1.如果是大地图或超大地图,用亡灵应该是最有优势的,因为可怕的招魂术导致你在后期起码都1-2千的骷髅兵。决战时 骷髅兵决定了胜负。
此族虽然没有士气加成,但也不受士气-3影响。
2.如果以兵种实用性与实力均衡来说,首推地下城,既能用黑龙+末日审判,也有鹰身女妖的特色攻击、士气高涨的牛头。建筑再有宝物商店、魔法翻倍环。
3.再还有人族、塔楼、野蛮人都是实力平均的种族。
4.精灵族以对抗魔法大队著称,沼泽以兵种近战实力强横、防御力高为特色。
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