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天梯比赛二者皆宜小谷芷中速猎卡组_中速卡组定义

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  • 发布时间:2024-09-19 23:57:53 {/php}

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炉石传说补丁后中速猎推荐


炉石传说在二月份的补丁中对猎人进行了较多的削弱,不过中速猎被削之后依然比较强势,今天小编就带来了炉石传说补丁后中速猎卡组的推荐,依然打算玩猎人的玩家可以来参考一下。
平衡后中速猎
2/6补丁正式上线,印记高了1费,说实话对猎人的影响不是那么大,该解的还是可以解的动,只是这1费可能会卡到射箭或者上随从的费用而已,不过 撑死2回合节奏受到影响而已,无伤大雅,而且因为蜡烛弓和山猫的存在,使得印记依然是猎人解场的不二之选。下面为大家推荐一套老猎人,属于当前性 价比最高的套牌,无论老司机还是萌新,都可以找到自己的归属。
完整版:AAECAR8ElwiG0wLJ+ALXjwMNjQGoArUD3gS7BdsJ7QmBCo7DAt3SAuHjAqCFA6SIAwA=
完整版的就是带主人的召唤和DK的,主人的召唤使用时机2个:中后期没卡的时候补牌。以及用凶猛狂暴往牌库洗了超模随从以后,用于找超模随从抢 节奏时用。其他时候用比较亏节奏。DK自然就是提供中后期的作战能力了。但是这2张卡没有也没关系,因为中速猎的特点就是这样,前中期拿到场面,很 快就可以打死对手,快速结束游戏,DK和主人召唤不过是提供一个保障而已。所以没什么卡的萌新可以往下看。
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炉石学徒阶段用什么卡组快

中速猎卡组、亡语牧卡组。
中速猎卡组:在游戏《炉石传说》中,中速猎卡组相对稳定,对战各类卡组都有一战之力,比较容易连胜,每场对战的时间也不长。这套中速猎卡组中加入了一个淤泥喷射者,对于学徒阶段的玩家来说容易上手。
亡语牧卡组:在冒险模式中,亡语牧卡组能够很好地帮助牧师度过前期的弱势期,而其亡语效果在游戏前期对于不抢血的牧师来书几乎可以忽略不计,后期配合奥金尼和环更是可以在清场的同时给对手造成5点伤害,性价比可以说是非常高的。对于学徒阶段的玩家来说很适合也很快速。

炉石传说拉斯塔哈中速猎卡组


炉石传说新版本拉斯塔哈的大乱斗中主角是巨魔和各种动物,带来新的超杀机制,有更多的套路出现,今天深空高玩为大家带来的是的中速猎卡组,大家一起来看看吧。
点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗猎人卡组
卡组一览
卡组分析
这套中速猎带入了大量的野兽随从,配合放狗,追踪术等。不缺乏过牌手段,法术配合也有极强的解场能力。
卡组代码
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天梯比赛二者皆宜小谷芷中速猎卡组


大家好,今天给大家带来一套我一直以来使用最多的海巨人中速猎,这赛季用套卡2号上了传说,大概15个小时左右吧,在帮水友打传说的时候也是各种10+连胜,昨晚一个号5级到1级仅用了4小时。比赛方面,在美国那个600+人报名的esl,4强前bo3,打到4强这套猎人只输过1局。所以这是一套天梯兼比赛都很好用的卡组。
先来看卡组
介绍一下卡组组成。
猎人印记作为一个中速猎还是很需要带一个。
1费亡语除了结网蛛都不交亏卡,中速猎怕亏卡所以只带了结网蛛,但2费亡语还是很多,所以送葬还是要带2个。
2个毒蛇是这套卡比较核心的卡,可以配合董大师,海巨人,洗脚,飞刀使用,并且在对抗快攻卡组上非常重要,冰冻主要是因为有2个科学家,只带2陷阱有点亏,同时在对抗后期卡组上挺不错。
战利品贮藏者还是需要带一个,增加了前期亡语还能过个牌。
飞刀也是要带的,飞刀放狗对抗很多职业都非常好用,但飞刀没有亡语,单上比较亏,所以只带一个。
鹰角弓带一个主要是为了解场,但是在对抗后期职业手牌比较差,陷阱比较多的时候,还是可以留一留,增加输出。
2放狗也是核心卡,配合飞刀,海巨人,洗脚过牌,对抗快攻必备。
动物伙伴之所以只带一个主要是它随机性太大,有时候不堪大用,而且没有亡语。
洗脚是除了战利品以外唯一过牌手段,也是翻盘手段,经常配合放狗刷几张牌就翻了。
收割机作为4费亡语,自身就够强了,还能赌个法力风暴,带一个撑撑4费场面。
驯兽2个容易卡手,1个还是很容易配合上。
2个董大师也是核心牌,配合毒蛇最好的卡,对抗快攻妥妥的,打后期好用,毕竟质量在那里。
狮子这么强力的卡我只带了一个,主要因为这套牌对抗后期卡组的质量已经够了,如果带2个狮子增加了前期的卡手度,不如海巨人好用。
砰砰博士不用说,中后期卡组必备。
海巨人也算核心卡了,但是只带了一个主要因为在打后期卡组的时候,用处不是很大,很难前期上场,但在对抗快攻特别是动物园,很容易一波放狗就上去了,是打快攻比较VIP的卡。
然后说说对每个职业的细节。
对术士:起手找1,2费随从,尽量不要留放狗这种打大王S卡手牌,除非你后手而且对方最多换1张牌,1,2费随从才是对抗术士的关键,没送葬不要留战利品。如果是大王术,控血是关键,不够天湖的话就慢慢打,找时机洗脚过波牌,打后期只要不被融合双架啥的,天生职业优势情况下还是很好打的,控好血等杀戮一波带走。 对抗动物园属于优势对决,前期有个科学家就很好打了,毒蛇打动物园非常好用,再有飞刀放狗,董大师配合毒蛇,放狗配合海巨人,打动物园还是很好打的,除非前期没1,2费随从,也没放狗。
对德鲁伊:起手找1,2费随从,动物伙伴也可以留,不要猫头鹰。天生就有职业优势,小德看到各种亡语就头疼,毒蛇也很烦,再加上中速猎打到后期也不虚,即使被成长激活了也没快攻猎那么难打。
对萨满:起手找1,2费随从,没有送葬不要留战利品,不要猫头鹰。对抗萨满主要不能让他站场,多解,科学家是VIP,上场能请图腾,死了出毒蛇被触发萨满非常头疼,本身也是天生职业优势,萨满卡位比较紧,一般不是针对都只会带1个老司机回血,加上放狗很好解萨满的场面,如果能配合飞刀放狗,即使被萨满站住场面也能很容易的翻回来,属于优势对决。
对骑士:起手找1,2费随从,没有送葬不要留战利品,不要猫头鹰,后手可以留放狗。打骑士中速猎就明显比快攻猎优势要明显了,现在骑士对抗快攻的能力很强,一堆小随从骑士不是太卡手的话都能解过来,自身铺场也很快。骑士很烦董大师跟毒蛇,放狗海巨人,放狗洗脚也很容易打出来,前期就算没占到优势,中期也能打回来。
对牧师:起手找1,2费随从,动物伙伴,载人收割机,没有送葬不要留战利品,不要猫头鹰,后手可以留武器。牧师手顺一直是猎人术士的克星,中速猎对抗牧师还是要优于快攻猎,前期注意留手牌,下场随从别太多,保证被奥金尼环以后不会太崩,中期靠动物伙伴,载人收割机占优势,董大师尽量不要在挂着冰冻的时候下,董大师在打牧师的时候很尴尬,被暗影狂乱很烦,6费后能有狮子砰砰会好打很多,劣势的时候找机会放狗洗脚,牧师的输出太低,放狗洗脚回到手牌,劣势也是能翻回来的。还要注意牧师要6费了的白富美。
对法师:起手找1,2费随从,没有送葬不要留战利品,不要猫头鹰。如果是机械法,比较优势,科学家依然是VIP,毒蛇法师很难受,尽量在法师4费前别给留机械,吃个地精炎术士很伤,如果被反场,就要放狗加海巨人,或者飞刀放狗来找回场面了。总的来说是优势对决,特别是打先手机械法,先手机械法很容易卡手,又很缺手牌。是冰法的话注意控制血量,融合0费很难受的,洛欧塞布是关键,放的实际要找好,最好是能放了下回合打出冰箱,冰箱一出就会好打很多,最好能在冰箱被打出来后手上有直伤,因为打出冰箱就意味着融合出来了,2回合内不能干掉冰法很容易输。最近还有一套蒋委牌恶心猎人0过牌法,当你被拿了陷阱或者被130了你就要注意了,这套确实打猎人很强,但是他是0过牌,手不顺就崩,而且偷去的毒蛇或者冰冻对我这套来说都不是很伤,还是能赢的,昨天就赢了一个,手还很顺的这种法师。
对战士:起手找1,2费随从,动物伙伴,载人收割机,没有送葬不要留战利品,不要猫头鹰,后手手牌不错的情况下可以留洛欧塞布,狮子。中速猎一直不是很虚战士,前期尽量稳住场面,中期洛欧塞布,狮子,砰砰上去战士就难受了,但是要控制好数量,注意别被乱斗打崩。
对盗贼:起手找1,2费随从,动物伙伴,没有送葬不要留战利品,不要猫头鹰,后手手牌不错的情况下可以留武器,洛欧塞布。对盗贼前期很重要,小随从站住场面抢血,站不住场很难打,而且还要注意别上太多,被乱舞后保证能再铺一波,站住场后中期能给个诺欧塞布基本就稳了,55开的局,主要看谁手更顺。
对猎人:起手找1,2费随从,动物伙伴,没有送葬不要留战利品,手牌不好可以留放狗。现在大部分都是比较偏快的猎人,起手很重要,科学家VIP,毒蛇被触发会好打很多,中期董大师非常好用,特别是顶着毒蛇上董大师,不被沉默基本稳了,再加上放狗海巨人,前期没被抢太多血中后期就好打了。

炉石传说蓝白中速猎卡组


随着新版本的到来,我们的卡组势必要进行改动,才有望在天梯占一席之地,所以深空高玩今天为大家带来了炉石安戈洛版本传说蓝白中速猎卡组,一起来看看吧!
4月份赛季战绩:106胜13级到传说,具体胜率没有统计,因此放上总胜场(此号猎人从0胜开始计算总计106胜场)
点击进入:炉石传说安戈洛卡组推荐
单卡分析:
追踪术:猎人少有的过牌,个人觉得非常重要,一定程度上起到了滤抽的作用,过滤掉了某些对局不是特别需要的牌去降低鬼抽几率,还可以填补剩余费用把费用打满。
蝙蝠:不算优秀的一费卡,但是一费拍下去其实还不错,和雄斑虎一起归为一费想看到的随从,一费站场随从。但是基于其强度选择只带一张,而且后期抽到会特别难受,属于严重鬼抽的范畴,所以也是只带一张的原因之一。所以综上如果要升级套牌的话替换这张卡是一个不错的选择
雄斑虎:强不强,强,一费拍下一个雄斑虎会特别的舒服。后期抽到两个小小的攻击频率也可以接受,属于无脑满编的单卡,无论打什么卡组都很强的一张单卡。
宝石鹦鹉:注意,这不是一张站场的一费随从,一费下一个1/1的野兽白板并不是很舒服,补牌是好事,对猎人的续航有很大帮助,但是一费单下一个鹦鹉也只是比空过要容易接受一点,容易被解,会影响之后的节奏,例如二费的刺喉龙恐狼土狼等功能随从就会没有配合的对象。如果先手有更好的一费随从那么可以考虑去换掉他去找更好的牌 如果是后手那么可以直接考虑跳币多上一个鹦鹉。,如果追求更好的起手换掉鹦鹉也是可以的。
食腐土狼:同样不能当一张二费牌去看,二费裸拍难以接受,相当于卖。但是如果有野兽交换后即使只是+2/+1也非常有威胁,多方面考虑带了两张,加大前期交换时的上手率,容易帮你快速取得胜利的一张卡,配合土狼的返场也非常常见,例如土狼放狗的Combo,或者小野兽解场配合土狼达到反场目的。虽然不属于二费站场卡,但是一费大概率抽到野兽的情况下土狼很可能直接变成4/3,土狼也会让对手变得很难受,解了其他野兽土狼变大,而解土狼对我方场面冲击力过小,进退两难的局面对方会非常尴尬,更多的用法无法一一赘述,要通过更多的对局去了解。
恐狼:带一张足够的单卡,胜在灵活,可以在前期帮助场面交换的好卡,后期+2攻也非常不错,尤其是躲在墙后边输出特别开心,并且本身也是野兽吃各种配合,单从构筑整体上来看两张略显多余,会导致二费的曲线略显臃肿,并且属于锦上添花的牌,可以替换。
狼外婆:二费 亡语生物 除了亏一点点节奏没什么不好,单卡强度不用多说,自己是野兽,脱了衣服当然也是野兽,不管那种情况都可以吃BUFF,亡语生怪真的很烦,无脑满编,没有太多理由。
海盗蟹:可以吃盗贼的海盗可以吃战士的海盗有时候运气好可以吃到萨满和同行的海盗,下限也是淡水鳄,上限吃到海盗立马爆炸,属于环境卡,如果海盗潮退去海盗蟹会光荣退役,替换其他更好的卡牌。但目前海盗还是不少,属于满编阵营之一,加大上手率,本身野兽契合猎人。注意一点的是,二费没有随从海盗蟹一定要当淡水鳄,海盗能吃则吃,除非是在对阵海盗战!切莫贪海盗蟹的战吼,节奏至上,场面至上 。
撕咬:小补刀+小AOE,打什么都可以用的上但都不是特别厉害,属于带几无所谓的卡,根据环境可以自行改动,例如墙战多换致命射击或者换个大哥什么的。推荐携带上限是一张,两张卡手很严重。毕竟还是以站怪为主的套牌,非要追求解场....有句话叫 猎死解 没必要太追求解场不是么。
刺喉龙:安戈洛猎人最强单卡,没有之一!既胜在了强度也胜在了灵活,给了猎人一个滚雪球的利器,几乎没有BUFF不到野兽的时候(整个套牌除了驯兽师没有不是野兽的随从),一费小老虎二费刺喉龙绝对天胡,并且进化机制囊括了除冲锋外的所有常见异能(亡语嘲讽等等)并且下限十分之三的几率找到一个自己想要的特效并不是特别难,何况部分特效在某个场景里起到的效果一样远不止十分之三。一句重复了很多次的话,这个也是野兽吃BUFF。
放狗:如今不算好用的单卡,两张会卡手,一张可以解场,返场或者干脆拿来增加打脸速度,一张足矣,但不推荐替换。
动物伙伴:是猎人就要带动物伙伴x2,没什么好讲的了,过。
杀戮命令:同上 注意一点猎人现在缺少直伤,交杀戮解场要慎重,尤其是对阵任务战等等。但对阵海盗战快攻德杀戮则该交就交别犹豫,否则不等到你的杀戮斩杀别人你就会先行一步被斩杀。
鹰角弓:没带奥秘,当三费斧头用,补刀控场打脸都还不错,个人觉得两张没什么问题,实际使用上可以微调,因为有时候打牌风格不一样,无可厚非。注意考虑留不留刀的问题即可。注意,别太卖血,刀是否祖传要看当下情况不要死板。
驯兽师:不知道多少张野兽,不可能不带2,为什么驯兽师不是野兽呢...这样就是全野兽的套牌了。
驮运科多兽:下限野兽版不会沉默的旧版老鹿,本身直伤还可以抢到节奏,补刀等等,非常灵活,配合恐狼雷欧克等可以打3,但属于可以调整的单卡。注意,没怪下科多请找脸踩,节奏第一位。
犀牛:犀牛有多强不用说,目前这个缺单解的环境,犀牛接狮子也变得容易很多,犀牛威胁值MAX。但是两张多余,所以只带一张,可以调整为两张增加上手率,但不推荐。
狮子:炉石限2橙卡,唯一的问题是害怕双狮督战,双狮拍门要多强有多强。
整体分析:
场面就是一切,场面大于一切,无论怎样的打法和抉择都是在保证场面上的随从。仅此一点,不论是考虑卡差还是如何,都是场面优先,猎人目前的通病是缺少直伤,快射退环境是一件不愉快的事情,因此我们的输出全都是靠随从打出来的,有一点就是对抗任务战和奶骑之类的尽量不交杀戮,杀戮是宝贵的直伤。在解怪和打脸之间是一个非常困难的抉择,我把这套牌的“速度”定义在快攻和中速之间,虽然可以非常快的终结战斗但并不代表我们是极限快攻的行列,不比当年T7猎啦。因此我给出的意见是,只要不亏,都可以解解,例外是例如盗贼的323尘归尘,土归土;下回合可以稳定斩杀不解(这里有几分分段斩杀的意味,算好自己的直伤可以在这回合就先斩杀一段),该防则防,该下则下,例如海盗杀手蟹,二费丢就丢了,别想着去吃一个海盗很赚,下一个223比射箭好很多,除非你打的是海盗战,可以考虑贪一手不下,吃一个南海船长和334都很开心(暴乱狂嘿嘿嘿不语)。那么我们的优势在哪里呢?我们的优势就是野兽之间的强力配合与亡语的赖场,加上部分的直伤和技能,都会给对手很大的压迫力同时目前环境下缺少强力硬解以及单体小解,也就是说除部分对局以外我们只要防好一些小的AOE,不断巩固场面通过场面输出,甚至一两轮的爆发就可以带走对面。
那么我们的劣势是什么?成也场面败也场面,我们的卡组对场面极大的依赖性必定是我们最大的缺点,这也是为何之前在提到冰法对局时说到的没有想象的好打,在直伤稀缺的情况下,射箭更多只是起到了一个压低血量的作用,我们更多是一个站场→斩杀的过程,而不是类似T7那样从第一回合开始就已经走上了“斩杀”之路,所以特别特别强调一点我们并不是极限快攻,奔放的打脸绝对会输得很惨,也就是说,一个没有前期场面的猎人是非常难受的,如果对阵海盗蛋德之流的卡组甚至可以说败相已定,虽然我一费空过二费射箭三费提刀打赢的局也不是没有,但对此我认为是并不具有代表性。一个防守反击的猎人虽然说可以打但是要差很多。因此通篇文章我都在说一个词“保场面”,也是我说的那句话场面就是一切场面高于一切。虽然这个环境对猎人来说要比之前有利很多,但是我认为并不能回归神坛。
其次是手牌量,有人说猎人难返场,的确。那么我们就要控制自己的手牌量,例如打任务战被他拖住就会把站怪的速度降低等待机会,例如盗贼的刀扇,牧师的小狂乱,Nova,萨满的大漩涡等等。还有很多对局的细节都是需要注意的,并不是无脑下怪输出。安戈洛,雷克萨带着他众多动物伙伴开始了新一轮的狩猎。
以上便是本次攻略的全部内容,希望对你有所帮助。
炉石传说

炉石传说K神中速猎卡组推荐


炉石传说狗头人与地下世界版本上线,新版本上线了几张强势的新卡,K神也是针对中速猎进行了一次改进,强度更高了,今天小编就为大家带来了一套炉石传说K神中速猎卡组,大家想玩狗头人版本的中速猎的话可以试试看。
来自Kolento(K神)的中速猎,卡组最大的特点就是6费恶毒召唤师与兽群的神奇配合。喜欢的朋友可以抄走试试。
卡组代码:
AAECAR8E7Qn+DIbTAovhAg3rB4EKx64CubQC6rsC7LsC5MICjsMCxs4C4eMCi+UC6uYC1+sCAA==
卡组只带了9费的兽群,所以非常的稳定,排除一些逗比的9费怪,这combo还是很强的。

猎人再次崛起NAXX版中速猎人卡组分享


大家好我是Spark,今天为大家推荐的是一套中速猎卡组。我用猎人的时候很喜欢带野兽,就目前来说Naxx的部分新卡也非常适合中速猎。
为什么中速猎又变强了?
你可能会记得关门放狗2费的时候猎人非常强势,那时候我打了很多局的猎人,而今天这个卡组大致是以之前的卡组为基础的。
在削弱之后,最初的那套就不再厉害了,然后我就发现鹰角弓+各种陷阱的配合很厉害,所以加了各种陷阱。而这个卡组中我去掉了狙击,原因一是因为蛛魔之卵和其他Naxx新卡,原因二是奇迹贼目前有减少趋势。而爆炸陷阱打动物园很好用,冰冻陷阱打中速或是控制流卡组很好用,这些都是帮助你控场的卡。
naxx有哪些新卡可以加入这个卡组?
首先,这个卡组有最完美的1费生物:结网蛛。这张卡肯定会死,但你不会太在意,因为它像战利品贮藏者一样免费给你一张卡牌,而野兽卡库里有相当多的好卡,比如恐狼前锋、石牙野猪、荆棘谷猛虎、暴龙王克鲁什或是其他你卡组中的野兽,比如3只长鬃草原狮就能让对手绝望了。
抽到一张较差的卡也问题不大,因为仍然能配合饥饿的秃鹫抽一张卡,或是配合食腐土狼,还可以被驯兽师buff。
而这张卡本身也是一张野兽,所以同样可以在饥饿的秃鹫在场的情况下过一张牌,用低费来让杀戮命令变为5点伤害或是让驯兽师能有目标。如果它能站在场上,和猎人印记、食腐土狼一起用也有奇效。
在多次的测试之后,我非常喜欢这张卡,野兽实在是太适合猎人了。
第二个要介绍的是鬼灵爬行者。这张2费随从要比淡水鳄好,一般来说能保证你的场上有随从,那就可以配合猎人的印记来解一个随从(因为你有一个1/2和两个1/1)。
这张卡唯一的遗憾是两个1/1不是野兽,也就不能触发饥饿的秃鹫和食腐土狼的效果。同时这张卡作为一张2费,非常适合中速猎卡组。
最后一张需要注意的卡是迈克斯纳,本身并不算强但它是个野兽,所以我选择了它加入卡组。它一上场对手就被逼去解掉它,因为它在场上就是一个很大的威胁,这让之后他们就拿长鬃草原狮没什么好办法了。
跟在苔原犀牛之后上撞哪个哪个死,非常好用。用驯兽师buff之后也很烦人,类似于绿洲钳嘴龟+驯兽师。