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魔兽世界8.0DH攻略大全,军团再临猎人天赋

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  • 发布时间:2024-09-19 10:08:19 {/php}

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魔兽世界7.0军团再临新职业——恶魔猎手技能介绍


魔兽世界7.0资料片军团再临终于在今天早上科隆游戏展2015上正式公布了,与此同时暴雪也公布了相关7.0新职业,正是我们期盼已久的恶魔猎手。下面就让我们一起抢先来看下此次暴雪最新公布的恶魔猎手职业技能(感谢网友们的辛苦翻译),或许他就是你一直在等待的哦!
魔兽世界7.0军团再临新职业恶魔猎手技能
恶魔冲锋:往前冲,对路径上的敌人造成7215点火焰伤害。当你的技能对至少一个敌人造成伤害后你将产生40点恶魔之怒(资源)。
混乱打击:需要40点恶魔之怒 需要混乱(DPS)姿态 对面前所有敌人造成8741点混乱伤害。
混乱新星:需要30点恶魔之怒 1分钟冷却 晕周围敌人5秒并造成5772点混乱伤害。
眼棱:需要25点恶魔之怒 40码 需引导 12秒冷却 每3.71秒对目标及目标周围所有敌人造成21650火焰伤害。
恶魔视界:2分钟冷却 允许你透过物理阻挡看到所有敌人,包括潜行的和隐身的。
复仇撤退:24秒冷却 向后跳并阻止下一次对你造成的物理或法术攻击。
很显然我们可以看到,这个新职业恶魔猎手是一个近战型输出型DPS,其中复仇撤退应该可以算是恶魔猎手的核心技能啦,相信到时候肯定会有一大堆人在主城摩擦自己的滑板鞋。

魔兽世界恶魔猎手神器怎么获得

魔兽世界8.0DH攻略大全,军团再临猎人天赋-第1张-游戏信息-龙启网

获得魔兽世界恶魔猎手神器的详细步骤如下:

1、玩家要先追寻浩劫天赋神器,要升级到102级才能在职业大厅接到追寻的任务;

2、起始任务名叫[追寻力量],选择神器后就会完成任务并接到[请求帮助]任务;

3、来到达拉然找到卡德加,跟随他并拿到[灵魂结晶]可完成任务;

4、接着到达拉然的克拉苏斯平台找到杰斯·暗织启动军团联络器触发剧情就能接到新的任务[大仇必报];

5、平台上会出现一只伊利达雷魔蝠,点击骑上会进入破碎海滩的场景战役;

6、在场景战役的最后击败凯丽娅·邪魂就能在地上拾取到复仇天赋的神器[奥达齐战刃]。

wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出?

邪能精通:自从7.1版本邪能冲撞伤害从50%下调至30%后,有许多小伙伴表示用不惯邪能精通了,小伙伴不妨点另外两个天赋试试哦!

恶魔食欲:配合破碎灵魂脸不黑的情况下,能够无伤单刷部分副本,属于持续性非常强的天赋!

邪能之刃:能够迅速冲向目标,并给予伤害,还能够产生恶魔之怒,而且恶魔之咬有几率重置该天赋CD!

裂魂:激活恶魔变形时,能够提供100%的吸血效果。

涅墨西斯:能够使自身对技能施放目标伤害提高20%。

战刃大师:因为恶魔变形的CD时间使得恶魔重生天赋收益不高,而释放力量和战刃大师在7.2版本相对来说都差不多,个人更加倾向战刃大师,感觉自己混乱新星使用频率高的小伙伴,可以选择点释放力量。

混乱之刃:精通爆发流必备,玩持续输出的小伙伴可以选择其他两个!

扩展资料

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

参考资料:百度百科-魔兽世界

魔兽世界7.0冰法怎么样 冰法技能天赋改动介绍

精通
我们先来看看修改的精通。这个没有太大改动,冰法的爆发伤害也很大程度上依赖积攒的冰刺爆发。5根冰刺配合冰川长枪的使用不仅能造成巨额爆发,还能够使敌人冻结4秒,在PVP中用来控制敌人效果非常不错。
精通:冰刺
当你用寒冰箭对敌人造成伤害时,伤害量的 45% (受益于标准装备中的精通属性)会储存在冰刺中,持续 30 秒。同时还会使水元素的伤害提高 45%(受益于标准装备中的精通属性)。
同一时间最多能储存 5 个冰刺。超出储存上限的冰刺会自动发射。施放冰枪术会向目标发射所有已储存的冰刺。

技能

我们主要是针对冰法的核心技能的改动来做分析。

寒冰箭
4% 法力值,40 码范围,2 秒施法时间
向敌人射出一支寒冰箭,造成中度冰霜伤害并使其移动速度降低30%,持续15秒。
寒冰箭一直都是冰法的主要输出技能,在7.0目前的测试来看,似乎基础伤害低了不少(不少参与测试的冰法玩家表示寒冰箭伤害过低),在以后的更新中可能会被加强。

寒冰宝珠
10% 法力值,40 码范围,瞬发,1 分钟冷却
向前施放一颗旋转的寒冰宝珠,每1秒对附近的所有敌人造成少量冰霜伤害,持续10秒。当寒冰宝珠接触到第一个目标之后,法师将获得1层寒冰指效果。
受到寒冰宝珠伤害的目标移动速度降低 30%,持续 2 秒。
霜火之箭被移除后,寒冰宝珠在整个输出循环中就占据了更加重要的地位。现在玩家要更多地去考虑如何在输出循环中加入这个技能。

冰枪术
1% 法力值,40 码范围,瞬发
向目标快速发射冰片,造成少量冰霜伤害。
冰枪术对冻结的目标会造成双倍伤害。
新的版本中增加了更多让敌人被冻结的机会(主要是玩家能够更加容易获得寒冰指的效果)。也让冰枪能够打出更多的双倍伤害。

冰冷智慧
被动
你的寒冰箭有 10% 几率重置寒冰宝珠的冷却时间。

寒冰指
被动
你的寒冰箭命中后有 15% 的几率,你的暴风雪和寒冰宝珠每一跳有 5% 的几率,使你获得寒冰指的效果。
寒冰指效果使你的下一个冰枪术将目标视为已被冻结的单位,并使冰枪术造成的伤害提高 140%。

碎冰
被动
你对被冻结的目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加 50% 的额外加成。
被动技能同样没有太大的改动,冰冷智慧使得寒冰宝珠在输出循环中具有不确定性,玩家要根据情况及时调整自己的输出循环。使用冰枪要在触发寒冰指的情况下使用,以便打出双倍伤害。
在技能方面,在7.0版本中,移除了霜火之箭后,寒冰箭和冰霜宝珠将成为冰法的核心技能,冰法的主要输出手法就是寒冰箭攒冰刺,攒到五层用冰川长枪或寒冰炸弹打出高爆发。期间插入寒冰宝珠,增加寒冰指的触发机会,使用寒冰指造成冰枪的双倍伤害。然后再无脑刷寒冰箭,保持下一套输出的循环。
并且现在受到冰法神器的影响,寒冰血脉在开启后可以获得冻彻心扉的BUFF效果。使得自己的冰霜伤害提高100%,因此在准备输出前,不要忘记开冰霜血脉以提高自己的输出。

冻彻心扉
天赋
其实对于冰法来说,天赋的影响非常大,选择对了正确的天赋可以让你的输出产生质变。在7.0改动中除了一些新增的天赋外,我们还能在新的天赋中找到一些曾经的旧天赋的影子。下面将介绍一些值得关注的天赋。

冰寒彻骨
每当你尝试冰冻一个目标,会获得冰寒彻骨效果,持续6秒,且最高可堆叠16层。每一层冰寒彻骨会让你造成的冰霜伤害提高0.5%。
有点像老版本的深冬之寒,不过一个是DEBUFF,一个是为自己添加的BUFF。不过个人不是很推荐,不仅叠加慢,而且增益的程度最高也只有7.5%而已。能够增加的伤害是在太少,不如同一排的孤寂寒冬。

孤寂寒冬
你无法召唤水元素,但是寒冰箭、冰霜长矛、寒冰宝珠和冰柱造成的伤害提高25%。
舍弃了水元素,让自己变为炮台一般的存在。造成的伤害大大提高了,不要看只是四个技能,这四个技能基本已经涵括了冰法输出的主要技能,因此25%的效果要比冰寒彻骨的7.5%强得多。也不用考虑叠加BUFF的层数和时间。因此在第一排天赋上更加推荐这一天赋。

冰霜射线
冰霜射线在接下来10秒内,你可以对敌人引导一道冰冻光束。
冰霜射线会使目标的移动速度降低50%,并每0.9秒造成26167点冰霜伤害。冰霜射线每次造成伤害时,后续伤害就会提高20%。
一个主动性的伤害技能,需要持续施法也就是说读条一断伤害就没了,并且持续时间越长,伤害就会变的越高。所以挑选合适的时机释放这个技能显得尤为关键,用于副本中某些特定BOSS和PVP中的斩杀比较好。
这一套加点是较为传统的冰法输出循环天赋,在寒冰箭-冰霜宝珠-冰枪的输出循环中加入冰霜炸弹和冰川长枪,不仅提高了整个输出循环的爆发,还能有很好的控制效果。

霜之环
在目标位置召唤霜之环,持续10秒。通过此环的敌人将被瘫痪10秒。最多影响10个目标。
75级天赋,类似于冰环的技能。不过瞬发改成了读条,范围也变成了可控,持续时间和影响时间都非常长,算是一个不错的控制技能,不过想要追求输出,建议还是点出同一行的浮冰更好。

冰川长矛
召唤巨大的冰锥,与你目前累计的冰柱结合。冰锥会刺穿你的目标,造成109392点伤害,再加上冰柱储存的伤害。需要5枚冰柱才能释放。
此外,冰锥会使目标冻结,最多持续4秒。受到伤害有可能中断此效果。
被动:冰霜长矛不再射出冰柱。
100级天赋,也是推荐加点之一,长矛加上叠加的冰柱伤害非常高。附带的4秒冻结控制效果也是冰法比较缺少的硬控,不论是PVP还是PVE都是首选。不过要说缺点也算是比较明显,不仅施法时间太长,还不受浮冰效果的支持。
神器附带主动技能

暗冰箭
造成155866点暗霜伤害,并产生两次冰霜之指。
伤害比较客观,但是施法时间较长,可以用于填充输出手法中的间隔。造成的寒冰指效果也让冰法能够打出更多的冰枪暴击伤害。
从总体上看,冰法的控制变弱了,而伤害由于尚在测试,具体能排在多少还不得知,具体的表现还要等正式版上线才能知道。

魔兽世界8.0DH攻略大全


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,恶魔猎手接受了来自燃烧军团的禁忌力量,成为最危险的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0DH攻略大全,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0职业攻略大全
8.0DH改动
恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。
恶魔猎手分为两个专精天赋,浩劫以及复仇。在这次的版本中浩劫得到了完善,玩法更多样化,核心思路需要积攒怒气,安排好爆发时间。
复仇在版本中依旧担任着坦克核心,新版本回血机制有所改动,产球效率成了至关重要的一点。
走近8.0恶魔猎手:魔兽世界8.0DH改动
浩劫恶魔猎手
浩劫可以将自己的天赋紧密结合起来,有一套属于自己的爆发体系,一个显著的攒怒泄怒型循环,浩劫在新版本中可以兼顾伤害,机动性和生存能力,更像一个万金油职业,串联全队。哪里出现问题,就去弥补相对应的漏洞。
浩劫DH属性选择浩劫DH大米攻略浩劫DH天赋加点浩劫DH天赋改动浩劫DH技能改动浩劫DH输出循环
复仇恶魔猎手
复仇在版本中的变化不大,玩法和以前相比类似。神器的消失让我们的能力有一定的下滑,但是通过后期的特质提升可以很好的弥补回来,甚至有所加强。和其他坦克专精对比,复仇DH反而是削弱最少的一个专精。
复仇DH属性优先级复仇DH大米天赋复仇DH天赋加点复仇DH天赋改动复仇DH技能改动复仇DH手法循环