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云顶之弈赌婕拉怎么玩 云顶之弈手游11.24b婕拉主C出装搭配_lol冰霜女巫大招

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  • 发布时间:2024-09-19 09:51:04 {/php}

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云顶之弈赌婕拉怎么玩 云顶之弈手游11.24b婕拉主C出装搭配

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云顶之弈赌婕拉怎么玩?婕拉是金铲铲之战中的一张冷门单卡,但其技能伤害极高且还带晕眩效果,在11.24b版本辛迪加加强后强度不低,接下来就让我们了解一下赌婕拉该怎么玩吧。

云顶之弈赌婕拉阵容推荐

一、阵容搭配

阵容组成: 诺克萨斯之手德莱厄斯、蒸汽机器人 布里茨、 荆棘之兴婕拉(阵容主C) 、瓦洛兰之盾塔里克、曙光女神 蕾欧娜、冰霜女巫 丽桑卓、星籁歌姬 萨勒芬妮、弗雷尔卓德之心 布隆

阵容羁绊 :2社交名流&4保镖&3辛迪加&2学者

海克斯强化选择

优选:学者之魂、保镖之冕、辛迪加之冕

次选:终身进修、古代档案、社交名流之魂

二、装备搭配

1.前期选择

优先拿婕拉的装备,青龙刀必备所以优先拿大剑和眼泪,先拿大剑也是因为大剑还能合成巨杀增加伤害,有了青龙刀后后续装备优先拿大棒或眼泪,合成的输出装都可以给到丽桑卓使用,也能打出相当高的爆发伤害。

2.荆棘之兴??婕拉

装备选择必备青龙刀,加快婕拉的技能施放速度,后续搭配法核输出装大天使增强婕拉的法强,让婕拉的输出越打越高,具有清理前排的能力,最后选择巨杀,针对现在较多的赌狗阵容,巨杀对三星英雄的杀伤力普遍都比较强,同时能增加技能输出,性价比非常高。

3.曙光女神??蕾欧娜

前排装备选择给到曙光,不给布隆的原因就是曙光能够更快的到达两星,质量更高更有可能追到三星,并且这个版本的曙光增加群体的双抗非常的团队,装备选择反甲、龙牙增加抗性,狂徒增加血量,如果没有鬼书给到丽桑卓,就合成日炎增加重伤效果。

三、阵容解析

对于现在赌狗横行的版本,许多后期的运营阵容在中期都比较难稳住血量升上人口,所以想要制裁赌狗一定要以其人之道还治其人之身,赌婕拉带保镖的阵容就是比较克制现在前中期赌狗伊泽或老鼠的阵容,依靠婕拉技能的超大范围AOE伤害附带控制效果秒杀整个后排C位,并且学者和辛迪加的羁绊加成都非常匹配,加快技能施放和英雄的续航能力。

四、运营攻略

赌狗阵容前期的运营相对都比较类似,因为中期可以锁血所以前期优先连败拉高经济,而婕拉的阵容和赌狼人的节奏比较类似,都是赌两费三费的棋子,前期优先保镖加辛迪加的阵容过渡,6人口再开D婕拉,同时可以D丽桑卓和曙光,在6人口都比较容易D出。

D出目标卡三星后就可以升人口了,这个阵容质量连胜到8人口一点问题都没有,所以8人口等我们补齐阵容后可以选择继续冲9人口D两星的五费卡拉高阵容上限,中间的海克斯强化都优先增加羁绊的强化,阵容比较灵活可变动的英雄都比较多,上分非常简单。

英雄联盟S7末期冰女应该怎么出装?

您好,很高兴回答您的问题!冰女在现版本中也算是受到了拳头公司的关爱了,虽然一直没有被增强,但至少也没削弱过,前段时间还增加了一下被动的蓝量,总体来说还是很不错的,就是不知道为何玩的人却这么少,我本人也是一名靠冰女上分的玩家,自我感觉这个英雄有AOE清兵、有控制、有位移有回复和无敌技能,也算是一个完美中单了。可能很多玩家还没接触过这个英雄吧,登场率一直就是很低!下面我说一下我根据版本经验对冰女出装的一些总结,希望可以帮到你!

出门装:多兰戒+2红,从来不出腐败药水,因为冰女的Q在前期冷却时间不高,在清兵和耗血方面都还是挺不错的,最理想的Q就是Q到小兵然后蹭后排兵的同时也蹭到对方英雄。而且Q前期蓝耗也低,再加上有被动的原因冰女是不缺蓝的,在中路冰女可以压制大多数中单,能压制冰女的基本没有,因为我只需要Q清兵就好,打野来到我有W近身控制,E还能走,所以前期抓冰女不是一个明智的选择!

中期出装:推推棒+鬼书+中亚+法穿之靴,推推棒是冰女的首选装备,当然有很稳的小伙伴也可以出时光,不过时光就偏向于上单的坦克出装,前期成型输出比较慢,所以我选择推推棒,属性也不错,有减CD、生命值和法强,主动效果在配合打爆发和清兵都不错。鬼书则是用来保证蓝量配合推推棒+中亚后期可以叠加满CD,法穿鞋则是为了更高的输出!

后期神装:推推棒+鬼书+中亚+法穿鞋+帽子+卢灯的回声或者兰德里折磨,帽子是AP最基本的神器,后期基本人手一件,毕竟极高的法强加成受益于所有AP。卢登和笑脸选择一件,卢灯的好处在于跑图和爆发,后期冰女也可以作为一个打41战术的英雄,利用卢灯可以极速的跑图从边路跟团,笑脸则是在对方前排有不低的输出还有不俗的魔抗情况下才会出,因为提供的法穿和生命值在常规对局受益不大,只有在膀胱局里才会大显神威!

关于LOL冰霜女巫的问题

1:他是法师,法师一般走中,中路脆皮好秒。冰霜算是t3辅助(不推荐,女巫太需要装备支持才能发育成型),上单也不错,不一定要中。

2:没什么好处。只不过中路兵线最短,下路双人路存活的概率要大。。。
3:就是偷袭,也可以叫游走。在线上英雄游走的时候要保证和你对线的死了,或者一定能拿到人头再去,要不意义不大,你还少吃一波兵。。。
4:。。。这个问题,女巫打野能力不强,主要是靠q的aoe效果补兵和骚扰。
5:这个,纯属撸主能力问题,多练。
6:这个很多样性但是一般我是这样出的对面ap就先圣杯,草鞋,然后大天使,转法穿,剩下就是中亚,帽子,然后复活甲就行。
中路ad就先草鞋,中亚,然后吸血枪,帽子,转吸血书,复活甲,剩下可以出深渊或者圣杯。
7:当然,这个英雄线上没有回复,还不是太高的爆发,一般13分钟前3瓶红足以
8;一般是主q副w,如果对面有一个突进技能可以选择主q副e减少冷却和追击能力。
9:我要累死了,求楼主采纳
10:应该给我了。

这是新的啊:中路兵线最短,一般7分钟的蓝会给中路,等级肯定压制上合下路,上路兵线靠上,下路同理。所以比中路晚到一会。而且中路不容易被抓,除非你是没有位移还特别爱推线的。发育好还可以支援,因为你和上下路距离是一样的。

到就现在来看中单的冰霜女巫丽桑卓是不是很好发育呢?

暑假到了大家首先选择的游戏,必然就是大型的网络游戏《英雄联盟》,中单这个位置呢,也是很多男孩子们都非常喜欢的,而今天的小编想讲的这个英雄也是非常适合走中单的路线的丽桑卓。

丽桑卓介绍。

在了解这个英雄之前的小编想和大家说一说她的故事。首先她出生恕瑞玛,一直都并不是特别的太平。这也让她们三姐妹一直都十分的渴望力量,而在渴望力量的同时,也需要付出一些什么,丽桑卓就付出了她的双眼。

是在后面的很多场战斗之中,也发生了很多的故事,但这并不影响他对于信念的追逐,后来她被大家称之为冰霜女巫一直在以自己的方式出现在大众的眼里。


有关于丽卓桑的在无限火力指中的表现。

首先我们先要清楚,他是一个法师,首先要出的装备海克斯火箭腰带,首先,她最大作用就是可以增加法术只和生命,只这也可以主动适应,让他进行冲刺。

除此之外呢,就是法师的帽子也必须要在中期的时候合成。而作为民法是需要有一个金身,所以中亚也要出现这样这样再开团的时候才不容易被马上杀掉。

在这里的玩法呢,小编在上面比较建议,大家在前期的时候去选择对线这样,慢慢地也会既然下一些经济。大多数它的用法都是在打团的时候抓人或者是游走都是OK的。

云顶之弈之中她的选择。

现在很多人都会选择去玩云顶之弈,但是她在云顶之弈之中,并不强势也是很多人不太喜欢的阵容,而且最新的版本也取消了他魔女的这一个羁绊更让她无所适从,所以有一些时候如果想要去使用他的时候可能你是需要多多想一些政策,而且也并不是非常容易吃鸡。总而言之这个版本绝对很弱势。

OGN季前赛Faker大魔王的冰霜女巫天赋符文


前言:2015的OGN季前赛已经火热开赛,SKT在比赛中,频频祭出了冰霜女巫这个英雄,可见,在新的赛季,这个英雄有多么的强力,今天小编就为大家带来Faker的冰女天赋符文攻略。
英雄解析:
在最新的OGN季前赛上,SKT在两场对阵HUYA的比赛中,都祭出了冰霜女巫这个英雄,一场是MaRin的上单冰女,一场则是我们Faker的中单冰女,两场比赛冰女的表现都十分亮眼,尤其是我科在己方二塔处的一套EWQ中亚的连招,成功反击对手,敌人不仅没能够推掉防御塔,还被大魔王的冰女击杀的体无完肤。虽然大部分人都对Faker大魔王的手速叹服,但是没有冰女强力的技能,空有闪电般的手速也无法造成如此大的震撼。冰女是一个技能十分强大的法坦型法师,她的四个技能都有法术加成,这使得她的一套技能伤害非常的可观,且冰女本身的控制能力十足,自带中亚的强力大招,这使得冰女渐渐在新的赛季崛起。不论是线上的能力还是中后期的团战能力,冰女都十分出色,可以说冰女是一个十分全面的英雄,有位移,有输出,有控制,自身的保命能力还十分出色,相信召唤师们在新的赛季能够经常看到她的身影。
技能介绍:
寒冰血脉
每过18秒,丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。每当丽桑卓用技能削弱敌人的移动速度时(来自装备的移动削弱效果无效),寒冰血脉的冷却时间就会减少1秒。
解析:相对鸡肋的被动,但是聊胜于无,前期在对线的时候能够用来消耗敌人,能够让冰女省点蓝,虽然作用不明显,但是提供的减速确实冰女十分关键的技能机制,能够保证冰女能够黏住敌人,及时追上敌人控制敌人。
寒冰碎片 【快捷键 Q】
掷出一杆冰矛,冰矛会在命中敌人时碎裂,造成魔法伤害和减速效果。碎裂会穿过目标,对被冰矛命中的其他敌人造成等量伤害。
解析:冰女主要的输出技能,直接的射程可能相对普通的法师来说有些短,但是这个技能能够穿过目标命中后面的敌人,在前期对线的时候,可以利用小兵来消耗敌方的英雄,因此射程并不算短,且冷却十分短,伤害也很客观,是一个非常出色的aoe技能,高等级的Q技能释放两次就能够清掉一波兵,非常的给力。
冰霜之环 【快捷键 W】
将周围的敌人冻在原地,造成魔法伤害和束缚效果。
解析:冰女的控制技能,能够束缚住敌人,范围不小,没有前摇动作,只要在范围内的敌人释放就能够瞬间束缚住,且还是一个aoe技能,配合Q技能清兵出色不说,在后期也是一个非常可观的aoe范围伤害,输出控制两不误,非常的给力。
冰川之径 【快捷键 E】
丽桑卓召唤一个寒冰魔爪来造成魔法伤害。再次激活这个技能,可以让丽桑卓传送到寒冰魔爪的当前位置上。
解析:冰女的位移技能,位移的距离十分的远,能够穿过峡谷中的大部分墙,算是联盟中数一数二的穿墙技能,但是弹道较慢,因此在释放的时候需要有足够的预判,但是E技能即使没有到达最远处也能够触发位移,因此还是一个非常出色的位移技能,能够用来戏耍敌人逃生。
冰封陵墓 【快捷键 R】
如果对敌方英雄施放,那么会冻结目标,对目标造成晕眩效果,施加晕眩效果的同时立刻终止敌方英雄的位移(突进、跳跃等技能将会被打断),如果对丽桑卓自己施放,那么她会暂时用暗黑之冰裹住自己,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。暗黑之冰可以从目标处放射寒芒,对敌人造成魔法伤害和减速效果。
解析:冰女标志性的技能,能够对自己或是敌人使用,用在自己身上,能够让自己无敌,且同时对周围的敌人造成伤害,如果对敌人使用,则可以瞬间眩晕对手,并对敌人造成伤害,非常强大的大招,自带中亚技能的冰女,在六级的时候十分的强势,控制能力十足,在中后期的团战,只要被冰女近身,大招的恐怖效果能够控制住任何敌人。同时也是一个非常好的卖自己的技能,在敌人集火冰女的时候,对自己开启大招能够躲过所有伤害不说,还能给敌人造成减速效果。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
解析:冰女的加点并没有太多的异议,不论是Faker还是MaRin都是使用这一套加点,主Q技能能够保证冰女的线上消耗能力和清线能力,毕竟W技能是近身技能,因此在射程上不如Q技能,且主Q的话能够让Q技能的冷却十分的短,非常实用。W技能副升来保证控制盒不低的输出,E技能点出一点即可,来保证冰女的位移即可,大招毋庸置疑,有大点大是必须的。
召唤师天赋:
引燃:能够最大化冰女输出的召唤师技能,Faker就非常的爱带它来在线上建立足够的优势,真实伤害的强大效果,能够保证杀死敌人,不会被残血逃生。闪现:必带的召唤师技能,毕竟E技能的位移有一定的弹道时间,而闪现的位移则没有前摇时间,因此想要第一时间控制敌人,那么用闪现近身才能够做到出其不意,因此冰女都会带上闪现,来保证自己的开团和逃生能力。传送:上单的MaRin经常带的召唤师技能,如今的小龙争夺战更加的激烈,因此上单这条遥远的战线,需要有传送来及时支援队友,保证团队的利益,因此上单的冰女们可以带上传送这个召唤师技能。
天赋:
Faker带的是21-0-9的暴力型法师天赋,可能是对于自身过于的自信,Faker并没有将多余的天赋点点在防御中,冰女在前期是一个消耗型的法师,在对线中如果对自己的走位十分的自信,那么可以如此加点,将9点的天赋点投入通用中来增加自身的续航能力,回蓝和炼金精通能够非常好的提升冰女的线上续航能力。21点的天赋中,按照传统的暴力法师加点即可。
符文:
Faker大神的符文都是偏中后期团战的,在前期需要对自己的操作和走位有十分的自信才能够带这样的符文,因此普通的召唤师们还是以稳妥为主,大神的符文仅供参考。Faker大大的红色符文带的是常规的法术穿透符文,对于任何法系英雄来说都是最适合的符文,黄色符文部分,Faker带的是成长生命值,如此带法会让前期的冰女相对比较脆,但是在中后期能有非常不错的血量上限,而蓝色符文部分,Faker大神更是疯狂的带上成长法强,这让冰女在前期没有太多的魔抗,因此十分吃操作,如果普通的召唤师,小编还是建议带上固定魔抗来保证自身的生存能力。紫色精华部分,Faker还是和大家一样,带的都是固定法强精华,来保证冰女在前期的法术强度。
出装推荐:
出门装:
解析:常规的法师出门装即可,前期的多兰戒能够保证冰女的线上续航能力,红药保证血线的回复。
核心装:
解析:中亚自不用说,非常适合冰女的大件,增加法强和护甲不说,自带的无敌配合冰女的大招,能够让冰女拥有两个无敌,生存能力大大提升,且能够让释放大招拥有更多的余地,不会因为害怕自己被敌人秒杀,而把大招丢给自己,错过了杀死敌人的机会,因此任何冰女召唤师们都必出的一件大件,Faker更是在对阵HUYA中,第一首选出了这件装备,并在团战中起到力挽狂澜的效果。冷却时间是一个非常适合冰女的属性,如今的版本圣杯的削弱,让更多人想起了鬼书这件性价比极高的法师装备,减百分二十的冷却不说,提供的法强更是在圣杯之上,因此除非对面是非常强势的AP阵容,否则鬼书的作用要远远大于圣杯。帽子自不用说,最大化法师输出的装备大件,基本法师都是必出的,冰女也不例外。
后期神装:
解析:二级鞋方面,可以考虑冷却鞋子,来增加冰女的冷却缩减,配合天赋点和鬼书,能够筹齐百分四十的冷却非常的好用,后期的大件便是法穿棒了,有了足够的法穿能够最大化高发强的输出,冰女的所有技能都能够起到非常可怕的输出,自然要配合足够的法穿。之后最后一件装备可以考虑深渊这件半防半输出的装备,由于冰女在后期的团战经常要身先士卒,近身控制敌人卖自己,因此能够最大化发挥深渊的被动,且深渊提供的抗性也能够保证冰女在后期的生存能力,非常好用。
备选装:
解析:冰女的一套技能伤害非常可观,秒人也不是没有可能,而在大顺发局中,如果有一件冥火在手,那么只要敌人的脆皮被冰女困住,那么配合冥火能够轻松将敌人一套带走,但是冥火比较托节奏,在均势局中还是尽量不要选择为好,圣杯则是在对面是AP阵容的时候代替鬼书的大件,虽然圣杯的伤害和回蓝都被削弱,但是魔抗还是非常好用的。而冰女由于被动的减速效果,能够最大化大面具的被动伤害,因此在对面是高血量的英雄的时候,可以考虑出大面具来对敌人造成伤害。
对线思路:
妖姬:
妖姬是一个十分灵活的英雄,在前期对线中想要再妖姬手中占据足够的优势,十分的困难,因此前期在对线中还是以补刀为主,在OGN中Faker的冰女的对手就是妖姬,Faker在前期并没有对妖姬有多少想法,只是偶尔利用Q技能的溅射来消耗妖姬,而敌人的妖姬对于多在兵线后面的冰女也无法起到非常好的压制效果,而在六级之后的冰女由于大招的强大控制,和全技能的输出,让敌人的妖姬被压的喘不过气,Faker甚至抓住敌人补刀的走位失误,一套技能将妖姬带走,因此可以看出六级后的冰女单挑能力十分的强大,足够的控制和伤害,对于任何脆皮来说都十分头疼。
辛德拉:
辛德拉这个线霸,在前期十分的强势,在没有六级的时候,相对笨拙的冰女多少都会被辛德拉压制,前期多利用Q技能补刀即可,不要对辛德拉有过多的想法,多注意自己的走位,尽可能不要被辛德拉的技能消耗到,猥琐发育到六级,这时迎来了冰女的强势时期,有大招的冰女十分可怕,同样六级的辛德拉虽然说大招的爆发十分可怕,但是由于冰女的大招,无敌,反而并不惧怕辛德拉的大招,只要躲过辛德拉的QE二连的眩晕,那么就能够轻松压制辛德拉,可以考虑用自己的大招来躲过辛德拉的大招,或者利用大招的眩晕,将辛德拉秒杀。
劫:
劫是一个十分惧怕中亚的中单刺客,而自带中亚的冰女能够很好地压制住劫,前期多利用手长的优势消耗劫,不要让劫轻松的发育,尽可能在自己的线上打出优势,E技能不要随便使用,来保证敌人的打野前来gank时,能够利用E技能来逃跑。六级后的劫,不要太过惧怕他,我们的大招能够完美克制劫的大招,因此可以放心压制敌人,但是要注意劫的队友支援,辛德拉的E技能冷却十分的长,一不小心交掉之后,会有一阵的短腿期,多要在做好足够的视野之后再对劫进行压制。
男刀:
如今的男刀已经没有沉默效果,因此在线上对冰女造不出致命的威胁,前期可以利用射程的长手优势来欺负近战补刀的男刀,男刀的一套爆发虽然依旧恐怖,但是由于男刀没法再沉默冰女,因此冰女可以在第一时间开出大招,不论是用在自己身上,还是用在男刀身上,都可以让自己时刻占据主动,阻止男刀的一套爆发,对手男刀,如果两人技术相当,那么男刀会被压制的十分凄惨,只要注意男刀的游走gank队友就好。
团战思路:
冰女是一个团战能力非常出色的法师型坦克,由于自带中亚的冰女能够轻松的卖自己来达到开团控制的效果,E技能的位移十分的长,足够冰女突进敌人的核心阵地,但是由于弹道的速度过慢,会是敌人警觉,因此想要增加开团的效果,那么选择侧面近进入战场是一个非常好的选择,Faker在OGN上,就是利用敌人视野的视角,然后从侧面进入战场,在没有大招的情况下,轻松控制敌人的三个核心,然后再敌人输出下,开出中亚,躲掉了所有的伤害。由此可见进入战场的时机和位置对于冰女来说有多么的重要,只要灵活应用E技能的穿墙和位移,能够在许多敌人意想不到的敌方进入敌人的核心腹地,然后配合大招和中亚来控制敌人和躲掉敌人的伤害,等待队友的及时跟进,只要冰女能够成功的卖自己,那么队友能够非常轻松的收割敌人,且冰女的技能冷却都十分的短,自身又有冷却缩减的装备,因此冰女在团战中能够造成非常不错的持续输出,控制能力也因为短冷却的优势,能够频繁释放,来阻止敌人的逃生和反击。不论是在野区还是正面战场,冰女的能力都能够为队友创造足够的机会,来保证比赛的胜利。
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