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枪火重生6月18日更新内容分享6月18日更新了什么

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枪火重生这款游戏在今天6月18日进行了大更新,本次更新加入了新英雄、新BOSS、新武器,那么具体内容都有哪些呢?下面一起来看枪火重生6月18日更新内容分享。

枪火重生6月18日更新了什么

以下是本次更新内容:

英雄

开放新英雄:【桃】

英雄介绍:

桃之夭夭,灼灼其华

精擅御剑之术的桃操御心命所依的飞剑打击敌人。同时可以凝元成象,以飞花对敌人造成暗伤

解锁条件:消耗400精魄

【桃】技能:

1、主要技能(E):出鞘

向前方飞射多把飞剑,每把飞剑造成200点伤害。飞剑的数量由“剑心”层数决定,每层剑心会发射3把飞剑。每消耗15发子弹获得1层“剑心”,至多拥有6层剑心

2、次要技能(Q):飞花

在前方召唤花瓣产生爆炸,标记6米范围内的敌人并造成400点伤害。标记存在6秒,每对标记的敌人造成12次伤害,会额外触发一次【飞花】的伤害

专属天赋:

1、心剑相依:每有1层“剑心”【剑雨】伤害提升5%

2、白驹过隙:每击杀一个敌人,移动速度增加10%,持续8秒(最高5层)

3、花谢花开:【飞花】每标记5个敌人,回复1次使用次数

4、花开千树:弹夹容量与换弹速度增加30%

5、秋水无痕:击杀敌人后护盾立刻开始回复,且3秒内护盾回复不会被打断

怪物

新增BOSS

【虬蛇】

世说,远海有仙山存,谓神人之所居。时有异蛇弄海,而神人出,镇之于深渊之下;于时,海波始平,千年无患

解锁条件:击败【夜姬丸】3次

【连城】BOSS技能调整

降低了不同周目下【连城】发射拳头的前摇,增加了拳头的飞行速度

降低了引爆石柱时,石柱的爆炸范围

增加连城低血量时,追踪石块的数量与飞行速度

降低了部分技能后摇

调整怪物的受控制时间:控制效果重复作用于怪物时,怪物的受控制时间减少,但控制时间减少的效果只持续15秒,而不是之前的永久

提高了击碎【流寇纵火者】背后的油桶时,油桶的爆炸范围,大幅提高了油桶爆炸后对其他怪物造成的伤害,并取消了油桶爆炸对玩家造成的伤害

武器

新增武器

【鸩鬼】

武器类型:近战武器

能否双持:无法双持

10秒内命中敌人12次,获得1次武器技能的使用次数

武器技能:释放一道剑气穿透敌人造成伤害,并附加与其当前生命总值相关的额外伤害

专属铭刻:

(1)攻击并命中敌人两次后,下一次命中敌人时,幸运一击几率增加100%

(2)武器技能每穿过一个敌人伤害增加45%

解锁条件: 击败【精英鲶人武士】3次

【摧妖】

武器类型:近战武器

能否双持:无法双持

武器技能:向前方发射一道火轮

专属铭刻:攻击生命值高于50%的敌人时,武器的第二段攻击幸运一击几率增加100%

解锁条件:击败任意【灯笼鬼】50次

平衡性调整:

【啄木鸟】

更改为半自动射击

提升了武器的射击速度(300-1000)

提升了武器的弹道速度(180-210 )

提升了武器的暴击倍率(3X-3.5X)

降低了武器的弹夹容量(16-12)

降低了武器的换弹速度(180-160)

轻微增加了垂直后坐力

提升了开镜后初始准星精准度

降低了开镜后减速效果(15%-10%)

【金陵长弓】

武器伤害会随蓄力时间的增加而增加

降低了武器初始的攻击力(300-200)

降低了武器的暴击倍率(4X-2.5X)

增加了武器的弹道速度

【流光】

优化了换弹后武器技能释放的手感

提升了武器的初始攻击力(490-550)

提升了武器技能中,单次刺击的伤害百分比(80%-100%)

【噬星者】

增加了随弹夹中子弹数量变化而变化的特效表现

【极光之蛊】

优化了开火时的手感

【隐弹魔王】

武器技能的暴击倍率固定为1X

优化了移动时武器的待机动作表现

天赋2.0轮回模式

对原天赋系统进行了升级改版,并新增了轮回模式(通关噩梦难度后出现)。在该模式下可以消耗精魄获得属性成长和强化道具

未被消耗的精魄将被保留,并支持在主界面的天赋页面,对天赋进行升级

新增部分天赋,并对天赋位置进行调整

*注意:更新后,将重置天赋并返还之前升级所消耗的精魄,请各位玩家前往天赋页面重新分配天赋。*

新增【轮回】模式

解锁方式:通关噩梦难度

**玩家每通关一次轮回难度,将解锁下一层轮回难度,目前轮回难度存在7层

轮回模式中,将出现两个新的NPC:

灵佑使: 出现在每一幕的入口,可以通过消耗精魄,获取一个【灵佑】,来强化本局的属性

*【灵佑-分裂之球】

施放源力法球时,会同时向前方扇形范围的左右两侧额外发射两颗源力法球

奇货商: 随机出现在关卡中,可以通过消耗精魄,获取【强化】的武器和秘卷

秘卷

新增普通秘卷

【有效分裂】

品质:普通

效果:拾取后随机获得两个无法丢弃的秘卷

解锁方式:击败【精英虚妄僧】1次

【神秘宝箱】

品质:普通

效果:拾取后随机获得1-3个秘卷(极低的概率出现诅咒秘卷)

解锁方式:击败【钱龙】1次

【亦正亦邪】

品质:普通

效果:未携带诅咒秘卷时,幸运一击几率增加15%;携带诅咒秘卷时,每个诅咒秘卷为自身提供15点护盾/护甲上限

解锁方式:初始解锁

新增诅咒秘卷

【拙劣手艺】

效果:使用次要技能时,有50%的几率使其消耗+1

【霉变包子】

效果:拾取/购买的包子,回复数值随机

说明:效果可以被秘卷【美食专家】抵消

【突然哑火】

效果:攻击时有15%的几率仅造成1点伤害

【弹夹克星】

效果:每次射击都有20%的几率,使弹夹内失去一发子弹

文本优化

【元素魔方】

优化描述为:每次换弹后,随机指定一种元素属性,使其元素伤害增加50%

【野蛮拳套】

优化描述为:未触发暴击时,本次武器/技能的伤害增加35%

新增成就

桃之夭夭:使用桃通关游戏

万剑朝宗:使用桃累计发射超过一万柄飞剑

深海巨兽:第一次击败虬蛇

噩梦新生:第一次通关噩梦难度

一命通关:未使用精魄复活通关任意难度

关卡

【山海双屿】新增了一个藏宝室

优化了【龙陵墓穴-第四关】中的三条路线

调整了【山海双屿】中的守护封印关卡

优化了【安西大漠】中部分台阶的平滑度

优化了【山海双屿-第二关】中的一条路线

降低了闪电陷阱的作用范围

调整了不同难度下陷阱的位置

优化了藏宝室的抽取规则

每日试炼

新增了试炼主题【狙击精英】的额外特效【摄魂一击】

【摄魂一击】:每隔6秒,射击会使敌人被锁定1.5秒。

修改了试炼主题【狙击精英】的额外特效【爆炸弹头】

原效果:每次击杀敌人都会使其产生一次爆炸

新效果:怪物每被命中2次或被击杀时,会触发一次爆炸,爆炸伤害、范围与暴击倍率正相关

修改了试炼主题【妖晶遗华】的主题BUFF

原效果:拾取结晶后获得1层状态,使武器的换弹速度增加10%,射击速度增加10%,幸运一击几率增加20%,至多叠加5层,层数越高流失速度越快。状态满层后命中敌人必然暴击

新效果:拾取结晶后获得1层状态,使武器的换弹速度增加9%,射击速度增加8%,幸运一击几率增加15%,至多叠加5层,层数越高流失速度越快。状态满层后命中敌人必然暴击

新增天赋——【物品回收】,无法在试炼主题【经济压力】下生效

界面UI

强化了小地图的藏宝室图标,在已完成和未完成时的图标区分度

恢复了游戏设置中的垂直同步开关

简化了部分过长觉醒的描述文本

优化了游戏中区分物品品质的颜色识别系统

优化了铜币的图标品质

优化了行脚商售卖物品的排序,使秘卷总显示在最后的栏位

特效模型

优化了【雷落】的模型和动作

优化了【雷落】的【连环闪电】在第三人称时的特效表现

优化了挑战事件【贴近怪物时触发减速效果!】的特效在【龙陵墓穴】中的显示效果

优化了部分特效遮挡视野的问题

优化了秘卷【爆破子弹】的爆炸特效

其它

调整了复活需要消耗的精魄数量

BUG修复

修复了英雄选择界面【青燕】和【雷落】模糊的问题

修复了【青燕】觉醒【背水一战】本地化描述中数值错误的问题

修复了【獒乌】和【雷落】拥有【储能核心】时,主要技能计算冷却时有概率出错的问题

修复了【雷落】濒死状态下模型不是半透明的问题

修复了【青燕】觉醒【充能一击】回复护甲量异常的问题

修复了【太子】觉醒【腐蚀支配】三级效果异常的问题

修复了【雷落】携带秘卷【背水一战】时,次要技能数量不为0,觉醒【惊雷电绕】触发的【连环闪电】会受到伤害加成效果的问题

修复了使用武器信标标记【连城】时,信标会悬浮在空中的问题

修复了使用武器【如律令】攻击【夜姬丸】(主炮阶段)时,只会攻击左侧弱点的问题

修复了使用武器【爆裂双星】时,某些情况下会回复4发子弹的问题

修复了【青鸾】命中阻挡后弹孔数量与实际弹道数不符的问题

修复了【瞳】蓄力音效不匹配的问题

修复了【地狱】换弹动画部分情况下异常的问题

修复了【地狱】掉落模型异常旋转的问题

修复了持有武器【地狱】时,开启双持会两次放下左手的问题

修复了【青_】、【火焰狂龙】的充能过程会增加【六发夺命】的层数的问题

修复了【青_】的充能过程会消耗【青燕】的觉醒【子弹风暴】层数的问题

修复了【青_】的充能过程会触发【无中生有】的问题

修复了铭刻“每次触发元素异常,6秒内武器的基础伤害增加5%,最多增加100%。触发元素异常时刷新持续时间。”伤害加成没有对当次攻击生效的问题

修复了触发雷电异常时,会扩散两次伤害的问题

修复了守护封印关卡中,队友交互封印后设置界面卡住问题

修复了守护封印关卡中,无法使用手柄对话的问题

修复了守护封印关卡内,返回大厅时封印的血条未正常消失的问题

修复了金爵可能会掉进【汀州小岸】地板内的问题

修复了在【山海双屿-第一关】中可能被地形卡住的问题

修复了【安西大漠-第一关】藏宝室传送门特效穿模的问题

修复了可以通过【大漠遗址】陷阱跳到地图外的问题

修复了三选一宝箱有概率抽空的问题

修复了雷柏V600手柄出现断连的问题

修复了被救助的玩家掉线后,导致自身交互功能失效的问题

修复了手柄视角的移动速度受当前帧数影响的问题

修复了【行脚商】名字UI丢失的问题

修复了【精英流寇帮凶】盾牌砸地技能会对正面敌人造成两次伤害的问题

修复了【精英鲶人武士】发出的刀光能在墙后看到的问题

修复了【风神】俯冲攻击时,俯冲动作异常的问题

修复了持有秘卷【无中生有】和【高级弹库】时,有概率无法换弹的问题

修复了秘卷【军火商人】在玩家没有消耗弹药时,仍然能够累计弹药消耗的问题

修复了秘卷【刮地三尺】能通过打开藏宝室的裂隙触发掉落的问题

修复了秘卷【事功各半】没有使次要技能消耗正确翻倍的问题

修复了秘卷【备弹之光】没有消耗备弹时,也能触发返还消耗的弹药的效果的问题

修复了怪物【烈焰沙蜥】、【雷霆沙蜥】、【剧毒沙蜥】的攻击命中传送门口后,地面残留的特效丢失的问题

修复了秘卷【妙手空空】击碎【连城】追踪石块后无法触发效果的问题

修复了携带秘卷【福无双至】时,【贯日者】的专属铭刻“子弹每穿过一个敌人,造成的伤害翻倍一次”会多次计算加成的问题

修复了【凌空打击】无法对【青燕】的【跃击】技能生效的问题

修复了每日试炼【狭路相逢】和【弗拉德之梦】中,行脚商的商品数量缺少一个的问题

修复了每日试炼的主题【狭路相逢】中红宝箱未正常刷新的问题