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霓虹深渊experimental测试版更新内容一览

霓虹深渊experimental测试版更新内容一览-第1张-游戏信息-龙启网

Rougelike横版地牢游戏霓虹甚远目前已经登陆steam平台,游戏近日推出了experimental测试版,玩家可以通过开启测试功能参加,下面给大家带来experimental测试版更新内容一览

调整优化

● 暂时移除振金球,我们将重新设计它

● 普通宠物蛋不再会孵化出部分具有争议的宠物(桔宝,曼哈顿,小丑,小皮皮)

● 新增一种全新的淘气蛋,必然会孵化成功,但是可能会包含上述具有争议的宠物,需要主动交互后才能拾取

● 优化了前期对资源的需求

● 调整了跳跃手感

● 添加投掷手雷的曲线(困难模式下没有)

● 天赋树重新调整,天赋树规则跟角色解锁前置,减少信仰宝石的需求

● 所有高层BOSS掉落的信仰宝石增加,通关后会根据不同难度获得额外奖励

● 现在水晶装置被破坏不再直接转变为暴力值,而会扣除当前一半的智慧值

● 第一层商店道具价格半价,并且可以看到物品名字

● 现在击败高层BOSS就会解锁新怪物(之前通过天赋树解锁)

● 敌人的子弹现在显示在最前

● 支持全屏鼠标锁定

● 延长了拾取道具信息展示的时间

● 水果机门爆炸后会自动打开

● 优化了快餐之神的行为

● 已经支持更多分辨率

Bug修改

● 尝试解决了天赋树无法解锁的问题

● 修复了伤害计算公式,解决了部分武器对Boss无法造成伤害的问题

● 修复了爆炸冲击力叠加会把角色/敌人击飞屏幕外的问题

● 修复了追踪武器无法攻击雅典娜和宙斯的问题

● 修复了纱夜飞行动画问题

● 修复了纱夜使用闪现时会卡死的问题

● 修复了圣焰之心复活后无法传送的问题