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地牢围攻2传家宝物任务里4个人排序怎么排啊.艾伦迪尔、萨拉莫、阿苏奈、丝莉雅!这4人的顺序怎么回答?,地牢围攻2最强阵容

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  • 发布时间:2024-09-20 00:35:01 {/php}

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地牢围攻2传家宝物任务里4个人排序怎么排啊.艾伦迪尔、萨拉莫、阿苏奈、丝莉雅!这4人的顺序怎么回答?

他的提出的问题答案是阿苏奈(守护者代表人)、丝莉雅(战神代表战争)、艾伦迪尔(代表和平)和萨拉莫。建议一开始不要答对,会出现一个戴黄圈的装甲夏尔和一个邪恶夏尔,最多可以出5次。这里 MF很理想。玩的愉快∩_∩~

地牢围攻2里什么职业攻击输出最高?

个人认为一骑士(双刀),两法师(各一个),另外的随便选(宠物也行),过关肯定没问题,自己操作的英雄看个人喜好,我用远程的,视角操作好。
攻击输出,还是骑士高,双刀(攻速快),血厚,打boss必备。
自然法师,注重恢复,技能一般用藤加召唤
战斗法师,我用的不多,血太少,有攻但血药不够,一般电系恶魔系好

地牢围攻2——新手攻略


最近有新手表示在玩地牢围攻2的时候很容易挂掉,因为装备不好,以及对游戏不是很熟悉,所以经常被怪物群攻,下面是这款游戏的新手攻略,有问题的玩家可以参考一下。
新手攻略
地牢围攻2里,带着项圈在树精灵里出去,开始的时候钱要慢慢的打,也是给自己近战技能升级,还有就是打钱到村里买装备。
防御和武器商人有卖好点的装备,防御上去了就不会那么容易就挂了。还有看见红色的草丛,走进去会点到血瓶的。
当然,也可以先攒些钱换了装备后去雇佣队友。建议雇佣个弓手和自然法师。
还有就是,近战一定要拿盾,拿盾防御高,升级了自己还可以加技能 ,近战技能有防御和攻击2种,尽量可一种加。
为了保证雇佣兵的生命,自然魔法一定要练到会初期复活术,自然魔法很好练,估计有个3-5分钟就能练初期复活术了,商店还有卖复活卷轴的可以看下。
有钱买点首饰,总比不知道什么时候打出来的首饰要来的实际。
金色的套装一般来说没什么大用,因为金色一套加的属性还可以但是防御太低了,还不如一些蓝色字的+防御==来的实惠。
还有需要注意的就是,简单模式里你只能雇佣2个雇佣兵,也就是说你的队伍加上你,全部人员最多也就3个人,所以队伍职业的搭配要想好了,建议主角选择近战防御类型的,这样你会复活,血厚防高。
队友挂了可以跑开喝满血再来复活队友,战斗仍然可以继续,否则其他的职业防御血量都很低,很难保证玩的爽,当然,用作弊除外。
我曾经调过钱,在最初级的村子(就是一开始从监狱里出来的那个树精灵村子)里的武器那,买到了一把很酷的闪烁着黑色闪电的长刀和一面冒着寒气的盾。

地牢围攻2问题

1.战斗法师3个系各有不同的特点。火系单体伤害高,电系范围杀伤大,绝招强,死亡系的生存能力强。电系法师由于范围伤害强大,再加上有跳跃闪电这一天赋,确实容易在短时间内同时吸引很多怪的仇恨。对于这点,我想说的是,如果你想选择电法的话就必须让你的其他角色与之相适应。比如战士的嘲讽,自然法师的召唤生物以及召唤嘲讽等等,有效的分散怪的仇恨,这样电法的生存率会提高不少。
2.精英难度的怪的确不少都有抗性的。打怪前用减抗魔法的话的确能提高打怪的效率。以我的经验的话,用了可以节省近一半的时间。所以如果你用电系而又不用减抗魔法的话,那电系的速度就不如火系了。至于绝招的话,电系的确强劲。连锁闪电和聚集闪电都是范围伤害很高的绝招。但是火系的绝招也有疯狂引爆,论范围伤害不会少太多。所以建议楼主,如果你的火系已经有了一定的级别,那建议你就一直用下去,别转电系了。等你的火系天赋都学的差不多了,再转电系。因为后期有的怪是某个系魔法完全免疫的,所以战法只学一个系不够。等你精通了火系,再转电系不迟。

地牢围攻2——职业选择和配点心得体会


希望本文能给大家一些小帮助,顺利地度过起步阶段。 文中中英文翻译对照与游戏中有出入的地方,请以游戏中的翻译为主。 文中数值与游戏中数值有出入的地方,是因为装备以及某些点数分配的差别。
1、主角初期的职业选择
由于第一次进入游戏只能组四人小队,并且在到达 Aman'Lu城 以前,都不能收到法师职业的队员,所以建议主角的最初职业选择为法师。
第一步.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法 里装上 “小回复”
第二步.推荐第一个绝技选择 Chain Lighting 闪电链 并升到2级。Chain Lighting 闪电链 在第2级 的数据是 : 跳跃 4 次,每次造成敌人 968.5 伤害。
评价:在初期这是一个相当好用的绝技,其优点是瞬间造成伤害,危急情况下,可以按下SPACE另游戏中时间停止,然后释放闪电链,在打开时间,敌人已经被消灭了,哈哈,非常有感觉的一个招数。
第三步.在闪电链修至2级后,主角的 战斗魔法的等级应该也已经到达 24级了,这个时候可以开始开发第2个绝技 Gathered Bolt 雷爆。 Gathered Bolt 雷爆 的数据是:3.5米范围内,造成每个敌人 1866.6的伤害。
评价:如果前面闪电链升到2级,雷暴也会成为战斗系魔法中威力最大的AOE绝技,对5个以上的大批聚集成团敌人非常的有效,而且极为爽快。但是它唯一的缺点就是起效速度慢,释放前要做好准备。
2、 Lothar的初期修行方案
Lothar是可以收到的第一个半巨人族战士。这里本人建议修双武器,这是因为:第一、在初期甚至是Aman'Lu 任务结束之后,可以得到的优秀武器大多是单手用的刀、斧、匕首,这样在装备上,双武器战士就占有很大优势;第二根据本人比较战士的各个绝技发现,双武器的绝技绝对是既爽快又华丽。所以在这里着重推荐战士修双武器。
第一步.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法 里装上 “小回复”
第二步.修炼 Wave of Force 强力波 至2级。强力波在第2级的数据是: 释放5波次的冲击波,造成482.2% 主手武器的伤害。
评价:强力波有一个非常有效的特性,就是带有穿透效果。如果把大匹敌人引成一个扇形,然后释放,场面极为血腥
第三步. 强力波至2级后可以开发 Elemental Rage 元素狂暴。元素狂暴的数据是:在释放后接下来的15秒内,使用者的 攻击速度增加 10%,每一次攻击携带 火焰伤害、雷电伤害、冰雪伤害,各 72.3-123.3。
评价:这基本就是WOW里面兽人狂暴的加强版本,如果在使用后,点“G”键转换为自动攻击模式,场面相当血腥
3、 Deru的初期修行方案
Deru是第一个可以编入队伍的弓箭手。这里本人建议修弓箭,因为在可以得到的优秀武器中,仍然以弓箭居多,偶尔会有一两把投掷匕首,不算重要。另外弓箭武器的射速快,相应的绝技也非常好使。
第一步.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法 里装上 “小回复”
第二步.将 Survival 生存技能 升到至少加到5点,因为这样就可以采集“体力回复药剂”了(加1点 采集到的是 “小体力回复药剂”)
第三步. 建议将弓箭系的Thunderous Shot 雷霆一击 升到2级。 雷霆一击在第2级的数据是: 1483.7% 伤害 同时令敌人眩晕 8S。
评价:雷霆一击是具有穿透性的绝技,虽然不象战士的强力波那样可以对扇形面上敌人造成伤害,但是对一条直线上的所有敌人都可以造成伤害。如果在狭窄地形上将敌人拉成一条火车然后释放,场面十分爽快!
第四步. 全部加点完成后,最后可以考虑开发一下 弓箭系的最终绝技Charged Shots 满电荷射击 了。满电荷射击 的数据是 :在释放后接下来的12秒内,使用者的每次攻击都携带 357.2-593.3的闪电伤害。
评价:这个绝技貌似是远程系战士的狂暴状态。这个绝技并不在于其伤害数值大小,而在于它的持续时间很长。这个绝技长达12秒的持续时间,再结合弓箭的超级攻击速度,在与好几万血的怪物进行的持久战中,可以使弓箭手成为一个主要的伤害输出单位,给敌人造成不小的伤害。
4、 Taar的初期加点方案
前面三位都是队伍里的伤害输出者,而Taar则是重要的防守队员。
第一步. 尽管Taar的自然系法术可以用来加强治疗,但是还是建议不要在她的自动释放魔法里放治疗法术,用Taar来释放辅助魔法的效果会更好,例如最初的wrath of bear重击+190%,和后来的wrath of ice 全员攻击带冰冻效果,以及诅咒免疫等等,这些高级自然系辅助魔法的释放工作都非Taar莫属。
第二步.将 Natural Bond 结合自然 加到5点,将可以采集 “法力回复药剂”(如果加1点采集到的是“小法力回复药剂”)
第三步.将Invulnerability 刀枪不入 开发出来。刀枪不入的数据是:在释放后接下来的6秒内,全员呈无敌状态,不会受到任何物理、魔法、诅咒的伤害。
评价:这是最强大的防守魔法,在游戏中也起到了非常大的作用。有一些敌人,例如在东部风石堡垒门楼里的黑暗法师,是要开着无敌秒杀掉的,以及一些攻击力超高的怪,或者越很多级打的怪,都需要这个绝技。初期第1级的6秒就够用了,再升第2级成本有些高,可以放到以后再说。
第四步. 剩下的点数,可以用来开发Glacial Aura 冰之光环。作用是2米内敌全体冰冻10秒。也可以全部加到 Freezing 冰冻 里(作用是增加每次攻击冰冻敌人的几率)。

地牢围攻2什么职业容易玩

地牢2是队伍作战的游戏 如果是第一次游戏 我推荐4个职业各一(如果是资料片 可以把近战换成石拳 把弓手改成血刺)。 如果是想solo,我推荐自然法师,因为可以自己给自己加血,初期安全性比其他职业高一点,初期战士装备上不去也不比自然法师更结实。 战法初期是最容易倒的,新手solo比较困难,弓手初期输出比法师差,等输出上去了,防御又会显得不够高。战士的话双持比较好,但是也要度过刚开始的20级。另外初期盾战也相对好混,只要自己不倒,大得慢点没什么关系。
如果楼主追求终极效果,这个仁者见仁智者见智,我认为自然法师是综合素质最高的职业,后期可以主攻苍穹爆破(最好必杀技之一)。但是还是那句话,其实每个职业都有优点,等你通关你就明白了。

地牢围攻2队友们的加点

告诉你一个最靠谱的组合。
佣兵:主角(火系战斗法)、罗萨尔(盾牌战士)、帝茹、塔儿。

做支线任务的话,就可以 先把人 送回客栈。。。

告诉你一个老手带6人的办法,正常老手只允许带5个人,那咱就带5个,然后带5个人回到佣兵世界,去带第6个。这个是游戏Bug可以无限加,但6个以上就不让动弹了。

老手:加一个萨尔坦(双武器战士)、一个战斗法(就是第二个城修桥那个娘们儿,好久不玩忘记叫啥了)

精英:还是这6个

至于加点是很容易的,比如说战斗法 选择一个系 (火系) 然后加火系绝招的前置技能,加完再配上装备估计也就快到20了,差点的话 自己接着点点,技能点很富裕的。战士 盾牌就加 盾牌技能,双武器 就加双武器的,多余的技能点就可以随便整了。等你打过了老手第二个城 你就知道 原来技能点 多如牛身上的毛。唯一要告诉你的是,到 老手 第二个城的时候,尽量让塔儿 把 战斗魔法 的 “快速施法” 学满。先弄个 最初级的那个火球术 选择技能,一会 战斗魔法值就升上去了。

我玩这地牢围攻2 年头久了去了,好多技巧,这里就不一一给你介绍了,手指头有点抽筋前兆,就这么多吧,你这不采纳,都对不起人民群众 对不起党啊!!!