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DOTA和真三国无双分别是谁制作的?,真三国无双39十大经典

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《全职高手》第八赛季冠军战队是哪个队?

DOTA和真三国无双分别是谁制作的?,真三国无双39十大经典-第1张-游戏信息-龙启网

第八赛季冠军战队:轮回战队。

轮回战队是由一支90后年轻团队创建,轮回战队主打游戏魔兽争霸之冰峰王座,真三国无双3.9D地图。

第一二三赛季:嘉世战队

第四赛季:霸图战队

第五七赛季:微草战队

第六赛季:蓝雨战队

第八九赛季:轮回战队

第十赛季:兴欣战队

黄少天的简介:

荣耀联盟职业选手,由蓝雨前队长魏琛在网游中发现并带回蓝雨训练营的人才 ,于第四赛季出道,黄金一代选手;蓝雨战队副队长、当家王牌选手,职业联盟中最有名的机会主义者;顶尖剑客选手,账号角色“夜雨声烦”被誉为剑圣;因其深厚的垃圾话功力,第四赛季后荣耀职业联盟首次因一位选手专门修改了规则——禁止角色死后在频道发消息;协同队长喻文州率领蓝雨战队在第六赛季问鼎总冠军以及第八赛季亚军;荣获第六赛季最有价值选手(MVP);第八赛季一击必杀得主。

出道时间:荣耀职业联盟第四赛季

身份:蓝雨战队王牌选手、蓝雨战队副队长

荣誉称号:剑圣、黄金一代、妖刀

身高:176cm

生日:8月10日

星座:狮子座

血型:AB

获得成就:第六赛季最有价值选手(MVP)、第八赛季一击必杀得主

手速:350左右

角色ID:夜雨声烦(十区马甲为流木)

角色职业:剑客

银武: 冰雨

数值:

战术:★★★☆

操作:★★★★★

意识:★★★★★

稳定:★★★★

爆发:★★★★★

话唠:★★★★★★

DOTA和真三国无双分别是谁制作的?

我开回答这个问题吧

曾经我也一直在想是先有DOTA还是真三,出于爱国情绪刚开始我始终认为是外国抄袭了中国的地图设计

其实真三和我们现在玩的DOTA ALL STAR 都属于DOTA类 即 Defense of the Ancients,都是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。

DotaAllStars的作者是美国人IceFrog。

该游戏在中国的版本经历了很多次的修订:DotA的在国内从最初的5.59CN开始流传,之后在6.28B CN第一次大规模流传,之后经历了6.32B CN,6.38a CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,6.51 CN,6.56 CN目前最新版本为6.59cb中文版以及6.59c英文版,目前6.59中文版也已经发布。最新版为6.59C中文版,加入了隐藏彩蛋任务,隐藏英雄牛头人酋长BOSS。

而关于真三国无双就没有固定作者:一些魔兽争霸(暴雪公司出品)爱好者借鉴真?6?4三国无双(日本游戏)的人物头像,标志,和士气系统,制作出一款具有中国特色的DotA类魔兽对战地图:真三国无双 简称亦为真三。
  真三与DOTA不同 CW比赛中地图为固定版本V3.9D 图为台湾人参与设计

关于谁模仿谁下面引用解释:真三即真三国无双的简称。
真三国无双是日本出的一个以三国为背景的游戏,玩家众多。
后来魔兽争霸地图制作兴起的时候,出现了众多rpg地图,其中以DOTA最为强大正规平衡。
之后中国台湾的lovemoon03(爱月)根据dota和真三国无双改变了一张真三国无双rpg地图。后风靡亚洲,曾一度登上亚洲最受欢迎rpg地图。
现已经形成正规比赛。

魔兽真三的作者lovemoon03还在做图没有?

遗失的正统-真三无双原作者lovemoon03的最新大作4.5系列(转)更新已有 0
山东大学交友空间以下转自真三无双

lovemoon03:
前言:
首先要感谢各位帮忙测试beta1~beta5的朋友们、可爱小NN、sentilopis
,以及站长EDDY、black_stan。
模组提供、制作:
逆风破云、neochan1989。

版本说明:
V4.5Beta6是测试中版本,希望大家不嫌弃。
如有平衡建议以及BUG欢迎至 网站讨论区发表。
常数
-每一点敏捷所加的防御由0.15提升至0.19。
-每一点力量所加的生命由19.14提升至20.00。
属性调整
-力量型武将每一级成长力量+0.1、敏捷-0.1。
-敏捷型武将每一级成长力量+0.1、敏捷+0.1。
系统
-兵营出战3名卒2名弓兵,前线据点会出战1名卒。
其他
-物品使用后,要等候90秒才可取下。
-蜀跟魏国不会帮玩家攻击中立怪。
-更正了大量的文字叙述。
-属性加成快捷键由B改为U。
-修补了木墙。
-美化一些物品说明。

-----魏-----
-㊣新夏侯敦参战㊣
-㊣新夏侯渊参战㊣
曹操
-改回3.7的曹操。
-提升火焰连击的伤害。
郭?
-提升了寒冰爆范围伤害。
-寒冰甲的等候时间由12秒降低为6秒,法力消耗60降低到50。
张辽
-斩空波法力消耗改为100,攻击力为70/110/150/190,等候时间为9秒。
-盾击伤害改为50/80/110/150,昏迷时间1/1.5/2/2.5秒。
许褚
-白热更动为开关式。
曹仁
-鬼神降临的鬼神曹子孝防御改为12/17/25。
-鬼神降临降下造成75/125/175伤害,昏迷1秒。
-鬼神曹子孝的动地跺改为75/125/175伤害,昏迷1秒。
徐晃
-巨斧击取消机率,改为造成100/200/300/400点直接伤害,距离由150提升至175。
-大地崩裂伤害由75/100/125/150提升至75/135/195/255。
曹洪
-灵魂飨宴更改为黑焰破。
-移除了等级4灵魂的附身。
-增加了灵魂自爆能力,造成250范围内所有敌人50/100/150/200点伤害。
-增加了招换灵魂所需消耗法力。
-重写了大绝触发。
服部半藏
-服部半藏改为中立。

-----蜀-----
刘备
-护驾消耗法力由125/150/175/200改为140/120/100/80。
关羽
-X字斩昏迷时间改为1.3/1.5/1.7/1.9秒。等候时间14秒。
-五月雨斩200/250/300/350改为150/220/290/350。等候时间10秒。
赵云
-长枪突刺更改为:
昏迷时间由2.5秒改为1.50/1.75/2.00/2.50秒。
伤害由100/150/200/250提升至100/160/220/280。
距离变远了一点点。
-无双效果更改为:
暂时提升自身攻击速度80/120/160%、移动速度30/40/50%,持续20秒。冷却时间120/110/100秒。
无双将不会被消除。
马超
-㊣新的无双技㊣
-基本攻击力18-25。
-成长率提高。
魏延
-幻影分身数量由2/4/6改为3/4/5,每一个分身造成伤害改为45/55/65%。
庞统
-雷击会随著等级提高而增大范围,范围200/250/300/350。
马岱
-鹰眼等候时间由35秒改为40/35/30/25秒。
-刺穿机率改为皆25%,伤害由25/35/45/55改为25/40/55/70。

徐庶
-捆仙绳耗魔下降20。
-水式神更改为:
施放距离提高到700。增加相移技能。攻击改为法术类型。攻击力提升至25/35/45/55。
黄月英
-攻击距离425。
孟获
-吞食改为:
吞食生物上限等级2/3/4/6。
每秒对吞食的部队造成15/30/45/60点的伤害。
等候时间40/32/24/16秒。
大地
-地雷震发动时间改为1秒。
暴风
-各伤害技皆提升威力。
马良
-马良下野了。
诸葛亮
-诸葛亮回茅庐了。
地雷
-移除了地雷。

-----吴-----
-㊣新太史慈参战㊣

中立
华佗
-华佗去卖药了。
-服部半藏
忍术改为增加攻击速度6/12/18/24%,移动速度不变。

物品
-删除了月光枪。
-删除了玄铁匕首。
-匕首
攻击力+9-攻击力+6
-退魔刀
净化次数10-7。
净化冷却时间1秒-8秒。
-神速符
移动速度+50攻击速度+30%。
移动速度+60攻击速度+20%。
-钻石改名为白虎秘石
-孙子兵法改为
智慧+4。使用后增加附近友方部队移动速度30%,可持续8秒,消耗法力160,冷却时间70秒。1350两
-玄武斧删除
-新合成物品镇魂之勾玉,铁剑+白虎秘石+制作书即可合成。
攻击力+18,生命+150,法力+100。可使用反魔盾,持续17秒。
-月下美人
敏捷+25,攻击速度+30%,闪避+25%。
敏捷+30,攻击力+20 ,闪避+25%。
-匕首 650两- 300两
-盗贼短剑 1000两-1300两
-力量之斧 1000两-1250两
-手环 175两- 200两
-铁木树枝 50两- 55两
-回复药膏 55两- 70两
-快速手套 650两- 250两
-再生之戒 380两- 325两
-法力之戒 400两- 350两(原毕索面具)
制作书
-护身符制作书 175两- 230两
-退魔刀制作书 1500两-1200两
-力量护腕制作书 175两- 170两
-神速符制作书 200两- 600两
-藤甲制作书 1200两- 800两

lovemoon03:
-更新资料:

感谢大家快速的回报,再度推出beta7版
-每次发放的薪俸增加到20两。
-出兵时间间隔由30秒-32秒。
-稍稍提高卒的碰撞大小。
-降低小兵初始防御。
-每次小兵升级将会增加一点防御。
-修正一些地形。
-华佗药膏可以堆叠到3罐。
-华佗白天将在水池贩卖,晚上在魏国山脚。
-箭塔位置调整。
-提升了塔的血量和防御。
-加强骑兵。
-刘备命关张二人将诸葛亮硬押回营。
-提高了徐庶捆仙绳法力消耗,稍微降低伤害。
-调整了马岱体质成长。
-曹仁鬼神降临cd 150-180。
-司马懿火雨对建筑物伤害75%-40%。
-甄姬毒镖伤害稍微下降。
-微调了庞统雷击cd和范围。
-调整了服部半藏隐斩和手里剑。
-许褚白热作用中将降低30%移动速度。
-镇魂之勾玉无法被反魔法消除。
-监视结界移到华佗贩卖。
-修正星落可以盖建筑的bug。
-修正大乔的语音。
-等级三烈玉说明错误。
-冰玉说明错误。
-马岱刺穿说明错误。
-徐晃巨斧击说明错误。
-马超行动破坏说明错误。

------------------------------------------------我对改版的分析----------------------------------------------

这是lovemoon03最新更新的大作了,版主不介意,我以后会第1时间把改版资迅和地图传过来,这帖子我会一直更新下去
直到有1天全中国玩真三的人都只玩39D,没人再愿意尝试新版为止。
说说改动吧,新地图自然要有许多能吸引人的新元素
地图:真三45系列最引人注目的无疑于引进了39版本的地图,在原有基础上小副修正了地图,增加了两国的平衡性
模组:新版的模型漂亮多了,其中马超的模型是全新做的,非常的帅气,而魏国的夏侯2兄弟也终于有了自己的造型`` (虽然很丑)。忘记说了,一直建议换模型的太史慈也换了全新造型,帅气逼人啊!相比模组,更具有里程碑的意义的是,真三国无双系列第1次拥有了自己真正意义上的小卒。全新的模组小兵!
技能和物品:总体来说爱月的技能调整都是为了让三国更平衡,玩法更多。其中大夏的前2个技能都修正了,改成类似震荡波和关的5月雨,而第3个技能成了原小夏的爆```而我门的妙才姐姐不仅换了新造型,还摇身一变,成为了弓手。全新技能,综合其技能分析定位于高机动爆发型弓手。也许不久大家在不久不会抱冤W国无远程了。S国比较值得注意的改动还是马超哥哥的大绝,无敌风火轮 建议配合晕将发动,威力BT```当然这些改动,比起孙子被削弱,都不算什么。孙子兵法在改动前可算是真三最得意的物品之一,风光无限啊,由于他的存在一大批缓将不得不郁闷下野。削弱孙子的最大好处在于不久后的团战,也许真的会出现百花齐放的一幕。削弱孙子,可以说是间接削弱法师。但是聪明的爱月将一部分战士用装备价格上调,从而维持了平衡。

还有许多的细微改动也许只有到游戏中才能感受到,当你厌倦了39系列,又不愿去玩拖沓的42系列,来试下正统作者lovemoon03的最新大作不失为一种好办法。
还是那句老话,一个国家要不断创新才能不断进步,当所有人都墨守成规,满足现状。那么这个国家离衰败不远了。游戏亦如此,一个游戏要不断更新不断进步才能走向更大空间,当所有人都沉迷于曾经的经典,那么这个游戏也就离衰亡不远了。希望不要在若干年后我们说起真三无双时候只能在永恒殿堂里寻找曾经的经典。

---------------------------------------------对真三版主群体的愤怒-------------------------------------

我很愤怒的就是,作为大陆最权威论坛的U9真三论坛,居然在lovemoon03发布真三更新大作这么长时间内,无人去更新到置顶导航里,也无人来进行汉化。难道你们忘记了真三还在更新?认为真三到39就打住了?如果有天真三因为这个原因衰亡了,你们就是罪人!你们不配做这个版主!更不配说自己曾玩过这款游戏!
话是难听了点,希望你们能多想想!
如果因为无人简体化,我可以找人来帮忙简体化真三最新系列!

-----------------------------------------------推荐下GG平台--------------------------------------------------

最近经过朋友介绍(状元和AN的朋友)接触了GG平台,在那边虽然和台湾人沟通不是很方便,主机不是很好找,但是很庆幸的就是那边人素质都很不错,中离的情况绝少发生,即使队友菜,骂自己人的更是没有!而且每局都能碰上几个水平不错的。不过那边主流都是玩37和42的```有的朋友想去尝下鲜可以试试! 亲爱的状元弟弟来象大家介绍吧!
说句题外话:通过和台湾人的接触,感觉台湾象我们这么大年龄的一代(18-25)独立思想非常严重。 某人吹嘘的和平解决台湾问题看来很难啊

45BETA8
不好意思,刚很忙,更新迟了点
以下转自
lovemoon03:
-削弱了中立怪。
-增加了一组中立怪。
-更改了地图光源。
-提升本阵箭塔的攻击力,并改为混沌攻击。
-提升兵营旁箭塔攻击力。
-下路地形变动。
-移除了一些狗洞。
-据点兵会和本阵兵一起行动。
-修正了镇魂之勾玉使用后可以拿下的bug。
-修正一些文字错误。
-修正杀人台词显示错误。
-降低暴风闪电球的攻击速度。
-张郃改名为乐进。(将来会推出新张郃)
-修正毒箭没缓速的bug。
-毒雾更改为毒香。
-许褚白热所降低的移动速度改为15%。
-调整曹洪的体质、增加基础攻击力。
-曹洪邪恶之力跑速降低。
-庞统龙卷风更改。
-夏侯敦灭杀坠莲闪速度加快。
-夏侯敦裂空苍破斩伤害和动画同步。
-曹操体质调整。
-郭嘉寒冰爆热键改为E。
-司马懿火雨威力调降。
-贾诩尸操术等候时间调整。
-贾诩恐惧改为恐惧灵光。
-降低张辽斩空波和盾击的消耗法力。
-太史慈岩斩灭碎阵攻击力提升至300,昏迷改为1/1.5/1.5/2秒。
-太史慈重伤改为脑天割。
-风行刃降价100两,等候时间由30秒-35秒。
-神农本草2100-1900。
-大斧改为攻击力+20、力量+15。
-大地斧改为攻击力+20、力量+24、生命上限+350、生命回复 10/每秒。

----------------------------------------------------相对分析-------------------------------------------------------

先纠正大家2个误区
1:诸葛并没有移除,在BETA7版就回来了,现在也在
2:宣武斧虽然移除了,但是取而代之的是勾魂之玉(天神17秒)
再来谈改版。
最值得注意的就是张合的重新制作,真三无双张合的人气是很旺的,造型也是非常拉风。看来爱月不久要推出张合的全新模型和技能组了
很值得期待!
人物方面值得注意的是大夏的小五月雨的动作更加流畅了,不象BETA7版还有延迟!太史慈技能依然鸡肋,第1个晕技很难掌握,大绝的要求太苛刻。
最最值得注意的是,庞统的大绝变更回37的大绝,第1个小技能范围更是接近星落了。看来S国以后的军师除了诸葛外还有更好选择
再谈物品,大地斧不再是力量型英雄的专署了,由于附加了攻击,贫血敏捷型英雄打到后期出1个也是不错的选择!
大家可以尝试下,我最近准备开个45系列的群,希望大家支持!请关注更新!
支持真三,支持新版!

BETA9
这是个BUG修正版,大家来测试下
lovemoon03:
-可以增加血量上限的bug。
-随机武将使得其他玩家无法选择人物的bug。
-曹洪大绝说明错误。
-庞统雷击说明错误。
-巫术魔杖说明错误。
-庞统龙卷风无法伤害建筑问题。
-夏侯敦灭杀坠莲闪的一个bug。
特别感谢:hobill 我们的we版版主!!

改动很少,不做评论``
[ 此贴被风林在2006-12-02 07:32重新编辑 ]
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风林 ...

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地图太大。。。。 不下来。。。。。

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风林 ...

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马良
-马良下野了。
诸葛亮
-诸葛亮回茅庐了。
地雷
-移除了地雷。

啥意思。。。。。取消这几个英雄了???!!!

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wee 哈里路亚,chance~~

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貌似玩4.2的都不多,新版本有人支持么?

超帅的山p~~

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jaddy

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支持啊!!!!!!!!

By you to destroy!

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风林 ...

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等早上网速快的时候 下来。。。。。
据说草红加强了很多。。。。减速加球的自爆。。。

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heaven 好玩,不知学也

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有人建主我就去玩

签名何用......

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idkoko

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下一个下来啊,看看什么模样

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haoge 不玩游戏~身体健康

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曹洪
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哈哈,曹洪这下买个魔牌,就可以像Dota里的痛苦女王那样刷钱了,太爽了
貌似牛头可以自己单杀人了,可以瞬秒了

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zhiyongzhou

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把地图发上来啊!!!
期待中~~~~~~~~~~~~~~~``

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真三的地图版本

经典版本
真三国无双V3.9D
最新版本
真三国无双V5.8A2(2013-4-3)
由39D延伸地图
由于39D的地位坚固,后续系列脱离39D,难以替代39D,因此一些作者把39D作为起点创作出另外的地图。
1、可替代39D版
由39D延伸的39F版
由39D延伸的红宝石版
由39D延伸的U9系列版本(CREG,OMG)
2、流行BT版
由39D延伸的Eagel无双乱舞版
由Eagel无双乱舞版延伸的蓝宝石版
由蓝宝石版延伸的蓝宝石专属版和乱世无双版
由蓝宝石专属版延伸的奥运版
由乱世无双版延伸的超级BT版
3、AI版
由39D延伸的AI版
由39D AI版延伸的各版本AI版
4、特色版
由39D延伸的群法版
由39D延伸的技能练习版
接39D后续版本作者
1、正宗系列
-3.9(爱月)
41-42(暗夜)
43(猎鹰)
45(爱月)
47-49(猎鹰)
50-52(DKM.tMinelander)
53-55A3(Weberkkk)
55A4-55D11(blackjack0s)
5.5E-5.6A5(Weberkkk)
5.6A6-(blackjack0s)
2、争议版
真三国无双V6,V7(猎鹰)
3、另立名户版
真三国无双贰(已经改名为三国英雄志)
4、BT版
真三国无双V4.3E SM版
XD.真三国无双6X版
5、其他。
U9也出了一种可以随机技能随机英雄的版本。
Eagel 14E无双乱舞
真.三国无双-Eagel 14E无双乱舞是3.9D的一个修改版,引用的是传统的3.9D地图英雄的外型。
保留3.9D里面的特色与技能。
修改部分技能CD时间,部分英雄修改为无CD
增加-repick命令 (换英雄)-mh命令(检测全图作弊)-cson命令(打开提示正补反补数量)-csoff命令(关闭正补反补数量提示)
比3.9D要变态一些,全部英雄都可以出专署,增加了跑粮功能、十人斩奖励100金,五十人斩奖励500金,百人斩奖励1000金……依次类推(正反补相加达到一定数量给予奖金)。
调整了小兵的暴击技能,出现致命一击(5%几率出现20倍伤害)。
真.三国无双-红宝石
台湾作者lovemoon03(爱月)根据该《真?三国无双》改编制作成魔兽争霸由蜀国与魏国对抗的RPG地图《真三国无双》,并且一直沿用至今版本号为3.9d。这张地图充分体现魔兽RPG竞技及中国风特色,受到广大内地玩家喜爱,但是由于台湾作者未继续更新,导致地图过旧,太多BUG及可玩性的降低,所以我们应广大玩家要求重新模拟制作一款类似并在其基础上做衍生扩展并根据玩家要求持续更新的地图——《真三国无双-红宝石》。该地图于2008年6月18号开始制作,并建立自己的论坛发布地图,收集玩家意见及建议,近两年时间内受到玩家好评。地图作者简介
醉酒少女-真三国无双-红宝石直属作者。
地图特点
由于同类地图的分支很多,可谓八仙过海各显神通。《真三国无双-红宝石》在同类产品中也独具特色,所以我们提出了属于我们特点的宗旨:
非BT,操作是第一要素,每个英雄都有上场的理由!
-源于3.9d,最大程度的保留了3.9d的特色与操作习惯。
-废除冷板凳技能,每个英雄都有自己的特色及专属。
-新模式新英雄的加入使得游戏更具可玩性。
-新理念的推出,提倡团队配合与个人技术相结合。
最新版本
真三红宝石V1.40(2010年03月03日)
真三5.X
地图介绍
在2005年11月推出3.9D之后,真三地图在台湾仍然持续发展,暗夜更新到42,猎鹰接着更新到49,DKM.tMinelander更新到52,Weberkkk与blackjack0s如今更新到55,现今Weberkkk与blackjack0s两位现任作者达成共识从5.5开始,Weberkkk将与BJ版作者blackjack0s共同创作新的版本.在两位地图作者的共同努力下,地形更精致、角色道具更丰富,真三5.X系列力求做到每个英雄平衡但不失娱乐性。5.X的整体节奏较快,钱也来得快,在技能特效上也美化很多,但是原本的技术在5.X一样通用,兼顾竞技与娱乐,是5.X最大特色。
现大陆VS平台,HF平台设有专房,在台湾有GGC平台,每年真三新版地图都会在台湾举行比赛。
从台湾推广到大陆以来,越来越受玩家青睐,有不少的3.9D玩家也转玩了5.X,5.X是真三发展的大势所趋,大陆玩家和台湾玩家一起努力发展着5.X,希望有更多的玩家能来加入我们5.X的行列。
地图特点
英雄体质:三围成长总合相同,皆为6.0,力量英雄不再智力低下,法力贫乏,但技能消耗法力也有上调;智力英雄小技能消耗法力上调,大招下调。
英雄攻速:基础攻速统一设定为1.8。
天生技:真三5.X的目标是让每个英雄都拥有天生技能,大部分英雄已经拥有天生技能。
攻程系统:投石车的攻速更快、射程更长、威力更大,但一人只能出2台投石车,所以不存在车海战术。
士气系统:士气仅对援军和箭塔有效,对正常士兵无效,以防止优势的高士气下兵线变远反而变劣势的不合理现象发生,输入-nm可以关闭或打开,从5.5B开始,士气默认打开。
援军系统:援军随游戏时间成长,在游戏后期,援军会更强大。也让援军逐渐取代车的地位,5.X打塔的时候买援军会比买车实用。
模式丰富:真三5.X有多种游戏模式以供玩家选择,来满足不同玩家的口味和需求。
最新版本
真三国无双V5.5B7(2010.06.25)
法正 5.5B新添
袁绍 5.5B新添
三国英雄志
三国英雄志是同真三系列一脉相承的正版地图,原名为真三国无双贰,为真三系列的第二代地图。是经过台湾ESM 认证并发布的。曾经一度被誉为中国的DOTA。地图以平衡为主,人人都能上团战为核心理念所制作而成。地图以模型美观,技能炫丽而著称。
从07年1月至今,已有三年之久,作者团持续更新,历经发布多个正式版之后,三国英雄志越来越走向平衡化,竞技化。是目前真三系列地图之中最具潜力的地图之一,其优良的成绩得到了U9游戏网的认同,并在浩方电竞平台拥有U9推荐专房一个,在VS竞技游戏平台的也设有11个专房。
地图作者
Designer 第一代作者
Virgopaladin 第二代作者
最新地图
三国英雄志V2.3
地图特点
1.彻底扫除废技,全面整顿平衡——本图的核心理念是平衡,在此基础上努力寻求竞技性与娱乐性的统一。更换改善了不实用的技能以及调整了不合理的参数,能容纳更多的战术,更多的玩法,地图的最大制作宗旨是让英雄实力均衡,让所有英雄都有实力成为AT的一员;同时,以特色鲜明的技能组装备新英雄,力求做到使每只英雄“闻道有先后,术业有专攻”,在团战中都能找到自己的用武之地。
2.战术左右战局,协作引导胜利——协作力与默契度被提升到前所未有的高度,明智果决的运筹调度和敢于牺牲的团队精神,超越微操水平,成为取胜的第一利器。个人技术高出的一方仍会在各个细节占据优势,但劣势一方完全有可能依靠更为先进的战术消弭差距并获取最终的胜利。
3.兵将各放异彩,史诗色调强烈——以增强趣味性与逆转可能性为原则,设置了多种系统,具体包括:粮仓攻防系统、斩将台词系统、据点小系统、优化改良后的出兵与出车系统,以及后续版本将引入的更为合理的士气系统。所有这些系统相互勾连,相互联系,使得粮仓、据点、士卒、兵器、英雄共同构成了一幅波澜壮阔的史诗画卷。
4. 水火穿行战场、光影笼罩英雄——技能的动画效果全面升级,部分英雄的招式具有华丽的视觉冲击效能,只要魔兽设置的效果全开,玩家的兴奋将被提到最高层次。