为什么sp面灵气三技能把自己弄死了
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- 发布时间:2024-11-09 09:58:33
因为三技能是需要消耗自身的生命值,当你的体力值低于你三技能的生命值
先说这次SP空相面灵气的技能调整,将核心的通用印记黑光进行了调整,原本的技能效果没有变化,包括回血的幅度还有15%的吸血效果都没有变,不过将攻击时额外无视200点防御的效果给改了,之前是350,现在变成了200了。
然后是三技能的一线目效果,之前是引燃后移除,持续3个回合后自动引燃,现在变成了2个回合后了,其他的数值没变。还有表里之相在黑光姿态下,每张未面为全体友方增加5点速度,之前是10点。
总结来说就是削弱,黑光形态的无视减防从350砍到了200,换句话说总无视减防从700变成550了,还有就是原本每张未面加10速度,现在加5速度,速度和伤害方面可以说是全面的削弱了,这点毋庸置疑。
而官方的观点和削弱的原因也很简单,进一步调整了黑光姿态下的残局收割能力。并调整了一线目的存在回合,平衡了空相面灵气对于后手阵容的压制能力,维持一个相对平衡的斗技环境。
这SP面灵气削弱的有点过了,残血收割能力都砍了,这导致空面在道馆突破里的强度直接被砍成了半残了,能用还是能用,到那时进攻方GG了,道馆防守方基本上没啥影响,雪雀花基本上防守能力已经无敌了,且这一线目变2回合PVE影响很大,而且队PVE怪物可能还不是必中了,这削弱改动严格意义上算是比较失败的了,起码白面状态你PVE回调一点也是好的。