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游戏最火的时候有多少人玩

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在中国网络游戏的20年发展中,诞生了无数代表作,包括《传奇》、《英雄联盟》和《王者荣耀》等。下面,让我们通过数据来看看这些游戏中最火爆时期的玩家人数。

《传奇》在2002年最高在线人数突破65万,当时《千年》和《奇迹》虽受欢迎,但《传奇》的火爆地位无人能及,直接造就了盛大游戏的辉煌和陈天桥的财富神话。

《劲舞团》在2005年在线人数突破80万,成为休闲网游的象征,其创新的社交玩法和炫酷的时装吸引了大量年轻玩家。2005年7月,该游戏还成为首批适合未成年人的产品。

《魔兽世界》在2008年付费用户超过1150万,全球市场占有率达62%,并成功打入吉尼斯世界纪录大全,截至2014年底,账号总数超过1亿,创造了令人沉迷的虚拟世界“艾泽拉斯”。

《梦幻西游》在2012年在线人数突破271万,成为中国大陆在线人数最高的网络游戏,注册用户超过3.1亿,至今仍是国产回合制网游的经典代表。

《DOTA2》在2016年2月同时在线人数达到126万,成为Steam平台同时在线人数最多的游戏,并成为首个突破百万的Steam游戏。

《穿越火线》在2016年3月在线人数突破600万,打出了“三亿鼠标的枪战梦想”的口号,至今仍稳居全球游戏收益榜前三。

《地下城与勇士》在2016年6月在线人数突破500万,开创了中国2D横版过关游戏领域,巅峰时期在中国网游界有着极高的在线人数记录。

《英雄联盟》在2016年底月活跃人数突破一亿,成为国内乃至全球最火爆的游戏之一,其职业化的全球赛事和带动的直播行业成为游戏界的一大亮点。

《王者荣耀》在2017年2月日活跃用户突破8000万,成为最火的手游,下到儿童,上到老人,其简单上手的操作模式吸引了大量玩家。

《守望先锋》在2017年4月全球售出数量达到3000万,统治韩国网吧长达4年,其独特的角色配音成为国内玩家的口头禅。

《炉石传说》在2017年5月全球玩家人数突破7000万,以简单的游戏规则和快速的游戏节奏登上了国内第一卡牌游戏的宝座。

这些数据展示了中国网络游戏的辉煌发展和其在全球范围内的影响力。