前端小白接触游戏,希望命运的齿轮从此刻开始转动......
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- 发布时间:2024-11-09 04:50:41
大家好,我是前端小白一拳,即将步入大四,面对未来感到迷茫。在大家纷纷实习、找工作时,我还在乱学各种技术,从Vue、React、Node.js到Java、线性代数、计算机网络、操作系统,学得多但似乎掌握不深,始终找不到方向。焦虑与迷茫让我开始寻找出口,通过健身锻炼、与朋友聚会来调整状态。外部改善了,但内心依然困惑,随着时间推移,面对毕业后可能的失业压力,焦虑感越发强烈。
在一次偶然的机会下,我接触了Cocos,这对我而言如同命运的转折点。我之前没有游戏开发经验,对计算机图形学等课程的掌握也仅限于60分水平。面对Cocos,我犹豫过,担心自己无法胜任。但对未来的渴望驱使我迈出第一步,去尝试、去学习。
在使用Cocos过程中,我发现它对前端开发者十分友好。接触webGL和OpenGL时,我被其强大的功能所震撼,原来前端也能实现如此酷炫的3D效果。在寻找快速上手3D技术途径时,Cocos成为了理想选择。我开始在网络上搜索相关资料,动手实践,逐渐从零开始制作了一个简单的跑酷游戏。
通过观看玉兔和麒麟子的教程,我了解到Cocos的强大之处。玉兔以其优秀的编程能力和半路出家的经历,为我提供了学习的动力;麒麟子作为引擎圈的大佬,他的讲解深入浅出,尤其适合当前阶段的我。在他们的指导下,我不仅成功制作了跑酷游戏,还进一步学习了如何使用Cocos制作2D和3D游戏。
经过一段时间的学习,我总结出游戏开发的基本流程:确定游戏主体、创建游戏角色、管理游戏资源、调整相机视角、制作UI界面、梳理游戏逻辑。这一流程不仅帮助我理解游戏开发的全貌,也让我对Cocos引擎有了更深的认识。
在此过程中,我找到了游戏开发的乐趣,也逐渐建立起信心。通过实践,我认识到游戏开发是一个涉及多方面技能的复杂过程,但每一步的完成都让人充满成就感。分享自己的学习经历,希望能鼓励同样迷茫的小伙伴们,让我们一起成长,相互交流,共同进步。关注我,一起探索游戏开发的奇妙世界。