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DOTA2当前版本(7.20E)恶心被动技能汇总介绍_DOTA2当前版本(7.20E)恶心被动技能汇总是什么

DOTA2当前版本(7.20E)恶心被动技能汇总介绍_DOTA2当前版本(7.20E)恶心被动技能汇总是什么-第1张-游戏信息-龙启网

以下是改写后的文章:

在《DOTA2》7.20E版本中,一些英雄的被动技能变得尤为“令人不快”,下面将为您介绍这些恶心被动技能的概要。

伐木机 - 活性护甲 (★★★☆)

伐木机的2级被动赋予了显著的护甲和回血能力,使其在早期就具备强大的线上压制力。新版本中,护甲调整使其肉度提升,对线时,对手若无明显优势或爆发技能,常常会受到压制。

斯拉达 - 深海重击 (★★★☆)

修复了斯拉达被动晕击的BUG后,它每三下普攻必触发晕眩,增强了控制效果,使得线上对线者难以逃脱。

半人马战行者 - 反伤 (★★★★)

反伤被动的固定伤害和主动攻击力提升,让半人马在对线时更具压制力,无论是面对近战还是远程英雄,都对对手构成压力。

冥界亚龙 - 腐蚀皮肤 (★★★★)

腐蚀皮肤的持续性伤害和魔法抗性提升,让冥界亚龙在消耗战中占据优势,对线期就成为难以对付的对手。

育母蜘蛛 - 麻痹之咬 (★★★★)

蜘蛛的麻痹之咬提供高额减速和攻击落空效果,让对手无论是逃跑还是战斗都陷入困境。

其他技能

树精卫士 - 自然蔽护 (★★★☆)

石鳞剑士 - 幸运一击 (★★★☆)

钢背兽 - 钢毛后背 (★★★☆)

力丸 - 刀光谍影 (★★★☆)

孽主 - 衰退光环 (★★★★★)

幻影长矛手 - 并列 (★★★★★)

赏金 - 忍术 (★★★★★)

食人魔魔法师 - 多重施法 (★★★★/★★★★★)

旧版本中,幽鬼的折射、小小崎岖外表和沉默术士的最后遗言也曾让玩家叫苦不迭,每个技能都有其独特的恶心效果。

了解这些被动技能后,玩家们在对线时需要更加留意,尽量避免遇到这些让人头疼的英雄。如果你对这些技能感兴趣,可以尝试在游戏中体验一番。