《饥荒》环境周期及行为等游戏机制说明
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-09 10:04:54
日夜周期
收起日夜周期梦魇周期梦魇周期地震、闪电环境特点降雨环境特点行为说明-建造、钓鱼行为说明-烹饪行为说明-种植、睡眠胡须机制详解角色、死亡机制详解经验机制详解火、耐久机制详解食物腐烂机制详解冰冻机制详解生命值饥饿值、照明机制详解地图资源机制详解不可再生资源机制详解精神值机制详解存档机制详解湿度机制详解
环境
日夜周期
——在饥荒游戏中的一天折合现实的八分钟(在右上角时间表里分为16格,一格30秒)并分为白天、傍晚、晚上三种状态。(在洞穴中仍有白天黑夜,只不过洞穴中不会显示右上角时间表)
——白天为黄色表示,白天中亮度足够,完全不需光源
白天中夜行性动物睡眠,日行性生物外出游荡
白天温度适中
红蘑菇会变为可采集状态,同时农场中作物开始生长
此时若采摘曼德拉草,曼德拉草会死亡。
——傍晚为红色表示,亮度降低,不需光源也不会被查理(night monster)攻击
傍晚为白天和夜晚的过度,此时夜行性动物开始外出游荡,而日行性动物开始回到自己的住所,牛会向头牛靠拢,无住所或跟随玩家状态的猪人会惊慌四处乱跑寻找光源
傍晚温度开始下降,并造成全局范围内的5点每分钟的减精神效果
绿蘑菇会变为可采集状态
此时若采集曼德拉草,曼德拉草会变跟随玩家。
——夜晚为深蓝表示,世界完全黑暗,需要光源以使角色免受查理(night monster)攻击
夜晚中夜行性动物外出游荡,日行性生物睡眠
牛群会剧团睡觉,此时可剃牛毛
若玩家周围有未飞走的鸟,鸟也会睡觉
若玩家长时间无光源照亮自身,则会受到来自查理的100点伤害和20点精神值的攻击
蓝蘑菇会变为可采集状态
此时若采集曼德拉草,曼德拉草会变跟随玩家,跟随玩家的曼德拉草会在进入白天的时候重新种下变为可采集状态。
——注意在洞穴中虽然也存在日夜周期,不过与地面有些许不同。
不同生物白天、傍晚、夜晚的行动如下图。(未列入该表的生物行动不受日夜周期影响)
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