当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

谁告诉我下征途怀旧版双修弓箭怎么加点啊_征途怀旧版弓手技能加点

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-19 09:31:33 {/php}

本文目录一览

谁告诉我下征途怀旧版双修弓箭怎么加点啊

首先是属性点的+法。目前有全体,全敏,一点敏其他+体这几种。其实这个问题很简单,敏是不需要+的,原因有2个:1`宠有个技能“献祭”,不+多点的体是不能充分利用好这个技能的,这个技能可以说是宠弓最出色的技能;2`很多人认为你+敏的话容易挂,其实这是个错误的理解,一般宠的装备要求很简单,普通绿装,但其实又很高,最好是满身的速度装,BB+7点的吸引训练,90%的敌人BB攻击就没有了,碰到战士直接跑就可以,法师可能稍微麻烦一点,但如果你全身伤害反射锁链就不怕了,这就是我认为不需要+敏捷的2个原因。

技能点,说简单一点,献祭,保护,吸引训练,狂怒+7,这里要说说“撒网”,很多人+1,认为冷却时间太长,但你+到7点就很短,如果装备里有+撒网的就会更短,要知道,那可是无条件困住敌人,很棒的技能,对付战士,尤其是狂战效果很好。

最后说PK,我个人认为最麻烦的是法师和守护。召唤没什么问题,它的攻击90%被你的BB吸引,仙也就地仙能打,但你有献祭,复活BB又只有40M,地仙也杀不了你。狂战也好解决,一般矿战就2个冲锋,冲完你没挂的话他就死定了,就算你打不过,也可以一个撒网,然后跑路。我为什么会说守护和法师难打呢,原因有几个:1`守护防高,尤其是RMB玩家,更是变态,1操作好的法师,尤其是火冰双修的法师,不仅攻击高,而且你很难打他。

至于宠的双修,很简单。到160J的时候去龙2召唤个远程魔攻青龙,再洗点,学纯弓,宠技能只学巡捕和复活就行,到时你就兼具物理,魔法攻击于一身,很少有玩家能抗的住,霸王弓+青龙攻击,场面很壮观。

征途怀旧版 弓箭系怎样加属性

基础49

有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。

弓箭系:

落日、爆裂不学。

追风5、震荡5、穿透5、

强攻祝福7、速射7。

逆魂5、御神5、

影之舞7、

爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)

驱散没学。

强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、

狮子心7、风神7。

雷神之怒5、多重箭5、

漫天箭雨4(以后再补)、

左面的地王和劲爆都没学。

霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)

征途怀旧版?弓箭系宠物系双修技能完美加点

这简单.
属性全体质.
技能基础51
加攻防的技能状态满.
神足满.
猎手印记满
2重+5
落日+1
爆裂+1
气动+5
追星+4
宠物2点.
巡捕+1
复活+1
纯弓就看你的等级了.
(建议多修召唤的无敌)
纯弓的话。因为等级问题.
PK最好是
御神
2重
急冻
刷怪就爆裂就好
很就没玩了.
希望这些对你有帮助

求征途怀旧版宠物弓的加点法。

属性建议加体质 纯宠弓 没必要有太强的攻击 要是宠弓只学到复活 另外全血弓箭系就要加全力了

驯捕野兽+5
强化野兽+7
复活宠物+7(300秒和40秒是什么概念)
冲刺训练+7(加400的速度,不过看起来没什么用)
治疗宠物+0(复活够用了,40秒内打得死你宠物的你不跑我没话说)
离 魂 箭+5(为了下面可以加7点)
吸引训练+7
喂 食+0(我加了2点,还是复活40秒的概念,如果想学撒网的可以学)
怒吼训练+7(PK最有用的技能)
撒 网+0(本人不赞同加)
驯捕灵兽+5(现在我才97级,但以后加点已经想好了。可惜灵宠没远攻的,应该改一下,6种灵宠全是近攻,打怪可以用,PK还是远魔攻的好)
心灵契约+7(1级8%攻击高好多,建议满)
献祭+7(学满以后不用带红了。)
魔法皮肤+7(450的魔防)
保 护+7(以后PK应该有大用)
隐匿训练+0(我想还没人用到过这个技能)
狂怒之心+7
进化宠物+7
驯捕圣兽+1
神兽附体+7

征途陷阱弓怎么加点

1.怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。

2.怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。

基础70(至少51点)

宠物系+2点(巡捕野兽+1 复活+1)作用是抢怪,带荣誉,当挡箭牌

纯弓系+0

3.陷阱必+满的技能:
火灵+5~7
眼睛+5~7
捕兽夹+7
强化陷阱+7(最贵的书)
隐匿行踪+7
爆炎陷阱+7
死神陷阱+7(最终技能)

这些都是必须+满的技能,你初期点数不足一下加满是不可能的,但以后级高了必须加满。

4.解释:
捕兽夹+7:陷阱技能除了捕兽夹都是统一冷却的,学习捕兽夹相当于可以多下一个攻击陷阱。

暴炎陷阱+7:这个技能比冰峰陷阱实用,在出死神之前暴炎的做为主要攻击陷阱加满级是必须的
(冰峰没有暴炎实用所以干脆不学冰峰,把技能点+到暴炎上)

陷阱强化不用说了吧,提高陷阱威力的不+7没天理了。

隐匿行踪+7,隐身术啊保命技能不学可耻。

死神+7,威力最大的技能,杀人就靠他了。

其他的技能都是凑点,能不加就不加了。

5.基础+70的好处:
在升级过程中,有很多技能都很垃圾,不学也米关系的(如果要学,你还得去找技能书学,有些书也不是那么好找的)
所以你干脆把点加到基础点里,那些没必要学的技能就直接跳过就行。

6.再次整理+点:
基础51 +2点宠 (以后要楱点就把点+到基础里)

火灵+5~7

火焰+7

响箭+1(+混乱状态,抢怪用的)
如果打算学毒蔓+7就把响箭+5

惊魂+5凑点
左边陷阱没什么用,荆棘护甲垃圾才反射点点血所以不学,右边的眼睛+7夹子+7

没羽箭+5毒蛇+5 都是凑点
暴炎+7
冰峰和毒踅箭不学也没关系

隐匿+7
噬血箭学不学看自己爱好吧(我一般PK用落日弓有晕眩状态的,若噬血箭装备好的就学了攻击高,装备不怎么样的随便学不学)

诛仙和屠魔陷阱完全是给最终技能死神陷阱凑点的,死神陷阱一出,这两技能就废了,所以点就按出死神的要求点加就可以了。

7.平时的PK技能-落日弓

8.抢怪抢BOSS技能-响箭

9.刷怪技能-基础的暴烈箭
(因为陷阱系的群体技能惊魂箭最多只能打到4个,而暴烈能打到5个)

10.属性点:
敏捷 或 体制

敏捷+双防御。
初期没装备,刷怪升级要站在怪堆里所以+敏捷在初期就比较流行。

体制+血量+少量防御+重击。
在后期比较实用。因为防御用装备能顶住怪就可以了,而且后期主要升级是做任务。
PK和做任务的时候由于没什么装备%就只好以血量顶一下,只要不是秒杀就能跑或是趁机杀人。

我就是全体制的陷阱

关于征途怀旧版弓手加点问题

加二重,将来半后期会有强化二重箭,某段时间内这是主要攻击技能
另外,纯弓?我的印象中好像是弓箭和宠物双休,基础加51 宠物加巡捕野兽和复活野兽,这样将来你就可以抓宠物了,虽然宠物的攻击低,但是有些高级别的宠物有中毒啊什么的状态的,很管用,对付小号守边的时候可以不用操作,宠物可以抢人杀,这样既不会影响纯弓,毕竟只浪费了两点技能,还有好多益处