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FC上的忍者龙剑传3音乐作曲是谁?他该得格莱美奖!_忍者龙剑传3fc秘籍

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  • 发布时间:2024-09-19 10:04:43 {/php}

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FC忍者龙剑传3在游戏中暂停,然后按住上和暂停键,就会加血加人,人可以加8个,我用模拟器怎么实现不了啊?

好象是版本的问题,我们以前玩的是台湾版,也就是相比日版经常会有点不同,比如《外星战将》有个超难的一格血版本,魂斗罗没有过场动画之类的。而模拟器上 的一般都是日版美版的原版游戏--老外有时间DUMP阿--所以某些特性就不同了。
台湾版的游戏特点就是便宜而且有合卡,外壳都是黄色的,至于为什么台湾人要改游戏我就不明白了。

求FC忍者龙剑传三款游戏的难度排列。

1难于3难于22代最简单,主角受到攻击会被弹飞有些时候并不会落入悬崖,BOOS超弱,忍术值满的情况下和打傻子没两样;3代和上面相比就难多了,有些敌人攻击很高,受伤时慢动作疼啊疼的~太墨迹,很容易直接掉下去死了;而1代么,还有狗什么的敌人,玩起来还不像忍龙,难度还很高经常是费血死的..2、3代玩了无数遍每个关卡都在脑子里,1代是不久才玩过的,但是现在已经都忘了...综合说来难度差不多,小时候认为2代最终BOOS很难,3个形态,接关后可以直接从2形态开始打,但是现在玩起来把把能过,很小儿科的游戏呵;3代最早认为也难,最终BOOS1形态很容易打有弱点,基本不会伤血,但是2形态很大一时难以上手,不知该怎么躲了,继续了几次发现漏洞,按规律去躲我发现贪打都能过关。总之就是熟能生巧,说实在的都不难

忍者龙剑传3刀锋边缘的系列介绍

FC上的忍者龙剑传3音乐作曲是谁?他该得格莱美奖!_忍者龙剑传3fc秘籍-第1张-游戏信息-龙启网

忍者龙剑传系列,大体可以分为两大部分:
第一部分是FC时代的主线三部曲:忍龙1,忍龙2:暗黑邪神之剑,忍龙3:黄泉的方舟,以及三部曲在SFC,街机和PCE的移植版和复刻版,再加上GB上的忍龙:摩天大楼之战。忍龙在那个时代无论是在国内外都可以说是横版动作游戏中的精品。
第二部分是次时代的三部曲,也是系列经由金牌制作人板垣伴信之手以另一种面貌复活。分别是xbox上的初代忍者龙剑传和资料片黑之章,xbox360上的忍者龙剑传2,PS3和PSV上两代的复刻版西格玛,以及NDS上一个风格较为不同的外传--龙剑。
2008年,板垣伴信因与tecmo存在矛盾而离开team ninja自立门户。接替TN的是曾经负责复刻忍龙1西格玛的早矢仕洋介。后者以自己的思维方式对忍龙作出了一些改变,却牺牲了次世代忍龙核心的血腥、打击感等要素,使得玩家纷纷不买账。就忍龙西格玛2和忍龙3本传来说,销量口碑都是系列历史新低的。

FC上的忍者龙剑传3音乐作曲是谁?他该得格莱美奖!

从游戏片尾的职员表来看,该游戏的背景音乐制作者是Miya、K.Nakabai和L.Shigeno,可惜的是不知道他们名字的汉字写作什么。
该系列游戏的背景音乐是FC上我最喜欢的。游戏音乐不仅磅礴动听,与剧情融合得恰到好处,而且充满了神话色彩(这点符合了游戏主角——忍者、和其所处环境的特点)。尤其是三代的音乐,节奏紧张快捷,与快节奏的游戏流程完美契合。玩这个游戏,很多时候你会情不自禁地跟着音乐节奏前进,在快节奏中追求动作的流畅和爽快,一切如水银泻地般。这样,可说是快节奏的音乐造就了忍者龙剑传3的爽快与流畅。
其实FC上的很多音乐都非常经典,非常动听。很难想象,在从现在看来机能严重不足的FC上竟然能制作出那么优秀的音乐,制作者肯定是花了心思的。

谁有FC忍者龙剑传1—3代的剧情?

1、第一部

年轻的隼流忍者隼龙发现父亲隼乔神秘失踪,唯一的线索是一封信,告诉龙自己与人决斗,若不能回来则是败了。龙要带上隼流世代传承的龙剑(以上古神龙之牙锻造,拥有破邪斩魔之力的神剑),去美国找考古学家瓦尔特·史密斯。

龙赶到美国,却被一个女孩偷袭击晕,醒后却被托付了一座神秘的雕像并被放走。找到史密斯之后,龙得知乔和史密斯两人当年在南美洲意外发现了封印着邪神的神秘雕像,而雕像共有两座,分别封印着邪神的一部分。乔和史密斯决定分别保存,使两座雕像无法合一。

2、第二部

寻父事件一年后,艾琳被神秘敌人掳走,美国特种部队成员罗伯特告诉龙,这是黄泉一族干的,它们听命于凶魔天帝阿修塔尔,巢穴则在拉夏之塔。

龙找到艾琳,却发现是阿修塔尔伪装的,被阿修塔尔用邪神剑(用一年前死去的邪神之骨铸造,与龙的龙剑相对)偷袭受伤,罗伯特赶到救了龙(或者说阿修塔尔不屑杀死罗伯特)。

原来邪神并未真正死去,被消灭的不过是其中一部分,阿修塔尔铸造邪神剑,就是希望以龙和艾琳为祭品,重新复活邪神。

3、第三部

邪神剑事件后某日,研究所外,艾琳被人追杀至悬崖,而追杀者赫然是“隼.龙”!?无路可逃的艾琳最后失足堕海。

不可能对艾琳下手,但又被谜团困扰,不知真相的龙潜入研究所,希望能找到线索。神秘男子克兰西提醒龙“到岩石城堡的要塞去,途中会有很多敌人的陷阱,龙,只有你能做到”。

龙从研究所的大型显示器上发现了一个老熟人——寻父事件中的CIA特工福斯特。


扩展资料:

游戏背景

《忍者龙剑传》,第一作是FC平台游戏,也是当时的顶级动作游戏之一,后来又推出了《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》以及《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》,FC三部曲在当时都是影响力巨大的作品。

进入21世纪后,XBOX平台上的《忍者龙剑传》和《忍者龙剑传:黑之章》使系列转型为3D游戏。这两作也再续了《忍者龙剑传》系列的辉煌。

PS3平台也推出了《忍者龙剑传》系列作品——《忍者龙剑传Σ》。更逼真的画面,更丰富的武器。由于种种原因评价不如XBOX360平台的《忍者龙剑传2》。包括原制作人坂垣伴信都说“不怎么样!”

参考资料来源:百度百科-忍者龙剑传