驱魔师法系加点和装备选择
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- 发布时间:2024-11-09 05:12:14
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。!! 驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫什么 了,好像是炎麻护肩吧。。。 首先,空斩必满 强制 落风锤 个人觉得+到5出强制就可以了,因为出招慢,就是为了落地以后一小段无敌,可以躲掉一些技能。。。 星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。 巨旋风满,伤害很可观 烈焰满,寒冰PK 就不用+了 压制符满 白虎+3(出狗的前置) 破魔满(基本上打到人对方就减速) 玄武满 狂乱+5出强制 大风车+5 落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打不到人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。 虎袭+1 武器祝福 满 后跳+1 出强制 蹲起+1 相当好用,可以躲掉很躲技能。 双修的主要原因是纯力驱 释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子 要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗 就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。 以上是个人意见。。。本人上海1区 驱魔 60级 PK 至尊2 2.刷图型。 刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。 好吧,正题纯法加点: 空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高 净化1,清除异常状态 虎袭1,破霸体,近身保命技能 星落打1,近身保命技能 巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色 天使祝福5,法驱刷图必备 破魔符满,主要输出技能之一 式神白虎满,持久高效的伤害,神技 式神玄武满,不解释 压制符满,不解释 脉轮寒冰满,+释放和智力 落雷符满,可怕的输出 以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议 以下是一些有异议的技能: 首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪打倒然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人+,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐 魔法暴击和被击,还是建议加满。 穿一套暴击装很爽 恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。 呵呵 差不多了,有什么不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。 武器祝福:满 -虽然只能加到5级 66点伤害 但是总体的伤害加成可以达到120以上 物理暴击:满 净化:1级 方便解除异常状态 潜龙:必学 加攻加霸体 空展打:满-- 浮空 落凤锤:满--超高的伤害输出 并且能击倒敌人 破魔符:5级 出白虎 由于伤害不高 减速也不明显 物破学来没用 主要激活白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻 让敌人不敢冒认前冲 星落打:满--保命技能 并且攻击超高 单挑BOOS 或者在怪堆里 群杀超爽 并且有时间冷却其他技能方便连击 巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能 攻击不高 但是学了潜龙之后 蓄满气再发PK时 可以直接杀死 对手 白虎:1级 PK用 加多了没用 玄武:1级 虽然多加可以延长抓住时间和持续时间 但是练级一般不用 PK时 超强的攻击 如果 在抓取7.5秒的内没打败对手 那就不要练物破了 狂锤:满--不仅攻击高 还能晕人 PK练级无敌 疾控旋风破:满 --没话说 此外所有的强制技能都要学 可以看到 压制符 和 脉轮都没学 其实没必要 压制减速减命中之类的 看似很好 其实实战一点用也没 容易被打掉 而且放技能是容易被打 脉轮中的烈焰加 僵直 但是持续时间太短 练级不适用 费兰 PK 时基本都是技能把敌人打到在地 所以也不用加 之所以说物破战场厉害 其实主要是攻击高 抓到机会2个连招就能打死对手 一般来说 一开始先放巨旋风 或破魔符 让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加状态 即使硬冲过来了也要埃招 找机会将其击到 或放狗抓住敌人 击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩) 或被抓 连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气) 后 连招三:落凤+星落打+巨旋风 连招四:星落打+前冲攻击+落凤 连招五:星落打+放狗+狂锤 连招六:空斩打+巨旋风 连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击 看到连招很简单 只有2-3招 但是不要看招数少 招招致命 35级为例 巨旋风用的好 满血一下就挂 星落打不暴击5000-6000 狂锤每下1300+ 第四下2000+还有晕 空斩1500左右 落凤直接击到敌人1800+ 冲击波2200+ 随便2-3招组合起来都是必杀招 当然 前提还是要找机会 将其击到 或者放狗抓到 这样一来对手不死也难 最后说说白虎的用法 :位置1.一般为对角放 2个就可以 可以四个角各方一个 缺点是攻击到敌人的几率不大 有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形 就是说在一对角各放一个 长边的中央埃边放2个对边一边一个 同样起到牵制作用