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三国志12到底要怎么玩, 本人看都一头雾水,新手啊,三国志12太简单了

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  • 发布时间:2024-09-19 09:39:28 {/php}

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三国志12到底要怎么玩, 本人看都一头雾水,新手啊

前期一个城就建求人所求人,建计略所防止被挖人,建多几个兵营征兵,一两个市场可以发发工资,农场可以不建先。
打多几个城后,有商业属性的城建市场,有农业属性的城建农田,大城市建兵营,但每个城都必须建求人所,不管人还是宝藏都可以挖到。
被打时如果打不过可以用阴招,
如果有个营寨在你城门边,放一堆弓箭手在城墙上,电脑喜欢把全部城寨都占领了才攻城,所以只要电脑把门边的城寨占了你立刻派支兵去占回来,电脑会立刻派支队伍回来占回来,这样几个来回,你的弓箭手已经可以把电脑的几个队伍打掉了
还有就是偷他们大本营,抄小路直捣黄龙,但不能撞到大部队。到大本营不顾一切打大本营不打人,对方回防就派几个炮灰上去挡住,这边攻城技能高的继续拆,最快速度灭了就赢了
攻城的话可以,有几个比较好的技能,一个是人中吕布,神火计或火计,大打击,都能一次灭人家几百上千个兵,储够20个采配,上去连放两个,稍微停一停再放一个,前期都是基本死一大片回营,如果事先放一队在门口拦住,全部卡在那里慢慢打死抓起来,连攻城都不用就可以赢了。
前期还有一种打发就是以战养战,三国志12有个伤兵bug,打一仗下来会有很多伤兵,但带不走,你把城占了这些兵恢复了就是你的,所以可以一开局立刻出兵,把附近的势单力薄的势力灭了抓劳动力和伤兵发展,如果你有吕布,周瑜之类的,那前期攻城简直是砍瓜切菜般简单,一个人中吕布一个神火计,对方那些平均1千2千的兵力瞬间瓦解。如果有挑衅或虚诱掩杀,那更是可以在只损几百几十个兵的情况下攻下城池,连墙都不用拆,当然如果对方骑兵不出来那就没办法,诱出来的只能是城墙上的枪兵弓兵。

怎么玩三国志12

简单地说:1.本作内政很简单,关键是注重是什么类型的城市,一般造一个求贤所,一个巡查局,一个计略府,余下就适应城市建造2.农业类型多造农田,商业类型的多造市场,大都市造兵营,普通都市建议造制造所,技法所3.后方城市不要堆积人才,猛将尽量不要蹲内政4.战斗注意步克弓,弓克骑,骑克步,最好出满队伍,前期3弓2骑1步,后期可3弓2骑2投石2步1冲车5.打破城门基本意味着获胜,所以全力打门6.合理运用战法,如人吕之类的范围杀伤技建议凑多再打7.秘策不能忽略,求贤,用众,绝道都是好秘策8.如果有独有技术建议先开发,不然就先研究医疗术,然后步弓骑加成T.T绝对手打,望加分,望采纳

求《三国志12》攻略

三国志12很简单,不用看什么攻略
记住几个要点就行:
1、粮比钱重要:打仗需要粮食,粮食的数量决定出兵数量。外交更需要粮食,用粮食结盟比金钱更有效。
2、人才很重要:每个城市都要建人才府。经常研究“求贤秘策”人多力量大,人人多好办事。
3、解决人民疾苦:这个很重要,解决了人民的问题,就能获得相应特技。很快你手下原本二流的人才一跃升为一流人才!
4、城池建设:兵营1、人才府1。边境城市增加兵营、计略府、巡查府。按照城市特色建设市场和农田。商业城市建市场,农业城市建农田。
5、打仗:打仗很简单,先用“绝道秘策”断绝敌军援军,后派大兵压境即可。战斗很简单,没有操作技巧可言。
6、外交:同盟就意味着2年的和平。交远攻近策略。

三国志12守城攻略


《三国志12》为《三国志》系列游戏的第12作。本教程为大家介绍以少胜多的守城攻略。
大家肯会发现,这一代的三国志12中有些加移动速度的技能,譬如:速攻。这个就是今天的主角。谁都有过守城的经历,最经典的应该是在玩三顾茅庐中刘备时候的困苦,前期没兵电脑来进攻,你可能都挡不住,就算是挡住了,后来又是到了一个金收入是负收入的地方,占了江陵以后电脑又会进攻,而且是用绝道之策,根本没法援助,然后你最后的任务就是等死了。我今天就拿这个剧情里的刘备,游戏难度为上级,来举例。
内政我就不太解释了,另外_空地建一个计略一个市场,尽量弄钱,再用收夺之策一直收钱。这里说一下,在208年7月全拆掉,因为你该搬家了。在刘表占领了宛城和江州后,曹操在下回合就来进攻了。援军是江夏的刘琦,其余的武将分别是陈震,关羽,张飞,刘备,赵云,诸葛亮。一开始,让骑兵部队快点出去,剩下的在后面断后。电脑不会再最左边有两个阵的地方进攻,然后你就让赵云一个人,绕道敌人本阵的桥那里。遇到部队不要硬拼,赶紧跑只要碰到敌人占领的采气点就行。另外一方面,刘备和诸葛亮那边一起拦住敌人不让他占采气点,关羽从最左边的道上绕到敌人后面夹击(关羽不要被抓住),在除了赵云队全灭了,都跑到本阵后,赵云一个人开着单骑躯从桥那里跑到下面的采气点,占领了之后,再跑到上面的采气点,再跑回到敌人本阵最近的那个采气点,这样敌人就不会进攻你的城墙。而且你赵云的单骑躯不能断,最后还剩30秒左右,敌人就不顾有几个采气点,进攻你的城,但是已经晚了,让那个陈震开破坏力弱化,他就在怎么样也攻不破了。
总的来说,敌人进攻你的城墙有4个条件。1,本阵没有危险。2,自己没有受到攻击。3,气力够15点。4,采气点全占。
只要这四个条件有一个没达到,敌人就不会进攻你的本阵和城墙,而是一直等到30秒。

三国志12怎么玩啊? 我是新手,没玩过这种策略类游戏.看不懂,请教,方便留下联系方式

内政篇:
本代游戏的内政的确挺像网页游戏,可细细挖掘,很讲技巧,很有玩味~~~把握不同内政设施的建造数量,建造时机,搭配不同的武将,往往影响着全局战略~~~搞12代的内政不思索,不琢磨,在关键的时候必让你后悔莫及~废话不多说。

1.慎用内政设施的自动分配,其判定较为复杂,往往会浪费很多的人才在不适合的岗位上。

2.电脑是不会在求贤所自动分配人才的,因为求贤所的人物探索,宝物搜寻,以及在野、俘虏的定点登用都需要玩家自主调配。求贤所的使用非常自主,AI无法有效判定。

3.有玩家说,本代的人才登用困难,的确,尤其对于弱势大名,地块紧张,不可能早期修筑大量的求贤所,那么就手动登用指定的在野武将;或者加紧开发使用求贤之策,尽快的抢在别的势力之前将分布各地的优秀人才登用到手。

4.游戏开局,很多朋友按照以往的经验,喜欢大量制造商场和农田,缺点很显然,你的兵力增长缓慢,往往顶不住周边强势势力的一次冲击。所以,别犹豫,兵营第一位。

5.兵营的作用,除了增长兵力,就是在安排具有兵心特技的武将时,能够加快伤兵恢复,这在早期没有资金和地块研究“伤兵复原”特技时,最好的恢复伤兵,蓄养战力的手段。

6.不要忽视巡查所的作用,它的本身作用是增加声望,1/月+40,怎么理解?实际上就是当你安排任意武将进入巡查所之后,直接就一次性给你40点声望(武将撤走,增加声望立即消失),同时每月增长1点声望。而当配置具有补修和监视特技的武将时,能够每月恢复城防和防止俘虏逃脱。对于前线刚经历战斗的城市,城防的恢复至关重要,所以不要忽视。

7.上面提到的,将武将配置在巡查所恢复城防,还有个关键的作用是抵消对方破坏城防的特技,例如临近的敌方势力运用掠夺之策每月降低你的城防15%,那么还好,你建造了巡查所,也安排了武将,每月增长16%的城防,彻底挫败了它的阴谋。

8.声望是什么,应该说声望在三国志12中也是至关重要的因素,它影响着你的官爵,影响着俘虏忠诚度的下降率,影响着外交时敌势力对你的态度,更是某些密策发动效果的依赖。声望怎么增加?上面提到过,建立巡查所,或者安排具有名士特技的武将在市场和农田工作,或者多打胜仗,或者多处理陈情,或者多释放俘虏.....如果你打了败仗,丢了城池,声望立即下降50点。

9.游戏中分封官爵,除了增加武将能力,提升带兵量,还有什么用?当然最关键的是一次性提升武将大量的忠诚度。尤其是对于新招降的武将来说,疯狂的提升他们的薪水会让你经济迅速崩盘,那么就封官。

10.游戏中技法所必须在同一城市中建立两个才能进行技法的研究,每次研究科技都需要两位满足特定条件的武将。并且能够进入技法所研究的武将只能是与技法所处于同一都市的武将。所以很多朋友千万不要在这个城市建立几个,在另一个城市又建立几个。干脆将某个后方都市作为稳定的科研城市,专门安排一些武将在里面搞研究。和11代一样,研究科技的武将能够有极大的几率增长智力和内政能力,所以不要都让一些垃圾武将研究。

11.不要忽视各种城市特色,例如商业都市的市场收入为其他城市的1.5倍,所以在规划的时候,往往需要尽可能多留出一些板块来建造市场。因为1.5倍的收入来源异常可观,不是在普通市场中安排个把高政治人才就能够加成获得的。当然你如果在商业都市的市场中安排会商才的顶级政治人才,那么恭喜你,财源滚滚来。

12.计略所,早期玩不起,后期又极度强劲的BT设施,其基本的作用是防止敌对势力对你的破坏。当然如果你安排具有军师特技的武将进入,就能够每月有效的打击相邻敌势力的城防,试想原本100%的城市防御,3个月后降为52%,可以降低多少攻城的难度。如果安排了具有鬼谋特技的武将进入,那么每个月该武将会从临近的城市偷取冲车和投石车。当然如果对方城市中也具有鬼谋特技的武将,那么你很难成功。

13,依旧是计略所,同一城市可以建立多个计略所,其效果能够叠加。试想,当与多个敌对势力临近的城市建满计略所,同时安排入一大批拥有军师特技的顶级人才之后,再配合秘策“掠夺之策”“离间之策”运用,每月对邻近都市的城防和武将的忠诚度都是致命的打击。有兴趣的朋友可以玩味一下。

14.密策的运用,很多密策具有极强的战略性,运用的好甚至能够对敌对势力一击必杀(例如绝道之策),我亲眼见过袁绍与曹老板决战的时候,袁绍一个绝道之策限制了曹老板后方城市的支援,一举占据了曹老板的战略要地,突破了曹老板防线,最后将曹老板逼入死路。

15,还是密策的运用,密策需要三个高政治武将开发,不到必须的时候,尤其在早期慎用。因为开发密策的武将会从所属内政设施中剥离,不巧的话瞬间让你财政赤字,粮食歉收。此外,研究密策完毕的武将不会回到原本所属的内政设施中,需要你重新分配,切不可忘记。

16.运用密策之后,密策图标上面多了一项“献策”的按钮,献策的人物多为随机,但电脑优选能力高者。献策的作用无非就是让你花费部分金钱,延长密策的持续回合,或者加大密策的效果(例如破坏类特技效果显著),当然也有一类武将的献策具有独特的作用,比如当你发动掠夺之策时,拥有“一骑”特技的武将会主动告命去破坏敌人城防。献策是有成功率的,能力越强,花费越多的献策往往成功率越高(两个圆圈)。