鬼谷八荒拳修化神悟道技能解析与强度点评
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- 发布时间:2024-11-09 06:14:07
鬼谷八荒中拳修化神悟道是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了鬼谷八荒拳修化神悟道技能解析与强度点评,非常全面的内容,想了解拳修化神悟道的朋友可以参考,希望能帮到大家。
拳修化神悟道
1拳
领域内每有一个敌人,可使自身的伤害提升*7%。
应该无用,领域开场是不能用的,要充能大概30s,30s过后再想要利用领域内敌人数量提升伤害,应该效果不会太好
2拳
自身受到的伤害-30%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈350%的伤害给伤害来源者。
反馈伤害为245%,前提是反伤后结算反弹伤害(1000伤害-30%受700伤害,反350%),245%的反伤比3拳的要好,3拳是反250%,但是受伤为50%,生效比2拳还要慢,成为BD的核心也是在各种增伤环境下,快速的反伤击杀,先武神残决过度领域充能的时间,然后领域触发,再触发盾灵(70%体力反200%),武神残决下,考虑能否利用吸血,崩山回大量血
3拳
自身受到的伤害-50%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈500%的伤害给伤害来源者。
同上,个人认为还不如2拳领域(前提反伤后结算)