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dota2 4800分段怎么打,dota2分段2021

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  • 发布时间:2024-09-20 00:34:17 {/php}

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dota2 4800分段怎么打

每个人都有自己的上分姿势,我2个月前上5000的时候主打3号位。
首先在选人上,3号位和辅助一般适合先拿,因为不怕针对,你要是前两手点个蓝猫敌法哈斯卡之类的……
所以你要做好以不变应万变的准备,相信自己用的是绝活,不管对面拿出什么阵容你都知道自己如何发挥。
打3号位,开局先观察对面酱油是什么英雄,如果对面酱油+大哥的组合线上很强而你又是劣单,要做好滚去打野的准备(比如先买好守护指环+补刀斧,甚至出门打野爪),职业比赛里经常能看见大鱼潮汐带个打野爪去打野。有一个例外就是伐木机,这英雄一定要让队友先保你到3,之后就可以放养了,伐木机不仅很难死而且能非常好地牵制住敌方酱油,酱油一走就打爆对面大哥,到5级之后甚至可以去断兵,去打野就废了。
对线期过了之后怎么玩就要自己把握了,伐木机满被动直接抗塔推塔,对面没有3个人过来就别怂;斧王大鱼打个跳刀然后gank;潮汐则是有大团推、没大刷钱,等等。操作细节、大局观什么的只能自己练。
另外我冲分的时候有时会拿辅助,特别是rd出来之后发现适合5号位的英雄不是很多的时候,可以一手抢酱油。不过我也只是会点人做眼反眼拉野之类最基本的东西,尽早带好tp防对面冲塔干人(特别是对面有白牛蓝胖这种玩意的时候),大哥有关键装的时候跟着团推,然后莫名其妙地就躺赢了……(我不会玩节奏型酱油,比如lion)玩好辅助说难很难,说简单也简单,我也不敢说自己辅助玩得好,不多说。
最后说一下4800这个分段的特点。大家都有一定水平,阵容都不是很蠢,不容易上头。所以总体的战略思想是,尽量在对线期建立优势,中期稳扎稳打多拿塔、做视野,入侵敌方野区、限制敌方打钱,以此逐步扩大优势。当然,在这个分段,个人技术的作用还是非常大的,偶尔会碰到绝活哥(米波、tk之流)全场把你按在地上锤,技不如人甘拜下风,换个时间重新再排。我等菜j只能以战术思想、英雄勺(只需要把少数几个英雄练好)弥补一点点技术上的不足。
希望能有帮助!

DOTA2国服单排天梯,多少分算中等水平

这是网上人给出的一个大致评价。虽然分低不一定打得不好,但是打得好的,分肯定会升上去的。
5000以上 - 职业选手 - 2200分以上(相应11平台积分)
4000-4999 - 专业玩家 - 1800-2199
3000-3999 - 种子玩家 - 1500-1799
2000-2999 - 普通玩家 - 1200-1499
1000-1999 - 酱油 - 800-1199
0-999 - 新手 - 0-799

dota2天梯3200分,怎么提高?

3200分是一个很尴尬的分数,虽说是脱离了2000鱼塘,可是3000分本来就是一个鱼龙混杂的地方,鱼的是真鱼,屌的是真屌,这个时候上分通常不用太考虑阵容,因为即使你想了队友也不会想着怎么去搭好阵容。首先需要一手绝活,最好是那种能以一人之力带起全场节奏的,当前版本来看火猫是个不错的选择。前期爆发高,中路遇到没有啥逃生能力的控个符基本上随便单杀,并且有控制有位移,也能帮边路扩大优势,后期能力也有。这个版本虽然线上经验很丰富,不过gank一来能自己收获人头扩大优势,另一方面火猫前期下塔能力有限,配合队友干完人之后可以有效的拆塔,人头的优势仅仅体现在经济,而塔的优势在于我不仅全队涨了经济,还能断了你的经济,拆完塔做好野区的进攻眼,一旦对面想在野区发育直接抓死,上线的话更好办了。这样一来拆塔做视野压制,然后打肉山,上高稳稳的。自己的个人能力一定要突出,路人局说得难听点谁的kda好看谁才有话语权,你的kda好看队友才愿意听你的指挥,要经常开5干架,5什么的要主动跟队友说,什么时候开一波5,开5杀人做事业推塔老样子。不要太相信你的队友,绝活什么的除非有那种特别克制你的英雄,否则直接1手选了,只要你够自信上4000还是很容易的。

dota2天梯积分对应段位是如何的?

dota2 4800分段怎么打,dota2分段2021-第1张-游戏信息-龙启网

dota2天梯积分对应段位是:先锋大概1000分及以下,卫士大概1500及以下,中军在2000左右,统帅3500以下,3500-4000分就可以是传奇,万古流芳段位对应的是4250-5000分,超凡入圣是5100-6000分上下,而6000之上就是冠绝一世段位了。

要想段位高,就必须选择好强力的英雄,只有英雄选的好,才能够更简单的获得高段位,比如:斯温。

斯温是一名守夜骑士的私生子,身怀苍白南海人的血统,在影承废墟长大。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言——荣誉只存在于他心中。

在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份参加了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。

斯温拥有主动的范围眩晕,可以为团队提供加速和护甲BUFF,定位比较灵活,可以打Gank可以打后期可以做控制。在不当大哥的情况下一个BKB就可以提供很高的物理输出。