魔兽世界5.0牧师pvp属性堆到多少算是合格
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- 发布时间:2024-11-09 10:24:40
我比较喜欢评级,JJC打的少,做个简单的分析。
这个版本戒律牧在少了免爆和免伤后,JJC比较疲软,而且现在心火对护甲的加成变成了雕文,就占用了一个大雕文,导致不加这个很容被高伤害的物理输出一波带走(我曾经有被ZS和LR打死在压制和障双重保护下的经历)。所以现在JJC牧师比较脆弱,是集火的目标。尽量多堆韧性,将韧性堆到7000左右,保证不会被一波带走,在进行后手的反击。这个版本要想打出彩,可以选择和野D组22,因为共生的关系,MS将会获得野D的旋风技能(1.7秒施法,将单一敌人吹上天空,使其无法动作,但也无法被攻击,持续6秒)。相当BUG,双吹风,可以有效地控制对方,而且这个技能只能用徽章解。
评级里面,牧师的作用还是很明显的,毕竟还是只有MS一人可以进行大驱散,但是要注意,驱散不能像以前一样随意了,一定要注意对方FS、QS的血量,要不没驱散到的话要等15秒的CD,到时人家早都满血了。
最后,手法要靠自己练,怎么能活得长,加得多就是好手法。我想说的是MS在第二层天赋的选择。第二层天赋是1、套盾加速;2羽毛,群体加速;3强效渐隐,免远程3秒伤害,并移除限制移动效果。3个都是好天赋,但可惜只能选择一个,所以我认为JJC选择强效渐隐,评级选择套盾加速。
因为JJC一般MS是集火目标,身上总会挂着如减速毒药,断筋等技能,所以如何摆脱减速,是很必要的,还可以避免远程集火,为绕LR,提供了保证。评级的话因为有如战歌、风暴、寇魔古寺需要扛旗的ZC,还有银屑需要抢先占的ZC,所以加速移动是很必要的,可以抢占先机。