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盗贼怎么加点?学什么技能_圣境传说 单机

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  • 发布时间:2024-09-19 09:12:24 {/php}

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圣境传说盗贼技能加点?

职业技能不用当心,不管你满级55,还是以后开60或70,都能把全部技能点满,还有多的,所以前期就先点有用的,也可以随便点,30级左右可能会缺点,但40以后就会慢慢把缺的补回来了。
天赋的话暴击贼第一个可能有限暴击天赋,再就是爆伤,之后攻击或别的,暴击最好投入15点,爆伤10点,剩下的自己取舍。
这个游戏单P就是看谁秒谁的问题,所以只有看暴击值,攻击谁高,还要看谁先起手晕住谁,所以天赋点那技能加成10%或15%伤害可能看不出什么效果。

仙境物语盗贼技能如何加点

盗猎的技能如何加点,盗猎的攻略:
第一个技能施毒,是几乎所有盗贼必备的技能,在游戏中是一项前期非常实用性的技能,能够使范围敌人中毒,伤害也很可观,足以弥补自己前期伤害不足的尴尬,但毕竟是过渡技能,所以我不推荐点很高。
第二个技能残影,我推荐作为副核心技能来加点,因为毕竟是盗贼,从古自今都有着攻高低防的特性,这一技能可以做到前期没有高级装备的情况抗住一波怪物的攻击从而杀出重围,破后而立。
第三个音速投掷,是中期刷图的核心,堪称中流砥柱。游戏进行到中期往往都是一大波一大波的怪物军团,有了这个技能的情况下完全可以做到无缝割草,不用我说,是必须点满的技能。
第四个技能无影之牙,一个小范围的清怪技能,一般是杀聚在一起的精英怪而存在的,没什么大意思,跟着等级点就好了。
第五个技能心灵震波,是最后的终极大招,作为一个单体技,它可以做到完美的定点秒杀,也就是万军从中取敌将首级,必满!

魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图

盗贼怎么加点?学什么技能_圣境传说 单机-第1张-游戏信息-龙启网

天赋图在下面

这是一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到最适合你的地方去。

[强化养精蓄锐]

相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。

虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。

[强化疾跑]

虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。

[旋转剑刃]

这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。

虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。

[强化皮甲]

使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。

盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。

总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。

[投掷专精]

这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。

附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。

然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。

[强化脚踢]

由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。

[强化凿击]

大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。

在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)

仙境传说RO手游盗贼属性加点解析

仙境传说RO手游盗贼属性点怎么加?作为二转职业刺客的前置一转职业,盗贼的属性加点方法基本上是为成型的刺客所服务的,所以根据最终刺客玩法来加点。下面小编就给大家带来RO手游盗贼属性加点方案。

刺客玩法有双刀刺客和暴击刺客两种,

双刀刺客主要加敏捷、力量,副加灵巧(ASD);

暴击刺客主要加幸运和敏捷属性(SA)。

所以RO手游盗贼属性可以主加力量、敏捷属性,根据二转刺客发展方向选其一。

力量和敏捷对于盗贼前期练级帮助都非常大,盗贼是一个比较靠普攻吃饭的职业,对于基础攻击力和攻击速度的需求都很大。

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仙境传说RO暴击流刺客怎么加点

仙境传说RO暴击流刺客 仙境传说RO暴击流刺客加点,想了解到关于仙境传说RO暴击流刺客 仙境传说RO暴击流刺客加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO暴击流刺客 仙境传说RO暴击流刺客加点的分享!

仙境传说ro暴击流刺客怎么加点?仙境传说ro暴击流刺客装备怎么选?下面小编为大家带来了仙境传说ro暴击流刺客加点及刺客装备选择攻略。

暴击流盗贼加点

前期S30 D40 其他全A(L可在转职刺客后加)

中期S90 A90 D40 L50 其余V

后期可参考十字大神加点图

(别玩双刀了,目前来说没前途....)

技能方面:1转盗贼除了偷窃和隐匿不需要加满(5点前置足而)

2转刺客除涂毒外的3个毒技能和无影之牙不加外(心灵加1点前置出黑暗)其他满(貌似黑暗点不满),左右加满可以在以后转型时用得上(有技能重置棒的可以不加左右手补满黑暗)

3转十字刺客由于JOB升级较慢,技能加点顺序可能会影响到你的练级速度,所以这里给出套自己整理的加点顺序心得:首先回旋满(5点)?回旋十字斩满(或者十字斩满也行)?武器格挡1级?反击斩满?新毒研究1?新毒制造1?新毒研究满(这里可以选择先满十字斩或回旋十字斩再满新毒)!

暴击流盗贼装备选择

前期乐园装穿到2转99级(记得去附魔)

转身后装备选择:梳子头(必备)

高精炼3赤苍蝇拳刃(神器,打宝练级的好东西,有条件可以4赤苍蝇多变)

高精炼2青古卡塔(比较在乎暴击的可选择3青古拳刃过渡)

萨巴斯套装(衣服插三叶铁甲虫卡/七彩地龙卡/火卡,相当于要准备3件,鞋就插黑狐)

犬妖魔石胸针或犬妖力量

迅移夹(必备,能省不少翅膀)

(在这里纠正一下,什么奈博套、刺杀圣灵拳刃就算了,买了也是浪费钱没必要,本人亲测,后期就算你D到90,打高级怪都是各种MISS,就算给你打到了伤害和拳刃没差别,还不如大法一个3级陨石或游侠狼突、RK螺旋实际,迷雾FB日常就是最好的例子,CK各种没人要,去了也是混的份,技能伤害那是一个杯具!)

练级路线

新手村(1-10)

梦罗克乐园任务那张图(10-20)

飞扬洞一层(大队 20-30)

吉芬毒蘑菇和狸猫那张图(顺路做乐团看板任务存多点红色药水)(30-35)

兽人村(35-40)

兽人洞一层(50之前没大队可以吃药单练,50之后组大队飞一般的感觉)(大队 40-72)

沙妖或三叶铁甲虫(我更喜欢后者,卡值钱又能自己用,沙妖区太多人根本不够抢)(单 72-85,当然你也可以在这里到99)

石头波利(大队 85-92)

狼区/火2/熔岩波利/犬妖区(大队 92-125)

125之后可参考十字大神的精华帖练级

卡片搭配攻略

1、赤苍蝇卡是有一定几率(3%)回攻击伤害的15%血而不是每下攻击都会回血,回血是伤害固定的(15%),几率是看卡的张数提高,暴击伤害也能回血!

2、单练的前提是需要准备大量的毒药,按照S服的物价来说1小时需要300W(这还没算做毒药失败的损失),所以平民还是老老实实跟大队吧.

3、狼区单练拉怪群A4只以上必须穿火衣(不然4只以上就能被秒,属性攻击伤不起,4赤苍蝇都回不上HP,当然穿了火衣SP就会跟不上).

4、火2拉怪?后退回避是神技?能穿火墙但不能穿障碍物.....

魔兽世界中盗贼的加点顺序是什么啊

分类: 游戏 网络游戏 魔兽世界
解析:

天赋首先从战斗系开始分析:

强化险恶攻击2/2 :强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,而此技能是盗贼使用最多的技能

闪电反映3/5:每加一点增加1%的回避几率 就算加到5级也没有多么巨大的效果所以为了出下个天赋 加3点足够

准确5/5:增加命中5% 效果很不错 也是稍微弥补盗贼这个MISS超多职业的一个天赋~~

偏转5/5:增加武器格挡几率5% 加上盗贼的武器格挡技能将近10%的几率格挡敌人攻击,效果还是不错的 主要为了下面

回刺1/1:必需5/5的偏转,主动技能,武器成功格挡后使用 给予对方150%的武器杀伤和卸除对方武器6秒消耗10能量。此技能战斗贼的使用次数非常频繁 选择好适当的怪(必须手拿武器的怪)将会带来很多的好处。

双持武器专精5/5:必须准确5/5 提升副手武器攻击的50% 在没加专精的情况下副手杀伤是主手持此武器杀伤的50% 专精后则为提高50%的50%也就是副手武器杀伤是在主手持此武器情况下的75%

刀刃速攻1/1:15秒内提高攻击速度20%并且伤害另外一个近身的目标,消耗25能量2分钟冷却~ 此技能用处很多是提高效率的一个好技能,一般配合规避使用。

战斗系天赋中有很多武器的专精,例如锤精通,剑精通,匕首精通都是根据当时人物的武器来加的。但是其中除在有2把好锤子的情况下加的锤精通:5/5 每只手有6%的几率将对方击晕3秒,剩下的武器专精感觉都是浪费点数。因为好的锤子而且是2把不是那么好弄 所以暂时不考虑此情况~ 到此战斗贼的战斗天赋加完 共消耗天赋点 22点。

战斗贼是强化战斗系暗杀系的 所以继续上面的来把剩下的点数加到暗杀系里:

强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,先险恶攻击积攒连击点再使用剔骨终结对方是战斗贼不变的套路 所以此技能的必要性如同强化险恶攻击一样重要。

凶残5/5:提高5%重击几率 这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。

残忍攻击5/5:杀死一个怪物后20秒内下一次险恶攻击,背刺,伏击,幽灵击获得额外40%重击几率~~此天赋只适合升级 因为我之前说过这套战斗贼的天赋加法完全是为了升级速度来考虑的。此天赋加完后效果非常明显几乎时限内必出重击

致命伤5/5:险恶攻击 背刺 伏击 幽灵击 放血重伤伤害提高30%,其中只有险恶攻击重伤伤害提高30%是配合战斗贼的,但是险恶30%的重伤伤害是属于说多不多说少也不少的程度,但是为了下面的天赋还是建议投入这5点。

强化急性毒5/5:提高急性毒感染几率10%,涂毒是盗贼过20级后大大提高伤害的一种非常有效的手段,在多种毒药中急性毒以伤害最高 立刻发作的效果最受盗贼们的欢迎,在20%感染几率的基础上增加10%,那么对于追求效率的战斗贼来说将是涂在主手武器上的不二选择。

强化致命毒5/5:提高致命毒的感染几率15%,本身就有30%的感染几率再提高15%后其发作频率不多说大家也会知道了吧,但是12秒的发作时间和同一个目标最多只能叠加5次致命毒的限制也是够郁闷的。所以将它涂到副手武器上就足够了。(原因下文说明)

冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。很出色的天赋技能无论练功与PK,都会让对方承受到致命的打击~ 战斗贼激活冷血后的攻击技能几乎都是5星的剔骨 满级剔骨打出的重击伤害约是1400-1800左右

说到暗杀系里的2种强化毒的天赋需要特别说明一下~ 强化后急性毒感染几率30% 致命毒45% 各自的特点也都说了,但是有人会有疑问一般战斗贼主手是高攻慢速的武器啊 为什么还要把感染几率低的急性毒涂在主手上,因为战斗贼的战斗流程几乎就是险恶攻击。。。终结剔骨 而险恶是基于普通攻击的基础上打出额外伤害积攒连击点的技能

也就是说打出的险恶攻击也可以说成是普通攻击的一种,这就是为什么双手急性毒的盗贼主手武器明明速度慢很多但是同样时间内消耗毒量(毒发作次数)多的原因,所以根据急性毒的特点毒伤害较高,立刻发作不限制发作次数决定将它涂在主手使用。而副手涂致命毒,是因为副手武器一般都是速度较快但是真正拿上后的每秒攻击次数不如主手武器和致命毒的一些限制来决定的。到此战斗贼暗杀系天赋点数也加完了 分配在暗杀系里的点数为29点。

为什么没有加敏锐系天赋?

因为战斗贼的宗旨就是追求杀怪的效率,敏锐系是强化一些潜行后发动的技能,一个战斗贼是很少潜行后打怪的,但是也不能说不使用潜行 潜行后偷袭也常用只是还没有必要到使用宝贵的点数去加的程度。

为什么名为战斗贼但是暗杀系天赋却多于战斗系呢?

因为战斗贼称号不是看天赋加的多少,而是战斗方式(猛按险恶攻击,然后终结剔骨,迅速寻找下一个怪)

2,注重PK 偷袭 暗杀,强化暗杀系和敏锐系的天赋!!多变化和出奇不意的战斗方式,这样的贼被称为暗杀贼。暗杀贼主要攻击手段是多种的攻击技能,和善于对敌人的控制,所以精力消耗的减少和技能杀伤提高的天赋对暗杀贼来说由为重要~武器选择主手必须是匕首,当然盗贼的武器定论不会变主手武器攻击越高越好,哪怕是以速度著称的匕首也是一样。副手也尽量是速度快的匕首 提高毒药发作几率嘛,毒是盗贼武器上必不可少的元素任何情况下考虑到毒的存在,才是盗贼应该做的。在详细介绍天赋加法之前要说明一下的是暗杀贼其实并不是专业拿来PK的,就像战斗贼也不是只会升级一样~不同之处只是各自的偏重不同,而在战斗贼同暗杀贼各自的天赋加法中也有着偏重PK和练功的不同加法,之前我就说过天赋是灵活性非常高的,哪怕是其中细小的不同也会带来天赋技能投入点数上的变化。不过既然前面说的是注重升级的战斗贼天赋 那么现在我就来介绍一下只为PK 偷袭的暗杀贼的天赋。

先说暗杀系天赋,上面的战斗贼也说到了暗杀系的天赋 一些天赋的分析是一样的,所以请自己结合上面的来看

凶残5/5:提高5%重击几率 这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。

强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,攒点-释放是盗贼不变理论~

强化大卸八块3/3:加速时间提高45%,涉及到很多战术 理论和技能等的配合 同时为了下面的天赋~

致命伤5/5:险恶攻击 背刺 伏击 幽灵击 放血重伤伤害提高30%,其中险恶攻击,背刺,伏击暗杀贼3大主要技能都包括了。

强化急性毒5/5:提高急性毒发作几率10% 也是一样的主手毒,同时为了下面天赋。

冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。PK时绝对是决定胜负的天赋技能

因为PK时减速毒是真的很重要 盗贼除了打近战皮厚的战士和圣骑外其他任何职业都是非常好用的~初始30%的发作几率足够大多数时间将敌人保持在丧失50%移动速度的情况下。同时还有针对法师系职业远程投掷类职业的其他几种毒,也是可以根据情况来添加到副手上的~ 暗杀系天赋点投入22点。。。

战斗系,有人会问不是强化暗杀系和敏锐系的天赋吗?因为只是少加一些非常关键的天赋。同时下面也会说明理由

强化险恶攻击2/2:强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,这对盗贼来说是关键中的关键。

强化凿击3/3:晕厥效果共延长1.5秒,此技能可以说是暗杀贼相当关键的控制技能 强化后给予对方有近6秒的晕厥时间。

强化背刺3/3:提高背刺重击几率30%。。。 听上去都很吓人 效果更是明显。

虽然战斗系只有8点天赋点的投入但是这8点的投入换来的却是远大于其价值的回报~凿击被强化后这近6秒的时间内,暗杀贼可以恢复60的精力,技能消耗只是45,灵活运用更是非常奏效~例如晕厥对方后 站在敌人背后等待时间快结束时使用背刺。而背刺是暗杀贼非常常用的攻击技能,杀伤也是很大,提高30%重击几率 再加上凶残5%和盗贼本身的一些重击几率 经多人多次测试大约接近50%的重击几率~听到这你不感到恐惧吗?但是背刺的发动条件是匕首与背后,所以想要运用好此技能也是比较难一些 需要高超的控制技巧和技能搭配等。

敏锐系天赋对于暗杀贼来说也是需要投入大量点数的~~

欺诈大师5/5:降低潜行后敌人发现你的几率~ 大约是提高3.5级(具体下面进行说明)

伪装5/5:共增加潜行后的移动速度15%,再加上满级潜行技能的70%移动速度,可以在潜行状态时也有正常时85%的移动速度。从很多方面来考虑 都是比较不错的。

时机5/5:从背后袭击的技能伤害提高20% 背刺伏击对暗杀贼来说都是很常用切威力巨大的技能 再这基础上再提高20%。。。

强化伏击3/3:伏击重击几率提高40%,比背刺提的还高 此技能攻击更是高出背刺不少,但是相对要求也苛刻的多。潜行 匕首 背后发动等 尽管如此 在暗杀贼真正暗杀的时候绝对是首选~

主动2/5:使用伏击 偷袭 绞杀后每级有15%的几率增加一个连击点2级为30%,5/5的情况下是75%的几率挺高,而且潜行后的2个最常用技能伏击和偷袭都包括在内,可惜的是只加1个连击点 而且现在已经没有多余的点数了因为后面还有更重要的。

预备1/1:使用后盗贼所有冷却中的技能全部完成冷却 此技能冷却10分钟。表面一看去好象并不是什么大不了的技能 而且冷却时间超长,但是如果运用得当将是如同冷血甚至比冷血还要重要的天赋技能。。

盗贼怎么加点?学什么技能

自我介绍下:80及小偷就是俺..(喂~喂~你们谁是小偷,站出来给俺老乡瞧瞧哎)
十个技能,一个个的说
1.可惜你已就职..要不然应该学个恢复#贼可以到4及#(事实证明,血在75及时上1200后恢复相当好用)或洁净(纯粹是让队友感激你的技能)
那么换其他的吧...
第一个就是偷窃了.(废话)
2.攻吸
(必学)
3.魔吸(必学)
这两项加血必备
4.抗性技能.抗混
偷卡时中这个就麻烦了,打很多BOSS也需要它
5.抗睡或抗石随便选一个
6.气绝(做任务练及救队友救宠必备,塾能无死?)
7.攻反.虽然是盗贼.但是也要做任务的.攻反对付高攻BOSS很有用
以上为必学技能
到这里就还剩三个了,可以较为自由的分配了.剩下的三个我学的是治疗(占2格技能)
和迅速果断(你学骑宠也可以这个技能很有趣高级了也很厉害)
既然你错了学恢复魔法的机会,那就把治疗学到吧,因为受伤的时候真的很多,用变身可以到2.
治疗黄的没问题,紫的只要你料理多,也可以拼下.我觉的用处挺大的
加点:100攻击。满血。其他敏捷