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惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒

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本人不是高端CJ,玩WOW也是45以后才玩的,所在服务器也是乡下小服,只是分享点小想法。

首先讨论下一些有争议的物品

驱邪雕文 VS 奉献雕文

奉献雕文

在木桩战斗中完胜,由于我们的十字军打击CD被削减到了4秒,使得我们的循环变得比以前更紧张,而2T10的存在,使得我们的循环变得混乱。奉献雕文为我们的节约的蓝约等于105的MP5,但主要作用还是为我们的循环形成了巨大优化。

驱邪雕文

在移动战中,并且目标是亡灵怪的情况下,它的价值才与奉献持平,甚至略为胜出。百分之20的伤害提升,看上去很美。但是在超长的CD下与命中率的影响下,它也仅仅就是看上去美而已。

PS:有关雕文有个BUG,当你的2天赋装备有复仇雕文的情况下,用你的2天赋套上腐蚀,再换回CJ天赋,10点精准的效果依旧保留。所以如果不嫌麻烦,奉献和驱邪都可以保留。

S8 JJC手套 与 裂肉护手

如果我们只讨论在完美操作的情况下,裂肉护手完胜。暴击急速,高力量,多插槽,你没有理由不选择它。

S8 JJC手套的特效是提高十字军打击百分之5的伤害,由于有万恶的延迟存在,CJQ们又本能的喜欢在GCD还在转动的时候点下一个技能,经常服务器已经默认我们释放十字军打击,但是这个时候2T10却重置了风暴。而手套特效此时可以减少我们的DPS损失,简单的说,即提高容错率。并且虽然十字军打击相比70级削弱了,但CD的减短反而是让PVP手套特效的利用率提高了。总的来说,他依旧不如裂肉。单可以让你的循环更舒服。

死亡的抉择

这个东西永远比你想的要好的多

圣战徽记

这个东西没你想得那么差

瓶子

别把它想的太神,但如果作为CJQ你不拿,你还是洗洗睡吧。相比橙斧,这才是WLK CJQ的象征。(象征着CJQ辉煌时代的奥博,依旧躺在我的银行。)

影锋 VS S8二阶大剑

单独讨论物品

影锋略微大于S8,基本是就是那些穿透的优势,虽然穿透是一个聊胜于无的属性,但依旧比韧性这个等于无的东西好。

装备瓶子后讨论物品

S8相比影锋的优势就在于,拥有更高的上限,却拥有比影锋更快的速度。

那么我们来看瓶子的成长依靠两个属性,急速与武器伤害。

所以在瓶子的状态下。S8略优于影锋。仅仅是略~

CJQ是一个非常吃装备的职业,但是决不是有装备就能打的高的职业。

一些输出的小窍门

尽管有2T10的存在,但我们最短时间爆发并最快速度叠上腐蚀的方法依旧是4秒循环法,即,十字军,风暴,审判,十字军。(若装备了PVP手,更应该这样选择)当然,您要是拥有4.5秒出发3次2T10的人品,就当我没说。(适用于教授打小软)

当你在恳求保持住的情况下依旧打空蓝的话,(比如为了团队大量释放神圣愤怒)圣疗可以作为一个回蓝的选择。或者你可以切换智慧圣印,只要你的5层腐蚀跳完之前切回来,你的DPS并不会有太大损失。但是你可以回出大约百分之35的蓝。足够你坚持到下一次恳求。

时间少于12秒的战斗,请不要使用腐蚀圣印。

如果不需要眩晕效果的话,尽量不要使用神圣愤怒在你的循环中,套一个圣洁护盾会更有价值。

最好在进入斩杀阶段(百分之20)前,保证自己蓝百分之50以上,繁忙的CD会让你无暇开恳求,并且愤怒之锤的耗蓝也是非常坑爹的。

良好的循环要比大量释放强力技能更重要。

如果你拥有瓶子的话,请开打前去杀一些小虫子,提前集一些微粒,虽然对DPS的提升微不足道,但是做这些事不会浪费你很多精力,何乐而不为?

264以后的命中只影响驱邪和奉献的第一跳

急速其实可以影响奉献和驱邪释放后的GCD的

珠宝是你DPS必备的副业,另一个其实FM,工程,锻造都差不多。工程没有你想像的那么好,相比冲工程需要的投资,我觉得是不值得的。

有些BOSS点名是看仇恨的前几名的,所以拯救之手是个好技能。

自由,保护,无敌牺牲,光环掌握可以辅助你的团队,你不是一个人在战斗,你的团队需要你。

开打前除了要把饰品的位置对换,提前触发内置CD,还需要去洗把脸,祈祷2T10特效多多重置风暴。

如果你打不高DPS,请不要怪坦克,不要怪团队,更不要怪自己的职业,如果你抱怨CJQ不行的话,你侮辱了很多人,更侮辱了你自己。

向依旧坚持着CJ的同胞报以敬意。

老规矩

5/8-岩石巨塔-不灭星辰