当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

求合金弹头全集 金手指,合金弹头金手指版合集

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-20 00:46:26 {/php}

本文目录一览

psp合金弹头XX金手指

求合金弹头全集 金手指,合金弹头金手指版合集-第1张-游戏信息-龙启网

我大概能告诉你,PPSSPP模拟器用金手指的话,有几个问题要注意:人物无敌和载具无敌无效的话可能是“刷新率”的问题(在PC上用jpcsp模拟器的话就有效,说明不是金手指的问题,是PPSSPP本身对金手指处理的方法),把刷新率调到“33”即可。

如果有些PPSSPP的金手指用了没效的话,放在jpcsp里面测试有没有效,就知道怎么去处理了

附上一个连接:

ppsspp利用jpcsp修改金手指教程

网页链接

求合金弹头全集 金手指

合金1的:
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,106E92,3C

[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,1005E6,30,100611,63

[2]
Name=P1 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100376,05

[3]
Name=P1 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,1004C1,63

[4]
Name=P1 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,1004C3,FF

[5]
Name=P1 武器
0=None,0,0
1=Normal,1004B0,00
2=Shotgun,1004B0,01
3=Flamer,1004B0,02
4=Rocket,1004B0,03
5=Machine,1004B0,04

[6]
Name=P1 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100484,40

[7]
Name=P2 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100416,05

[8]
Name=P2 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,100561,63

[9]
Name=P2 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,100563,FF

[10]
Name=P2 武器
0=None,0,0
1=Normal,100550,00
2=Shotgun,100550,01
3=Flamer,100550,02
4=Rocket,100550,03
5=Machine,100550,04

[11]
Name=P2 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100524,40

合金2的
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,1013B5,3C

[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,10E8A0,63,10E89A,30,10E8C4,63,10E8BE,30

[2]
Name=P1 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,101275,00
2=Eri,101275,02
3=Tarma,101275,01
4=Fio,101275,03

[3]
Name=P1 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,101277,05

[4]
Name=P1 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10C349,63

[5]
Name=P1 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34C,FF

[6]
Name=P1 状态
0=None,0,0
1=Normal,101524,00
2=Weapon,101524,01
3=Fat,101524,02
4=Mummy,101524,03

[7]
Name=P1 武器
0=None,0,0
1=Gun,10C347,FF
2=Shotgun,10C347,00
3=Rocket,10C347,01
4=Flamer,10C347,02
5=Machine,10C347,03
6=Laser,10C347,04

[8]
Name=P1 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,101516,40

[9]
Name=P2 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10131D,00
2=Eri,10131D,02
3=Tarma,10131D,01
4=Fio,10131D,03

[10]
Name=P2 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10131F,05

[11]
Name=P2 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10C348,63

[12]
Name=P2 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34E,FF

[13]
Name=P2 状态
0=None,0,0
1=Normal,1015CC,00
2=Weapon,1015CC,01
3=Fat,1015CC,02
4=Mummy,1015CC,03

[14]
Name=P2 武器
0=None,0,0
1=Gun,10C346,FF
2=Shotgun,10C346,00
3=Rocket,10C346,01
4=Flamer,10C346,02
5=Machine,10C346,03
6=Laser,10C346,04

[15]
Name=P2 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,1015BE,40

3的
[0]
Name=乘坐的无限燃料与炮弹和弹药
0=OFF,0,0
1=ON,10EC34,FF,10EC35,FF,10EC38,63,10080A,30,10EC60,FF,10EC61,FF,10EC64,63,102FEA,30,10172A,30

[1]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED79,99

[2]
Name=P1 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,1002BB,00
2=Eri,1002BB,02
3=Tarma,1002BB,01
4=Fio,1002BB,03

[3]
Name=P1 型状
0=OFF,0,0
1=胖 子,10058E,02,10EAF6,FF,10E382,30
2=原 型,10058E,00
3=扛枪型,10058E,01
4=丧 尸,10058E,07
5=木乃伊,10058E,03
6=潜水服,10058E,05
7=飞行服,10058E,09
8=宇航服,10058E,0B
9=流血状,10058E,28

[4]
Name=P1 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,1002BA,09

[5]
Name=P1 弹药数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAFA,FF,10EAFB,FF

[6]
Name=P1 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAF4,63

[7]
Name=P1 人质数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED04,0F

[8]
Name=P1 射击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF0,00
2=有断续,10EAF0,01

[9]
Name=P1 炸弹连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF1,00
2=有断续,10EAF1,01

[10]
Name=P1 更换炸弹
0=OFF,0,0
1=普通炸弹,10EAF5,01
2=汽油炸弹,10EAF5,02
3=石头炸弹,10EAF5,03

[11]
Name=P1 更换武器
0=OFF,0,0
1=手枪(不建议后三种武器),10EAF2,00
2=火箭筒,10EAF2,08
3=跳跳弹,10EAF2,0E
4=爆破雷,10EBF2,11
5=跟踪导弹,10EAF2,03
6=自导导弹,10EAF2,0C
7=自导小车,10EAF2,0D
8=卫星射击,1EBF22,10
9=短程散弹抢,10EAF2,02
10=长程散弹抢,10EAF2,07
11=小型机关枪,10EAF2,05
12=大型机关枪,10EAF2,0A
13=小型坦克炮,10EAF2,01
14=大型坦克炮,10EAF2,0F
15=小型喷火器,10EAF2,04
16=大型喷火器,10EAF2,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,0B
19=跟踪形炸弹(用于扛枪型),10EAF2,15

[12]
Name=P1 角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100580,FF,100838,0F,100556,40

[13]
Name=P1 随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1004FF,50,1004FE,22,10058E,00
2=随时可游泳,1004FF,37,1004FE,84,10058E,05
3=随时可飞行,1004FF,3E,1004FE,62,10058E,09

[14]
Name=P2 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10036B,00
2=Eri,10036B,02
3=Tarma,10036B,01
4=Fio,10036B,03

[15]
Name=P2 型状
0=OFF,0,0
1=胖 子,10063E,02,10EB04,FF,10E390,30
2=原 型,10063E,00
3=扛枪型,10063E,01
4=木乃伊,10063E,03
5=潜水服,10063E,05
6=飞行服,10063E,09
7=宇航服,10063E,0B
8=雪 人,10063E,06
9=流血状,10063E,28

[16]
Name=P2 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10036A,09

[17]
Name=P2 弹药数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB08,FF,10EB09,FF

[18]
Name=P2 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB02,63

[19]
Name=P2 人质数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED0C,0F

[20]
Name=P2 射击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFE,00
2=有断续,10EAFE,01

[21]
Name=P2 炸弹连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFF,00
2=有断续,10EAFF,01

[22]
Name=P2 更换炸弹
0=OFF,0,0
1=普通炸弹,10EB03,01
2=汽油炸弹,10EB03,02
3=石头炸弹,10EB03,03

[23]
Name=P2 更换武器
0=OFF,0,0
1=手枪(不建议后三种武器),10EB00,00
2=火箭筒,10EB00,08
3=跳跳弹,10EB00,0E
4=跟踪导弹,10EB00,03
5=自导导弹,10EB00,0C
6=自导小车,10EB00,0D
7=爆破雷,10EB00,11
8=卫星射击,10EB00,10
9=短程散弹抢,10EB00,02
10=长程散弹抢,10EB00,07
11=小型机关枪,10EB00,05
12=大型机关枪,10EB00,0A
13=小型坦克炮,10EB00,01
14=大型坦克炮,10EB00,0F
15=小型喷火器,10EB00,04
16=大型喷火器,10EB00,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EB00,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EB00,0B
19=跟踪形炸弹(用于扛枪型),10EB00,15

[24]
Name=P2 角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100630,FF,1018B8,0F,100580,0F,100606,40

[25]
Name=P2 随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1005AF,50,1005AE,22,10063E,00
2=随时可游泳,1005AF,37,1005AE,84,10063E,05
3=随时可飞行,1005AF,3E,1005AE,62,10063E,09

[26]
Name=选择关卡(进选角色画面再锁关)
0=.NONE.无效锁值.往下选关,0,0
1=第一关-进入关卡后请解锁,10ED7B,00
2=第二关-进入关卡后请解锁,10ED7B,01
3=第三关-进入关卡后请解锁,10ED7B,02
4=第四关-进入关卡后请解锁,10ED7B,03
5=最终关-进入关卡后请解锁,10ED7B,04
6=看结局-进入结局后请解锁,10ED7B,05
7=演示一-进入演示后请解锁,10ED7B,06
8=演示二-进入演示后请解锁,10ED7B,07
9=测试一-进入测试后请解锁,10ED7B,09
10=测试二-进入测试后请解锁,10ED7B,0A
11=测试三-进入测试后请解锁,10ED7B,0B
12=测试四-进入测试后请解锁,10ED7B,0C
13=测试五-进入测试后请解锁,10ED7B,0D
14=测试六-进入测试后请解锁,10ED7B,0E
15=测试七-进入测试后请解锁,10ED7B,0F
16=测试八-进入测试后请解锁,10ED7B,10
17=测试九-进入测试后请解锁,10ED7B,11
18=测试终-进入测试后请解锁,10ED7B,12

4的
[0]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,1009BB,63

[1]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED5D,99

[2]
Name=1p 选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100A89,00
2=Fio,100A89,03
3=Trevor,100A89,01
4=Nadia,100A89,02

[3]
Name=1p 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100A88,63

[4]
Name=1p 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100D40,3C

[5]
Name=1P 武器
0=OFF,0,0
1=大型炸弹,10EDEB,01
2=小型喷枪,10EDEB,02
3=小型导弹,10EDEB,03
4=小型火炎,10EDEB,04
5=小型机枪,10EDEB,05,100D4E,01
6=小型激光,10EDEB,06,100D4E,01
7=大型喷枪,10EDEB,07
8=大型导弹,10EDEB,08
9=大型火炎,10EDEB,09
10=双枪,10EDEB,0A,100D4E,01
11=大型激光,10EDEB,0B,100D4E,01
12=追踪弹,10EDEB,0C
13=小车导弹,10EDEB,0D
14=跳跳弹,10EDEB,0E
15=榴弹炮,10EDEB,0F
16=双枪加强,10EDEB,12

[6]
Name=1p 子弹无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF2,E7,10EDF3,03

[7]
Name=1p 子弹不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDE8,64

[8]
Name=1p 雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDED,01
2=flame bottle,10EDED,02
3=stone,10EDED,03

[9]
Name=1p雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDEC,63,10EDE6,00,10EDAC,63

[10]
Name=1p 状态
0=OFF,0,0
1=正常,100D4E,01
2=肥仔,100D4E,02,10EDEF,63
3=木乃伊,100D4E,03
4=雪人,100D4E,06
5=僵尸,100D4E,07
6=猩猩,100D4E,08
7=飞人,10ED3B,C0
8=飞车,10ED3B,20

[11]
Name=1p 俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,106626,63

[12]
Name=2p 选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100B39,00
2=Fio,100B39,03
3=Trevor,100B39,01
4=Nadia,100B39,02

[13]
Name=2p 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100B38,63

[14]
Name=2p 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100DF0,3C

[15]
Name=2P 武器
0=OFF,0,0
1=大型炸弹,10EDFB,01
2=小型喷枪,10EDFB,02
3=小型导弹,10EDFB,03
4=小型火炎,10EDFB,04
5=小型机枪,10EDFB,05,100DFE,01
6=小型激光,10EDFB,06,100DFE,01
7=大型喷枪,10EDFB,07
8=大型导弹,10EDFB,08
9=大型机枪,10EDFB,09
10=双枪,10EDFB,0A,100DFE,01
11=大型激光,10EDFB,0B,100DFE,01
12=追踪弹,10EDFB,0C
13=小车导弹,10EDFB,0D
14=跳跳旨,10EDFB,0E
15=榴弹炮,10EDFB,0F
16=双枪加强,10EDFB,12

[16]
Name=2p 子弹无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EE02,E7,10EE03,03

[17]
Name=2p 子弹不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF8,64

[18]
Name=2p 雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDFD,01
2=flame bottle,10EDFD,02
3=stone,10EDFD,03

[19]
Name=2p 雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDFC,63,10EDF6,00,10EDBC,63

[20]
Name=2p 状态
0=OFF,0,0
1=正常,100DFE,01
2=肥仔,100DFE,02,10EDFF,63
3=木乃伊,100DFE,03
4=雪人,100DFE,06
5=僵尸,100DFE,07
6=猩猩,100DFE,08
7=飞人,10ED4B,C0
8=飞车,10ED4B,20

[21]
Name=2P 俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,10662E,63

[22]
Name=游戏选关(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=第一关,10ED5F,00
2=第二关,10ED5F,01
3=第三关,10ED5F,02
4=第四关,10ED5F,03
5=第五关,10ED5F,04
6=第六关,10ED5F,05
7=通关动画,10ED5F,06
8=演示动画1,10ED5F,07
9=演示动画2,10ED5F,09
10=Marco,10ED5F,0A
11=Fio,10ED5F,0C
12=Trevor,10ED5F,0B
13=Nadia,10ED5F,0D

最后5的也给你
[0]
Name=投币开始时的时间
0=OFF,0,0
1=ON,10FDDB,99

[1]
Name=PRESS 1P OR 2P START字样
0=OFF,0,0
1=取消,100965,AA
2=一直显示,100965,00

[2]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,10095F,99

[3]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10D67F,99

[4]
Name=P1选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100A41,00
2=ERI,100A41,02
3=TARMA,100A41,01
4=FIO,100A41,03

[5]
Name=P1隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100D48,C8

[6]
Name=P1只数
0=OFF,0,0
1=1,100A40,01
2=2,100A40,02
3=3,100A40,03
4=4,100A40,04
5=5,100A40,05
6=6,100A40,06
7=7,100A40,07
8=8,100A40,08
9=9,100A40,09

[7]
Name=P1俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDDC,0A
2=20,10DDDC,14
3=30,10DDDC,1E
4=40,10DDDC,28

[8]
Name=P1枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D455,00
2=火焰A,10D455,02
3=跟踪导弹A,10D455,03
4=火焰B,10D455,04
5=H,10D455,05
6=激光,10D455,06
7=火焰C,10D455,07
8=导弹A,10D455,08
9=火焰D,10D455,09
10=H2,10D455,0A
11=粗激光,10D455,0B
12=跟踪导弹B,10D455,0C
13=导弹B,10D455,0D
14=跳弹,10D455,0E
15=导弹C,10D455,0F
16=H3,10D455,10
17=2H,10D455,12,100D59,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D455,12,100D59,04

[9]
Name=P1子弹
0=OFF,0,0
1=999,10D45C,E7,10D45D,03

[10]
Name=P1雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D456,63

[11]
Name=P1雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D457,01
2=火焰,10D457,02
3=石头,10D457,03

[12]
Name=P1人物状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20
2=胖子,100D57,01
3=正常,100D57,00

[13]
Name=P1发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D452,FF

[14]
Name=P1乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DCDE,63

[15]
Name=P1得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE14,99,10DE15,09,10DE16,99,10DE17,99

[16]
Name=P2选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100B05,00
2=ERI,100B05,02
3=TARMA,100B05,01
4=FIO,100B05,03

[17]
Name=P2隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100E38,C8

[18]
Name=P2只数
0=OFF,0,0
1=1,100B04,01
2=2,100B04,02
3=3,100B04,03
4=4,100B04,04
5=5,100B04,05
6=6,100B04,06
7=7,100B04,07
8=8,100B04,08
9=9,100B04,09

[19]
Name=P2俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDE4,0A
2=20,10DDE4,14
3=30,10DDE4,1E
4=40,10DDE4,28

[20]
Name=P2枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D465,00
2=火焰A,10D465,02
3=跟踪导弹A,10D465,03
4=火焰B,10D465,04
5=H,10D465,05
6=激光,10D465,06
7=火焰C,10D465,07
8=导弹A,10D465,08
9=火焰D,10D465,09
10=H2,10D465,0A
11=粗激光,10D465,0B
12=跟踪导弹B,10D465,0C
13=导弹B,10D465,0D
14=跳弹,10D465,0E
15=导弹C,10D465,0F
16=H3,10D465,10
17=2H,10D465,12,100E49,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D465,12,100E49,04

[21]
Name=P2子弹数
0=OFF,0,0
1=999,10D46C,E7,10D46D,03

[22]
Name=P2雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D466,63

[23]
Name=P2雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D467,01
2=火焰,10D467,02
3=石头,10D467,03

[24]
Name=P2状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20
2=胖子,100E47,01
3=正常,100E47,00

[25]
Name=P2发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D462,FF

[26]
Name=P2乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DD0A,63

[27]
Name=P2得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE1C,99,10DE1D,09,10DE1E,99,10DE1F,99

[28]
Name=选关
0=OFF,0,0
1=第一关,10D681,00
2=第二关,10D681,01
3=第三关,10D681,02
4=第四关,10D681,03
5=第五关,10D681,04
6=通关,10D681,05

求合金弹头A攻略及金手指

游戏并不是太难,请楼主慎用

生命 02004948:32
无敌 02000028:20
子弹 02000072:03E7
炸弹 0200006F:63
机器炮弹 03004756:63
关卡全开 0200CD69:FF
全卡片
0200CD70:FFFFFFFF
0200CD74:FFFFFFFF
0200CD78:FFFFFFFF
0200CD7C:FFFFFFFF
0200CD80:FFFFFFFF
0200CD84:FFFFFFFF
0200CD88:FF
全战俘
0200CD90:FFFFFFFF
0200CD94:FFFFFFFF
0200CD98:FFFFFFFF
0200CD9C:0F
武器种类 0200006D:xx
02 S枪
03 R枪
05 H枪
06 L枪
0C C枪
0D I枪
0E D枪
炸弹种类 0200006E:xx
01 BOMB
02 FIRE

求合金弹头的金手指(也就是秘籍)

1 合金弹头3金手指
http://220.114.229.243/81games/rmgl/qt/Free.zip
必需码
EC8782E0 144699BC

命不减
1CA9A9A0 1456E7A5

就算死了已救出人质数不重算
1CA9A600 1456E7A5

子弹无限(包括交通工具)
1CAD05AC 385AB00C
1CA90E34 90344915
1CA90E38 385AB00C
1CA90E3C B89AE7C5

炸弹无限(包括交通工具)
1CADDB10 3853E788
1CADDB14 B4D3E7A2
1CA902D4 3853E788
1CA902DC B413E7C2

无敌 ※1(包括交通工具)
1CAE04A4 1456E7A5
1CA90088 1456E7A5
无敌切换钮※1(包括交通工具)
1CA90088 1456E7A5
0CCCCA78 1456E7A6
1CAE04A4 1456E7A5
0CCCCA78 1456E7A7
1CAE04A4 0496E7A2
(1P时)按L2无敌、(1P时)按R2解除

※1:
跳楼或被压还是会死

可选所有关卡
3CC6E3A1 1456E7A6
4CC6E39E 1456E6A6
4CC6E3A4 1456E6A6
3CC6E3A2 1456E7A6

战利品全开
1CE04F04 383CE70C
1CE04F08 B47CE7A5

兵员名簿全开
1CE05724 383CE70C
1CE05628 B47CE671

嗯?嗯?嗯?嗯?嗯?嗯?嗯?嗯?嗯?嗯?嗯?嗯?