魔兽世界5.2DK走势!
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-09 10:04:52
所有DK都是精准命中7.5达标再考虑其他血天赋有所削弱 但不明显 无脑堆精通可行 双病后无限灵打就行了 符能多了打符打 建议招架/躲闪=2/1 邪天赋力量>急速>暴击>精通 技能优先级双病>宝宝粗大>狂热=天鬼>死缠(溢出或免费时)>浓打>红圈>天打>死缠 注意用绿坝吃法伤甩死缠 召唤天鬼继承召唤瞬间你自己的属性加成 所以召唤的瞬间你身上BUFF越多越好(不过也有人说新版本天鬼属性变成即时继承了 待确认)冰天赋5,.0以后没怎么玩,双手属性优先同邪,双病后寂灭>凛风>冰打 优先打亮的 冰柱好了就开;双挥属性力量>精通>暴击>急速,双病后冰打(亮)>寂灭(亮)>凛风(亮)>冰打>凛风>寂灭 总体来讲邪天赋DPS稳定,但是循环繁琐,规律要自己摸;冰天赋DPS爆发高,循环简单,但很看脸 脸好了各种暴击各种大数 脸黑了各种断档各种平砍各种等CD 另外就是5.2放弃双挥冰吧 玩冰就选双手天赋大多根据实际情况和自己喜好改 除了符文那一层 第一层看着办 我喜欢动荡之血 但是用好吸血瘟疫收益最大第二层需要看情况 一般我用炼狱 有时RAID用大罩第三层一般都选死步 T可以根据喜好选冻疮 窒息基本是PVP用 个别BOSS有奇效第四层吃宝宝 远程吸血作用不大 符能转换请无视第五层争议比较大 血/邪选分流受益最大 但是需要手动操作 手残请选腐蚀;冰强化收益最大第六层纯看喜好 我一直用严冬
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