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远古巫灵有人玩麽?怎么出装和加点的?哪款皮肤比较适合这个英雄啊?来自百宝箱的皮肤,泽拉斯天赋怎么点

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  • 发布时间:2024-09-19 10:04:32 {/php}

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lol泽拉斯

法穿的上限是100%,溢出部分不增加伤害。本人也玩泽拉斯,对方有30点魔抗,你有100%法穿,你的法术伤害对对方就是100%。法术减抗效果(深渊权杖)优先于百分比穿透。也就是说你有20减抗80%法术穿透,对方30魔抗。你对他的实际伤害是把他视为拥有2点魔抗计算的,具体公式为:实际伤害=【1/1+(对方魔抗x0.01)】x技能伤害数值。
也就是说泽拉斯不需要深渊权杖的效果,法穿越高,每点穿透的收益也越高。减抗效果可以把对方魔抗减为负数,这个时候可以造成额外的魔法伤害。具体增加数值参考上述公式。在降低魔抗方面,先计算减抗效果,剩下的魔抗再计算百分比法穿的效果
换言之星妈阿木木可以减抗,但你的法穿会在被他们削弱之后的魔抗上才进行作用

英雄联盟 远古巫灵泽拉斯,自己觉得好的出装路线及符文天赋。

玩过大约100局巫灵
出门看对面,一般是鞋子三药水 除非你觉得你能完压对面,不然不要多兰戒出门,会被打回家。。。
第一次回家出两多兰,然后法穿鞋,这时候一般的脆皮都能秒了,冷静的预判,不要慌。你射程超远的。
第二件一定要出帽子,因为巫灵是个高爆发法师,是瞬间输出,最重要的属性就是法强和法穿。这时候大部分人都还没出魔抗。所以要帽子而不是冰帐或者其他的。
第三件要深渊权杖,就是要求暴力的秒人,爆发法师不能把人打残打死作用真心不大,(如果对面魔抗普遍140以上就出法穿棒吧。),或者你也可以出冥火,这样肉也有机会秒。这得看局势,就秒对你们团队威胁大的。
第四件可以考虑出冰帐,技能减速,还能多500血,提高容错率。
再往后都是超级大后期了,你可以考虑出一些生存装备,比如水银系带解控制保命,(顺序不一定是这样,比如对面有加里奥蛇女这样的强控时,你可以出完帽子就出水银系带)出狂徒让你站的更久,一般打到这时候不是你秒我就是我秒你,所以生存装是必须的。
以上纯手打,个人经验,不喜勿喷,欢迎讨论

lol7.1远古巫灵 泽拉斯怎么出装

泽拉斯手很长,而且蓝耗较高。打AP现在通用的基本上第一件鬼书,然后如果顺的话,可以帽子或者卢登的回声,如果想打劫的话,看对面水平,如果对面是菜鸡,那就可以直接鬼书然后再中亚,如果线上炸了那就老实中亚
推荐装备:鬼书,帽子,法穿棒,冰杖,回声,法穿鞋,其中冰杖和回声可以看局势改为中亚,女妖或者复活甲。
泽拉斯太脆,却缺少机动性。所以如果是刚入门的玩家最好可以出一些诸如冰杖,中亚,甚至深渊。那种偏向防御的AP装备。其中首推中亚,然后是冰杖,不到万不得已最好不要深渊。
符文的话可以就用法师的那一套,蓝色魔抗,黄色护甲,红色法穿,精华带法强。
天赋有两种选择,雷霆和冥火。根据情况来觉得,打poke用冥火,打爆发用雷霆。
关于对线的话,对阵刺客,如劫,阿卡丽,妖姬等。千万要让自己的E能百分百命中,可以线上poke不到必杀的情况不要用e。等对方主动上来打时,近距离直接贴脸E,拉开距离,继续poke。当然,先w命中可以让你的e更容易命中。
放大招是,先揣测对方的走位,可以在他们走动位置的前一点,大概是20码左右,差不多半个英雄模型的距离。
召唤师技能可以闪现鬼步,也可以闪现虚弱或者闪现引燃,治疗,屏障都可以。主要以闪现鬼步,引燃,虚弱为主。
求采纳。

魔兽世界战斗贼天赋加点,最好有图

远古巫灵有人玩麽?怎么出装和加点的?哪款皮肤比较适合这个英雄啊?来自百宝箱的皮肤,泽拉斯天赋怎么点-第1张-游戏信息-龙启网

天赋图在下面

这是一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到最适合你的地方去。

[强化养精蓄锐]

相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。

虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。

[强化疾跑]

虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。

[旋转剑刃]

这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。

虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。

[强化皮甲]

使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。

盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。

总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。

[投掷专精]

这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。

附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。

然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。

[强化脚踢]

由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。

[强化凿击]

大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。

在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)

远古巫灵有人玩麽?怎么出装和加点的?哪款皮肤比较适合这个英雄啊?来自百宝箱的皮肤

LZ你好,本人专注泽拉斯30年,上到过电1大师,下虐过青铜白银。个人觉得蓝色皮肤最帅(原始皮肤)。
英雄特点:AP加成高,平A手短因此难触发被动,虽有被动回蓝但是Q CD短蓝耗高,因此异常的缺蓝。手长没位移,所以容易配合打野GANK,也容易被GANK。2V2和稻草人配合相对较弱,和肉控配合效果极佳。
技能加点:主Q 副W,1级E,有R点R。
天赋:21 0 9 点出BUFF时间加成和召唤师技能冷却缩减
符文:精华:固定AP 3个。红色:固定法穿 9个。黄色:固定护甲(或者成长生命,看对AP还是对AD了)9个,或者3个固定护甲,6个成长生命,或者6个固定护甲,3个成长生命。蓝色:3个固定魔抗,6个成长AP。或者9个成长AP。
出装:1.常规流,依靠足够的回蓝和安全的位置叠杀人书,来带起节奏,需要猥琐的站位。
缺点:被动利用率低,若杀人书叠不起来很难玩,无法CARRY队伍:
大圣杯,杀人书(根据情况出),法穿鞋,帽子,法穿棒,沙漏。冰仗(若不出杀人书可以出冰仗)
2.控蓝流(不建议新手玩),充分利用好泽拉斯的被动回蓝,因为泽拉斯平A手短,所以需要移速保证其安全。同时极端的利用泽拉斯AP加成高的特性,缺点:走位需要灵活,容错率极地,蓝量控制要求高,出装性价比虽高,容易CARRY队伍,带起节奏,但是一旦拖到6神装,效果不如常规流。旨在40分钟以内结束游戏。
鬼书,草鞋,以太精魄,帽子,双生暗影,附魔欢欣法穿鞋甚至附魔欢欣三速鞋。法穿杖,冰仗或者沙漏
3.AP流:最大化利用泽拉斯AP加成高的特性,无视其他一切。缺点:技能命中率要求极高,站位和走位要求极高,控蓝要求极高,CD长,小规模团战和收割效果不好。
裸帽子(或者女神之泪之后裸帽子),草鞋,沙漏,法穿杖,冥火(或者兵仗)女神之泪转大天使(若不出女神之泪可以出杀人书或者大圣杯或者鬼书),法穿鞋或者五速鞋或者三速鞋。
4.虐菜流:本人代练最喜欢最常用的流派,这里不多解释。楼主自行理解;缺点:纯虐菜玩法。只能再自己水平绝对高于队友对手的情况下玩,旨在一套带走,速度建立优势。
裸杀人书,草鞋,帽子,附魔欢欣三速鞋,冥火(或者沙漏),法穿棒,沙漏(或者冰仗)
希望楼主采纳 谢谢!
PS:泽拉斯玩的好不好,重点在于技能命中率,玩起来挺有意思的,每个技能都是和对手的心理博弈,技能全中的泽拉斯装备一般也能打出城吨的伤害,技能不中装备再好也是白搭。其次需要的就是站位,保持适当的距离也是最重要的。