为什么 Epic 要以公开完整源代码的形式发布 Unreal 4 游戏引擎
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- 发布时间:2024-11-09 03:45:17
我来说说我得一些看法吧
1. 敢开放源代码,说明对自己的信心,其实这也是对第三方厂家的示好,你有NB的东西,你可以做成插件在我这里卖一起赚钱。业界领袖还是要有一些领袖的风度的,。
2. 对于小游戏开发组和独立开发组来说,不再担心使用NB的引擎需要付出的高昂费用,Steam上现在可以看到至少10个独立游戏是用UE4做的,有些甚至于开发组里面没有程序员,全部使用BP完成逻辑,
3. 对于大公司,大项目来说,稳定可靠的Pipeline和开发环节中的控制,让他们会放心,而且签订一个商业授权买断比5%流水有时候要划算很多,特别是大项目。
4, 霜寒好,可惜就EA自己玩。
5. 移动平台上现在看起来Unity还是很厉害的,而UE4更多表现力在高端配置上会展现的比较多,但是要知道,1年前的手机性能和现在的性能差别有多少,经过1~2年迭代,到时候的移动平台中低端机器都可以秒杀现在的旗舰,SO,抓住高端的至少起点不会低。