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魔兽世界5.4火法的点燃机制以及属性

魔兽世界5.4火法的点燃机制以及属性-第1张-游戏信息-龙启网

1. 火法的点燃机制在《魔兽世界》5.4版本中是一项重要的输出策略,但它并不依赖于单纯的暴击率。对于一个装备良好的火法,燃烧的正确使用应该只占到总输出的6-8%。

2. 楼主提到的暴击率40%并不适合火法输出。在装备大约550等级时尝试火法,即使暴击率不到50%,输出数据也可能不理想。建议将暴击率提升至55%以上后再尝试火法输出。

3. 在气定和操控时间内,高暴击率的炎爆术能够带来可观的输出。在连续触发6-7个炎爆暴击后使用燃烧,可以显著提升火法的输出表现。

4. 燃烧的触发不应仅关注炎爆的暴击,而应该确保每个燃烧都能在增益效果最佳时使用。这包括药水、武器、饰品、工程、裁缝和嗜血等效果的叠加。

5. 燃烧之后火冲的冷却时间会被重置,这为传染疾病提供了便利。

6. 在5.4版本中,冰法通常输出高于火法。当达到高精通后,即使不依赖春燃碧,仅使用寒冰箭也能造成显著伤害。

7. 冰法的触发控制虽然可行,但也存在一定的不确定性。例如,在老4战斗中小怪的冰冻处理、水元素冰冻的选择以及霜火箭的触发时机都需要谨慎考虑。

8. 冰法可以堆急速,也可以控制在约1万急速(例如9522),避免英勇技能卡住公共冷却时间,并专注于堆叠精通。

9. 总体而言,冰法的关键在于不浪费任何输出机会,而火法则需要更多地依赖刷新效果。