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第四忍者大战多少集_火影忍者疾风传中文版免费

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火影忍者疾风传第四次忍界大战第几集开始回忆的

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从第433集开始回忆的,后面断断续续都有一些回忆剧情

拓展资料

第四次忍界大战(第四次忍界大戦,Daiyoji Ninkai Taisen),日本动漫《火影忍者》中最重要的一个篇章。起因是宇智波带土和宇智波斑想要完成月之眼计划,为此向忍界宣战。此次忍界大战与前三次忍界大战性质不同,是众人为了守护整个忍者世界,联合反抗月之眼计划的战争,此次大战也比前三次大战战况更加激烈。

交战开始时参战双方分别为【五大国+铁之国组成的忍者联军】VS【晓的白绝大军+兜的秽土转生大军】。大战最初的目的是为了保护八尾人柱力奇拉比和九尾人柱力漩涡鸣人,但发展到最后,此战已经衍变为为了保护所有的人而战,并成为不同忍村之间建立相互信任的契机。

后期,宇智波带土成为十尾人柱力,但最后被鸣人等人击败并被感化,使带土重拾自我。宇智波斑借机复活成为十尾人柱力,发动无限月读。而黑绝此时背叛宇智波斑,与辉夜里应外合利用斑的身体复活辉夜,斑也因此失败。最终第七班与查克拉之祖大筒木辉夜激战并联手将其与黑绝一起封印,之后六道仙人与复活的历代火影的灵魂将第七班和九只尾兽送回原本的世界,至此!第四次忍界大战宣告彻底完结。

战争结束后,宇智波佐助与漩涡鸣人在终结之谷进行宿命之战,最后二人两败俱伤,各断一臂。最后佐助认同鸣人的道路并主动认输,两人联手解开了无限月读,至此!大战结束,忍界恢复昔日的和平。

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火影忍者疾风传剧场版《鸣人之死》,于2007年08月04日上映。该片讲述了鸣人,小樱,宁次,洛克李参加任务保护紫苑并封印魍魉的故事。

火影忍者小李,我记得在悬崖上与敌方对打,是哪一集,好像是是石头类型忍者!

火影忍者疾风传剧场版:鸣人之死(2007)
又名: 火影忍者剧场版 疾风伝 鸣人之死 / 火影忍者剧场版4 疾风传:鸣人之死 / 火影忍者4 / Naruto The Movie 4

SWITCH火影忍者4究极风暴博人传有宇智波斑吗?

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》是《火影忍者疾风传》系列的第四部作品,由CyberConnect2开发,本作的游戏舞台将不再接着前作的故事,而是以鸣人和佐助的羁绊为故事主线,并引入了新的战斗方式。
宇智波斑是《火影忍者》中的角色,是宇智波一族的前任首领,他擅长使用“万花筒写轮眼”,精通火遁忍术。在第四次忍界大战中,宇智波斑被药师兜以秽土转生的形式复活,后利用带土施展外道·轮回天生之术完全复活,在吸收了再次复活的十尾后成为了“十尾人柱力”,并再次向忍界宣战。
因此,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中是有宇智波斑这个角色的。

第四忍者大战多少集

问题一:火影忍者,第四次忍界大战在多少集开始的 第十二季 九尾掌握与因果的邂逅之章  463 登陆!乐园之岛?
464 奇拉比与基
465 下一个试练!鸣人VS九尾!!
466 橘色的光辉
467 被盯上的九尾
468-469 火影忍者疾风传特别篇 父亲的决断 母亲的眼泪 ~鸣人出生的秘密~[2]
*468 第四代火影的死战!!
*469 “谢谢”
470 珍兽VS怪人!乐园的战斗!
471 名为鬼鲛的男人
472 迎入死地的天使
473 架向和平的桥
474 超S级极秘任务
475 艺术家再临
476 集结!忍者联合军!
477 相会◆[3]
478 对手◆
479 龟裂◆
480 离别◆
481 为了朋友
482 开战!
483 佐井与信
484 秽土转生的秘密
485 与宿敌的再会
486 最初之敌,最后之敌
487 木叶的天才军师
488 各自的激战!
489 禁句
490 金色的羁绊
491 小樱之路◆
492 三船VS半藏
493-494 火影忍者疾风传特别篇 誓言之时~再见 猪鹿蝶!!~
*493罚真正的善良
*494 完美的猪鹿蝶
495 心中的信
496 外道魔像袭来
497 和解之印
498 被狙击的医疗忍者
499 白绝的陷阱◆
500 艺术家的美学◆
501 妈妈联合军!◆
502 秘话?最强称号!
503 两个太阳!!
504 兜割!通草野饵人◆
505 灼遁使!砂忍者村的羽仓◆
506-507 火影忍者疾风传特别篇 秘话?纲手雷影~二人的赌注~◆
*506 无法挽回之物◆
*507 值得一赌的人◆
508 威胁,甚八?串丸组合!!◆(2012年11月8日播出)
2012年11月22日起连续6话特别篇《力-Chikara-》放送预定[4]

问题二:火影忍者第四次忍界大战四位火影到达战场是多少集 第592集《填充物》将近结尾时

问题三:火影忍者第四次忍界大战是第几集中四代火影出现是那集 被大蛇丸复活:586 知晓一切的人们
上战场:592 填平之物

问题四:火影第四次忍界大战动漫从第几集开始 476开始,481至490,492至498,502至503,516至522,541至565,582到595,598到608,611到613,614到632全是该死的原创,633到635,637到641是大战,然后644到646,678到679又开始了,683也是大战内容,680到688是原创讲的是六道和她妈的故事,以及因陀罗和阿修罗的故事,690又回到战场,然后到698(和解之印),目测699(名字叫漩涡鸣人)又开始动画原创了

问题五:火影忍者第四次忍界大战几集开打 第十二季 九尾掌握与因果的邂逅之章  463 登陆!乐园之岛?
464 奇拉比与基
465 下一个试练!鸣人VS九尾!!
466 橘色的光辉
467 被盯上的九尾
468-469 火影忍者疾风传特别篇 父亲的决断 母亲的眼泪 ~鸣人出生的秘密~[2]
*468 第四代火影的死战!!
*469 “谢谢”
470 珍兽VS怪人!乐园的战斗!
471 名为鬼鲛的男人
472 迎入死地的天使
473 架向和平的桥
474 超S级极秘任务
475 艺术家再临
476 集结!忍者联合军!
477 相会◆[3]
478 对手◆
479 龟裂◆
480 离别◆
481 为了朋友
482 开战!
483 佐井与信
484 秽土转生的秘密
485 与宿敌的再会
486 最初之敌,最后之敌
487 木叶的天才军师
488 各自的激战!
489 禁句
490 金色的羁绊
491 小樱之路◆
492 三船VS半藏
493-494 火影忍者疾风传特别篇 誓言之时~再见 猪鹿蝶!!~
*493 真正的善良
*494 完美的猪鹿蝶
495 心中的信
496 外道魔像袭来
497 和解之印
498 被狙击的医疗忍者
499 白绝的陷阱◆
500 艺术家的美学◆
501 妈妈联合军!◆
502 秘话?最强称号!
503 两个太阳!!
504 兜割!通草野饵人◆
505 灼遁使!砂忍者村的羽仓◆
506-507 火影忍者疾风传特别篇 秘话?纲手雷影~二人的赌注~◆
*506 无法挽回之物◆
*507 值得一赌的人◆
508 威胁,甚八?串丸组合!!◆(2012年11月8日播出)
2012年11月22日起连续6话特别篇《力-Chikara-》放送预定[4]

问题六:忍者第四次忍界大战从多少集开始 第十二季 九尾掌握与因果的邂逅之章  463 登陆!乐园之岛?
464 奇拉比与基
465 下一个试练!鸣人VS九尾!!
466 橘色的光辉
467 被盯上的九尾
468-469 火影忍者疾风传特别篇 父亲的决断 母亲的眼泪 ~鸣人出生的秘密~[2]
*468 第四代火影的死战!!
*469 “谢谢”
470 珍兽VS怪人!乐园的战斗!
471 名为鬼鲛的男人
472 迎入死地的天使
473 架向和平的桥
474 超S级极秘任务
475 艺术家再临
476 集结!忍者联合军!
477 相会◆[3]
478 对手◆
479 龟裂◆
480 离别◆
481 为了朋友
482 开战!
483 佐井与信
484 秽土转生的秘密
485 与宿敌的再会
486 最初之敌,最后之敌
487 木叶的天才军师
488 各自的激战!
489 禁句
490 金色的羁绊
491 小樱之路◆
492 三船VS半藏
493-494 火影忍者疾风传特别篇 誓言之时~再见 猪鹿蝶!!~
*493 真正的善良
*494 完美的猪鹿蝶
495 心中的信
496 外道魔像袭来
497 和解之印
498 被狙击的医疗忍者
499 白绝的陷阱◆
500 艺术家的美学◆
501 妈妈联合军!◆
502 秘话?最强称号!
503 两个太阳!!
504 兜割!通草野饵人◆
505 灼遁使!砂忍者村的羽仓◆
506-507 火影忍者疾风传特别篇 秘话?纲手雷影~二人的赌注~◆
*506 无法挽回之物◆
*507 值得一赌的人◆
508 威胁,甚八?串丸组合!!◆(2012年11月8日播出)
2012年11月22日起连续6话特别篇《力-Chikara-》放送预定[4]

问题七:火影忍者第四次忍界大战是多少集 忘了是698 还是699了 后边出来的几集就是鸣人为了当火影各种学习佐助出去历练 再然后就是一些小时候的事了

问题八:火影忍者第四次忍者大战多少集结束 不确定 还能做出多少次回忆了

问题九:火影忍者疾风传第四次忍界大战第几集开始回忆的 第四次忍界大战开始之后的回忆很多的,从第425话 宣战布告开始,我把大概的给你标出来好了,回忆部分分别是:
第443到第462、第477到480、第491、第499到501、第504到515(不过第510到515虽然不是主线剧情还是比较好看的)、第523到540、第567到581、第614到633、最后是第647到653(未播出)都是回忆或者原创剧情,可以不看的

问题十:火影忍者TV动漫里第四次忍界大战是从多少集开始的? 463 登陆!乐园之岛?
464 奇拉比与基
465 下一个试练!鸣人VS九尾!!
466 橘色的光辉
467 被盯上的九尾
468-469 火影忍者疾风传特别篇 父亲的决断 母亲的眼泪 ~鸣人出生的秘密~[2]
*468 第四代火影的死战!!
*469 “谢谢”
470 珍兽VS怪人!乐园的战斗!
471 名为鬼鲛的男人
472 迎入死地的天使
473 架向和平的桥
474 超S级极秘任务
475 艺术家再临
476 集结!忍者联合军!
477 相会◆[3]
478 对手◆
479 龟裂◆
480 离别◆
481 为了朋友
482 开战!
483 佐井与信
484 秽土转生的秘密
485 与宿敌的再会
486 最初之敌,最后之敌
487 木叶的天才军师
488 各自的激战!
489 禁句
490 金色的羁绊
491 小樱之路◆
492 三船VS半藏
493-494 火影忍者疾风传特别篇 誓言之时~再见 猪鹿蝶!!~
*493 真正的善良
*494 完美的猪鹿蝶
495 心中的信
496 外道魔像袭来
497 和解之印
498 被狙击的医疗忍者
499 白绝的陷阱◆
500 艺术家的美学◆
501 妈妈联合军!◆
502 秘话?最强称号!
503 两个太阳!!
504 兜割!通草野饵人◆
505 灼遁使!砂忍者村的羽仓◆
506-507 火影忍者疾风传特别篇 秘话?纲手雷影~二人的赌注~◆

Switch港服有火影吗

有的。
火影4港服打折比全新卡带价格便宜80元多,火影4除了日版港版 其他版本没中文的。
《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。
任天堂Switch平台《火影忍者疾风传 终极风暴4 博人传》繁体中文版于2020年4月23日与日版同步发售。
该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展,横跨整个第四次忍界大战。
游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。
讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。

火影忍者究极风暴4基础操作教学


火影忍者究极风暴4作为一款格斗游戏,基础操作的熟练度对胜负的影响很大。今天深空高玩就带来了玩家DONO7分享的火影忍者究极风暴4基础操作教学,有需要的玩家一起来看看吧。
下面将对游戏的基础操作做一些说明,列举一些常用的取消方法帮助各个玩家整理思路,大部分适用于究极风暴整个系列,但以风暴4为例。
再复杂的连招都是由一些基本的招式在不同的情况下合理取消,让对手的硬直处于持续状态,所以务必熟悉基础操作。
名词解释与具体情况的一些操作
游戏中主要的伤害方:连招(即BB)
普通的连续攻击
抓住对手的重要方法:冲刺
分为查克拉冲刺(YA)和忍者冲刺(AA),查克拉冲刺分为空中冲刺和地面冲刺,地面的冲刺是可以蓄力的,只要在身体闪光之后冲出去会以更快的速度与更长的距离冲刺对手,同时蓄力冲会保持角色在地面,所以可以方便的按防御停下。(若对手在空中,查克拉冲刺是浮空的,且无法中途停下)
忍者冲刺:快速按两下AA,便可以在空中打转后冲出去,比查克拉冲刺好的是,无消耗,但缺点是速度慢,且判定低于查克拉冲刺,
走位的基础:侧跳
分为地面侧跳与空中侧跳(侧跳与空侧跳根据人物的不同落地速度有区别,甚至有些人物的地面侧跳就是地面滑动,比如宇智波鼬的左右侧跳,落地或者说到达低空意味着状态重置可以进行下一项操作)。侧跳操作分为三种:
1、原地侧跳:按住防御,加方向
2、空侧跳:在一段跳或二段跳,(加方向或者不加)跳起的情况下。此情况有两种方式:
按住防御,加方向
按住方向,按跳
3、连招中侧跳:只有一种方法,掌握连招节奏,侧跳点之前就可以按住方向,再按跳,这个可以提前一个招式(B)输入,之后系统读取完你前面的B后会自动执行侧跳。
PS:注意以上只是侧跳的发动方法,若想持续侧跳,不应一直按住防御加方向,而是按住方向再按住跳或是在每一小段侧跳结束时点按跳,每一小段结束可以重新调整方向。
侧跳是这个游戏的走位的重点,如果在合适的时机侧跳,可以很好的控制局势。拒绝无脑
出其不意的攻击:忍术
YB,根据人物的不同,可以在地面或空中发动,注意有些人物的某段侧跳可能是地面属性或是空中属性,若他忍术支持空忍术,即可在相应情况的任何状态下发动
华丽的动画特写:奥义
YYB即大招,如命中,出华丽的一段动画,伤害大概总血量40%。
面对防御的另一种选择:投技
按防御加攻击,根据不同的人物,投技长短,速度,判定持续时间不同,在不同的情况下应用有奇效。
人物之间最大的招式差异——特殊技(即LL):快速拨动摇杆,再摇杆回弹后,迅速按一下攻击,不同人物的特殊技判定差别很大,用好可以增加很多战斗趣味和形势转变。
取消详解
关于本游戏的取消:取消当前技能的收招。英文Cancel。
本游戏的重点即在于取消系统,例如在体术连击的时候,对手替身,瞬间查克拉冲刺上去,这其实就是一种强制取消,取消你背对敌人打空气的这种被动状态,其实选择是多样的,盲目的直接用冲刺取消可能会消耗过多的查克拉。总的来说分为顺序取消和强制取消。顺序取消即等当前动作完成后,才能进入新的状态,但是新的状态你可以提前一点时间输入(一般是一个B招式的时间:0、5s到1s左右)这种取消因为有一个过程,所以若是你过多过快的输入B连招,想立即停止体术连击是不行的。
下面列举一些常用情况的取消,注意:并没有全部列举,比如特别关键又重要的一些情况,需要朋友们自行归纳、练习。拒绝做伸手党。
BB连击中:跳、侧跳、忍者冲刺、投技、忍术、查克拉飞镖,强制取消:查克拉冲刺、查克拉后退、奥义、反击、切角色(会撞出去)
侧跳(防御方向或是连击中方向按A):强制取消:查克拉冲刺、查克拉后退、忍者冲刺、道具、某些人物的某些忍术、奥义、反击、切角色
地面查克拉冲刺(包括蓄力冲刺)(YA):强制取消:防御、反击、侧跳(防御加方向的方式)(反击和侧跳其实是两步,不过操作中包括了防御,所以可以看成一步)
忍者冲刺(AA):强制取消:冲出去之前按查克拉飞镖可以直接落地、冲出去之后可以按飞镖或是查克拉飞镖进一步压制对手、全程若有适合空中发动的忍术也可以用切角色,但角色会在空中跳出,且无法防御
某些忍术:强制取消:防御取消(比如鸣人,四代的螺旋丸,鸣人的甚至可以空中取消,佐助的千鸟,消耗一段查克拉)、反击
关于连招的开发一些体会:关于BB连招中带入其它招式,通常的方式,根据各种取消,接道具,忍术,奥义。这种具体的取消与花样须根据具体人物招式发动速度,判定距离,判定持续时间,判定强度等开发。通常的在对手硬直大的时间点,一般有多找取消方法能够继续连出不同的招数。
目前说的基础就是差不多这样,可能教程看起来基础,但是所有的高等玩法就是建立在这些基础上。而且,某些自己感觉自己玩的很好的玩家,恕我直言,我怎么觉得你基础操作也就那样啊,,2333开个玩笑。
基础教学与演示
火影忍者疾风传:究极忍者风暴4整合博人之路DLC所有升级档豪华中文 版v1.07