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原始人与科幻巨兽的狂欢!游戏《地平线》系列背后的故事与制作解析

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《地平线》系列游戏,以人类与机械AI之间的抗争为主题,背景设定于末世美学的科幻世界。故事从2040年的地球谈起,由FAS公司及其创始人法罗·泰德的野心驱动,科技发展最终导致AI战争的爆发。游戏主角埃洛伊,通过克隆技术诞生,旨在未来带领人类抵抗哈迪斯的卷土重来,并再次启动盖亚系统,以重建人类文明。

游戏特色之一在于那些形态各异、拟真度极高的机械生物设计,结合了大自然生物的形态特征。《地平线2:西之绝境》中出现了43种科技生物,设计灵感源自现实世界生物,具备大多数野生动物的形态特征。游戏开发团队与荷兰当地大学合作,借鉴人体骨骼与外骨骼生物的优缺点,设计出拥有外骨骼的生物,同时考虑生物形态与功能的结合,如Shellwalker的群体行为动画设计,以及Longleg动作参考愤怒的公鸡,增强了生物的动态表现。

为了使机械生物拥有独立的行为动画系统,游戏采用NaturalMotion公司的Morpheme进行实时动画制作,结合3骨骼IK解算方式,满足生物类的控制需求。游戏AI系统驱动生物行为,通过随机数打破行为循环的重复感,提供丰富多样的互动体验。生物设计需在动物性和机器性之间保持平衡,如观察者Watcher结合迅猛龙、鸵鸟、蛇类特征,展现机械原理下的独特组合。

在《地平线》系列中,生物多样性丰富,如Redmaw、Rockbreaker、Stormbird、Tallnecks等,分别负责人类部落狩猎服务、采集矿石、净化大气与水域、地区通讯等任务。古老机器Deathbringers、Corruptor等形态呈现军事化与工业感,长腿兽Longleg动作参考愤怒的公鸡,展现了游戏设计的创意与细节。

玩家在游戏中可以通过声音判断生物的行为状态,了解其攻击和防御时发出的不同声音,包括警觉、提醒、疑惑、空闲状态的多种音效片段。每种生物搭载了独特的科技配件或武器,玩家可以拆解并利用,通过不同的配件和弱点设计了多种击败生物的方式。

故事延伸至《地平线2:西之绝境》,埃洛伊将寻找盖亚AI系统的备份,拯救陷入凋零状态的地球。游戏以其独特的末世美学、丰富的机械生物设计、高度互动的AI系统,为玩家呈现了一个充满挑战与探索的科幻世界。