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乖离性百万亚瑟王卡牌出手顺序是什么,百万亚瑟王系列第一

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  • 发布时间:2024-09-19 09:36:23 {/php}

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乖离性百万亚瑟王卡牌出手顺序是什么

乖离性百万亚瑟王卡牌出手顺序是什么,百万亚瑟王系列第一-第1张-游戏信息-龙启网

乖离性百万亚瑟王中卡牌出手顺序是什么,出手顺序所依靠的机制是什么?小伙伴们是否因为狗粮本切只有一丝血的时候各种前置的卡而感到烦躁,下面由小编向大家分享乖离性百万亚瑟王中卡牌的出手机制。

基本上卡牌结算时的出手顺序是遵循【效益最大化】原则的。

之所以加上基本上,是因为确实有部分个例是不符合的。但正常情况下,大家只需要明白效益最大化,并按照这一点去理解卡牌出手顺序就行了。

第二原则【对己方的增益效果优先】

在第一原则和第二原则冲突的情况下,在下面的正文中会具体解释。但最终解释权反正不在我这儿。

第一部分:全面的支援?最先出手:支援卡(简称支)

支援卡提供各式各样的服务。包括物理伤害,魔法伤害以及回复量的增加。它们除了单纯地增加四维属性以外不具备任何其他效果。

为什么要将这一类卡放在最最最最前面发动呢?

因为支援卡直接影响的是角色除生命值外的四维属性(即物理伤害,魔法伤害和回复量),而四维属性的变化将直接影响到后面每一个环节卡牌的实际效果。

第二部分:坚实的护盾?第二顺次:防御卡(简称防)

防御卡为团队的生存提供了保障。包括物理防御和魔法防御。它们能够使角色面对对应属性的攻击时减少承受的伤害。

这类卡放在第二顺次并没有什么特殊的原因。这类卡不受其他类型卡牌特殊效果的影响。

单独放在第二顺位的原因只是遵循第二个顺序原则【对己方的增益效果优先】。

而放在治疗卡出手顺序之前是因为部分防御卡会附带回复量加成效果。

第三部分:舒适的治疗?第三顺次:治疗卡(简称治)

治疗卡保证团队血线,与防御卡一同保障团队成员不会被敌方生物残忍地杀害。它们能够使角色恢复已损失的生命值。

这类卡放在第三顺位,已经足够保证支援卡和防御卡的回复量提升效果能够覆盖到治疗卡上了。

注意:在所有治疗卡中,附加效果为回复量提升的治疗卡会被优先结算使用并立即生效。

第四部分:针对的弱化?第四顺次:妨害卡,弱化卡(日服简称妨,国服简称弱)

弱化卡削弱敌方能力,包括降低敌方魔法伤害,物理伤害,魔法防御和物理防御。它们能够进一步加强己方输出能力和生存能力。

弱化卡放在第四顺位的原因。

遵照主原则效益最大化,为了加强己方输出能力,所以会放在输出卡的前面。

遵照第二原则己方增益效果优先,所以弱化卡作为对敌方的削弱效果就被放在了支防治三项的后面。

上述四个部分的卡片均不带有任何输出,对敌方造成伤害的能力。

第五部分:给力的输出?第五顺次:物理输出卡(简称物),魔法输出卡(简称魔)

最后的最后,重头戏登场了。内部顺次最复杂的部分出现了??输出卡!

在经历了支援卡和弱化卡的加持之后,输出卡在这一顺位登场将能体现出它们最大的威力。

这一点毋庸置疑,但困扰玩家最大的一点出现了,所有输出卡中,内部的先后顺序又是怎样的呢?

5-1:内部顺位第一刀??buff刀,包括增加物理伤害特效刀,增加魔法伤害特效刀

遵照效益最大化的原则,理论上降低boss防御的debuff刀会更优先才对,但是还需要考虑另一个问题,buff刀也有可能影响debuff刀的伤害。

所以遵照第二原则【对己方的增益效果优先】,buff刀放在最先的位置。

5-2:内部顺位第二刀??防御debuff刀,包括物理防御降低刀和魔法防御降低刀

遵照效益最大化原则,对敌方防御的削减也会使后续的输出加强以造成更高的伤害。

所以防御debuff刀被放在了第二位。

5-3:内部顺位第三刀??群体伤害刀(简称aoe刀),包括物理群体刀和魔法群体刀

遵照效益最大化原则,为了防止残血的部位先被一些后头的无特效输出卡先补掉而使群体伤害能攻击到的部位减少,群体伤害刀被放在了这个位置。

另一种说法是aoe刀和普通刀是同一顺位的,也即系统把aoe刀也视为无特效的普通刀。

但大部分aoe的顺位还是相对普通刀靠前一些的。

5-4:内部顺位第四刀??普通刀,所有只能造成伤害无任何特效的输出卡,包括非觉醒的借其他职业的输出卡。

一大波输出卡会在这个时候给敌方造成大量的伤害_(:зゝ?)_

5-5:内部顺位最终刀??其他debuff刀,包括物理伤害降低刀,魔法伤害降低刀和毒刀

和弱化卡被安排在最后一样,攻击debuff刀也被安排在了最后收尾。

有人就想说了,情书确实最后出手没错,但为什么贼蛆娘就是先出手的呢?这和说好的不一样啊喂!

我只能说,蛆娘是国服原创卡,怪我咯~正如之前所说,最终解释权反正不在我这儿!

5-6:其他特效刀

我单独拎出来的是和治疗有关的特效刀。

包括增加回复量刀和hp恢复效果刀(延迟治疗刀)

毋庸置疑增加回复量刀比hp恢复效果刀要优先。

增加回复量刀的顺位与buff刀相同,hp恢复效果刀的顺位介于普通刀和aoe刀之间。

特别注明:

所有特效当回合生效。这也是为什么顺位那么重要的原因所在!

hp恢复效果(即延迟治疗特效)也是当前回合生效,但因为治疗发生在回合最开始。所以所有的延迟治疗卡的实际治疗次数是卡面显示的回合数-1

举个栗子:第一期boss币池的延迟治疗卡古亚加,卡面效果3回合每回合恢复hp,但实际只会治疗两次??在你打出这张卡后的后面两个回合最开始。

总结:

支援卡?防御卡?增加回复量特效治疗卡?治疗卡(群体?单体)?弱化卡?buff刀?防御debuff刀?aoe刀?缓回刀?普通刀?其他debuff刀(包括毒刀)

国服原创卡不受出牌顺序规则影响,不要问我为什么,最终解释权不在我这儿。

声明1:这个只是大致统计,部分卡牌可能不按套路出牌,如果大家发现请指出,我会及时更正或作出特殊注明。

声明2:抽卡刀的大致顺位在buff刀之后,普通刀之前。精确顺位还在考究中。

乖离性百万亚瑟王四职业前期卡牌搭配攻略


乖离性百万亚瑟王四职业前期卡牌怎么搭配?在乖离性百万亚瑟王中,一套强力的卡组能发挥的能力可不是1加1这么简单的哦。而培养一张卡的成本和时间花费都是巨大的,所以一开始我们就能选择正确的卡牌培养是能省不少力。下面小编就给大家带来乖离性百万亚瑟王四职业前期卡牌搭配攻略,小伙伴们赶快来看看吧!
乖离性百万亚瑟王四职业前期卡牌搭配攻略
乖离性百万亚瑟王歌姬歌姬
1、妖精希亚娜
妖精希娅娜没有小黄书的替代品,姑且也算个群疗,前期缺乏群疗可以带一带,普通本就能出也算是给歌姬的福利。
2、奥尔特莉特
白鸟难得的4C群疗卡,3C皮克西提升恢复以后白鸟也可以加很多的血,最主要的是刷名声很简单,普通本就可以掉,这里只要自己单刷就可以弄出一个90名声的卡。
3、艾文
艾文2C还是非常不错的,单体治疗,前期可以一用,普通本也可以刷出来。
4、踢球型加荷里斯
足球的效果我方全体/2回合/物理攻击4,817提升,还是挺好用的。
乖离性百万亚瑟王盗贼盗贼
盗贼前期对于卡的要求并不是很高,不过个人建议,最好带一张奶卡,盗贼是天生的祭品,不带奶卡自保一下,死了别怪人。
1、艾力克
艾力克3C不卡手,增加魔法输出,比水足球都高,自身补卡+1。
2、骑士支援型格妮妲
debuff都是单体,个别例如圣诞背包是群体效果,给到关键效果才是一个职业盗贼应该做的。
3、魔学之大教授第二型伯纳德
魔学之大教授第二型伯纳德常见,无论你是非洲人还是欧洲人,玩盗贼根据boss攻击属性,都会用上。
乖离性百万亚瑟王佣兵佣兵
1、小灰
小灰人无论前中后期都是佣兵的重要物理核心。
2、库拉奇
库拉奇前期物理核心,后期仓管,优点:3c,自带抽卡,自身buff提升效果比小灰人高。
3、依缇尔
赤铠之骑士支援型依缇尔其实本来想把他放到人权系列里,想了一想还是放到名声比较好。这张在普通本可以打到,刷名声非常的方便,效果也是非常的好,对于前期壕抽卡牌不多的情况下抽卡效果可是相当给力,可以伴随佣兵走好久。
4、阿琉喀斯
过小剑身板弱如狗,效果_炸天,这就是过小剑了。过小剑和国服送的佣兵4188效果基本一样,然而低了1C,就是说我们可以第二回合就丢,然后第三回合还可以再丢一张风佣兵,运气好的话可以让BOSS两回合部位不能行动,群里和光脸组过队的应该都有体会吧。过小剑的使用要瞄准BOSS发光的部位,毕竟停止行动只是单体。
乖离性百万亚瑟王富豪富豪
1、女武神
女武神,前期富豪算是比较核心的卡,中后期仓管,不过这也是仁者见仁智者见智,有人说这卡垃圾,不过我觉得前期还不错,而且国服还不一定送女武神卑弥呼,那些说国服送女武神卑弥呼的你们真的是网易内部人员嘛。
2、奥尔温
骑士圣夜型奥尔温小光剑,前期核心,后期仓管。暂时蛋池还没有,喜欢的可以等下期蛋池,五星卡还是很好抽的。
3、索尔
索尔大光剑,前中期富豪的物理核心,后期仓管(如果出像日服夏娜那样的卡的话)。
4、伞娘
伞娘伞娘作为第一张全体物理防御附带抽卡的UR能伴随我们好长时间,这是富豪的本职工作卡,同样也可以刷满90名声。
5、萝莉
萝莉和伞娘基本一样,萝莉加的是魔防,也是本职工作卡之一,前期伞娘萝莉全带才是正常的壕。

关于亚瑟王的ACG作品有什么?fate的观看顺序?

Fate/Stay Night,2004年游戏原作,奈须茸原案,主线第五次圣杯战争。
因为是游戏,所以有三条内容不同的可选剧情,分别是:
Fate(女主角Saber,支线亚瑟王的理想)
UBW(女主角凛,支线红Archer的身份)
HF(女主角樱,支线黑圣杯的隐情)
2006年FSN被改成TV动画,剧情主线取游戏Fate线,加入HF的一些内容,全24集。
2010年又推出剧场版Unlimited Blade Works,取游戏UBW线内容,与TV剧情不同。

Fate/Zero,2006年,奈须茸邀请虚渊玄为FSN撰写前传 ,主线第四次圣杯战争。
2011~2012年间,FZ改编TV动画,分两季13+12=25集先后播出,FSN发生十年之前的故事。

-----------------------------------------以上是正传故事--------------------------------------------
(注释:圣杯战争在原作设定里面合计正式发生5次,第6次时圣杯被瓦解,宣告结束。第1、2、3次圣杯战争的相关作品,当前并没有正式创作,只是做了一些基础设定;第4次的故事就是FZ;第5次就是FSN,第6次也没有被创作。)【除了上面的部分,其他跟亚瑟王没什么关系】
------------------------------------------以下是外传故事-------------------------------------------
Fate/hollow ataraxia,2005年游戏,紧接FSN之后的故事,内容与FSN的HF线有所对应。

Fate/Strange Fake,2008年成田良悟 ,FSN之后若干年,在美国发生的另一个故事。
写完第一章以后永久跳票中。

Fate/Prototype,2012动画,全场12分钟,作为《幻想嘉年华》的特别篇播出,
-----------------------------------------以下是外外传故事--------------------------------------
Fate/Extra
Fate/Extra CCC
Fate/Unlimied Code
以上三作为PSP上游戏,跟主线剧情基本没什么关系了,使用了全新的Servant。

Fate/Apocrypha
2013年 ,FSN的外传,偏离主线也比较多,全新的双阵营系统和大量新Servent。
当前进度是日文原作二卷,第一卷汉化完毕。
---------------------------------------以下是外外外传故事-----------------------------------------
幻想嘉年华
2012年OVA,为了庆祝TM十周年的特别动画,全13集,恶搞了TM的大量动画人物,包括Fate系列在内。

魔法少女伊莉雅
2013年作品,先行版全10集,除了使用Fate的人物,世界观基本于原作无关。

现在乖离性百万亚瑟王盗贼的核心卡有哪些,骑士币优先兑换什么卡?

逆行型艾琳 俗称二姐 乖离后是一张11915加30%暴击的BUFF卡 盗贼如今的核心三巨头之一。
贼腿石 这个就不用再说了贼的人权卡没有的话基本就是咸鱼了,这个没法换只能拼人品在圣杯祭捞。
纳凉加哈拉德 踢球普柯 等一系列妨碍支 属于卡组常驻的妨碍支
限定的风裂 点燃 冰冻 毒卡 例如天罚三千 新春三千 这种妨碍加毒的卡 一般碧池都有下位替换不过上位的总是要好一些。