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梦幻西游点卡在哪里进货的?,盛大盒子是什么

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  • 发布时间:2024-09-19 09:41:38 {/php}

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梦幻西游点卡在哪里进货的?

给你网站自己参考
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以下是参考价格

产品价格清单

ID 产品名称 零售价 进货价

4714 “神州”内测帐号 1 .6
44229 ☆跑跑卡丁车10元100点 10 9.2
44230 ☆跑跑卡丁车40元410点 40 36.6
37396 ★A3-超级当当SDD 季卡 40 29.5
37397 ★A3-超级当当SDD 月卡 20 15
37398 ★A3动力 -月卡/80点 30 19
38649 ★冰魂-传奇3。3G-半年卡 28 21.5
38648 ★冰魂-传奇3。3G-月卡 10 7.5
36763 ★赤月 [传奇2]—5月[传奇2] 50 36
39110 ★传奇2冰橙子-热血传奇PK 200次个人版 10 7
41669 ★传奇3.3G-幻影 半年卡 30 25
41668 ★传奇3.3G-幻影 月卡 10 8
38910 ★传世-小胖子 月卡[连续冲1张2月2张5月3张9月4张1 10 8
39017 ★封神豪杰 -月卡 25 21
41708 ★华夏灯火-华夏 -月/200次 15 12
41327 ★吉祥天 -传世挂机 -月卡[大号]1张2月2张5月3张 15 12
43358 ★剑侠2精灵 月卡 25 21.5
43418 ★绝对挑战-挑战 -月卡 30 25.5
41232 ★两只老虎-传奇PK -500次[直接用不需要冲值] 20 15
41157 ★梦幻小秘-梦幻国度 -月卡/200次 25 20
36992 ★逆天 -破天一剑 -季卡[内挂] 50 40
41707 ★热血宝贝-热血江湖 季度卡:30元/一个ID[绑定区域] 30 25.5
42163 ★真封神无极-真封神 -月卡 25 21
32549 008 10元720点/月-传奇3 10 8
30507 008 50元4320点/70小时/半年卡-传奇3 50 45
43393 10百度币 10 8.9
4496 17968[面值50]石家庄专用 50 25
11125 3smail邮件充值卡半年卡 18 15
11124 3smail邮件充值卡季卡 9 8
11123 3smail邮件充值卡月卡 3 2.5
45670 7位10-15级别选购 38 34
45671 7位16-19级别选购 50 45
45672 7位20-29级别选购 80 70
40350 7位带4QQ号码 20 15
45673 8位16-19太阳级别 25 22
45674 8位20-29太阳级别 40 35
45209 8位AA头BB尾靓号选购 15 12
45210 8位ABAB头尾靓号选购 15 12
45654 8位QQ10-15级别 10 9
37122 91.com充值卡1780点〔征服/幻灵/信仰/魔域〕 35 29.5
45208 9位16-19级别选购 10 7.8
45658 9位20-29太阳级别选购 12 10
3227 9位QQ号码 1 .9
29550 A3C0C0 -季卡 60 49.8
29549 A3C0C0 -月卡 30 24.2
34931 A3新150点[赠15点] 10 8.6
34928 A3新450[赠45点卡] 30 24.65
37673 BY网吧版2000次[全国卡] 100 70
44756 EVE星战前夜CD-Key周卡28元 28 24.8
44757 EVE星战前夜月卡66元 66 60.3
44851 game淘/明星三缺一/斗地主/仙界传15元 15 13
44852 game淘/明星三缺一/斗地主/仙界传30元 30 26
44853 game淘/明星三缺一/斗地主/仙界传50元 50 43.2
29812 M2-神甲奇兵-150点卡 9 8.1
29813 M2-神甲奇兵-300点卡 17 15.3
29814 M2-神甲奇兵-450点卡 25 22.5
29815 M2-神甲奇兵-刮刮卡 2 1.8
9659 QQ7位无4号码 30 26.4
3226 QQ8位号码 2 1.75
44031 QQ8位无4号码 6 4
44742 QQ币/Q点/华夏2/30元 30 27.3
41098 QQ豆挂机-月卡 10 8
40523 QQ升级天使4月卡 32 28
40522 QQ升级天使月卡 10 9
40639 QQ也疯狂月卡 8 7.5
44689 Q币、Q音速按元充值 1 .9
44690 Q幻想直充 1 .9
45293 RF/都市2046卡10元 10 9.1
45294 RF/都市2046卡30元 30 27.3
43753 RF450点 30 27
43793 RF太阳镜 -月卡 20 17.5
43791 RF王者 月卡 30 25
43792 RF勇士月卡 15 13
30986 RO仙境机器人 -125点 30 26
30987 RO仙境机器人 -220点 50 38.5
32278 ShowGood喜点卡10元[动漫画] 10 9
32279 ShowGood喜点卡15元 15 13
32280 ShowGood喜点卡包月30元 30 26
44355 澳客赔率宝典月卡18元 18 15
45026 霸王大陆按元充值 1 .88
45385 霸王大陆河北专区道具金币卡新手卡 1 .5
45363 霸王剑-霸王大陆 -月卡 20 19.5
45125 霸王骑士-霸王大陆 -月卡 20 19
43752 百望一卡通 30 24
7524 百战天虫180点 9 7.8
38988 斑斑传奇 季卡 38 23.8
38989 斑斑传奇 月卡 18 12.8
45198 北福彩快乐8网上委托投注卡20元 20 19.9
38767 碧雪情天150点可包周 10 8.8
38768 碧雪情天600点可包月 35 30
39103 碧血龙城天下150点 10 8.2
39104 碧血龙城天下600点 35 28.8
39099 碧血龙城天下新手卡 .05 .04
8968 边锋银子10万[ ] 10 7.8
44382 飚车1500点 100 87
40213 飚车150点卡 10 9
40214 飚车450点卡 30 26.5
44537 飚车5元卡 5 4.35
9894 不灭传说3.0圣战3500点卡 15 12.5
9890 彩虹冒险开心15元卡 15 12.5
45137 彩虹骑士内测激活码 .5 .4
35360 赤月 [传奇2]—月卡[传奇2] 15 12.8
24270 楚天影视点数卡 10 8
24271 楚天影视季卡 50 45
24272 楚天影视月卡 25 22
40351 传奇2-7剑 PK120点 20 16.4
19955 传奇2脱机 及时雨季卡 35 26
41639 传奇3.3G-无极 10元[包月或800点] 10 7.5
44033 传奇3-720点卡 35 31.5
40559 传奇3G超人脱机-15元卡100点[包月] 15 12
28545 传奇3百宝箱15元卡-120点[不转包月] 15 12
3243 传奇3大补贴月卡 15 11
43789 传奇百区七度月卡 30 28
37540 传奇世界/泡泡堂/冒险岛/霸王大陆30元100小时卡 30 27.3
3076 传奇世界/泡泡堂/冒险岛/梦幻国度/霸王大陆10元25小时 10 9.2
38197 传奇世界/泡泡堂/梦幻国度/冒险岛25小时实卡 10 9
45668 传奇世界/热血传奇10元[充值网址www.ekt168.co 10 8.85
45667 传奇世界/热血传奇30元[充值网址www.ekt168.co 30 26.5
30943 传奇世界/英雄年代/梦幻国度/冒险岛/泡泡堂/霸王大陆45元 45 41
43213 传奇世界[天关令牌]2周年纪念卡 3 2.7
12249 传奇世界传家宝 —个人版半年卡 50 44.7
11236 传奇世界传家宝 —个人版月卡 20 16
32789 传世VIP -次卡200次 20 17.55
39870 传世VIP -网吧版/2000次连续2张冲5000次 100 75
32790 传世VIP -月卡 10 8.5
40398 传世白奉玩-200次/月卡[8张终身] 10 8
36841 传世传说-月卡/100点 10 8.9
28247 传世如意 -季卡 50 40
28248 传世如意 -月卡 20 15
42531 传说180点 10 8.4
42532 传说540点 30 25.5
31616 大补贴[传奇世界]-月卡/次卡 15 12
39962 大海战II[新]-300点卡-19元 19 16.2
39963 大海战II[新]-600点卡-38元 38 32.8
36349 大话/精灵/网易/梦幻/大唐豪侠150点卡 15 12.98
4491 大话/精灵/网易/梦幻300点 30 27
36705 大话/网易/精灵/梦幻100点在线 10 8.7
36706 大话/网易/精灵/梦幻200点在线 20 17.5
37852 大话西游练法宝宝 -月卡/100次 30 19
45402 大话战国内测激活码 .1 .1
45118 大唐风云150点卡 15 13.5
45119 大唐风云350点卡 35 32.5
8853 大嘴o卡 .5 .3
8964 大嘴充值卡35元 35 31.5
45195 刀online10元卡 10 8.5
40956 刀剑[免费玩10级] 1 .3
34395 刀剑100点 5 4.6
43394 电视导航月卡 18 14.5
40990 飞云影视卡150点/30天 15 12
40239 封神智囊 -月卡 25 20.5
45079 疯狂赛车按元充值 1 .88
45295 钢甲洪流10元 10 8.9
45296 钢甲洪流30元 30 26.9
19244 古龙群侠传300点卡 18 16
40133 光宇一卡通[希望/问道]10元卡 10 9
39862 光宇一卡通[希望/问道]30元卡 30 25.9
42925 海盗王-10元 10 8.2
42926 海盗王-30元 30 24.3
39105 海天英雄传180点卡 9 8
39106 海天英雄传500点卡 25 19.2
43848 海之乐章100点卡 9 8.1
43849 海之乐章180点 15 13.5
38968 航海世纪-366点 15 12.95
38952 航海世纪750点卡 30 27
39658 航海世纪包月卡 43.8 37.2
40603 航海世纪新手卡 .01 .01
11104 豪杰超级解霸3000英雄版 30 28
12034 红月月卡 35 28.5
31952 互动武侠任务 卡250点 9 8.5
31953 互动武侠任务 卡550点 19 18
39405 华夏-150点/包周-10元 10 8.5
45692 华夏Ⅱ大拇指月卡 30 27
39430 华夏-600点/包月 38 32
41819 华义天下无双-WGS-300点卡 15 13.3
41820 华义天下无双-WGS-600点卡 30 26.2
30918 画魂道内测账号 .1 .05
43395 魂Online1800点 10 8
43396 魂Online4800点 24 19
38764 混乱冒险月费卡[产品包序列号] 35 26
3233 极品挂机 [传奇]—数字月卡 35 30
37993 极限传世 -传奇世界脱机 月卡 20 14.5
24208 极限 -传奇脱机 月卡 30 25
42327 剑魂-剑侠2 -月卡 30 24.5
24207 剑网 剑网精灵月卡 20 18
45116 剑侠2大补贴960点/月卡 15 13
45414 江湖宝宝月卡 15 14
45177 江民杀毒KV2006 版季卡 30 25
45178 江民杀毒KV2006 版年卡 80 55
45179 江民杀毒KV2006 版月卡 10 8
30386 江民杀毒软件KV2004充值月卡 10 9
44108 街头篮球1500点15元卡特供 15 12.8
44109 街头篮球3000点30元卡特供 30 26.3
36564 金山木马专杀 版包月卡 6 4.9
37715 金山一卡通[剑侠/封神/毒霸/水浒Q传]15元面值 15 13.5
37716 金山一卡通[剑侠/封神/毒霸/水浒Q传]30元/14天面值 30 26.46
39423 金山一卡通[剑侠/封神/毒霸]在线包月卡48元 48 43
39040 金山一卡通-恭贺新禧包月卡/30天实卡 48 44.6
41589 劲乐团/劲舞团-/1000久游休闲币 10 8.9
41590 劲乐团/劲舞团-/3000久游休闲币 30 26.4
40138 劲乐团/劲舞团1000久游休闲币 10 9.25
40139 劲乐团/劲舞团3000久游休闲币 30 26.8
45659 劲乐团/劲舞团5000久游休闲币 50 44.5
45638 精灵复兴CDKEY 32 29
45639 精灵复兴包月卡 32 29
45290 竞马月卡 28 24
41104 九维影视月卡 25 15.5
21706 九州影视30元卡 30 25
43758 久游福禄刮刮5元卡〔中奖卡〕 5 4.5
45419 久游劲乐团劲舞团按元充值 1 .89
42682 久游体验卡 1 .7
32651 巨商新手开户道具卡 2 1.3
33090 巨商幸运卡 5 2.5
11026 决战冰风传奇Ⅲ所有技能守护卡 29 27
3356 凯旋150点 15 12.7
3357 凯旋310点 30 24.85
33132 科隆、猎人MM30小时15元卡 15 12.85
33133 科隆、猎人MM70小时30元卡 30 25
13424 可乐吧/奇域120点卡 15 12.85
31315 联通193长途电话卡50元 50 30
41095 联众新季卡[35元] 35 30.8
41096 联众新年卡[120元]-特价 120 109.6
3447 联众月卡 15 15
8962 流星学院120点卡10元 10 7.5
8963 流星学院420点卡30元 30 21.5
42528 洛奇/跑跑卡丁车10元 10 9.5
42138 洛奇/跑跑卡丁车40元卡 40 36.5
41141 冒险岛-阻击手-月卡[ ] 20 18.5
40976 冒险王冒险岛 -月卡 16 13
16210 美丽世界[N-age]1500点卡 30 24.95
35344 美丽世界周年纪念包月卡 38 35
30766 梦幻伴侣-梦幻西游 -280次 18 12.8
30765 梦幻伴侣-梦幻西游 -季卡 18 13.2
43798 梦幻超人-15元/月[绑定游戏ID]/720点 15 12
43797 梦幻物语300点/月-梦幻国度 16 13.7
41100 梦幻西游-梦幻游侠 -月卡 10 8.5
45686 迷你豆-华夏2 -月卡 20 18
41918 米果一卡通[真封神/星钻物语]150点 15 14
41919 米果一卡通[真封神/星钻物语]300点 30 26
42545 米果一卡通按元充值 1 .85
40039 密传龙币15元 15 12.8
40040 密传龙币35元 35 29.4
32300 密码防盗专家综合版 59 40
38647 命运999 10 8
38065 命运II-750龙币卡 15 12.5
9906 魔幻森林300点[可包月] 30 25.5
8966 魔剑-新兵开战卡 2 1.5
5108 魔剑月卡 39 33.15
43913 魔力宝贝4500点-易玩通新卡 30 25.6
45070 魔兽/魔力/联众金币30元[www.100wg.net] 30 24
45071 魔兽金币-30元金库卡 30 24
41726 魔兽世界15元300点在线卡 15 13.5
40533 魔兽世界600点30元卡 30 27.6
41670 魔兽世界600点在线 30 26.8
43103 魔兽世界CDKEY购买 30 27.3
41120 逆天 -破天一剑 -季卡[脱机] 50 43
41121 逆天 -破天一剑 -年卡通用版 120 100
44253 跑跑卡丁车10元在线充值 10 8.6
44321 跑跑卡丁车按元充值 1 .88
43498 跑跑卡丁车内测账号 18 3
45646 跑跑蛮蛮-跑跑卡丁车 -月/150点 15 13
45115 跑跑牛车月卡 15 13.5
31106 泡泡堂1000点10元 10 9.2
31105 泡泡堂3000点[30元]卡 30 28.7
42944 泡泡堂新手月卡[45元] 45 37
9866 嘭嘭帮8000点8元 8 7
44835 破天贵族通用双月卡 24 21
13066 破天一剑3600点卡 18 16
13067 破天一剑7200点点卡 36 31.5
29607 奇迹/天外包周卡[可转225点天外/包10天] 15 13.5
3191 奇迹[天外]450点 30 26.2
17984 奇迹天下/传世天下月卡连续冲2张是季卡 10 9
32798 奇侠新手卡 5 .3
24137 奇域-可乐吧360点卡 39 34
9905 骑士Online800点卡[骑士可转包月] 40 37.3
43975 起点中文新手读书卡起点币300点 10 7.9
43687 千年66小时 25 23
4493 千年新月卡 35 29.5
43425 青鹏棋牌-400000金币-20元 20 18
30385 驱逐舰杀毒卡季卡[30元] 30 23
3187 热血传奇25小时/周卡 10 9.2
38198 热血传奇秒/月卡实卡 35 32.9
42748 热血传奇新手金牌帐号[紧缺] 30 26.6
13697 热血传神月卡 20 16
41818 热血江湖/决战/[17GAME一卡通]10元卡 10 9
41020 热血江湖/决战-[17game一卡通]10元卡 10 9
44523 热血江湖/决战[17game一卡通]2500点100元卡 100 93
41817 热血江湖/决战[17GAME一卡通]30元卡 30 26.6
41019 热血江湖/决战-[17game一卡通]30元卡 30 26.6
45114 热血江湖使者120点卡 30 27.1
45113 热血江湖使者30点卡 10 9.3
43790 热血维他命-热血江湖 15元45天/200次 15 12
30388 蓉E麻将2-血战-500点卡 25 22
41888 三国风云15元/包月-三国群英传 15 13
41772 三国群英传OL225点 15 13.25
44547 三国群英转-玲珑乾坤包 5 4.85
42375 三国无忧-三国群英传 -月卡/360点 15 12.5
9897 上游棋牌金币卡10元 10 8
45688 少林传奇30元面值 30 26.7
27038 神迹信天游-360点/1月卡 20 16.3
32298 神州天戈360点卡 18 15.8
32299 神州天戈720点卡 35 31
43663 神州行/移动手机[全国]100元 100 99.7
43935 神州行100元 100 99.5
43419 盛大EZpod[含运费] 458 405
44047 盛大易宝[无序列号]含运费 200 200
45027 盛大游戏按元充值 1 .88
39445 石家庄17970卫通IP卡50元 50 25
12028 石器时代[天下无双]300点 15 12.95
24148 石器时代600点 30 27.45
3358 石器时代月费卡 30 26.5
36968 数码精灵[内测帐号] .1 .05
38073 数字鱼手机游戏 卡20元 20 18.8
41985 丝路传说-200点-10元 10 8.5
41984 丝路传说-600点-30元 30 26.85
9223 搜狐游戏一卡通[刀剑/骑士]300点 15 13.65
9620 搜狐游戏一卡通[刀剑/骑士]600点 30 25.8
12169 搜神记600点卡[全国通用] 35 31.5
38765 腾武一卡通《墨香》200点 10 8.8
38766 腾武一卡通《墨香》600赠20点 30 25.5
39822 腾武一卡通《墨香》月卡 45 40
44053 腾讯QQ会员红/黄/蓝/紫钻月卡 10 8
41870 腾讯红钻[蓝钻]一个月 10 8
44354 体彩导刊》电子版月卡15元 15 12.8
36650 天地30级人物体验帐号 1 .4
40364 天骄Ⅱ菲菲太阳镜 -月卡 12 9.5
40142 天骄Ⅱ机器人 -30点 30 24.65
40890 天堂2-风云天堂2 -月卡 30 25.5
37080 天堂2天下 -季卡 60 45
37079 天堂2天下 -月卡 30 25
44346 天堂II[可充天堂I]500点特供 30 25.9
44374 天堂II150点[可冲天堂I]特供 10 8.6
36065 天堂II实卡150点 10 8.9
36064 天堂II实卡500点[可冲天堂I] 30 26.8
33124 天堂富翁 -天堂2-月卡 98 88
40129 天翼之链10元卡 10 9
40130 天翼之链30元卡 30 27
32371 天翼之链公测帐号 1 .5
26645 天之炼狱150点 10 8.85
39693 天之游侠季卡 108 95
41869 天之游侠-季卡 108 96.9
39686 天之游侠-月卡 38 33.5
42543 挑战1050点[35元] 35 30
42542 挑战300点10元 10 8.8
43691 挑战王 -2月卡 30 26.5
42924 跳舞毯实物[邮寄] 138 119
32146 铁通96567上网卡 30 15
43837 铁通96590卡[石家庄]50元 50 12.3
31587 吞食贝贝2月卡 10 8.5
43257 完美世界/武林外传15元面值 15 13.45
43258 完美世界/武林外传30元面值 30 26.6
45463 完美世界/武林外传50元卡 50 44.3
44969 完美世界10元在线充值 10 8.85
44970 完美世界20元在线充值 20 17.75
38050 网络[麻将]三缺一黄金卡 20 17.5
38052 网络[麻将]三缺一年卡 120 108
38051 网络[麻将]三缺一钻石卡 60 52
39102 网络三国月卡 19 16.5
38072 网络三缺一月卡 10 9
43821 网通200卡[河北省]20元 20 12.3
43817 网通201卡[石家庄]20元 20 17.3
43934 网通小灵通,固定电话充值100元[石家庄地区] 100 99.7
43933 网通小灵通,固定电话充值50元[石家庄地区] 50 49.9
41145 网易/大话/梦幻/大唐豪侠150点卡[即提即用] 15 13
44074 网易/大话/梦幻30点[立即充值] 3 2.8
43915 网易50点在线6元卡 6 4.7
45249 网易50点在线点卡 5 4.8
40918 网易一卡通[可交易大话币][大话/梦幻/飞飞]500点在线[ 50 44
40917 网易一卡通[可交易大话币][大话/梦幻]200点在线[促销] 20 18
40883 网易一卡通大话/梦幻100点在线促销 10 8.7
40960 网易一卡通在线卡100点 10 8.7
43840 卫通17970[河北]50元 50 12.3
43842 卫通17970[石家庄]100元 100 23.9
45146 问道电灯泡月卡 15 13
7532 无尽的任务[EQ]60小时卡 30 25
8166 武魂30小时点卡 15 11.5
8515 武魂50小时点卡 24 18.35
8516 武魂包月卡 35 29.85
45693 武林外传10元在线充值 10 8.8
13571 西游伏魔录[包15天] 18 14
7779 西游伏魔录300点 30 24.7
33151 西游伏魔录新手开户卡[含100点] 2 .9
39861 希望online25小时[10元] 10 9
40102 希望新人卡[送36小时]一分钱惊喜 .01 .01
29820 侠客天下150点/15元 15 13
29821 侠客天下300点/30元 30 25.8
29819 侠客天下50点/5元 5 4.6
24505 侠客行月费卡 19 15
41026 侠义道-180点卡/包周卡-12元 12 10.8
41027 侠义道-600点/包月卡-40元 40 36.8
41034 仙界传-150点-15元 15 13.53
41035 仙界传-300点-30元 30 25.65
43105 仙界幽灵月卡 20 16
41093 仙境传说-月卡 45 40.5
45666 仙境助理( ) 20 15
45044 仙侣2使者--25元/3个账号月卡 25 20.5
38071 仙侣奇缘600点 35 30
43877 小灵通.固定电话100元充值卡[石专用] 100 99.5
43788 小灵通.固定电话20元充值卡[石专用] 20 20
6907 新传奇便宜10元面值 10 7
39553 新绝代双娇赠卡[带抽奖号] .5 .3
40638 新绝代双骄-150点-10元卡 10 9
44629 新浪igame米票-10斤 10 8.55
45297 新浪igame米票-15斤 15 13.1
44630 新浪igame米票-30斤 30 25.65
45196 新龙族10元卡 10 8.5
45197 新龙族20元卡 20 16.8
40182 新天骄/天骄Ⅱ/傲世130点卡 10 9.2
40183 新天骄/天骄Ⅱ/傲世400点卡 30 27.4
42466 新天骄-400点卡 30 28
45157 新天上碑10元 10 8.7
45158 新天上碑30元 30 26.5
5459 新西游记150点10元 10 8.5
5461 新西游记450点卡 30 25
21707 信仰内侧帐号 .1 .05
36560 星际家园游戏100点卡 10 8.85
36561 星际家园游戏包月卡 30 25.5
41920 轩辕剑2-200点-10元卡 10 9.2
41921 轩辕剑2-600点-30元卡 30 27.2
39932 雅典娜-20元卡 20 17.15
41050 燕赵新天地充值卡10元 10 8.5
32695 燕赵新天地充值卡20元 20 16.2
41211 燕赵新天地充值卡50元卡 50 42
32694 燕赵新天地充值卡5元 5 4.35
43682 燕赵新天地电影卡20元特价 20 14.1
43932 移动手机充值卡100元 100 99.5
4603 倚天15天免费新会员卡 1 .6
40060 倚天2风云 月卡 20 18.6
13185 倚天宠物卡 15 12.5
39954 银河房产点卡30元面值 30 25
31103 英雄年代20小时[10元] 10 9
31104 英雄年代75小时[30元] 30 28
38993 英雄王座-250实卡 10 8.9
38985 英雄王座 -英雄宝贝季卡 50 40.5
9891 佣兵传说精灵派对游戏卡15元 15 13
43796 永远命运包月卡-命运 10 8
45120 游龙世界150点卡 9 8.1
11085 游龙世界500点(吞食,金庸,三国演义,恋爱盒子) 29 25.35
45121 游龙世界500点卡 30 26
9900 游龙在线150点卡(吞食,金庸,三国演义,恋爱盒子) 9 8.5
8972 战场内测帐号 2 1.5
39070 战国英雄-1500点 10 8.85
39071 战国英雄-7200点 36 30.25
24178 真强力 1000次 50 40
19896 征服新手开户点卡 .5 .3
43676 征途1000点10元 10 8.9
45004 征途100元卡 100 89
45067 征途20元卡 20 18.2
43908 征途3000点30元卡 30 26.3
45068 征途50元卡 50 45
43873 征途6000点60元 60 52.8
44603 征途道具卡[此卡不是充值卡,小心购买] 50 35
38986 中广网一卡通18元卡 18 15.82
38987 中广网一卡通36元卡 36 31.55
45117 中广网一卡通破天/倚天II/漂流幻境10元卡 10 8.8
43829 中国电信17968[石家庄]50元 50 15
45069 中国联通100元面值 100 99.5
41529 中国联通20元面值 20 19.85
41013 中国联通30元面值 30 29.85
5554 中国联通50元面值 50 49.75
41646 中国移动100元面值 100 99
41014 中国移动30元面值 30 29.85
4662 中国移动50元面值 50 49.7
33657 中国游戏中心100元点卡 100 88
8965 中国游戏中心点值卡30元 30 26
32800 中国知识资源总库-免费体验 .03 .02
3269 中鸿老师半年卡 50 37
3271 中鸿老师年卡 90 67
3274 中鸿老师学生通用年卡 150 110
3270 中鸿学生半年卡 40 31
3272 中鸿学生年卡 70 53
31615 祝福 -传奇2脱机 [1月2季3半年4年] 28 22

盛大传奇的盛大高层

梦幻西游点卡在哪里进货的?,盛大盒子是什么-第1张-游戏信息-龙启网

再看看最近2006年6月盛大内幕,盛大法务总监GregPilarowski、SDS(内容)事业部副总裁张益嘉、SDS销售总监张楠、北京分公司副总费江舸、易宝产品经理白宁等多名管理人员已从盛大辞职。在此之前,盛大5月1日宣布首席财务官李曙君将辞职,其职务将于6月30日起正式由现任财务总监张勇取代。分析人士猜测,仍未脱离转型期阵痛的盛大,有可能正面临一场中高层员工的信任危机。从这些离职人员的履历来看,他们都是盛大器重的高层员工。张楠是盛大最早的元老级员工之一,他在盛大工作4年,历任销售部副总、盛大新华副总,离职前为盛大SDS部门销售总监,主管“盒子”的销售。张益嘉博士则是一名盛大重金挖来的海归派,在网络电视(IPTV)技术领域有很深的研究,承担着盛大IPTV战略的制订和实施。CFO张曙君则是盛大运筹上市计划的主要功臣。费江舸、白宁等人,长期呆在一线,是盛大的销售骨干。但盛大遭遇战略上的困境,在业内已成共识。盛大一季度财报显示,尽管成功扭亏,但净利润比去年同期下降95%,寄予希望的易宝又出现销售下滑。 盛大的一系列发展史,可以说是构建在中国网游玩家的血肉上,不过现在来说盛大已经是光辉不再,不知道哪天开始,盛大就将永远地离开历史舞台了!

盛大的“盒子计划”到底是什么计划?

盛大大张旗鼓主推的是“盛大盒子”,计划用硬件将电视机升级为电脑。这当然是看重了中国广大的电视机受众,意图占领全国的客厅,推广其“家庭娱乐中心战略”,盛大的野心昭然若揭。但是事实究竟如何呢?盛大达到了自己的目标了吗?目前,通过电视机上网,不管是在产业监管政策方面,还是在硬件产品环境方面,都存在诸多的障碍,而在最至关重要的用户接受度和认同度方面,盛大也毫无起色。这使盛大不得不将目光重新转移到电脑桌面上。于是为适应电视上网而设计的遥控器和盛大的软件系统组成了盛大易宝。这种安排颇令人费解,试问广大的电视观众或是互联网用户,谁会坐在电脑前用遥控器上网呢?这就又回到了最初提到的用户习惯的问题,如果用户习惯不能被改变,盛大易宝将很难存活下去,曾经缔造了神话的盛大将很可能从此陨落。

当然,用户的上网习惯并不是铜墙铁壁,也有可能改变。正如营销学里那个典型的案例,一个从来不穿鞋子的国度,鞋子的市场潜力可能是零,也可能是无穷大,这关键看用户的习惯能否被改变。以盛大易宝而言,盛大易宝要想占领市场,还有很长的路要走。当然,首要的是要进行市场培育和市场诱导,使用户先接受盛大的理念,然后进一步去试着改变用户的使用习惯。一旦用户的习惯被改变,中国广大的电视机受众将有可能使盛大迎来的用户的井喷。因此,在现阶段,虽然盛大易宝在前进的路上遇到了一些困难,但我们不能妄下断言,宣判它的“死刑”。同时虽然盛大易宝有很大的市场潜力,但究竟它能走多远,一切还要时间和市场来检验。

华硕电脑遥控器怎么用?

电脑遥控器 : 电脑遥控器主要是适合喜欢看电影、看音乐、看的人群;这群人喜欢MCE媒体中心及HTPC电脑,在这些方面才能体现电脑遥控器的优越性。
HTPC是Home Theater Personal Computer的缩写,即家庭影院电脑。 是以计算机担当信号源和控制的家庭影院,也就是一部预装了各种多媒体解码播放软件,可用来对应播放各种影音媒体,并具有各种接口,可与多种显示设备如电视机、投影机、等离子显示器、音频解码器、音频放大器等音频数字设备连接使用的个人电脑。
遥控器应用的误区:
1.有些网友想用遥控器用来聊QQ、打字,不管遥控器生产者说其遥控器输入能象手机那样打字,但遥控器输入只能做为辅助输入可以,大量打字建议用无线建盘;
2.遥控器的鼠标能做一些简单鼠标操作可以,想大量使用鼠标也建议用无线鼠标,真鼠标手感是遥控器鼠标不能比拟的;有些遥控器鼠标方向键是圆盘设计,但其实只是四个方向键,几十元价格是不可能用滑鼠结构,有很多网友认为那个就是滑鼠;
3.想用遥控器打游戏,建议用盛大易宝的遥控器,这款才是真正的游戏手柄遥控器;
4.电脑遥控器主要应用的优点是操作方便快捷、一键到位,如播放器的暂停、静音一键搞定,这是键盘与鼠标无法比拟。
红外线遥控器注意事项:
一般电脑遥控器的直线距离都会在10米左右,有的遥控器说有十几米以上那只是在电池充足情况下直线距离可以达到;由于红外线接收存在接收角度的限制,因而在安装接收器时,还要注意将接收器放在容易看到的地方,接收器前不能有不透明物体挡住,以免接收器接收不到信号,而不能进行电脑遥控。在遥控电脑时,遥控器要对着接收器的接收部分,偏差的角度最好在上、下、左、右各60度以内,这时接收信号最强。但在房间内由于墙壁的反射也可以实现全方位接收。还有就是要避免阳光或日光灯直接照射接收器窗口,以免引起强光干扰,主要表现为在没有按遥控器时,指示灯还会不时闪烁一下。
遥控器市场现状:
现在市场上遥控器琳琅满目、良莠不齐、价格从20多元到700元不等;爱民700多元2.4G的无线遥控器,真的是个好东西,可以隔墙操控,但价位太高,而且只适用其自有的媒体中心软件,所以只能是有米的HTPC电脑发烧友的最爱;20多元串口的遥控器大家可以较少考虑,因为串口以后新主板就不提供,如真有需要串口接收器可以自己DIY,
网站有免费的简易电路与遥控器软件配普通电视、VCD、DVD的遥控器就可以使用;
现在遥控器市场除了少部分是无线外,大部分遥控器都是红外线,主要是因为红外线产品价格适中。
下面就以红外线的遥控器做三种分类:
一.MCE专用遥控器或其它专用媒体中心遥控器(盛大易宝)
优点:外观漂亮、操作简单、软件兼容性好。
缺点:功能单一、只能操控单一程序、应用性较差。
适用人群:对电脑不是很懂,但要想用媒体中心的网友。现在MCE媒体中心遥控器价格在30-300元不等,可以根据自己的喜好选择。注:国内卖的旧款英文MCE遥控器很多是洋垃圾
二.键盘快捷键式遥控器(一点通遥控器、遥酷遥控器)
优点:其结构就是USB键盘鼠标,不要安装驱动程序就能用;只要控制软件有键盘快捷键并控制软件为当前程序状态下就能操控。
缺点:虽然不要安装驱动程序,但没有快捷键软件及软件不在当前程序状态下是无法控制及其它非键盘鼠标功能就实现不了;虽然有些遥控器能在接收器中写入快捷键,但其扩展性还是较一般,相对MCE专用遥控器有所进步。
适用人群:只需要一些简单键盘快捷键操控软件的网友。
三.带软件的多功能电脑遥控器(Girder软件、爱雅遥控器-IRCtrl软件)
电脑遥控器加上遥控器软件,可以使遥控器功能无限扩展及升级容易,这个是其它无软件的遥控器无法比拟的地方;现在国内用的比较多的遥控器软件主要是Girder与爱雅电脑遥控器-IRCtrl软件;另外SlyControl与WinLirc因其不易使用与上手,在国内应用很少。
这款软件是荷兰网友开发的,现在软件已经商业化,软件功能强大
优点:功能特别强大,可支持硬件多、支持二次编程,其应用范围已不仅仅是电脑遥控器还涉及到X10家庭设备控制(这个在国内用不上);
缺点:Girder 3.3软件开发较早对Vstia支持不完善,Girder4.0对电脑的内存占用太大,命令文件制做对一般网友很难上手;
适用人群:适用喜欢Girder程序的DIY网友及电脑高手。现在国内基于Girder软件的遥控器有超级无影手遥控器、EZ遥控器。它们都有做好自己的命令文件。
爱雅遥控器-IRCtrl软件
爱雅遥控器-IRCtrl软件是国内网友曹承强开发的专用遥控器软件,其有串口接收器和USB接收器;串口电路网友可以自己DIY并使用电视、VCD、DVD的遥控器进行操控。
优点:由于软硬件都是都是自己开发,所以功能很强大;且作者只专注于电脑遥控器的应用,所以在功能、易用性设计方面上更加人性化,主要表现有以下几个优点:
1.有程序列表,可以用上下左右选择回车键运行列表,可以无限制扩展应用程序的操控;
2.智能识别系统有没有可操控的应用程序,当按下遥控器上的按键,先识别出系统中有无可控制程序,有就直接控制,是其它无软件遥控器所不能比拟;
3.目前有几十个应用程序控制命令文件已包含我们需要的常用的应用程序,以及命令文件还在不断增加,而且是网友也可以根据自己需要进行命令文件扩展制作;
4.可以遥控器电脑开机功能,这个是目前大部分遥控器所不具备的。
缺点: 由于是多功能,所遥控器按键显得有点多,但听说这是开发者多年比对大部分遥控器选择的结晶,命令文件制作要网友学习一下帮助才能做,开机功能要有电子基础的网友才能改造实现。
适用人群:不想局限于MCE媒体中心操控的网友、想让遥控器有更多功能的网友、喜欢DIY的网友及电脑高手。

你们对“盛大易宝”有兴趣吗??

  如果您经常看电视的话,也许你已经注意到,最近包括央视在内的多家电视台都在播放这样一则广告——“用遥控器上网,盛大易宝!”很直接的感觉就是这样的一则广告有点儿突兀,使人如坠云里雾里。估计到目前为止仍有多数观众不知广告中的易宝为何物。其实易宝很简单,就是一个软件包外配一个遥控器套件,软件在电脑上建立一个端口,用户可以通过这个端口进入盛大的网络游戏、音乐、电影等组成的网络娱乐空间,遥控器则是为取代键盘和鼠标,对电脑进行操作。盛大的想法很好,但用户上网的习惯已经形成,很难改变,我们不禁对盛大易宝的未来心存担忧。

  其实在易宝之前,盛大大张旗鼓主推的是“盛大盒子”,计划用硬件将电视机升级为电脑。这当然是看重了中国广大的电视机受众,意图占领全国的客厅,推广其“家庭娱乐中心战略”,盛大的野心昭然若揭。但是事实究竟如何呢?盛大达到了自己的目标了吗?目前,通过电视机上网,不管是在产业监管政策方面,还是在硬件产品环境方面,都存在诸多的障碍,而在最至关重要的用户接受度和认同度方面,盛大也毫无起色。这使盛大不得不将目光重新转移到电脑桌面上。于是为适应电视上网而设计的遥控器和盛大的软件系统组成了盛大易宝。这种安排颇令人费解,试问广大的电视观众或是互联网用户,谁会坐在电脑前用遥控器上网呢?这就又回到了最初提到的用户习惯的问题,如果用户习惯不能被改变,盛大易宝将很难存活下去,曾经缔造了神话的盛大将很可能从此陨落。

  当然,用户的上网习惯并不是铜墙铁壁,也有可能改变。正如营销学里那个典型的案例,一个从来不穿鞋子的国度,鞋子的市场潜力可能是零,也可能是无穷大,这关键看用户的习惯能否被改变。以盛大易宝而言,盛大易宝要想占领市场,还有很长的路要走。当然,首要的是要进行市场培育和市场诱导,使用户先接受盛大的理念,然后进一步去试着改变用户的使用习惯。一旦用户的习惯被改变,中国广大的电视机受众将有可能使盛大迎来的用户的井喷。因此,在现阶段,虽然盛大易宝在前进的路上遇到了一些困难,但我们不能妄下断言,宣判它的“死刑”。同时虽然盛大易宝有很大的市场潜力,但究竟它能走多远,一切还要时间和市场来检验。

一个WEB网游的运营该怎么做呢

  网游运营和web2.0的运用 (一)
  【归类于“从思路到计划”专集】

  一

  Web2.0是良好的技术手段,不是万能秘方,不能解决所有的问题,其核心是“主动”和“互动”。只有让用户先体验主动,才能谈得上互动。而“与用户进一步互动”,一直是游戏运营公司关心的问题。

  网络游戏用户们的游戏行为是主动的,但当他们退出游戏,就主动割断了和游戏运营公司的联系。这种割断对于游戏运营公司来说非常难受,因为无法更进一步追踪了解这些“在线用户”们到底是怎么样的人,难以对这些用户进行准确判断,更惶论根据准确判断而进行运营策略上的有的放矢。

  Web2.0的技术很容易构筑起一个良好的互动社区,由于用户的主动参与,用户会较少排斥关于涉及个人信息的内容,这将是游戏运营公司们乐于看到的结果。但尽管如此,并不代表着一个拥有rss、wiki或者blog技术的游戏运营商,就将构筑出一个能够稳固粘滞住用户的平台。

  二

  对于社区的建设,在过去两年之内有不少的游戏运营公司醉心于此。一开始,运营厂商的期望,是希望按照韩国NHN的成功模式,构铸一个可以互动、并由此诞生大量用户交易的“基于网页的虚拟游戏社区”。加入avatar的系统,将网游产品的注册帐号与该社区的帐号归一,将整个社区平台作为子产品来经营,这便是做完了所有的工作——接着就等着自己的网游产品源源不绝地引来庞大的社区用户,然后诞生出一个网上的迪斯尼。

  这种一相情愿的想法和现实往往形成巨大的反差:用户们常常不理睬那些眼花缭乱的设置,无视同质化程度严重的avatar和小游戏,而是完成注册之后,就直奔新测试的网络游戏中而去。诺大的社区发言处常常只有与网游产品相关的讨论区人潮汹涌,充斥着各类公会广告、代练和交易信息,或是在网游产品出现问题时的痛斥。哪怕是要发言,用户们也更习惯于去到他们各自的公会、大型网游门户的相关讨论区。

  对于新的网络游戏,他们有兴趣;对于厂商提供的社区平台,那不过是注册帐号时的附带品。纵然有互动的需要,但在不熟悉且陌生的平台上鲜有主动。

  三

  网游运营厂商对用户的核心吸引力依然来自于网游产品,具体产品的生命周期和产品特质决定了用户的粘滞度。这就注定了许多公司在上马第一款网游的同时,尚未对对产品的未来有准确充分的判断就抽掉大量资源进行avatar社区建设的不合时宜。随着avatar敛钱模式在粘滞度极高的qq平台上的成功,以及早先诸多avatar社区的没落,上述的判断已经可以作为一种结论:网游用户对社区功能的需求并非不存在,但需要企业的准确定位。web2.0技术的出现,对于不同的产品和不同的企业有不同的意义——或是满足用户的需求,或是粘滞自己的用户,或是整合企业现有资源,不能一概而论。

  从目前看来,已经较为广泛地被运用于网游运营中的web2.0产品有:blog、用户互助查询(i ask类似产品)、交友。如果不太严格的话,我还希望把从EQ开始,到wow中被广泛运用的dkp系统也归结到此中去。

  可以看到,一方面,运营公司们对于互联网新技术的运用采取着一种相对的守势,多是利用现已成熟的产品,通过各类合作方式进行,自身极少参与到真正的技术开发和内容建设中去。而另一方面,运营公司们越发看中社区的作用,投入人力和预算进去,却又往往得到与几年前相同的结果。

  在web2.0给互联网带来巨大冲击时,游戏运营厂商们应该如何选择?

  四

  技术的使用以需求为本。对游戏运营者来说,这种需求又分为两部分:企业自身的需求,以及满足用户的需求。由于各公司运营产品不同,产品类型不同,需求点或需求程度也都有所不同。我尽可能地在以下的文字中理顺自己的思路,并将其按分类列出。

  产品测试前期及运营初期,用户大多通过各网游门户及广告信息了解产品信息,用户讨论集中于各fansite讨论区及 。拥有独立主页的网游公会有一定的信息收集渠道,能够传达部分信息。此阶段, 的分类FAQ是用户关注的主要焦点,包括意见领袖的个人体验。运营中期,用户的讨论焦点在于产品活动及游戏内虚拟世界各类话题,讨论类集中于各fansite讨论区, 鲜少发挥话题收集、整理及深入炒作的功能;运营末期,fansite讨论区相关讨论逐步减少,用户鲜少主动关注 信息,拥有自己的信息来源渠道,讨论内容集中于各所属游戏内势力的信息发布所,如公会网站。

  从时间上来看,在运营初期为用户搭建完整功能的信息发布及交流平台,并能够与各相关主题站点进行互动,将满足初期的用户对信息获取的需要,也使运营者在对后期向用户传达信息的工作中占据主动;运营中期,围绕用户的讨论焦点对话题进行编辑、筛选、整理和挖掘工作,将有助于培养基于自身运营平台的意见领袖,延长话题的影响时间,扩大影响范围;运营末期,各类虚拟交易类信息内容将是绝大部分讨论主题,尽量地让用户将注意力吸引到“回顾辉煌”或是即将要发布的新产品中,将中期积累的意见领袖们都拉过去吧。

  从根本上来说,网游运营商的一切行为都为了更好地服务于销售出其产品。在产生销售之后,通常会是当月的销售额的15%-20%进行市场维护。在产品上市之前及大规模的版本更新期间,则通过独立的预算来进行市场推广和渠道拓展。用户对产品的满意度是决定销售的最广泛条件,而用户满意度包括游戏内容、用户交互情况、服务支援等多项。

  如果采取web2.0的技术来构建产品 所附属的用户服务平台,对产品的支持,对用户的服务支持,在具体的运用上会有多大的改善?从具体的公司具体的产品分析里来看的话——

  (要拿了做稿的人自觉打招呼,没稿费的地方则随便了。但凡有广告收入来源的单位、以及有房的个人不属于第二条保护之列。)

  以下就是站着说也不腰疼的话柄部分,谈兵部分,了。

  【归类于“从思路到计划”专集】

  九城

  拥有目前最庞大且完整的MMORPG产品线。他们现在肯定愁着怎么利用现有的人员配置和自身资源,来把接下来的那么多好产品都作成。毕竟那么多公司也是看着九城把奇迹和魔兽都作火了,才肯毅然决然地把产品放心交九城手里。虽然从WOW项目里很能拔出一把有经验有想法的人来,但那些对于WOW产品的热心和信心,未必能够持续带进新的产品中去。而且所有的产品都不可能遵从同样的模式来进行运作,比如Guild Wars,九城现在估计也头有篮球那么大的在想这玩意到底该走哪条路呢?国内电子竞技又那么小儿科……比如SUN,最大的敌人其实是自己公司的WOW……况且还有超女世界、幻想世界、RO2这些具有前瞻性和休闲性的产品在排了队。

  游戏圈这一两年倒真没什么能谈得上进步的东西,虽然比起其他公司来,九城的各方面都能谈得上兵强马壮,谈得上正规,但是也谈不上有多大的创新和突破。突然要多个产品四面出击,替他们捏一把汗。而且九城本身至今还维持着当初以GAMENOW为原型发展起来的the9虚拟社区,以及“动漫”和“游戏”两个咨询网站。

  且不谈怎么运营那些具体的网络游戏产品,仅仅就现在九城的资源、人力、产品线、用户结构和松松垮垮的产品关联来看,九城倒是最方便于利用web2.0的技术,来整合出一个满足用户个人体验和个人交流的庞大门户式游戏帝国。当然在这里要搞清楚的是,九城是把运营网游当作了收入的支柱,而不是建立一个关于MMORPG的网络主题公园——但这两者矛盾吗?不矛盾吗?矛盾吗?

  WOW为九城带来的,不仅仅是良好的产品和大笔的营收,更一网打尽了所有的中上级玩家,精英和骨灰们的忠诚度、影响力,不仅体现在对游戏的挖掘和投入中,更体现在他们有能力将魔兽世界中的话题,都生生推动成为社会性的焦点。精英玩家们提供了足够的话题来养活了若干的fansite,草根们则成立各样的公会养活了各类的公会网站。这些叫好不叫座的网站鲜有能自主造血实现盈利的能力,而在WOW枯萎之后将不可避免地陷入没落。与其只留了现在这一季的繁荣将来目睹他们的落败,倒不如九城自己来抢了他们的热闹,把这些能折腾能消费的用户全都收到自己的“THE9”平台中去。有精英有草根,难道还担心不火热?

  按照九城现有的网站架构和服务内容,自不能满足这一需求,倒是用起web2.0能够颇生出几分招引人的姿色:新人们通过I ASK like产品来实现初步问题解答,而不是被迫地怯生生在各个讨论区受骂;BLOG项目扩大产品范围,其实无非就是多做几套模版而已然后实现共通;动漫和游戏两个咨询站作为分支平台建设,用rss在用户登录页提供内容关联选择,包括新闻、流媒体、意见领袖blog等等——九城游戏的 当然再不能是现在的“一话一图一 按钮”,flash格式的流媒体无疑对用户更友善,也更利于平台的人气集敛;至于公会服务,为他们提供自己的论坛、DKP系统,建立多套不同的产品模板和分区甚至允许他们自己的独立域名解析又如何?台湾的WOW 早这么干了。九城要早这么干,很顺畅很平滑地就为Guild Wars做好公会进驻准备。

  按照我的思量,实现这一切的技术却不是太难(当然我不懂技术,这么说或许找抽,但你告诉我难在何处?),而难在整个项目必须有自上而下的推动力,以及前期极可能出现的、对旧有组织结构和利益分配格局的冲击。但一个专职负责项目整合的资深副总,一间办公室,5-6个核心技术人员,从现有各部门中抽调的专项负责人进行协调和项目递进,赶紧新产品新版本未上市的相对清闲期,就可行性和急迫性做项目分期规划,然后逐步实现下去。倘若是铁了心要整合资源,再难的工作总是能做下去。

  有了自己干的决心,那么现在诸如I ASK类工具用新浪还是用17173?流媒体合作用土豆还是56.com?激战的BLOG和新浪合作到底做到哪一步算做成了?在“老子有好产品,老子自建个人门户,以老子为中心”的主导思路下,这些问题简直就像是打仗之前虚与委蛇谈外交和平一样有趣——总有一天你们要被我抛掉,我现在只要你们帮我达到我自己起来前的效果。虽然这么做或者不做也终是要与外界合作,但目的和效果自然有不同。

  捏着这么多好产品,产品有那么好的用户,用户有那么大的主动性,又不缺人缺资金,现在的九城应该有说狠话下狠心的底气和实力。确定了在互联网资源上的大战略思想,在单个项目的资源运用和选择上便不会表现得左右为难瞻前顾后,不至于不做也惴惴,做了还是惴惴。

  当然,说出狠话总是容易招人恨,指不定九城自己早就已经在暗中下手了,只是人家就是不说。

  盛大

  这已经是个帝国的样子,市值比THE 9还高三倍。它已经不是一个单纯的网游运营公司,有太多不同种类的产品,产品之间太过迥异的服务和运营模式,并都拥有自己的一套完整系统,甚至系统中的子系统。它们需要完成整合,但产品的不同形态和不同用户群体注定了这种整合绝非只是简单的用web就可以完成,web2.0的采用与否最多成为各个子产品的自身选择。

  盛大曾经有过类似的在网络上的大举动,比如在泡泡堂辉煌的时候,俨然要打造新门户的样子。但最终这个门户没有追上新狼、17173或者QQ——究其原因,泡泡堂虽然是高人气产品,却围绕着大量游离用户;传奇系列的用户们虽然死忠,却鲜少与盛大的休闲产品发生重叠,用户习惯彼此大有不同。在盛大收购了数位红、起点、边锋、浩方之后,盛大开始尝试的是另外一种内容整合:不再在纷争激烈的互联网平台上较劲,而是用一只盒子争取把自己变成任天堂。至于易宝……恕我冒昧,这玩意的出现就是在和WEB2.0的精神唱反调。当然不是所有的用户都爱互动,易宝也有他的对应人群,但这不属于我想谈论的问题。

  盛大近两年的扩张方式,是征战而非建设。仅仅两年时间,其大旗下山头林立,鱼龙混杂。盛大用渠道和资金保持对诸侯的控制,收取着贡品,然后继续挥舞着刀枪,向更远处征讨。盛大鲜少玩概念,而是采取了实打实的内容购买,是否 WEB2.0对他们的整个战略并没有太特殊的意义。这样来看,盛大更像是WEB2.0们可以争取的一个VC,而非竞争对手。

  网易

  网易到底是从哪里拉来的用户?对这个问题我曾经一直困惑不解。我所接触的朋友鲜有玩网易游戏者,但网易却就是敢从全国各地拉来100万以上的人来玩他的梦幻西游。自己做研发大大降低费用不说,地推更是做得扎实沉稳,也就赚到盆满钵翻。这就想起财神的话,80后们直接跨越了对网络渐近了解的阶段,一迈入江湖,便直奔他们所要的目标而去,反而不带这帮老狗们玩了,无怪于我不了解。

  有研发,有资金,有人力,而且偏安广州,还有当地政府的鼎立支持,客户端也做得灵活多变,嵌套网易的各类服务,这就足够套牢了网易的用户群。网易的优势在于梦幻西游,几年下来,看到所有对手都眼热,市面上的Q版网游越来越多,网易还能凭借着一款梦幻西游走多久?大唐和天下2也许都是好的作品,但网易该是时候准备一款全新的Q版,接受从梦幻中逐步滑离的用户了。至于2.0的概念怎么塞给用户,腾讯也已经做出了示范:核心的产品,无限的嵌套。网易现在的拳头到底是什么?

  久游

  他们是幸运而聪明的,一款O2JAM的火热直接改变了九游的目标产品结构。至今为止,九游的休闲游戏遍地开花,对音乐和体育这两个休闲游戏的主题大户更穷追猛打。通过对前几款休闲游戏的运营,九游已不再以运营MMORPG的方式来操作休闲游戏,并开始广泛利用自己的社区平台,不仅缩减了运营成本,并在相当程度上稳固和发展了自己的用户群。

  久游现在的网站架构足可以成为九城未来的一个借鉴,这二者的旗下产品足以形成在整个市场上休闲游戏和MMORPG的实施垄断,有点能做成迪尼斯的味道。在 web2.0的盈利模式并不鲜明的情况下,运用相关的技术来构筑自己的社区平台稳固发展用户群,至少可以降低部分推广成本,取得在媒介合作、商务合作中的更多主动权。久游目前正是这么在做,在宣传推广上逐渐显示出不再依托于传统网游门户资源的气势,可以放开手脚到更宽阔的异界合作中去。

  在久游的 上,提供给用户的各类服务项目中,已然有了网络公会建设(俱乐部)、相册、blog等等,内容也逐渐摆脱了单纯的网游公司产品介绍服务介绍以及用户心得等惯常模式,开始涉及到时尚热点、明星八卦等主题。虽然还是按1.0的方式在做内容,但已经有了足够的web2.0概念。这种渐进改良自己做大的做法,从现有的社区平台整体来看虽然盈利模式并不明朗,但却是一种富有野心的大胆尝试。产品总是会逐渐过气,从这个角度来看,这至少能算得上是一种积极姿态的未雨绸缪。

  NCsoft中国

  算是我的前东家,虽然我在的时候还冠以的是新浪乐谷的招牌。新浪拥有极其丰富的资源,以及众多开发中的产品,怎么用好这些产品,一度是对于新浪乐谷产品运营者挑战。改革应当是自上而下的推动,而不是自下而上的反乱,因此在2004年底至05年上半年由于新浪游戏频道总监的介入而开始的产品强势推动,至今认为那可能是天堂和天堂2获得过的最大的支持。在iask、uc、玩家社区,甚至整套发布系统上,新浪提供的技术支持维系了收费后的天堂2最大的辉煌。但这样的合作显然来得太晚,以至于运营者们在运用上还略显得生疏,两套班子的结合尽力在最短时间内协调一致,发挥了一定的作用,但却没有达到得心应手般的挥洒自如。差不多也是那时候陈彤发表了《新浪之道》,总结出的各类互联网1.0运作经验洋洋洒洒,但直到05年一季度才真正在游戏的运营中开始发挥作用。

  而作为技术实力雄厚的NCsoft,在网游的运营上其实也具有自己的心得。在游戏中嵌套入论坛和MSN,并通过这样的形式与外界的INTERNET发生互动,在当时是一种创举。但是这种沟通用户的技术并不能直接推动产品的在线人数增长,就如同现在的web2.0技术一样,其核心依然是提供给用户以方便,对产品的销售收入等等只是产生隐性和长期的影响。但凡是不能带来长期影响的操作,用什么方式来实现,谁来实现,实现过程谁来监控,谁来为实现结果负责——凡此种种问题,在一个股权结构松散的公司更容易出现。对于天堂系列的两款产品,便一直处于这种摇摆之中,更因为负责的常常更迭,屡屡有项目被拾起来、废掉、再拾起来的重复建设。在新浪完全退出新浪乐谷之后,在用户的交互上开始完全采用NCsoft的做法,比如用户通过自身账号参与的点评等等,但游戏内论坛与 的完全嵌套始终没有实现,与MSN的合作由于是韩国方面的合作,因此在中国的MSN资源几乎没有做出相应的调动,相反与新浪uc\utalk的合作因为历史的惯性而持续了下来。这些在同样目标上不同方式的反复折腾都无论谁对谁错,折腾花耗的运营成本姑且不计,但流失的时间对于整个产品却是莫大的损失,错过了最佳的时期,损失了大量的用户。好只好在,这两款产品都有着长期的开发计划,而且因为产品品质的不凡,而具有做长线的素质,并且至今表现不坏——外界谁都认为天堂1是已经死掉的产品,但谁会知道其实天堂1早已翻身,单从那一个项目上已经能活得颇有滋味呢?

  小结

  之所以不谈光通、腾武、天图等等,而只是谈到Ncsoft然后嘎然做小结,是因为对后者的产品、公司结构、运营者都相对知根知底。大的公司各有不同,中型公司们却极其相似,有一两款产品或者产品诸多但都不甚出色,所以一概而全。至于web2.0技术的在网游运营过程中的运用,不过是为了营造更好的用户体验,这是一定需要长期持续性建设经营的项目,也一定是需要自上而下都达成共识,并围绕着同一目标持续不断地干下去——没有成功,只有是否坚持。甚至从某个意义上来说,坚持得下去也就是一种成功,而不在于谁的方法看上去似乎更华丽一些。

  具有单一产品的公司在运营中采用web2.0技术,则必须看得清楚自身公司和产品的态势,切忌好大喜功,一个二线产品拿到手就雄心勃勃要打造多元社区。在如何选用web2.0产品、 是否全面贯彻个人门户的概念这些问题上,看清楚地球很危险的现实。如若需要投入太多资金太多精力,或与用户已经习惯采用的产品相左,那么不妨是与能够提供相应服务的企业合作。比如I ASK like产品、团队通讯、blog等项目,目前主要是17173与新浪游戏之争,要么选取做大做成熟的新浪,要么跟着广告走,谁肯给出更多的资源配合就用谁的,不需要浪费太多时间来决断,也不需要怀疑这么做下去的效果——除非你有信心能甩开对方比他们做得更牛。

  而对于久游、九城,或者是类似于有这样的特质(产品线完整,用户群忠诚)的公司,有想法来制造属于自己的主题网站,那么用现有的web2.0来做相关的工作无疑会更省、更快速、也更有效果。高层的共识、中层的配合、下层的建设,和围绕用户开展的相关推广活动,四个部分缺一不可,又尤以高层的达成共识为重——才能一直贯彻,并保证最终的效果。至于为什么要采用web2.0,可以是找个概念来融资或者上市,可以是为后续产品节约推广成本,也可以是等了自家的圈地完成了慢慢等盈利,还可以是觉得钱多了烧得慌索性做点让用户开心的事——具体用哪个或者哪个都用,就看提交项目报告的人究竟在琢磨什么了。

  另外向大家推荐三款游戏!
  都以〈西游记〉为背景的卡通.唯美.特色的游戏:
  《梦幻西游》《大话西游Ⅱ》 《大话西游Ⅲ》
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