三国争霸 远程攻击伤害计算
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- 发布时间:2024-11-09 10:37:06
首先说下护甲
三国里有三种:英雄,城甲,普通
英雄甲额外提供了25%的魔抗(100法伤的用给英雄只掉75的血),另外,对于攻城攻击是完全免疫的
城甲对普通的物理攻击可以抵消更多的伤害
普通就没有什么其他的效果了
然后是攻击(伤害)
三国里有三种:物理,魔法,攻城
物理就是一般的攻击,理解为用真刀真枪的打的,就包括了进战英雄,野,兵,塔,主称的攻击,所以对魔免也是有效果的。一些技能也是物理技能,比如DV的E,孙权的W,关的D,PD的D
魔法就可以理解为是需要用蓝的(有没有例外难得去计较了),伤害的计算之和对放的魔抗有关,护甲再高都无所谓。魔法技能多得是。但有几个例外,徐庶的C和D是无视魔抗的,还有一些直接计算生命值的技能也是
攻城就从字面上理解了,对城甲伤害最高无法伤害英雄
最后就是计算伤害的问题
护甲是用来抵抗物理伤害的,抵抗的关系是按一定的比例
具体的比例我曾看见过,现在当然记不到了
例如护甲为1,抵消物理伤害为1%
护甲为2,抵消物理伤害为1.9%
护甲为3,抵消物理伤害为2.7%
这样算下去,只是举例子啊,护甲到了5000+,大约抵消的物理伤害为98%左右
这也就解释了无论护甲多高都要扣血的问题
按这样算,远程攻击就是物理伤害,计算方法和对方的护甲有关,用上面的数据,比如你玩麻袋,100的攻击输出,对方有1点护甲,那么他就掉了99点血,对方有5000+的护甲,他就掉了2点血