魔兽争霸对战中,所有单位的击杀经验都是多少,列举一下,如1
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- 发布时间:2024-11-09 00:45:17
单位的击杀经验由等级决定。
1级至10级单位,击杀经验随等级递增。
1级单位,如各族农民,击杀得25经验。
2级单位,常见如步兵、食尸鬼、弓箭手、萨满、牧师等,击杀获得40经验。
3级单位,如兽族步兵、蜘蛛、破法者、小鹿、白牛等,击杀得60经验。
4级单位,如骑士、胖子、熊、科多兽等,击杀获得85经验。
5级单位,如奇美拉、狮鹫骑士、牛头人等,击杀得115经验。
6级单位为4个种族中只有冰龙和山岭巨人的肉盾型兵种,击杀得150经验。
7、8、9、10级单位仅在野怪中出现,经验分别为190、235、285、340,规律可推算。
1、2、3级水元素、小火人、腐尸甲虫、黑暗之奴、豪猪、战鹰、熊、狼、蛇棒与对应等级的单位经验相同。
击杀召唤单位获得50%经验。
击杀1~5级英雄,经验递增,分别为100、120、160、220、300。
击杀6~10级英雄,经验递增,分别为400、500、600、700、800。
击杀野怪经验与当前英雄等级相关。
英雄等级1~4时,杀死野怪获得经验的百分比分别为80%、70%、60%、50%。
例如,英雄等级1时,杀死野怪获得该野怪80%的经验值。
英雄等级4时,杀死野怪获得该野怪50%的经验值。
英雄每升级所需经验递增,分别为200、500、900、1400、2000、2700、3500、4400、5400。
高本单英雄有经验加成,二本单英雄加成15%,三本单英雄加成30%。