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单机游戏中,有哪些暗中降低玩家通关难度的人性化设计

单机游戏中,有哪些暗中降低玩家通关难度的人性化设计-第1张-游戏信息-龙启网

在业内外称为“大炮巨舰主义”存在的eushully,开发过多款RPG、SLG类型游戏。虽说e社旗下游戏的难度不高,但是在rpg里小怪经常能出“即死”伤害,而slg中人物常常需要凹点。很多e社作品中都增加了一个名为“废材迷宫”的设定,所有安装特点的玩家,在初始章节(有些作品不是)能进入“废材迷宫”。“废材迷宫”里可以刷出很多钱和素材,也可以供玩家在里面安心练级和凹点,从此这个设定称为e社系列作品的特色。所有进入“废材迷宫”的玩家都会获得新称号“废材”,无论是战斗还是平时都能看到,但在最终章or通过其它方法可以洗刷掉这个称号。所以进入废材迷宫的唯一副作用就是降低游戏难度。