魔兽争霸DOTA英雄技能快捷键和购买物品的快捷键以及物品说明
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-09 03:02:51
影魔前期出瓶子,然后出飞鞋(必须得),黑黄,跳刀,蝴蝶,分身斧,这样就差不多了,再有钱来个龙心
快捷键:0
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
等级 1 - 最多增加16点的攻击力。
等级 2 - 最多增加30点的攻击力。
等级 3 - 最多增加46点的攻击力。
等级 4 - 最多增加60点的攻击力。
魔王降临 快捷键:0
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。
无视魔法免疫
等级 1 - 减少1点的护甲。
等级 2 - 减少2点的护甲。
等级 3 - 减少3点的护甲。
等级 4 - 减少4点的护甲。
毁灭阴影 快捷键:Z
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域,对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。
冷却时间:10秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。
等级 2 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。
等级 3 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。
等级 4 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。
魂之挽歌 快捷键:R
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。
恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。
施法时间:1秒
冷却时间:120/110/100秒
魔法消耗:150/175/200点
等级 1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。
等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。
等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。
痛苦之源,一个gank型英雄,现在还是出羊刀,西瓦之类的
虚弱 快捷键:E
大幅削弱1个目标的参战能力。减少他的攻击力,降低他的生命回复速度。
施法距离:500
持续时间:20秒
冷却时间:15秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 减少他30%的攻击力,降低他1点/秒的生命回复速度。
等级 2 - 减少他60%的攻击力,降低他2点/秒的生命回复速度。
等级 3 - 减少他90%的攻击力,降低他3点/秒的生命回复速度。
等级 4 - 减少他120%的攻击力,降低他4点/秒的生命回复速度。
蚀脑 快捷键:B
吞食一个敌方单位的活性能量,汲取一些生命。
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:600
冷却时间:20秒
魔法消耗:125/150/175/200点
等级 1 - 瞬间汲取75点的生命。
等级 2 - 瞬间汲取150点的生命。
等级 3 - 瞬间汲取225点的生命。
等级 4 - 瞬间汲取300点的生命。
噩梦 快捷键:T
使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,不停地受到可怕的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。
施法距离:500/550/600/650
冷却时间:15秒
魔法消耗:165点
等级 1 - 噩梦持续4秒。
等级 2 - 噩梦持续5秒。
等级 3 - 噩梦持续6秒。
等级 4 - 噩梦持续7秒。
恶魔的掌握 快捷键:F
使用黑暗魔法抓住一个目标,并造成巨大的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。
需要持续施法
牵制效果无视魔法免疫
施法距离:625
持续时间:5秒
冷却时间:120秒
等级 1 - 造成100点/秒的伤害,消耗40点/秒的魔法和生命。
启动技能消耗100点的魔法。
等级 2 - 造成155点/秒的伤害,消耗60点/秒的魔法和生命。
启动技能消耗175点的魔法。
等级 3 - 造成215点/秒的伤害,消耗80点/秒的魔法和生命。
启动技能消耗250点的魔法。