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《原神》主角圣遗物及武器搭配是什么?_诸神主武器点什么天赋

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  • 发布时间:2024-09-20 00:36:29 {/php}

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无间冥寺常用流派武器与天赋加点推荐


无间冥寺配装是游戏中提升角色能力的关键,游戏中有哪些强力的打法流派?各流派如何搭配武器遗物?下面给大家带来无间冥寺常用流派武器与天赋加点推荐
角色属性:红色+血量上限 蓝色+伤害 绿色+金钱量获取
优先升级祭坛主手和副手 其次解锁3个祭坛
推荐武器:体/毒/火/暴击爪子+匕首 (最强匕首是仪式匕首 每一点绿色+3%伤害
Sl情况下最强武器 看守者之剑 无脑堆属性最后一下能暴击1000+ 我目前打出来的伤害
流派红流:带上右上角的天赋 塔莫克的骨骼 开局送你5点红 其次半血进图每次给你1点红 带上每一点红+3%伤害的爪子 可以玩堆血流 副手随意
绿流:希契尔的珍宝必备+蛇身赏金+爬虫之怒/神圣感知 核心是以仪式匕首为核心 主走属性路线无脑堆绿色 伤害爆炸,主手随意 (除了看守者个人感觉最强的流派了) 我后期补图鉴就是希契尔的珍宝必备+蛇身赏金+神圣感知
回血攒金流:主要技能嬗变赠与(超过血量上限的治疗变为金钱) 拿上一个击杀回血的武器或者燃烧击杀回血的遗物用火把或者火武器击杀 进行刷钱流 有一局我没怎么刻意刷的情况下一局打了7w多金币
蓝色流派:很少用,没有在好武器的情况下无脑堆这个属性
目前来讲最好用的只有爪子匕首鞭子短剑 3号位置太笨重不太喜欢,

《原神》主角圣遗物及武器搭配是什么?

《原神》主角圣遗物及武器搭配是什么?_诸神主武器点什么天赋-第1张-游戏信息-龙启网

原神》主角圣遗物及武器搭配如下:

1、圣遗物:翠绿之影四件套或磐岩四件套

风主之所以用翠绿之影四件套的原因是,2件套的时候,能够增加15%风元素伤害加成。4件套能够提升60%扩散反应,并且降低敌人所受到影响的对应元素抗性下降40%。所以,风主选择翠绿套,可大幅降低敌人抗性,其实做个减抗工具人也是明智的选择。

岩主使用悠古的磐岩四件套,首先是能够获得15%的岩元素伤害加成。当然,如果非要把她当工具人来使用的话,他岩元素制造物共鸣时候产生的结晶,对于队友或自己也有比较好的保护作用。而四件套强化结晶的加成就能发挥作用了。

2、武器:宗室长剑或天空之刃

宗室长剑直接提升暴击属性,配合岩主天赋,圣遗物可以节省出来大量的暴击率给其他属性。

天空之刃充能效率属性,岩主本身就不缺充能,带上这把武器后,基本大招不停,15scd,buff持续12s,伤害来自普攻带来的额外伤害。

《原神》主角的属性选择

风系主角几乎兼具输出和辅助两方面,也就是能抗输出也能顶住后排,比如小范围聚怪和直线吸附等。除此之外,风系角色本身比较稀有,凭借体力消耗降低、移动速度提升以及技能冷却的特点,放在任何一支队伍都堪称好手。

岩系主角抗打断力提升,受到护盾保护时,造成的伤害提升5%。虽然岩系不和其他元素产生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,可以在游戏中掉落对应元素晶片,拾取即可生成对应的护盾。

原神岩主主C武器及圣遗物选择推荐


基础篇
收起基础篇进阶篇
原神中主角是可以学习七种元素的角色,其中岩主比较适合作为主C培养,那么该如何选择武器和圣遗物呢?下面一起来看看吧。
岩主主C武器及圣遗物选择推荐
基础篇
基础篇多为理论支撑,熟悉的大佬可以直接跳过,以下说明已经尽可能简化,详细可以打开游戏或者资料网站查看
角色属性:荧的每次突破都加成基础攻击力的额外百分比攻击力
角色天赋:1.异邦岩锋:普通攻击分为五段,单手剑正常倍率
2.星陨剑:升起荒星,岩属性伤害,荒星是岩属性创造物,可攀爬,可阻挡攻击,荒星存在时间30秒,冷却8秒,荒星最多可以存在3个
3.岩潮叠嶂:地震波,岩元素范围伤害,有一定的击退效果,最外圈会形成岩障,是岩属性创造物,可以阻拦攻击,岩障持续时间15秒,冷却时间15秒,需求能量60,震荡波次数为4次
4.破碎的绝岩:星陨剑冷却时间减少2秒,变为6秒
5.狂乱的崩岩:普通攻击最后一击附带60%攻击力的小范围岩属性伤害
角色命座:岩主的命座都是肝的,目前肝到冒险等级40应该是五命岩,风主的命座冒险等级46的时候会送第6个命座,岩主满命可能也会在后续的冒险等级奖励里送出(不过岩主的6命看起来像debuff,我可能不会去学)
命座1:友方位于大招岩障中暴击率提升10%,切人有效,队友有效
命座2:星陨剑被摧毁后会再度发生爆炸,公测砍了双爆,触发条件有些苛刻
命座3:大招等级+3
命座4:大招每击中一个敌人回复5点能量,最多回复25点
命座5:荒星技能等级+3
命座6,荒星持续时间+10秒变为40秒,大招岩障持续时间+5秒变为20秒
Ps:通常角色的3命和5命都是加技能等级,单纯看命座而言岩主1命可用,4命手感强化,目前命座方面不存在质变
角色武器选择:武器与圣遗物不同,武器基本上是要从卡池里获取的,武器选择我将给大家一个思路,别的角色的武器选择也可以遵从这个思路
通常养成角色在攻击方面会有几大属性:暴击率,暴击伤害,攻击力,元素精通,元素充能效率,物理伤害加成(暂时未看见元素伤害加成武器)
首先我们提一句有五星优先使用五星,五星与四星的基础攻击力还是有很大差距的,下面我们就同星级武器做分析:
1.暴击率:原神这款游戏中无论是物理还是元素伤害均可以暴击,暴击控制在60%-80%左右为佳,多则溢出
2.暴击伤害:只有当暴击率稳定在60%以上时才需要暴击伤害否则会很难触发,效果不好
3.攻击力:加成面板的基础攻击力百分比,提升没有暴击伤害大但是胜在稳定,也不需要暴击率作为前置
4.元素精通:提升元素反应的伤害,适合频繁触发元素反应的角色使用
5.元素充能效率:提高能量的回复率从而提升大招的使用频率,变相提升输出,但是元素充能同样也有上限,如果充能效率快过大招的冷却时间则为溢出
6.物理伤害加成:加成物理攻击的强度,对元素战技和元素爆发没有加成,比较适合战场频繁使用物理攻击的角色,不适合经常使用元素战技和元素爆发作为输出的角色和普通攻击为元素伤害的角色。
首先看暴击率武器,岩主的所有伤害都可以暴击,暴击率武器可以选择,如果后期暴击率溢出头冠部位可以选择暴击伤害来提升输出。
第二个暴击伤害武器,选择暴击伤害要保证拥有一定的暴击率才会有收益,岩主1命大招会提供10%的暴击率,紫色圣遗物满级提供23%的暴击率,金色头冠圣遗物满级提供30%的暴击率,如果选择了暴击伤害武器那么圣遗物的副属性词条5件加起来最好再补足30%的暴击率为佳。就目前看来金色圣遗物一件10%的暴击率副属性不算是特别难刷(也可能是我欧)选择暴伤武器的优点是成型更强上限更高,缺点是成型较为困难。
第三个是攻击力武器:岩主的技能伤害全部受攻击力加成,是中规中矩的武器选择,缺点是这样选择后期基本上头冠只能选择暴击率,暴伤的收益很难吃到,上限比较低但是成型也很容易,如果后面抽到更好的武器纯攻击力武器也可以给琴、七七这样特别吃攻击力面板的奶。
第四个是元素精通武器,岩属性攻击因为不与其他属性发生伤害类反应,元素精通对于岩主来说只加成拾取岩晶片的护盾厚度,不是很推荐,故元素精通类武器尽可能不要使用。
第五个是元素充能效率,岩主4命的大招在对群中可以很快的回复元素能量,虽然不带充能不能做到无缝大招但是回复速度也较为可观,不用刻意追求充能,不太推荐使用
第六个是物理伤害加成,虽然岩主的主要输出手段是荒星和大招,但是相比于充能和精通,如果没有暴击暴伤攻击力的武器的话更加推荐物理攻击加成,岩主战场输出需要频繁的打出普通攻击五段连击,物理伤害也可以适当提升战场输出。
总结来说,对于岩主,武器的选择是暴击率=暴击伤害攻击力物理伤害加成元素充能元素精通,视各位的仓库情况而定。高贵的五星我们直接跳过,四星常见的暴击率武器有黑剑(纪行武器)、卡池里还有一把暗巷闪光。暴伤武器的黑岩长剑在卡池里。攻击力武器选择较多,首先我推荐宗室长剑,商城星辉可换,技能是加暴击率但是加的不够稳定,通常是3-5刀必暴一下,也算是一把不错的武器、其次推荐是笛剑,最后是匣里龙吟。物理伤害有锻造武器试做斩岩,故而西风剑这样的元素充能和铁蜂刺这样的元素精通就不太推荐。但是如果你还有别的单手剑角色比如行秋也可以先练一把西风剑,抽到好的单手剑武器或者纪行换了黑剑以后把换下的武器给新角色也可以,仅提供思路。如果大家觉得有需要我会把武器圣遗物和配队思路单独开帖讲一期。
角色圣遗物选择:圣遗物前期我推荐战狂2件+角斗士2件,都是比较容易获得的圣遗物。等到可以刷金色圣遗物的时候如果你还坚持练荧,那么推荐是选择悠古的磐岩2件+角斗士2件,生之花和死之羽是固定属性就不说了,时之沙选择百分比攻击力,空之杯选择岩元素伤害加成,理之冠就像我之前说的一样,暴击率不够就选暴击率,暴击率足够就选暴击伤害。

我拿了多采长剑和末日先驱,请问有什么天赋是最适合这把武器的

对于你目前的这两把武器而言:
1、多彩之剑放主手,然后副手可以用黑龙军团符文剑,或者堕落炽天使剑---战斗天赋
2、主手用麦克纳斯之牙,副手末日先驱---冷血或者出血天赋

总之主手武器的速度越慢,越适合战斗和出血天赋,副手用速度稍微快点的、DPS高的。还有我觉的不要把不同类型的武器配合用,应该两只手拿的武器都一样,比如都是剑或者都是匕首,更利于加天赋和施展天赋!

在FB输出的 主手剑副手匕首贼的天赋怎么加

如果你想输出第一的话,装备搭配 主毁灭,F狗牙

战斗匕首贼,没有悬念的是第一

2种天赋 天赋加点是

刺杀】 31 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。

·强化切割 2/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长 30% 。

·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化肾击 3/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。

·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

·封印命运 5/5 级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。

·精力 1/1 级
使你的能量值上限提高 10点 。

【战斗】 20 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·闪电反射 4/5 级
使你的躲闪几率提高 4% 。

·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

·匕首专精 5/5 级
使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。
这套的攒星很快,以TG为主要输出手段

保持切割不停,输出很吓人

另外还有1套是

【刺杀】 15 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。

·强化切割 2/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长 30% 。

·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

【战斗】 31 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

·强化疾跑 2/2 级
当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。

·匕首专精 5/5 级
使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。

·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·武器大师 2/2 级
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点 点。

·侵略 2/3 级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 4% 。

·冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

【敏锐】 5 点
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%

这套是靠你的占位,充分发挥剑舞的作用,RUSH BOSS的时候,冲动是

很好的选择,要算好时间,打小怪的时候,也可以用来提高伤害

武器战士 天赋怎么分配好!

虽然是我看别人的不过我感觉不错的:
战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 33 点

偏斜 - 等级 5/5

钢铁意志 - 等级 5/5

强化压制 - 等级 2/2

愤怒掌握 - 等级 1/1

重伤 - 等级 3/3

双手武器专精 - 等级 4/5

穿刺 - 等级 2/2

死亡之愿 - 等级 1/1

剑类武器专精 - 等级 5/5

强化拦截 - 等级 2/2

致死打击 - 等级 1/1

复苏之风 - 等级 2/2

狂怒 天赋 - 28 点

震耳嗓音 - 等级 2/5

残忍 - 等级 5/5

强化挫志怒吼 - 等级 3/5

刺耳怒吼 - 等级 1/1

统御之力 - 等级 4/5

强化斩杀 - 等级 2/2

激怒 - 等级 5/5

横扫攻击 - 等级 1/1

武器掌握 - 等级 2/2

乱舞 - 等级 3/5

这个天赋 爆发力强
是2v2 QS ZS 组合最好用的天赋
3v3 冰F QS ZS

战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 41 点

偏斜 - 等级 5/5

钢铁意志 - 等级 5/5

强化压制 - 等级 2/2

愤怒掌握 - 等级 1/1

重伤 - 等级 3/3

双手武器专精 - 等级 5/5

穿刺 - 等级 2/2

死亡之愿 - 等级 1/1

剑类武器专精 - 等级 5/5

强化拦截 - 等级 2/2

强化断筋 - 等级 1/3

致死打击 - 等级 1/1

复苏之风 - 等级 2/2

强化致死打击 - 等级 5/5

无尽怒气 - 等级 1/1

狂怒 天赋 - 20 点

震耳嗓音 - 等级 2/5

残忍 - 等级 5/5

强化挫志怒吼 - 等级 3/5

刺耳怒吼 - 等级 1/1

统御之力 - 等级 4/5

激怒 - 等级 5/5

这个天赋适合5v5 或3v3也可以。
适应群p,怒气长的快,输出稳定。

战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 33 点

偏斜 - 等级 5/5

强化撕裂 - 等级 2/3

钢铁意志 - 等级 5/5

强化压制 - 等级 2/2

愤怒掌握 - 等级 1/1

重伤 - 等级 3/3

穿刺 - 等级 2/2

死亡之愿 - 等级 1/1

剑类武器专精 - 等级 5/5

强化拦截 - 等级 2/2

强化断筋 - 等级 2/3

致死打击 - 等级 1/1

复苏之风 - 等级 2/2

狂怒 天赋 - 17 点

震耳嗓音 - 等级 3/5

残忍 - 等级 5/5

强化挫志怒吼 - 等级 2/5

刺耳怒吼 - 等级 1/1

血之狂热 - 等级 3/3

统御之力 - 等级 1/5

强化斩杀 - 等级 1/2

激怒 - 等级 1/5

防护 天赋 - 11 点

强化血性狂暴 - 等级 2/2

战术掌握 - 等级 3/3

盾牌专精 - 等级 5/5

破釜沉舟 - 等级 1/1

单条天赋
盾牌+单手武器
定身回血,较高盾格。
有破斧有致死有刺耳。
拿一把速度较慢的单手武器,DPS87-97左右的都可以,致死暴击也有1800左右,高护甲,还有盾反。