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英雄联盟诺克萨斯之手技能主点什么?怎么出装?,诺克萨斯之手技能加点

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  • 发布时间:2024-09-19 08:59:48 {/php}

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英雄联盟诺克萨斯之手技能主点什么?怎么出装?

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英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯主Q,Q技能cd短,耗蓝低,附带回血效果,有很强的赖线和对拼能力,在团战中不断q回血,打出足够的伤害,也能承受对方的伤害。

具体出装如下

出门装,多蓝盾,红药,眼石。

中期核心,饮魔刀,黑切,轻语,三速鞋

顺风出九头蛇,逆风多出防护装。

Faker诺克萨斯之手符文天赋 lolS5诺手怎么出装

Faker诺克萨斯之手符文搭配
红色:固定攻击力*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*3、成长减CD*6
精华:固定攻击力*2、固定攻击速度*1
大魔王在蓝色的符文中选择的都是成长符文,比较特别是在精华里面加了一个攻击速度,可以在前期对拼中更快的打出5层的血怒,瞬间变身出其不意击杀对手。

Faker诺克萨斯之手天赋加点
要知道faker打的局基本上都是最强王者的比赛,所以想要在线上击杀对手的可能性并不大,这样的天赋加点适合在对线比较稳定的高分段,或者碰到比较暴力的上单,比如说瑞文、剑姬这一类的英雄,诺手有被动血怒,有大招的斩杀,对于基础攻击力的需求就不是那么高了。
Faker诺克萨斯之手技能加点
主Q副E一级W,有大加大,出装路线就不多说了,核心装备黑切是必出的,另外亡灵的板甲现在也是很适合诺手的装备,其余的就根据情况来选择吧。
就目前lol中的排位赛来讲,诺手和德玛的禁率十分的高,可以先选择在匹配中练习一下操作,新版的诺手很讲究Q的命中率哦,打不中的话回不了血也就没有那么大的威胁。

s4诺克萨斯之手天赋怎么加 诺克上单天赋加点图

我个人为诺手准备了4套上单天赋

分别是:

1上单激进流 (通用符文页即可)

2上单稳健流(黄色符文可以换成长生命值 精华2个攻击力 1个护甲)

3游走流诺手(符文精华3个全部移动速度 2个移动 1个攻击也可以)

4狂暴流诺手(个人对线瑞雯与鳄鱼两个英雄时使用)(符文通用即可)

有问题可以追问 谢谢

英雄联盟求诺手攻略

不知道你怎么选择出门装,想要线上优势就出大红药加眼睛和4血瓶,1级的诺手单挑不怕任何英雄,线上非常强势,他的被动非常强力。
出门打掉3狼或者F4速2级,外圈Q起手接E拉回A,他要跟你拼直接吃大红药,点燃,如果他闪现逃跑,接闪现,必杀死。

诺手有两中先手技能外圈Q或者E起手:
Q-E-A-W-A-A-R-点燃
E-A-A-Q-R-点燃
在塔下也可以这样骚扰对手。
加点:主Q副E一级W(伤害会更高,骚扰更频繁)
主Q副W一级E(粘人能力更强) 个人建议第一种加点。
出装:两多兰剑或者残暴过度,之后走肉装,日炎,狂徒,兰顿都可以,具体根据敌方阵容出装。

团战:
进入人群Q,找机会拉对面主力DPS,拉到,E-A-A-Q-R-点燃(不死也废了)拉不到打前排坦克,保护己方DPS,残血收割。
这是个人一点心得,你也可以看 学习一下,感觉诺手还是比较简单的英雄,好运!

LOLS8诺手上单符文怎么加点

LOLS8诺手上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8诺手上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8诺手上单符文加点图 LOLS8诺手基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8诺手上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

我们首先选择的基石天赋是主宰,爆发伤害和近身手段是这个基石天赋的介绍。对于诺手来说也是很贴切的。

第一层天赋我们选择电刑,诺手在线上利用E,W,Q技能可以很轻松的触发这个被动打出高伤害。

第二层和第三层我们点出僵尸守卫和恶意中伤。诺手前期w技能的减速效果可以触发恶意中伤这个的被动。

最后一层我们点出贪婪的猎手这个天赋。?技能造成的伤害值的一部分将转治疗你自己?如果诺手的r技能造成1000的真实伤害那他就可以回复多少的生命值?

副符文的基石天赋我们选择精密,然后下面的两层我们分别选择点出凯旋和坚毅不倒可以加速诺手的发育速度。

出装

黑切+血手+绿甲+亡灵的板甲+布甲鞋+反甲

黑切绿甲是经典的2个装备,黑切穿甲能力能够增加击杀没有买防御装备的一些脆皮英雄几率,绿甲让Q技能外圈的回血效果更好,亡灵板甲在移速足够的情况下增加输出,布甲鞋看情况出,如果控制较多就出水银鞋,反甲是针对攻速流英雄的一件装备

对线技巧

德莱厄斯不同于瑞文、菊花。瑞文和菊花可以用伤害来弥补自己的脆弱,切入时间够好的话,可以起到摧枯拉朽的作用。而德莱厄斯作为一个主坦克,主要用于承担伤害,和中期小龙团战的卓越能力,可以让团战前期和中期积累不小的优势。

英雄盲区:低端和中端局中,德莱厄斯常常能超神,但是很多同学在线上打出巨大优势时候没有考虑在自己最强势的时候组织团战,抢夺小龙或者中推,把自己的强势扩散到整个队伍。这是德莱厄斯的大忌,由于德莱厄斯后期的乏力,到后期只能成为一坨肉。很难扭转局势,所以当自己在线上拿到优势的时候,要尽快推掉上塔,去其他路支援或组织团战。

德莱厄斯线上的强势很容易取得,甚至在前期能够1V2。

德莱厄斯在团战中,除了承担伤害以外,不要随便追人,因为自身腿短的原因。德莱厄斯可以是一个优秀的坦克,同时也是一个合格的卫士。保护己方 ADC和APC的能力很强,远比你追着一个人头跑半天更有价值。后期的团战别去考虑刷新你大招的CD,对方切己方AD或AP,叠满5层之后立刻放大。要最快时间消灭他,人头尽量让给ADC和 APC,就当做善事,把5杀留给别人吧。

对线技巧:Q技能是德莱厄斯消耗的招牌,而出手也比较快,所以这个技能基本是靠走位来实现。当对手出现在你的范围内,Q能立刻造成可观伤害以及叠DEBUFF。通常德莱厄斯前期不会畏惧任何近战上单的对拼,消耗也不会输给任何人。

只要到达3级或者4级、不管你是潘森、还是船长、还是瑞文,看准对手走位失误(大部分时间是对手要补一个兵,而你看准了他会补这个兵,及时的冲上去)Q 一定要先打到对面,这是你的第一层DEBUFF,E 过来之后W减速贴着砍(你的被动给你提供移动速度,而你的W会减对面的移动速度),5层叠满再一个 Q,对面基本交技能回家或者灰屏回家了。

注意:大部分英雄拥有位移技能,常见的属于瑞文W晕住你之后Q+E逃跑。而你的E最好是在对面位移之后把他拉回来。一般情况下对手如果被你上了W(断筋)之后,配合你被动流血提供的移动速度,很容易就拉回来的,但是不要原地站着拉,稍微走位一下拉。

所以我推荐,走过去Q+W+A,对面如果不拼直接跑的话就E,如果对面和你拼,或者跑慢了,让你W贴到了,千万别E。这个类似于机器人,大部分机器人是开着W冲出去E人,对面闪现或者位移了才Q回来。这样才能保证你魔鬼般的输出能打在对面的脸上。

对于消耗型的英雄,德莱厄斯不要过多的被消耗,可以少补2个兵,但也别被打成猪头回家。可以稍微赖下线,吃经验,对付一些英雄,德莱厄斯只要混到3、 4、5级都可以击杀。但对付一些英雄,德莱厄斯务必要忍到6级配合闪现和点燃一波。只要能杀对面一次,你前期少补的刀就回来了。而对面消耗让你无法补兵,如果你操作够好,你也可以骚扰他补兵,大不了大家都不补。看准对面要补刀,一定要不断的调整自己的走位。经常对手很迫于你的压力,补刀不会那么顺利。如同打篮球一般,防守不一定非要盖火锅,你可以伸伸手遮挡一下视线,造成一点压力则可。

德莱厄斯对于草丛的应用:很多上单之所以强大在于自己对草丛的控制十分到位。德莱厄斯同样是一个需要草丛作为自己掩体的英雄,穿梭于草丛,可以让自己在对线上占据绝对的主动权,因为草丛拥有先手的?能力?,何谓先手?则是目标视野的丢失,追则怕被先手反杀。不追则同样畏惧德莱厄斯技能CD恢复后反杀。拥有技能的德莱厄斯,只要一息尚存,都能够让对面胆寒。一旦陷入劣势的局面(被打野爸爸GANK了一次),那么草丛将是你的家,和盖伦一样。至少草丛能够掩护你补刀发育,减少被吸血鬼之类的英雄消耗。

德莱厄斯在残血追杀残血的时候一定要注意,对手身上叠着你的BUFF,你可以R终结他。但是如果对手身上DEBUFF消失了,这时候你就要注意你的R能否收割掉对手,否则一旦越塔或者是草丛追逐战,很容易被一些带控制的英雄反杀。

LOLS6诺手新版天赋怎么加点

残暴(进攻)

第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!

刚毅(防御)

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!

AJ诺手符文:

在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。

黄色符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势