diy大富翁详细自制图纸(自制大富翁要准备哪些材料
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-14 10:52:15
我在家打算自己做套大富翁游戏,命运和机会该做几张,怎么写?谢谢!
大概各15张,
命运可以写手机被偷损失500,去玩游戏机损失300···
机会写进监狱3天,再摸一次···
可以继续问,我一定回
怎样自制大富翁地图?
最简单的方法就是你在地图上选择一条自己喜欢的路线,记录一下路名。自己设计一个路线,标上路名,在适当的地方在设置一个停车场和警察局就可以了。然后买一个骰子和走的棋子,大富翁棋子就基本做好了。如果想做得再精细点,可以把路线设计得精致一点! 答案补充 当然机会和惩罚也是设计路线时要考虑的。还有钞票的面值等等。
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放假在家,家长可以给孩子自制怎样的益智小游戏?
我相信大家都知道一件事情就是现在放假在家,那么家长可以给孩子自制什么样的益智小游戏呢?我觉得家长可以做很多益智小游戏,并且还可以与孩子一同玩耍,这样的话可以培养与孩子之间的感情,而且还能够培养孩子的动手能力。主要以下几个,益智小游戏是比较适合家长和孩子一起玩耍的。
第一,自制大富翁地图。
我相信大家都知道一件事情,我们小时候经常玩一个游戏叫大富翁,然后呢,你可以掷色子走几步,那块地就是你的每个人有一定的金额在玩耍的途中呢,你可以积累自己的金额,也可以消耗自己的金额去买地。
虽然这个小游戏呢,在超市里或者在玩具商店都有的卖。但是我觉得自己在家里做的大富翁地图反而比较好,因为你可以让孩子知道,很多东西,比如你在大丰地图里面可以画一些动物园,电影院,医院等等让孩子在玩大富翁地图的同时知道这些地方的用处是什么,比如还可以设置警察局啊,以及还可以设置一些场景,比如老奶奶过马路问小孩子要不要扶啊?不要扶的话,那么他就不可以获得金钱要付的话那就可以获得奖励等等。玩这些小游戏确实可以培养孩子的动手能力以及培养孩子的知识。
第二,自制拼图。
我相信大家都知道拼图对于孩子的能力培养是非常重要的,孩子在玩拼图的过程中确实可以培养孩子的细心和耐心,而且还可以让孩子在拼图的过程中了解到更多的知识。
所以呢,我觉得家长可以自制拼图,为什么一定要自主拼图,而不是去买的,就是因为你可以先让孩子或者先跟孩子一起画画,无论画什么画都可以,然后呢,把这些话打碎让孩子拼,这样既可以让孩子培养绘画能力,又可以培养孩子的细心和耐力。是非常好的一个方法。
第三,可以和孩子一起玩剪纸游戏。
我相信大家都知道,在小的时候,我们没有电子玩具的时候,最喜欢玩的一个玩具就是剪纸游戏。在玩剪纸的时候你可以一起合作完成也可以自己一个人完成,只要你心里想一个图案,你就按照那个图案去剪就好了。
可以培养孩子的动手能力,所以我觉得家长可以和孩子一起玩这个游戏,而且剪纸的话是非常容易制作的,你只需要一张纸和胶布以及剪刀等等。
大富翁游戏的机会和命运图纸,全部列举。
先把地图画下来,然后在用薄一点的纸裁小一点,等分成机会和命运,内容就自己写了
大富翁怎样做?
昨天晚上居然翻出来多年珍藏的自制大富翁,又找了几个小伙伴玩了一夜。
小时候还没有桌游这个词的时候,流行的很多的都是以强手棋为背景的各种衍生游戏,那时候大多是一个纸盒包装,然后里面有各种小型道具和等值的钞票。我记得那时候普通的一盒5元,好点的10元以上。还见过豪华版的超大道具型的都要上百。
那时候一直不满意市面上所有强手棋类游戏,觉得太无趣。后来玩过大宇的大富翁4很多年,就心想自己也做一个。于是大约在06年的时候,就自制了这么一款地图,从其他棋类游戏盒里面攒来一些小房子和钞票,就开始了。
自制游戏基本上模仿了50%的大富翁4的理念。
小地块:连在一起的小地块,走在任何一个点上,要连带一起付所有该地段的过路费,包括加盖的房屋。房屋最多升到3级,1个绿色房子代表1级,2个代表2级,红色房子代表3级。同地段的地块价格相同,不同地段的价格不同。比如牛津剑桥初始购买价格就要3000,过路费600,而东京地段的价格只要1000,过路费200。盖了房子之后价格继续翻倍。
大地块:可以兴建购物中心,旅馆(需要住宿),研究所(可以研究机器工人和飞弹)
卡片:什么嫁祸卡,免费卡,乌龟卡,冬眠卡,购地卡,拆除卡,改建卡这些比较经典的卡片都有。获得方式为事件获得,或者走到地图上相应的卡片格子获得一张。
道具:包括地雷,路障,机器娃娃,遥控骰子,飞弹,机器摩托(可以一次掷两个骰子)等等。获得方式为事件获得,或者走到地图上相应的道具格子获得一张。初始游戏时,玩家会直接获得地雷,路障,机器娃娃,遥控骰子这4种道具。
魔法屋:玩家走到魔法屋时可以随机抽取一张事件,比如地产最多的人,现金最多的人,所有男生,所有女生。然后卡牌上会给出一些不同的选择,由玩家决定对符合条件的人实施什么行为,比如立刻坐牢三天,存入所有现金,原地停留一回合,就地拆除房屋,变卖当格土地,向后转,得到一张卡片等等。
银行:路过的玩家可以存钱,取钱,贷款之类的活动
监狱和医院:发生事件时,玩家需要移动到此处停留。
10年前用word制作的表格裁剪成卡片,用ps简单的画了一个地图然后打印出来。当时买的都是照片纸,想想还是挺贵的。那时候卡片打印了好多张,去找大头贴店铺的员工帮着裁剪了2个多小时,最后不知道怎么算账就给了5块钱辛苦费。
下面是地图:
下面是一些卡片的代表:
大富逢时这样制作的?
玩家一开始可以选择自己的角色,每个角色的性别会决定魔法屋的男生女生事件。然后每个玩家随机选择一个初始点,自行决定行走方向。(也可以有其他方式选择初始点)。
正常游戏时间根据初始金钱决定,一般玩到一个玩家破产(没有任何现金)大约需要2~4小时不等。
后来还想过一个更爽快的竞赛模式,一开始将地段的产权证随机分发给所有玩家。。不过一直没有试验过这个模式。
一些不足的地方:
因为没有100%模拟大富翁4,没有神灵(土地神这种神器),没有点数,没有小游戏(无法模拟),不能自行购买卡片和道具。房屋不能升级到5级。没有汽车(一次投掷3个骰子)。缺失一些其他卡片,比如天使卡,恶魔卡。没有原子弹,那种一次就能改变局势的神器。
所以我说模拟了50%的效果,大富翁4不能联机一直是一个遗憾。这个自制的模拟游戏有时候找来几个小伙伴一起娱乐还是非常开心的。我打算最近有时间重新做一个,在现有的基础上再丰富一下。
一直想着要是有个文具厂,愿意帮我把这个自制的游戏做成产品就好了(如果不存在侵犯大宇公司版权的情况下),因为道具上太受限,自己也没法捏房子。目前的大地块上兴建旅馆或者购物中心,都是直接把卡片放在地图上的,略有遗憾啊。
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