魔力宝贝2骑士加2点攻击好还是加2点血好啊
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- 发布时间:2024-11-09 03:18:49
魔力2加入了计时条
也就是敏越高出手越快,出手次数越多
这样敏几乎是所有职业加点的首选
再加上后期骑士重装,纯血攻的命中几率非常低
(要是弓手==再出了阳炎,你的命中就可以忽略不计了)
下面是我上次回答玩家关于骑士加点的个人建议
血1攻2区别就在最后1点上
灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击
速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击
差别在灵巧加MP,命中,暴击
速度加防和反击
所以个人倾向于加灵巧
很多人都说加速度,这样+防+反击
但是PK时或打BOSS时问题就出来了,而且当后期穿重装时问题更严重
像打BOSS时再牛的防御,再厚的血也没人用自己给宠当肉盾吧
如果说靠反击打boss,那么很遗憾,几乎不会有命中的(反击是可以闪躲的)再加上后期重装,命中?唉只能说别人出暴击看RP,你攻击时都要看RP了
PK就更不用说了,你必须站在前排,这样就在所有人的攻击范围只内,防再高,血再厚估计也。。。尤其是出了像横扫这样的技能,到时候只剩下反击宠了(如果骑士也用横扫攻击,就没有反击了)(补充一下,好像魔力2骑士的MP不够用,PK时还要减一半)
而加灵巧,少的那些防后期可以靠重装补回来
命中也有保障(MP也多点)至于反击就平时升级时有些用处,但是加灵巧高暴击,更何况到后期难道只升级不PK?不任务?
所以1血2力1灵是我的首选(纯个人意见Zzzz)
如果不喜欢混加也可以考虑
就是牺牲力量然后灵巧和敏混加
太杂了,不过也可以考虑
(补充下,骑士武器分2种,单手枪-低攻高反低命中,双手枪-高攻低反高命中,但是还是不提倡+敏带双手枪因为一级差0.9的命中,再加上重装对命中的高消耗,还是+灵巧要好一些)
至于很多内测玩家都加敏是因为前期命中,闪躲,装备消耗都不是很明显,=国服真正开放后,玩家=级足够高后,加灵巧和加敏捷的区别会更大
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