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玩《黑暗之魂3》玩的特别好是什么感受

玩《黑暗之魂3》玩的特别好是什么感受-第1张-游戏信息-龙启网

黑暗之魂3完全不难,甚至可以说它是魂系列操作最灵活、难度最低的一作,答主之所以觉得难,是因为你没有适应黑魂的模式,对于“操作”的理解可能还停留在回合制RPG那种你砍我一刀、我砍你一刀,然后谁血厚攻高谁就笑到最后。在魂系列的一周目中后期这种打法是可以实现的,但这不是魂系列的精髓,也不是制作人希望玩家获得的体验。这种思维放在一般站桩打怪的RPG里没什么问题,但黑魂需要你去主动“捕捉”怪物的抬手动作,紧接着快速做出应对,本质上考验的是玩家对于“时机”的把握,像是音游中看到音符滑落到指定位置时敲击键盘,而非格斗游戏那样在一秒内搓出一个华丽的连招。黑魂的动作性体现在严谨的判定和流畅的动作,它考验的是“眼力”而不是“手速”。在黑暗之魂中想要轻松击败一个敌人,你必须先对它有一定的了解,知道它有多少招式,在贴身时会如何攻击,在绕背时会怎样应对,离远了又会不会来一记冲刺或跳劈……所以你需要观察,需要养成一定的条件反射,一旦做到了这一点,所有boss对你而言就都没有难度了。只有你用自己的死亡把敌人钻研透彻,你才能收获它的死亡。这就是黑暗之魂系列的精髓,用死亡铺出一条传火之路。