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魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么加点,魔兽世界牧师天赋问题

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  • 发布时间:2024-09-20 00:44:59 {/php}

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魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么加点

魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么加点,魔兽世界牧师天赋问题-第1张-游戏信息-龙启网


魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么加点? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服牧师天赋加点攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服牧师天赋加点

加点一:

使用暗牧来进行练级,伤害比较高。

点出精神分流提高续航。

强化痛和暗影集中提高伤害。

强化心爆和鞭笞点满。

暗影延伸增加射程,暗影之波提高易伤。

吸血鬼的拥抱提高续航。

黑暗加强伤害,暗影形态必点。

点出强化盾和强化韧提高自己的肉度。

加点二:

思路是戒律和神圣混加,用强大的奶量和高法伤击溃敌军,具体操作如下:

戒律 26点

第一层坚定意志点满,减少控制时间。

第二层韧点一点,提升血量上限,盾强化点满,增加盾的吸收量,殉难点满,不会被打断施法。

第三层心灵专注点满,小爆发。冥想点满,战斗回蓝。

第四层法力燃烧点满,减少施法时间。精神敏锐点三点出前置。

第五层心灵之力点四点出前置,神圣之灵必点,增加精神。

第六城意志之力点一点,增加暴击率。

神圣 25点

第一层强化恢复神圣专精点满,增加法术暴击率以及回复量。

第二层法力屏障必满,减少收到的法术伤害。

第三层神圣新星必点,aoe技能。神恩回复必点,被暴击紧急回复。

第四层强化治疗术必点满,减少治疗术耗蓝。

第五层精神指引点满,提高法伤。

暗影 0点

pvp天赋不在暗牧上投资点数。

1-40级---魔杖点:戒律20暗影11

魔杖专精5-精神分流5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5。

40级---暗牧点:戒律20暗影31

精神分流5-昏厥5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-暗影延伸3-暗影之波5-拥抱1-黑暗5-暗影形态1-坚定意志5-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5。

60级---万金油奶点:戒律26神圣25

坚定意志5-无声消退1-强化韧2-强化盾3-心灵专注1-冥想3-精神敏锐5-心灵之力5-神圣之灵1-治疗专注2-强化恢复3-神圣专精3-神圣之怒5-神圣新星1-灵感3-强化治疗术3-精神指引5。

魔兽世界暗夜精灵牧师天赋加什么好?

暗牧
装备选择上打钱精神为主 PK里伤害 耐为主
已分配点数:51 需要等级:60

【戒律】 15 点
·坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

·强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾的灵魂虚弱效果持续时间减少 15秒 。

·强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。

·精神敏锐 5/5 级
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10% 。

【神圣】 未学习
【暗影】 36 点
·精神分流 5/5 级
使你有 100% 的几率在杀死一个敌人并因此获得经验值之后精神属性提高100%.在这段时间里,你的法力值可以在施法时仍保持50%的回复速度.持续15秒。
(如果要是想PK就把这5点换成10%的昏迷上去)
·强化暗言术:痛 2/2 级
使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。
·暗影集中 5/5 级
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。
·强化心灵尖啸 2/2 级
使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒 。
·强化心灵震爆 5/5 级
使你的心灵震爆的冷却时间减少 2.5秒 。
·精神鞭笞 1/1 级
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
·暗影延伸 3/3 级
使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。
·沉默 1/1 级
使目标沉默,在5秒内不能施法。
·暗影之波 5/5 级
你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。
吸血鬼的拥抱 1/1 级
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。
·黑暗 5/5 级
使你的暗影法术伤害提高 10% 。
·暗影形态 1/1 级
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

最最最经典的加血天赋
以快速治疗和套盾为主 装备选择 5秒回魔精神治疗智力
【戒律】 26 点
·坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
·强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾的灵魂虚弱效果持续时间减少 15秒 。
·强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。
·精神敏锐 5/5 级
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10% 。
·心灵之力 5/5 级
使你的法力值上限提高 10% 。
·冥想 5/5 级
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
·心灵专注 1/1 级
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
【神圣】 25 点
·神圣专精 5/5 级
使你的神圣系法术的致命一击和极效治疗几率提高 5% 。(大型副本中几乎不用恢复术 所以我选择了这个天赋 这个天赋还能作用在出极效治疗后+25%护甲的天赋上 加强了坦克的防御就是为自己减少了法术消耗)
·精神治疗 5/5 级
使你的治疗法术的治疗效果提高 10% 。
·灵感 5/5 级
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25% ,持续15秒。
·微妙 5/5 级
使你的治疗法术造成的威胁值降低 20% 。
·强化快速治疗 2/2 级
使你有 70% 的几率在施放快速治疗的时候不会因为受到伤害而中断施法。
·强化治疗祷言 2/2 级
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少 20% 。
·救赎之魂 1/1 级
死亡之后使用,召唤一个救赎之魂为附近的所有友方目标回复1038至1080点生命值,并在接下来的21秒内继续回复1057点生命值

魔兽世界怀旧服,暗影牧师升级天赋怎么加?

牧师很缺蓝,第一层的精神分流能减轻蓝耗负担,第二层强化暗言术,可以让同样的蓝获得更多伤害。强化心灵震爆,可以提升一些输出。

精神鞭笞是暗牧的一个核心输出技能。黑暗可以提升暗影伤害整整10%,十分巨大。终极天赋暗影形态很强大,点了此天赋,打怪能力上升一个档次。低等级时可以点魔杖专精,此时魔杖输出可能比技能高。


扩展资料:

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出。

标准条:生命、怒气。

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌。

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑。

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)。

可以选择的种族:所有种族。

魔兽世界里牧师天赋加什么

  结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点

  1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和

  无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。

  暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。

  两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。

  结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点

  暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点

  戒律:0050/0032/0050总计15点

  下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:

  暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明:

  第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。

  第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。

  第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。

  第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。

  第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。

  第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。

  一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。

  2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感

  殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。

  专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间

  灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

  集合这三个天赋,做出如下加点讨论:

  戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点

  神圣:0050/0500/0550/0020总计22点

  这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。

  先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。

  说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。

  再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。

  有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。

魔兽世界怀旧服牧师PVP攻略


魔兽世界8.0戒律牧PVP攻略

1、戒律牧pvp天赋可以选择天使长,使自己及收到救赎效果影响的目标伤害增加15%,持续8秒cd1分钟。配合熟练的RMP(贼法牧)可以用这个天赋,但付出代价蛮大的,不是很推荐。

2、走近0牧师:魔兽世界0牧师改动戒律牧戒律牧在这版本依旧十分的强势,但是操作难度有所提升,很吃玩家的操作。

3、点击查看:魔兽世界0牧师攻略大全PVP天赋虚空之盾:防守天赋。防守天赋中比较弱的,因为现在AM的伤害能力弱,所以这个天赋能得到的吸收量比较少,而且基本没环境给你大量读条。纯粹暗影:防守天赋。

魔兽世界怀旧服牧师天赋加点推荐

1、牧师很缺蓝,第一层的精神分流能减轻蓝耗负担,第二层强化暗言术,可以让同样的蓝获得更多伤害。强化心灵震爆,可以提升一些输出。精神鞭笞是暗牧的一个核心输出技能。黑暗可以提升暗影伤害整整10%,十分巨大。

2、暗影牧师。在《魔兽世界》 中,暗影牧师是牧师单刷的主流天赋之一,可以通过暗言术:痛、吸血鬼的拥抱、暗影恶魔等技能进行输出和生存。暗影牧师的输出能力较强,但是生存能力相对较弱,需要注意控制好自己的血量和蓝量。

3、魔兽世界怀旧服戒律牧副系一定要点出神恩恢复,在大部分的时候,牧师都是被优先击杀的目标,而痛苦压制一旦点不出来或者在cd,牧师很有可能直接gg。

魔兽世界怀旧服牧师职业任务攻略

1、所以建议将4个牧师变羊,先杀掉2个战士,剩余两个战士的血杀到20%就停止攻击它们,让自己的战士扛着,接下来先杀了2个牧师,这时,所有护卫都将免疫变羊,抓紧时间杀掉前面只剩下20%血的2个战士护卫,然后干掉剩下的两个牧师。

2、矮人绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。防御恐惧结界:使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。亡灵虚弱之触:下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。

3、点击查看:魔兽世界怀旧服牧师攻略60版本牧师PVP攻略对战盗贼暗牧天赋对盗贼有克制作用。对战一般的盗贼只需要套好盾和心灵之火,脱控以后上痛硬刚即可。碰到极品装备高端偷星+偷破甲+强RUSH你的贼。

魔兽世界怀旧服牧师装备选择推荐

魔兽世界tbc怀旧服牧师平民毕业装备推荐头部:附魔35治疗,去刷地狱火副本。

因为现在的传家宝可以1-85级的。一套传家宝包含衣服,头,肩膀,裤子。合共加40%经验。当然你有点数可以换武器饰品也可以。另外钓鱼奖励的戒指也有+5%的经验。

点击查看:魔兽世界怀旧服牧师攻略60版本牧师PVP攻略对战盗贼暗牧天赋对盗贼有克制作用。对战一般的盗贼只需要套好盾和心灵之火,脱控以后上痛硬刚即可。碰到极品装备高端偷星+偷破甲+强RUSH你的贼。

恶魔符文(注意!为啥不推荐黑暗符文:恶魔符文去费伍德森林碧火小径单刷每次打团之前刷上15个就够吃了,黑暗符文通灵学院获取周期比较长,所以我推荐恶魔符文,但是黑暗符文可以买,土豪可以无视)。

血红毡帽:血红毡帽不仅仅是法师的极品,牧师也很适合这件装备。在前期治疗属性匮乏的环境里,一个头盔拥有30点的治疗效果对于牧师就是香饽饽。掉落是斯坦索姆亡灵区的镇长,出的几率很高,多刷几次肯定有了。

魔兽世界戒律牧技能天赋分析_魔兽世界戒律牧技能介绍

今天小编给大家带来的就是魔兽世界戒律牧技能天赋分析,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界戒律牧技能天赋详解吧!

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戒律牧师是需要在队友身上施放治疗法术,同时也需要在敌人身上施放伤害法术来进行治疗的治疗者。

整个专精围绕着/救赎/机制而运作。

救赎是一个由部分法术施加在队友身上的,并且会让戒律牧师造成的所有伤害转化为对目标的治疗的独特buff。

虽然戒律牧师的部分治疗来源于施加救赎的法术以及一些其他技能,但是总体上绝大部分的治疗来源于由各种各样伤害法术造成的救赎治疗。

在这篇指南中,我们将会了解如何使用这个独特的专精进行最有效的治疗。

团队中的戒律牧师

在团队中,戒律牧师的核心思想是效率。

所有爆发治疗技能应该被频繁并且尽可能高效的使用,而常规技能应该在时间和法力效率上得到最大化的利用。

具体该如何运作将绝大部分取决于给定战斗的时间轴和伤害类型。

但是一般而言它总是包括广泛利用正常救赎施加法术的平稳期,以及围绕真言术:耀这个5人救赎法术施放大量伤害技能的爆发期。

核心技能

真言术:盾是戒律牧师所持有的最有效率的单目标治疗法术。

不要被他看上去很低的初始吸收量所欺骗,在神器特质加强之后真言术:盾带来大量的吸收盾并且有着相当长的持续时间让它足以被完全消耗掉。

除非你有一些非常特定的事情要做准备,不然的话卡CD使用真言术:盾是学习使用这个专精的一个良好开始。

苦修是戒律牧师的主要伤害技能。

他在很短的时间内造成大量的伤害并且是我们救赎治疗的主要来源。

苦修可以对友方目标释放,然而将它释放在敌对目标身上造成的救赎治疗很容易就会超过直接治疗??只要有3个受伤友军身上有救赎就是如此。

除非一些特定情况,这个法术在用于治疗时应当保持处于冷却中。

暗言术:痛(选择天赋之后变为净化邪恶)是一个非常高效的法术。

它应当被释放在所有存活时间足够长能让它消耗完所有持续时间的目标身上。

有一个例外是关于我们的神器特质阴暗面之力,它给予我们的苦修额外的buff并且由暗言术:痛的DOT触发(大概每分钟触发1次,更多的暗言术:痛不会增加触发概率)。

因此无论目标的存活时间都应该至少有1个暗言术:痛存在来让我们可以获得这个神器特质的触发。

恳求对1个目标施放救赎并且造成少量治疗。

相对廉价,因此如果你有充分的时间并且不介意魔法消耗的话,用它来给出更多的救赎是一个不错的方式。

暗影愈合是恳求的进化模式。

它消耗的魔法近乎恳求的两倍,但是会在施加救赎得到同时提供一次大量的直接治疗,不过如果目标之后没有收到伤害的话它的治疗会打一部分折扣。

在你需要施加救赎,同时想对目标进行大量的单目标治疗而且全神贯注在冷却中时使用。

惩击是一个极度廉价的法术。

如果已经有比较多的救赎(6+)而且没有什么其他重要的事情要做,完全可以一直惩击直到其他更高优先级的技能冷却完成(苦修,真言术:盾,真言术:耀)或者已存的救赎开始消失。

真言术:耀治疗目标和目标周围4个受伤并且没有救赎的目标并施加救赎。

它只能提供9秒而非15秒的救赎。18秒的充能时间让它的使用方式变的比较浅显易懂:它被用来快速的治疗大量受伤的目标,但是一定要合理的使用它不然你就要面临在关键时刻无法使用的风险。

它的2层充能提供给我们进行大量爆发治疗的选项,并且在绝大部分情况下它将和其他的治疗爆发技能一起使用。

总结

卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。

保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。

在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。

群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。

这样的操作方式足够让你应付普通或者英雄难度的团队副本。

爆发治疗技能

如何正确的使用爆发治疗技能是戒律牧师在团队中最体现差距的部分。

在深入讨论之前,请记住更多的救赎会让我们的伤害更高,而更高的伤害也让每个救赎获得的治疗越高。

这也意味着大部分情况下,先施加大量救赎然后造成一口气造成大量伤害要比轮流释放救赎/伤害技能更有效率。

当然,由于过量治疗的存在这个思路也有它的局限性,所以我们会明确哪些技能可以一起使用而哪些技能应该分开使用。

真言术:耀有2层充能和18秒的充能时间,意味着要么平均大概每18秒能使用一次真言术:耀,要么连续使用2次同时获得36秒的空档期。

由于它的特殊性,真言术:耀x2应当被看作是平稳期外的一个爆发治疗手段,不过这也意味着在这之前和之后都有一段时间无法使用它。

在3-4秒内倾泻出10个救赎,即使不使用其他的法术这也是相当强力的动作了。

福音是我们的100级天赋,75秒冷却时间。

它是我们在团队副本中的必然选择。以一个GCD 的低代价,我们可以让所有已存的救赎延长6秒。

我们当然可以根据它自身的冷却时间使用来获得出色的爆发治疗,然而这远远不是我们使用它的最高效方式。

将它和2层真言术:耀组合起来,并且在释放后者前先预先铺好数个救赎,我们可以很简单的获得15+个10秒以上持续时间的救赎。

这是游戏中最强的治疗组合技之一。在有相当多数量的10-12秒救赎基础上,我们可以在这段时间内输出大量伤害并且输出成吨的治疗。

暗影魔是一个强大的3分钟冷却伤害爆发技能,它召唤一个宠物攻击目标单位12秒。

最佳的使用时机自然是你已经铺设好大量的救赎的时候(在福音期以外使用它,不然它会完全的过量治疗;除非这段时间你完全无法站定读惩击)。

可以考虑和全神贯注组合起来使用,或者搭配真言术:耀。

全神贯注会移除你真言术:盾的冷却时间,意味着你可以在低魔法消耗下把救赎和大量的护盾散布到整个团队。

它可以作为填充技能来补充福音冷却时需要额外团队治疗的缺口。

在全神贯注期间如果有很多救赎目标不处于满血状态的话,施放1次苦修也是没有任何问题的。

圣光之怒和救赎数量有着非常强大的联动(更多的救赎-更高的伤害-更多的治疗)。

它只比福音的冷却长15秒,因此大多数情况下你可以让圣光之怒和福音组合使用。

如果不得不在其他时候使用,那么尝试将他和全神贯注或者2层真言术:耀一起释放。

真言术:障在整个团队可以集合在一起承受大量伤害时非常强大。

有了虔诚屏障特质之后,它内部的目标也会受到双倍的救赎治疗,所以让真言术:耀,暗影魔或者圣光之怒和它一起使用也是不错的。

总结

找出团队即将收到大量伤害的时机,围绕着每75-90秒1次的福音来规划爆发(真言术:盾/恳求-真言术:耀x2-圣光之怒/福音/苦修/惩击等等)。

使用空余的真言术:耀,全神贯注,暗影魔和真言术:障来填充福音冷却的空档期。

魔兽世界里暗影牧师的天赋点怎么加?60级转神牧天赋点再怎么加?

戒律 天赋 (11 点)

坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。

强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%

心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

神圣 天赋 (2 点)

治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

暗影 天赋 (38 点)

昏厥 - 5/5 点
使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。

强化暗言术:痛 - 2/2 点
使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒

暗影集中 - 5/5 点
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降10%

强化心灵震爆 - 5/5 点
使你的心灵震爆的冷却时间减少2.5 秒

强化心灵尖啸 - 2/2 点
使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒

精神鞭笞 - 1/1 点
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

暗影延伸 - 3/3 点
使你的暗影系伤害性法术的射程提高20%

暗影之波 - 5/5 点
你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点
使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10%

沉默 - 1/1 点
使目标沉默,在5秒内不能施法。

黑暗 - 5/5 点
使你的暗影法术伤害提高10%

暗影形态 - 1/1 点
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

纯PK和练级
戒律 天赋 (26 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
精神敏锐 - 5/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%
心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。

神圣 天赋 (25 点)
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
神圣专精 - 4/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率4%
神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
神圣延伸 - 2/2 点
使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高20%
精神指引 - 3/5 点
使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的15%
强化治疗祷言 - 2/2 点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%
灵感我没加,感觉这个天赋MT队伍的主力神圣牧师加的话效果最好。救赎我也没加,因为我是戒律,神圣的话可以考虑。不过总感觉没多大意义。。。