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玩家教网易做游戏

玩家教网易做游戏-第1张-游戏信息-龙启网

在 游戏 制作人中,网游策划是被骂得最多的人,因为他们一方面要让 游戏 好玩,一方面还要让老板赚钱,太难了。面对玩家的种种要求,网游策划也分成了两种类型,有人坚持按照自己的想法埋头苦干,有时候还能真能做出一款经典 游戏 ;有的则时时听取玩家意见来修改 游戏 ,争取照顾到更多人的想法,这也不失为稳步推进 游戏 的一个好办法。

要说哪款网游的策划最能听取玩家的意见,有人说是《最终幻想14》,有人说是曾经的《剑网3》,不间断地和玩家沟通让他们火爆一时。特别是最终幻想14,在回炉之后靠着玩家的帮助推出了2.0版本,在 游戏 圈堪称典范。

而最近,又有玩家发现了一款宝藏 游戏 ,策划虽然没有高调在官博或者公众号公开调研玩家意见,但是策划却常年在玩家论坛窥屏以获取玩家意见,悄悄根据玩家意见改进 游戏 ,你说惊喜不惊喜,意外不意外。

据悉,日前有位玩家在网易的冷兵器战争网游《战意》贴吧爆料自己成为了神级预言家,原来,他发现策划在S4新赛季更新了两个“晋升兵团”正是他此前在贴吧呼吁加强的内容:马耳他忠嗣卫队以及马耳他远征骑士,这两个兵团并非全新兵团,而是在此前的马耳他盾矛卫队和马耳他步战骑士晋升而来。晋升之后,这两个兵团将拥有全新的技能、外观以及兵团训练内容;换句话说,长期被玩家称之为“不行”的两个兵团,终于加强了!

而在不久前,这位玩家还在战意贴吧吐槽:步行骑士太弱了,被其他兵团打得满地找牙,并呼唤策划:“赶紧回炉重做吧”!当时玩家还建议用步行骑士用双形态打造,没想到仅仅两个月过去了,策划就迅速整改了这个兵团,怎么不让玩家惊喜意外?

而在此次更新中,战意策划也宣称两个晋升兵团是在收集到玩家的反馈和建议之后进行改进的,看来策划长期窥屏,还真是收获满满啊。而这位玩家真就教网易做 游戏 ,也让其他网游玩家表示酸了酸了。

作为一款硬核战争网游,战意在上线之后受到了不少军武玩家的喜爱。这一方面与 游戏 的高品质有关,进入战意的世界就会被写实的战争画风和沉浸式古战场氛围吸引,当玩家带领千军万马和兄弟一起征战沙场时,瞬间就能找到男儿热血。

另一方面,策划虚心听取玩家意见来推进 游戏 内容,也是 游戏 保持稳定人气的重要原因。曾经还有玩家则联合各方大佬向官方发起了圆桌会议,玩家提出了诸多建议,策划都进行了评估和改进,也让玩家欣慰满足。

从玩家角度来说,之所以频繁“催逼”官方各种修改,是因为他们觉得《战意》是一款难得的好 游戏 ,但是在现在的市场大环境下骑砍类战争网游只能是小众 游戏 ,无法引起大众狂欢,最后留下来的都是真爱粉。玩家希望这样的好 游戏 能够更进一步,让策划可以给玩家带来一个更具有沉浸式战场体验的 游戏 ,这种“爱之深责之切”的感觉完全可以从玩家的讨论中看出来。

对于通过窥屏来修改 游戏 内容,如此宠溺玩家的战意策划,你们酸吗?