游戏 2048 的基本游戏策略是什么
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- 发布时间:2024-11-15 00:22:40
最近很受大学生,高中生欢迎的一款游戏“2048”,几乎在每个学生手里都有这个游戏。但是有很多人并不知道这个游戏基本策略。
基本的思想就是递归生成,要严格按照一定步骤,就像解九连环那样,决不能碰运气。
一开始的步骤是这样,如果左下角第一个数字是,那么就在他的右边放,依次类推,直到剩下4或者2,此时只要往末尾的数字填一个4或者2,顶端数字就会变成。然后在顶端数字旁边,再用同样的方法构造,……直到逐格降幂后出现4或者2。如果最后一行用完了,就转弯绕上来。
下图是一个游戏刚开始的例子,我只要在右下角合并一个2,顶端数字就可以变成32,然后我继续再顶端数字旁构造16、8……
格子里的总数字会随着步数增加而以2或4地增加。所以,要达到2048,必须有足够多的步数作为支撑。即玩家坚持的步数越多,胜利希望也越大。四个方向地位相等。.要持续游戏,需要方格之间的“密度”(即数字大小)相对一致。这样才能使得合并变得可能。游戏系统选择一个空格随机出现2或4。所以当任何一个方块被移动时,它原来的位置都有一定概率出现新的数字,从而可能打乱玩家的安排。
基于以上分析,可以得到下面的想法:
使得方格之间的“密度”趋于一致。由于有一个最大的目标(即2048),在完成这个目标前,这个方格的数值是相当大的。为了使得方格之间“密度”趋于一致,我们需要尽量减少与之交接的格子数量。所以,一个最大的数只能放在角上。既然只能放在角上,那么就注定它不能移动(见分析4)。类似的,次大的数(如1024 512之流)只能放在最大数的直接邻域,且顺序固定或无大变化(如最底一行是2048 1024 512 256)。同时,由于角点处有两个方向(如左下角,有最左边和最下边两个方向),而达到目的只需要一个方向的排列就够了,所以我们可以舍弃一个方向(如舍弃最左边,即保留最底一行的排列是2048 1024 512 256,则“up”的操作被舍弃,否则会使得左下角最大数发生可能的位置变化,即我们只用三个方向完成游戏。只要控制好,可以保证不出现非up不可的情况,下面都基于舍弃up来实现)。同时,为了生成和将最大数压在左下角,left和down优先级相对比right高。
为了实现想法;在达到目标前,我们需要保持这样的排列而无变化(注意,是无变化。即无论怎样操作最底一行的排列永远是类似2048 1024 512 256这样的大小顺序),我们需要保证左右移动时最下一行的排列不变,同时也是整个4乘4矩阵中最大的一排。所以,在选择left还是down的时候,当最下一排没有被填满时,用down。填满后视用left将最下一排合并,出空格后继续down,直到用left对最后一排压不出来空格。此时left和right随便用,但是要控制好不出现非up的情况。
不断重复以上过程。同时注意不断提高最下一排的密度。注意微调防止死。达到目标只是时间和耐心的问题。
总而言之,开局胡乱down+left,稳定后微调使得最下一排按序排列成等比数列,再按思路走就行了。一般2048用8分钟,斐波那契慢一点但也在15分钟内吧。完全无脑直接按,只有濒死状态才微调,很快又能出无脑按。
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