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在普遍意义上游戏中「法师」、「巫师」、「术士」、「死灵

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法师

法师,魔法世界里的科学家,用知识编织神秘的力量。魔法在他们眼中如同数学和物理,严谨而进步。法师们追求理解,无论是复仇、变强还是探索未知,都是驱动力。他们谨慎地掌握着力量,将其视为探索神秘的保护工具。法师的实验室是他们的自由天地,从探索到创造无尽可能。

巫师

巫师,哲学家的化身,在科学与哲学交融的时代,他们最早接触神秘并掌握力量。虽然与法师或术士相似,巫师需要天赋与学习。巫师法术多样而杂乱,适应生活而非研究或战斗,态度更加谨慎,活动与传承秘密。

术士

术士,力量的驾驭者,源自超自然天赋。他们通过直觉施展法术,力量强大而难以控制。与法师和巫师不同,术士偏向战士,力量与恶魔联系紧密,有时是契约,有时是崇拜,但最终目标是控制和驾驭这份力量。

死灵法师

死灵法师,生命与死亡的探索者,研究灵魂与肉体。他们苍白、冰冷、瘦弱,研究可能引发黑暗性格。对生命既有敬畏又有冷漠,善恶观念模糊,研究危险而令人反胃,被视为对生命的亵渎。

萨满

萨满信仰万物有灵,通过与灵魂沟通获取力量。他们的力量源于与自然和祖先的沟通,而非学习或驾驭。萨满是部落的精神领袖,与族人在一起才能完全展现力量。他们的法术源于自然现象和对自然力的引导。