生化决战终结者模式-模式特色
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-14 10:59:54
终结者(生化幽灵)模式下的特色设定使游戏体验更加激烈与紧张。开场倒数20秒后,随机一名玩家将成为“终结者”,这个角色在生化幽灵阵营中拥有超高的血量,并能使用电流进行短距离攻击,且具备特殊技能“能量护盾”,能短暂提速并产生一个近似无敌的护盾。这个技能为“终结者”提供了强大的生存能力,同时也为游戏带来了更多变数和策略空间。
所有生化幽灵都具备复活能力,但必须由佣兵使用近身武器才能将生化幽灵彻底杀死,无法复活。一旦生化幽灵被杀,将快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半,最少为2000HP。这一规则增加了游戏的挑战性,同时也为生化幽灵提供了复活的希望。
幽灵猎手(佣兵方)模式在特定条件下激活,即在游戏进行到后期,场上剩余的幸存者可以通过特定操作变身成为“幽灵猎手”。在16人局中,最后3名幸存者能变身;15人局中,最后2名幸存者能变身;14人局至8人局中,最后1名幸存者能变身。变身后的幽灵猎手手持双刃,进行近身作战,且无法切换武器。双刃的威力巨大,能够彻底杀死生化幽灵,使其无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,能够承受多次生化幽灵的攻击,直到生命值耗尽。
为了提高佣兵方的战斗力,游戏提供了初始攻击力提升240%的设定(即正常攻击力的3.4倍),并且随着佣兵方成员被感染,攻击力还会进一步提升10%。这一设定不仅增强了佣兵方的战斗能力,也为游戏带来了更多策略与合作的机会。
扩展资料
生化决战是指穿越火线最新版本“生化决战”