生死狙击为什么游戏时模糊,为什么生死狙击越来越烂
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- 发布时间:2024-11-15 23:20:56
作为一个见证了生死狙击游戏发展史的玩家,我认为这个问题我有发言权。生死狙击是一款枪战游戏,枪械数量多,地图场景多,模式种类多,这些都是他的优点,后来,生死狙击开始变得有些氪金了,什么白银套装,荣耀套装,但其实这些武器并不变态,只要枪法好,GP武器也是没有问题的,那时的生死狙击我在里面一样能感觉到快乐。
1、为什么生死狙击越来越烂?
并非越来越差,玩的人照样很多。最近偷着登了几回,结果如下:临近春节,双二全服爆满,卡了半天才挤进一个频道,还碰到真的萌新,只会站定开枪,不知道刀变异体刷分。刚刚放假时,0点上线还有人在玩,这时候进了几个房间都遇上大神,钻石加100级,作为一个2015年的老玩家,感觉最深的是:1、做得太过复杂了现在,这款游戏主要在开发冒险模式。
刚刚摸清如何弄永久冒险武器,一会儿又来了个装甲核心与配套的驱动模组,实验室里的黑光弩还没有做出来,龙骑兵系统又出现了。感觉自己智商不够用,希望以后不要再搞得这么复杂。与其形成对比的是植物大战僵尸2,后者虽更坑一点,但是可玩性很强。2、经典流失,出了过多的模式却没人玩以前近半年未曾上线,一天心血来潮,打算玩一局圣诞游乐场,才发现这个地图不见了,
2、生死狙击的福利比所有游戏都好,为什么不火了?
作为一个见证了生死狙击游戏发展史的玩家,我认为这个问题我有发言权。生死狙击是一款枪战游戏,枪械数量多,地图场景多,模式种类多,这些都是他的优点,但,这只是从前的它。我先来给你康康老版生死狙击,我记得我在五年前就开始玩这款游戏,当年的生死狙击真的十分快乐,没有传说级武器这种很氪的,甚至连英雄级武器都还没出来,最早出来的英雄武器是雷霆之怒,再后来就是炎魔咆哮和末日审判。
虽然有了,但这些武器并不那么变态,并未影响到游戏平衡,这些武器也都是两百多块的,大部分玩家也不想去氪,当年的生死狙击生化模式只要箱子捡到了一把MG3炼狱就开心得不得了,一把大菠萝也可以在里面称王称霸。还有白银军火库那时里面的星痕,95式烈焰这些都是神级武器,后来,生死狙击开始变得有些氪金了,什么白银套装,荣耀套装,但其实这些武器并不变态,只要枪法好,GP武器也是没有问题的,那时的生死狙击我在里面一样能感觉到快乐。
现在的生死狙击,不用我多说,大家都看得到,黄金套装,强袭套装,机巧套装太多我就不列举了,这些套装都吸引着玩家氪金,但这还不算什么,还有极寒体验,幻锋,虚空系列的各种武器,简直恶心到爆炸,特别是虚空漫游加极寒体验,体会过得都想砸电脑,太变态了。更恶心的是最近出来的无尽光影?终焉,3000人民币,这还是脸白的,脸黑的上万都有,这把武器的恶心程度也不用我多说,按E键直接横扫变异战场,
更氪的是,现在的冒险模式和王者乱斗,平民玩家根本打不了,简直就是氪金模式,氪金乱斗。我认为,当一个游戏从谁技术6谁牛批到谁氪金多谁牛批,这个游戏百年间建走向衰落了,很多老玩家都退游了,现在还能玩这个游戏的,要么特别能肝,要么特别能氪,你会发现,现在有很多不会玩的人物出现在游戏中,这些很有可能是人机,因为游戏不火了,要弄点人机来凑凑人数。