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三国志11121314哪个好玩_三国志12武将立绘

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  • 发布时间:2024-09-19 09:30:07 {/php}

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三国志幻想大陆吕玲绮皮肤三国志幻想大陆吕玲绮皮肤怎么得


三国志幻想大陆吕玲绮皮肤疏影芳尘非常好看,收到哦很多玩家们的喜爱,那么三国志幻想大陆吕玲绮皮肤怎么获得?小编为您带来三国志幻想大陆吕玲绮皮肤获得方法。
首先吕玲绮疏影芳尘是21年的新春限定皮肤,售卖时间为2月12日-2月25日,一共持续14天的时间。这款皮肤只能用【98元】直购,无法用锦缎这种皮肤兑换券购买。属性加成为:攻击/防御+2%。
吕玲绮皮肤立绘如下
壁纸(PS:最左边的那位,和张春华站一块)
言归正传,吕玲绮皮肤由于是限定款,因此只能在特定时间内花费98元购买,后续想要获得就要等待皮肤返场活动了。吕玲绮本身的强度一般,就是皮肤太好看。

三国志13武将立绘有哪些

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很多玩家问小编三国志13武将立绘有哪些,今天小编就给大家分享一下三国志13黄忠马超武将高清立绘,不知道的小伙伴赶紧和小编一起看看。希望大家能够喜欢。
点击 :三国志13中文版
三国志13武将立绘有哪些
凌统
魏延
黄忠
马超
以上就是小编为大家带来的三国志13武将立绘有哪些,请大家继续关注游戏堡三国志13攻略大全。

三国志11121314哪个好玩

《三国志11》、《三国志12》、《三国志13》和《三国志14》哪个好玩,取决于玩家的个人喜好和游戏风格。
1、三国志11:被许多玩家誉为经典之作。其战斗系统深受好评,内政和战略元素也相当丰富。此外,游戏的人物立绘和音效也相当出色,为玩家提供了一个沉浸式的三国体验。
2、三国志12:在战斗系统上进行了革新,采用了半即时制的战斗模式,使得战斗更加紧张刺激。同时,游戏的画面和音效也有了显著的提升。然而,一些玩家认为其内政系统相对简单,可能不够深入。
3、三国志13:更加注重角色扮演和人际关系的处理。玩家可以深入体验三国时期的各种人物关系,并通过建立联盟、结交好友等方式来影响游戏进程。此外,游戏的剧情也相当丰富,为玩家提供了更多的故事体验。
4、三国志14:在画面和音效上都有了显著的提升,为玩家呈现了一个更加逼真的三国世界。同时,游戏在战略和内政系统上也有所改进,使得游戏玩法更加多样化。然而,一些玩家认为其战斗系统相对单调,缺乏足够的挑战性。
每款《三国志》游戏都有其独特的魅力和不足之处。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择适合自己的作品。如果想要体验丰富的战略和内政系统,可以选择《三国志11》;如果喜欢紧张的战斗体验,可以尝试《三国志12》;如果注重角色扮演和剧情体验,那么《三国志13》可能更适合你;而如果你追求更加逼真的画面和音效,那么《三国志14》将是一个不错的选择。

《三国志13》新武将双立绘制作图文教程


今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》新武将双立绘制作图文教程,不知道新武将双立绘怎么制作的玩家,快跟小编一起来看看吧。
第一步:创建一个新武将
新武将创建方法参见3楼第三条,不再赘述。
本示例创作新武将如下:
诸葛果,准备配给姜维。
“诸葛亮之女,因为家学渊源故对於军略智谋有不亚於其父的造诣。平时足不出户,只喜欢在成都家中闭门钻研学问,直到姜维的出现才让她生活产生变化。”——游戏《姜维传》
所需软件
1、三国志13本体
2、三国志13Van :San13Editor V1.00 (Build 20150215)及以上版本
3、三国志13武将头像 :San13pictool
4、三国志13武将姓名 (可选),如San13NameEdit
san13的新武将是存放在一个名为editdata.s13的文件内的,武将顺序按登录顺序排列,这点请尤其注意一下,后面可能用得到。
第二步:修改剧本
武将双立绘的关联是写在剧本文件中的,编辑存档和内存均无效。之所以这里需要San13Editor V1.00 (Build 20150215)及以上版本,是因为从这个版本开始Van大的 可以编辑存档中的“头像集合”了。
请关闭三国志13游戏本体,打开San13Editor,打开存档,设置游戏路径。这里我们选用有后期武将的“英雄十三杰”剧本。
编辑 → 其他 → 头像集合,如下图所示
图中【编号】是本数据表的主键,对应武将的容貌编号。简单来说就是武将的头像编号。
【战斗容貌】是战斗立绘的编号。
【内政容貌】是内中立绘的编号。
第一个编号不用管,下面来解说一下战斗容貌和内政容貌编号怎么对应。
保持游戏本体关闭状态,备份游戏主目录下的DATA0.s13和DATA1.s13。
打开San13pictool,载入游戏路径,打开数据文件,如图。
转到数据块9。其中数据块6-10是武将的头像包,选择9的原因是比较小,打开很快。选择数据6的话软件卡住可别怪我。
新武将头像编号从1131开始,其中女武将从1181开始。我们这里找到我之前修改好的新武将头像,对应的编号是1202,打算作为内政容貌。如下图。
用同样的方法找到拟作为战斗立绘的头像。如果头像是自己导入而非游戏内置的话,那么其实在导入的过程中你就已经知道编号了。如下图,编号是1198。
然后回到Van ,拖到数据末尾,如图。
这里的1300我初步测试了一下,其下的数据好像无效,不知是不是用于终止列表用的。数据间如果有空行好像也无效。
所以我们把编号951对应的战斗容貌编号和内政容貌编号改正我们需要的,之后再加上一行double 1300就好了。如图。
【特别注意】
我们刚才查到的新武将头像编号分别是1198和1202,而上楼中我输入的却是1197和1201。
原因就是众武将之父:
不知道这个梗的记住就好了。
刚刚我把新武将的容貌关联定义在了编号951之下。其实这种做法并不好,因为新武将的头像是从1000开始编的,所以一会我们还要用 修改存档会内存。有闲心的吧友可以尝试一下,把951~999依次填上,然后从1000开始定义新武将。我不知道这样行不行。

三国志13新增了什么 新增英杰传模式详解

三国志13新增英杰传模式及行军方式详解新增英杰传详解一个新要素就是新的游戏模式英杰传。这是一个连续的过关型的短篇剧本模式,讲述了著名武将的故事。其余新增内容
本作的登场武将超过700人,为系列最多。而登场都市也超过了60座,相比前作的40大幅增加。
像是异民族等诸势力在本作中依然会登场,他们会出现在比都市小一些的集落活动,而集落数也超过了100个。
战斗模式与三国志12类似为半即时制。部队即时行动,但下达指令时会暂停。
武将单挑类似三国志11。
通过新模式英杰传,玩家可以逐渐熟悉游戏的玩法并体验三国志的故事剧情。主要面向新接触这个系列的玩家。
武将立绘除了内政用和战斗用外,部分可能还会有老龄版、年轻版之分。至少有60人以上的武将会有多幅立绘。/ol