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新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害?,新天龙八部端游门派推荐

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  • 发布时间:2024-09-20 00:18:35 {/php}

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新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害?

平民职业后期比较厉害的门派许多,关键在于玩家喜欢什么样的门派。\x0d\x0a丐帮:丐帮的优势就是血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者,后期团战副本和团战玩法比较多,丐帮后期也是个很吃香的职业。\x0d\x0a天山:这是最多人认为最强的门派,副本输出的主力,PK也有很强的优势,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,有时间的玩家可以慢慢摸索。\x0d\x0a逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥无论是副本还是是群战,都是主心骨,团战中的主力队员,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。\x0d\x0a武当:武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当如果在瞬间秒人,那也能分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制,但这个控制在副本中就没法骄傲了,现在主要副本中的BOSS都是免疫控制的,让武当门派的控制技能失去优势。\x0d\x0a唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。但有点不好的就是机动性操作性差,技能冷却时间长。\x0d\x0a最后就是峨嵋,平民无论怎么玩都可以,只要保证血高,副本团战必不可少。

新天龙八部哪个门派单刷厉害

新天龙八部天山门派单刷厉害。根据查询相关资料信息,天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出,作为新手,天山的技能足够用,移花接木技能,鹰击长空是天龙游戏里面比较好群技能。

新天龙八部什么门派厉害 新天龙八部职业推荐

首先看输出型还是补给辅助型门派。
1、如果是补给辅助的话,自然是选择峨眉,前期刷副本只需要有一只血祭宝宝和学会清心普善咒就OK了的,副本里总是需要奶妈的!
如果选择的是输出门派,还得分近战和远攻。
2、 近战我推荐天山和丐帮,这两个门派身法极高,闪避、命中、会心都很高,刷副本群怪都是很给力的!更好的是,这两门派的血量也不低!要知道,天龙这个游戏刷副本什么的都是先看血量高不高的!
3、远攻 :我推荐天龙这个门派,第一个推荐原因自然是血量了,天龙作为远攻门派里血成长最高的门派,并且是所有门派里前三的血量,副本组队的时候总是让人感觉“血厚”的样子。而且作为一个四属性都可以使用的门派,他的护符、戒指上的属性攻击利用率是极高的,打人打怪都很痛,而且在远攻门派里有加速的技能,也是难能可贵的! 远攻第二个推荐的门派就是逍遥了,这个门派有一个几率性的放大伤害的技能,溪山行旅,刷副本打BOSS的时候还能让队友输出翻倍,所以也是副本比较需要的一个门派,加上走位灵活,飘忽不定,打架非常潇洒,所以我也比较看好这个门派。但是因为这个门派血成长较低,可能要花较多的钱。
总而言之,乐于奉献的就选峨眉,近战输出就选丐帮或天山(个人更推荐丐帮),远攻推荐逍遥和天龙(个人更推荐天龙)。

天龙八部10大门派通俗介绍下

新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害?,新天龙八部端游门派推荐-第1张-游戏信息-龙启网

1、明教:

主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。

2、少林:

主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。

3、天山:

主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。

4、丐帮:

主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。

5、天龙:

主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。

6、峨嵋:

主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。

7、星宿:

主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。

8、逍遥:

主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。

9、武当:

主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。

10、唐门:

主属性为毒和玄。

扩展资料:

天龙八部新加了两个门派,分别是:

一、慕容

1、门派背景

燕皇遗脉,大燕国遗孤。

五代十国乱世纷争,大燕曾一统天下,慕容这个姓氏天下敬仰,虽然乱世当中大燕国已灭,但是慕容世家却一代代的传了下去,不凡的来历以及玄奥的武功吸引了相当一部分武林人士拜在慕容门下。

慕容世家弟子传承悠久,风度翩翩行为潇洒,行走江湖总能引起阵阵热议。

2、攻击特点

近战攻击,单玄属性

3、门派武器

单短类

4、门派特色

慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传"以彼之道还施彼身"之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。

二、鬼谷

1、门派背景

鬼谷一门,始于春秋战国。弟子主修纵横权谋之数,折冲樽俎之间,决胜千里之外,以一己之力左右天下大势。另外,鬼谷弟子于星象、丹药、奇门八卦、武学亦有研究。战国之后,鬼谷一门自认其所学祸乱天下,苍生无辜,遂自封其门隐于世间,长达千年。

北宋年间政局大乱,宋、辽、吐蕃、西夏、大理乃至完颜部争雄一时,武林中亦以少林丐帮武当等为首,十一大派中英雄侠士不断涌现。

有年轻一辈的鬼谷弟子,不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。鬼谷大师兄受封为大辽国师,誓要颠覆江湖,各派武功高强之人相继遭到毒手。虽有丐帮前帮主萧峰、逍遥派虚竹子与大理段王爷率领群雄相抗,仍力有不逮。

江湖危在旦夕!天下危在旦夕!

2、门派技能

鬼谷武学轻杀伐,重奇谋。弟子皆习得顶级内功心法,常常催动内劲便可伤敌百步之外。其招式暗合天地玄机,术数万法之妙,如云如水,避无可避。门中弟子往往可在恰当时机,以一己之力摆下诸多奇阵,便可扭转胜败之局。

鬼谷弟子擅长内功攻击和玄、火双属性攻击。

天龙八部玩哪个门派好?

问题一:新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害 平民职业的话,建议天山、逍遥、明教、还有唐门、这个门派爆发能力还是非常强的。当然还有一个EM,属于那种中庸的门派

问题二:天龙八部3职业选择 天龙八部3什么职业好玩 最吃香:天山,逍遥,峨眉
中等:丐帮,明教,唐门,武当
最差:天龙,星宿,少林,慕容
天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法
逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法
峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是最好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,最好是体力或身法
丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法
明教:近战,高输出,主点力量
唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,最好身法
武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法
天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法
星宿:远程攻击,普通攻击最高的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【唯一一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力
少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力
慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法
天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙 百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门

问题三:新天龙八部全五玩哪个门派比较好 远攻推荐逍遥和星宿,这两个门派逍遥的话削弱的厉害,不过还是比较热门的门派,生活打架都可以。星宿其实容易被忽略,作为远攻门派中单属性的存在,被定义为远攻炮台,输出相当可观。进攻推荐明教天山,优点都是爆发性高。全手打,可追问,求采纳,谢谢!

问题四:天龙八部哪个门派好 不充钱玩 就要有足够时间 耐心赚钱 (这一点达不到 那你就看看里面的风景就好 副本PK谈不上) 如果前期能冲点钱 那就玩逍遥 天山 峨眉 前两者跑商不错 副本 1跟3受欢迎 逍遥后期 修炼 越高 心法越高 月有前途 因为天龙三技能抗西山 后期学了西山强化 放大还是不比以前差 天山 90多级的天山很多 能自己赚钱弄好了 也很厉害 峨眉 修炼跟心法高了 只要差不多的装备 攻击装备弄高攻不要体力 血弄上去 现在一个失明 一轮技能也很牛 不会玩峨眉的才说峨眉垃圾 天龙基本是4体20W血(全四没上20血的一边去 那只说明你没玩好) +上5攻击 装备高攻 出手现在就能秒人 因为八门强化了 很残忍 冷门 没有抗的 现在丐帮后期也很好 狗头冷却很快 明教全4的强化了炎龙 开状态 一个炎龙不暴击稳下8W血 有很多 为证 福建议你买个号 买个全三慕容(慕容新宠 一年之内全三系的门派 技术都很高的情况下 推荐慕容 全三的天山秒不了三体的慕容 血成长位居第二 攻击位居武当 单属性玄很不错 基本没抗) 或者是3体4攻的天山(4属性攻的天山修炼高点手法犀利走位 *** 的 其他门派都不会很在意 )(喜欢校场推荐武当 天山 ) 修炼差不多的 很便宜 找个信的过的朋友懂51交易的帮帮你 希望采纳

问题五:天龙八部选什么门派好??? 随便玩玩还是玩很长时间?砸钱还是不砸钱?
以下是随便玩 不砸钱的说
1.不适宜选择武当
其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
2.不建议选择峨嵋
在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任――峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3.不要选择少林
少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。
4.可以选择天龙
天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派――如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
5.可以选择明教
明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂......

问题六:网游新天龙八部玩那个门派好?求推荐 首先看输出型还是补给辅助型门派。
1、如果是补给辅助的话,自然是选择峨眉,前期刷副本只需要有一只血祭宝宝和学会清心普善咒就OK了的,副本里总是需要奶妈的!
如果选择的是输出门派,还得分近战和远攻。
2、 近战我推荐天山和丐帮,这两个门派身法极高,闪避、命中、会心都很高,刷副本群怪都是很给力的!更好的是,这两门派的血量也不低!要知道,天龙这个游戏刷副本什么的都是先看血量高不高的!
3、远攻 :我推荐天龙这个门派,第一个推荐原因自然是血量了,天龙作为远攻门派里血成长最高的门派,并且是所有门派里前三的血量,副本组队的时候总是让人感觉“血厚”的样子。而且作为一个四属性都可以使用的门派,他的护符、戒指上的属性攻击利用率是极高的,打人打怪都很痛,而且在远攻门派里有加速的技能,也是难能可贵的! 远攻第二个推荐的门派就是逍遥了,这个门派有一个几率性的放大伤害的技能,溪山行旅,刷副本打BOSS的时候还能让队友输出翻倍,所以也是副本比较需要的一个门派,加上走位灵活,飘忽不定,打架非常潇洒,所以我也比较看好这个门派。但是因为这个门派血成长较低,可能要花较多的钱。
总而言之,乐于奉献的就选峨眉,近战输出就选丐帮或天山(个人更推荐丐帮),远攻推荐逍遥和天龙(个人更推荐天龙)。
希望这些对你有所帮助!

问题七:天龙八部3什么门派后期较好?? 全4带5,这宝石等级无论什么职业,混什么副本都有人组,所以副本不应是你主要的考虑因数。减抗也基本到位,可以选择热门职业。
首推排行:
NO1明教:进阶炎龙或连斩,都能达到一刀爆10万+血的恐怖攻击,这是其他所有职业都无法体会到的秒人 *** 。配合烽火、葵花等强力控制,狂战士是PK爱好者的首选。
NO2天山:隐身让天山永远先手,能跑会跳让天山是不死小强,移花配合兰花、同生等强力控制所带来的爆发力仅次于明教,单P之王的天山是喜欢单干的首选。
NO3天龙:4修带来的超高攻击力让全4天龙达到全5的攻击输出,配合天龙唯一无解的远程控制八门金锁,天龙也能达到远程秒人,还有最偏门的雪拥蓝关让峨眉最头痛,让武当整个门派直接放弃了气武当路线。
NO4丐帮:进阶狗头后的丐帮俨然是半个远攻,虽然爆发力不够强大,但定义为近战中的控制大可通过控制力弥补爆发力。最高的身法成长和免疫控制的扫把让丐帮成为群战之王。
其他门派不推荐,点评下:
峨眉:副本你在加血,打群架你在加血,单P你还是在加血,一个F1按到天荒地老。想杀人,靠什么,靠平推?别人要跑路不能跳的短腿峨眉靠什么留下人?靠半吊子障眼?
武当:最低的血成长,最低的玄系数,蛋疼的天外命中,让武当秒人难,被秒易。
少林:找气受的门派。
星宿:永远垃圾。
逍遥:不错的职业,只是玩的人多了,在不断的被削弱。
慕容:连控时代,慕容的招牌还施彼身没多大用武之地,没攻击力翻倍的近战很悲催。

问题八:新天龙八部啥门派好玩 新天龙八部玩什么门派 不知道你是不是新手,玩的最火的就是明教,天山,XY,EM,唐门,我明教玩的不多,原因是我不喜欢手短的,生活玩家玩手短的,会玩到你哭,这个懒得解释了,要知道追问吧。天山全靠阴人,一套秒人,很黄很暴力,缺点也是手短。逍遥的话,副本超级好混,放大CD短,混回归很好混,这个换金蚕丝能帮你省好多钱。属性5000多的话,直接挂机天外马去,一个星期5000J左右很轻松,我们区YB和J的比例是1:2.7 ,老区了,唯一的缺点是打架啊什么的,放不大就废了,只能靠平推。峨眉的话就不说了,任何副本都要一两个,必不可少的,混副本超级好。玩EM擂台啊打架什么的,同装备配置情况下,你打不死他,但他能恶心死你。我是玩唐门的,打架不虚,副本不虚,同样有个和XY溪山一样的铁疾藤,减会防的,打出减会防,暴击也很爽,不亚于XY,但是CD长,属性跟上的话,一套秒人也可以,和天山有得一拼,技能可以解虚弱、点穴、减速,围困,师门药可以解封印,2个群技能,清小怪很爽,还有个10秒的攻击翻倍技能,对群攻也有效。具体的你看技能就知道了,缺点是难防天山,因为唐门没技能可以打出天山的隐身,还是自带咆哮吧。其他门派我就不说了,不懂再追问吧。纯手打,望采纳

问题九:天龙八部全四玩什么门派好 少林:优势在于血厚防高,技能书便宜,抗大力金刚掌的人少,有永久放大技能。劣势在于机动性不强,在校场很容易让人防风筝放死,在野外单P除非控制好,要不然很容易让敌人跑掉,群P少林肯定是坦克,难听点就是炮灰
天龙:我认为满4当中打造好的话天龙最给力,单P基本无敌,两个号差距不大的话峨眉都不是天龙的对手,现在出了子女,子女是可以洗出4减抗的,进阶中冲后 抗是可以减到负值的,虽然 没有说,但是有玩家已经证明过了。如果想打造好一个不错的天龙,那么楼主就要投入的比其他门派多了,因为天龙是多修门派,除了主属性是靠打石头以外,副属性都是通过 附体 饰品 神器 龙纹 武魂 得到的,这几样都是烧钱的东西,你弄好这几样可能跟你打满全4的石头钱差不多了。。。
武当:除了血少我觉得武当真的挺可怕的,我们区抗武当天外的人很多,进阶后12秒的控制真的很吓人,两个麻痹效果的技能 无解 如果群P 的时候 好几个武当 轮流扔7星 那是什么效果。。。
丐帮:我认为近战门派中丐帮PK优势最大,不知道前两天出名的丐帮高手浩浩的 楼主看了没,很犀利。。。丐帮的血 命中 闪避 成长都很高,而且机动性强可进可退,技能效果也很华丽,我没怎么玩过丐帮,所以其他的楼主可以自己找个论坛看看丐帮的帖子。
逍遥:每个区逍遥一抓一大把,不做评论了。。。。

我感觉近战选择丐帮 远攻的选择武当,如果楼主能投入大量的RMB 那就选择天龙 绝对不会让你失望。每个门派满4输出绝对够了,什么慕容不好组队,星宿没人组,你打满4级石头看看有没有人组,那些认为是冷门的门派就不厉害的人都是2货。

问题十:新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害 平民职业的话,建议天山、逍遥、明教、还有唐门、这个门派爆发能力还是非常强的。当然还有一个EM,属于那种中庸的门派

天龙八部(网游)加入哪个门派好?

分类: 游戏 网络游戏
问题描述:

天龙八部(网游)加入哪个门派好?各个门派的特点是什么?

解析:

都不错,里面有介绍!

少林【战斗特色】

少林武功底蕴深厚,传说中的金钟罩、鉄布衫让少林弟子外家功夫天下第一,铜皮铁骨,很难被敌人打倒。

而当少林弟子攻击敌人时,则同时融汇外家功力和玄学功力产生巨大的威力。

当少林弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,他们能够做到舍生取义,掩护同伴,同时保护自己。

少林弟子比较内敛,但当他们使用少林绝学,可以当场把敌人断筋断骨,废掉武功。所以少林弟子永远是最可敬可怕的敌人。

大理【战斗特色】

大理几乎所有武功皆为外功的隔空打击,以指为剑,且命中极高。

另外门下弟子艰苦修炼,对毒、火、玄、冰四种打击抗性较高。

大理比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,大理弟子是非常危险的敌人。

娥眉【战斗特色】

峨嵋弟子身上同时具备菩萨和金刚的特性。

一方面,峨嵋弟子有强大的内力攻击,同时夹杂着寒冰伤害;同时对自己的保护可以说是最全方位的,他们可以以内力形成对自己的保护伞,多么强大的攻击也不能伤其本身。关键时刻,他们甚至可以在一定时间内,刀枪不入,无敌于阵前。

另一方面,峨嵋弟子可以用武功迅速治疗自己与同伴的伤势,高级的峨嵋武功,甚至可以将同伴起死复生,在群体作战时作用巨大。

武当【战斗特色】

武当道法深厚、武功博大雄浑,内功位列九大门派之首。

同时道家弟子的武功中有玄功的成分,对他们的攻击进一步加强。

武当弟子典型的仙风道骨,作战也是风度翩翩,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎做到敌不沾身。面对狂暴的敌人,他们还可以通过道家玄法,牢牢的把敌人定在脚下、不得动弹。所以多么穷凶极恶的敌人也不敢在武当弟子面前造次。

在群体对敌的过程中,武当弟子总是一剑定江山的领军人物。

逍遥【战斗特色】

实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。

在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。

在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。

天山【战斗特色】

天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。

实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。

真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。

天山弟子,是天生的刺客。

明教【战斗特色】

明教弟子善于近身搏击,外功攻击列九大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。

明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发,放弃防守,以其一招制敌。防守能力较弱的敌人,在明教弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。

明教以命相博的特征并非凭空而来的,而是明教弟子相信在自己血涸将亡之际,圣火能唤起自己的新的生命。所以即使明教弟子战斗中处于下风,也未必输给对手。

丐帮【战斗特色】

丐帮高手在战斗中往往是愈战愈强,是典型的后发制人的门派。

丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀,当敌人发觉丐帮的意图之后,无论苦苦坚持还是逃跑都不是很好的选择。

丐帮功夫是主修外功,加之丐帮弟子常年与蛇虫为伍,打出的掌法往往带毒,其他门派的人往往避之不及。更有甚者,丐帮弟子利用虫毒,还可以使一群敌人同时短暂失明,江湖上莫不谈之变色。

星宿【战斗特色】

星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。

星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。

也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御的又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。

天龙八部门派的介绍有哪些?

目前有4款天龙八部的游戏,包含端游和手游,游戏门派介绍如下:

一、天龙八部 (2007年搜狐畅游开发的网络游戏)门派介绍

1、丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。

2、少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。

3、武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。

4、明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差。

5、天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。

6、天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高。

7、峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。

8、星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。

9、逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。

10、唐门:主属性为毒和玄,擅毒。

11、慕容世家:主属性为玄,近战内功,群体定身技能多

二、新天龙八部(2013年畅游开发的电脑客户端游戏)门派介绍

1、少林

攻击特点:近战攻击,单玄属性。

装备限制:武器为枪棒类,坐骑为虎。

门派特色:少林弟子武功底蕴深厚,外家功夫天下第一,面对威胁时往往舍生取义,掩护同伴,是战友们最可靠的屏障。

生活技能:开光,可以制作出在一定时间内增加力量、体力、玄攻击、毒抗性等效果的物品。佛法,辅助开光的技能,降低少林的生活消耗,少林独有的生活技能。

2、丐帮

攻击特点:近战攻击,火毒双属性。

装备限制:武器为枪棒类,坐骑为狼。

门派特色:丐帮弟子擅长近身搏击,腾挪闪避之术天下无双,连击越多,攻击力越大,战斗中往往愈战愈强,后发制人。

生活技能:酿酒,可以制作出在一定时间内增加力量、闪避、毒攻击、玄抗性等效果的物品。莲花落,辅助酿酒的技能,降低酿酒的生活消耗,是丐帮的独有技能。

3、明教

攻击特点:近战攻击,单火属性。

装备限制:武器为枪棒类,坐骑为狮子。

门派特色:明教弟子外功攻击位列十大门派之首,同时带有圣火的灼伤效果,武功先发制人,而自带的复活能力也常使他们反败为胜。

生活技能:圣火术,可以制作出在一定时间内增加力量、身法、火攻击、冰抗性、减火抗等效果的物品。采火术,辅助圣火术的技能,降低圣火术的生活消耗,明教独有的生活技能。

4、峨眉

攻击特点:远程攻击,冰玄双属性。

装备限制:武器为单短类与双短类,坐骑为凤。

门派特色:峨嵋弟子是十大门派中唯一的治疗单位,同时拥有强大的攻击力与自保能力,一定时间内甚至能刀枪不入,无敌于阵前。

生活技能:制符,可以制作出在一定时间内增加各种抗性效果和冰攻击的物品。灵心术,辅助制符的技能,降低制符的活力消耗,是峨嵋的独有技能,可花费经验和金钱学习并且升级。

5、慕容

攻击特点:近战攻击,单玄属性。

装备限制:武器为单短类,坐骑为羚羊。

门派特色:慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传"以彼之道还施彼身"之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。

生活特色:磨砺术,慕容门派独有的门派生活技能,本技能将行军作战用的兵符浸泡在草药之中,可以使这些兵符具有一些独特的效果。卜卦,辅助磨砺术的技能,降低磨砺术的活力消耗,是慕容派的独有技能。

6、天龙

攻击特点:近战攻击,单冰属性。

装备限制:武器为扇环类,坐骑为雕。

门派特色:天山弟子的武功以诡异著称,是天生的刺客,战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机爆发,实行一击必杀。

生活技能:玄冰术,可以制作出在一定时间内增加体力、身法、闪避、命中、冰攻击、火抗性、减冰抗等效果的物品。采冰术,辅助玄冰术的技能,降低玄冰术的活力消耗,是天山的独有技能。

7、武当

攻击特点:远程攻击,冰玄双属性。

装备限制:武器为单短类与双短类,坐骑为鹤。

门派特色:武当弟子道法深厚,武功博大雄浑,内功位列十大门派之首,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎能做到敌不沾身。

生活技能:炼丹,可以制作出在一定时间内增加灵力、体力、玄攻击、毒抗性、减玄抗等效果的物品。道法,辅助炼丹的技能,降低炼丹的生活消耗,是武当的独有技能。

8、逍遥

攻击特点:远程攻击,火毒双属性。

装备限制:武器为扇环类,坐骑为鹿。

门派特色:逍遥弟子武功博大精深,奇门遁甲控敌之术无敌于天下,神出鬼没让敌人防不胜防,群战中更是令人胆寒。

生活技能:奇门遁甲,可以制作出在一定时间内增加灵气、体力、身法、闪避、命中、毒攻击、火攻击的物品。六艺风骨,辅助奇门遁甲的技能,降低奇门遁甲的生活消耗,是逍遥派的独有技能。

9、星宿

攻击特点:远程攻击,单毒属性。

装备限制:武器为单短类与双短类,坐骑为牦牛。

门派特色:星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。

生活技能:制毒,可以制作出在一定时间内增加血上限、气上限、玄抗性、毒攻击、减毒抗等效果的物品。引虫术,辅助制毒技能,降低制毒的活力消耗,星宿派独有的生活技能。

10、唐门

攻击特点:内功攻击和毒,玄双属性攻击。

装备限制:武器为机关弩,坐骑为豹。

门派特色:唐门弟子内劲强横,攻击之中多以内劲注入金石弩箭之中伤敌。同时又懂得淬毒之术,机关箭雨,一招一式都充满杀机,凌厉非凡。

生活技能:编纳术,唐门独有的门派生活技能,将蜀地生长的毒草药草缝于锦囊之内,可以生产一些些效果不俗之物。 [14] ?百草识辩,辅助编纳术技能,降低编纳术的活力消耗,唐门独有的生活技能。

11、鬼谷

攻击特点:内功攻击和火,玄双属性攻击。

装备限制:武器为长杖,坐骑为灵狐。

门派特色:鬼谷弟子皆习得顶级内功心法,常常催动内劲便可伤敌百步之外。其招式暗合天地玄机,术数万法之妙,如云如水,避无可避。

生活技能:鬼谷符箓,鬼谷中人,皆为潜修道法、兵法等诸多法门的睿智之辈,是故牵引天地真气,并封入玉符之术,更是轻而易举。每对阵敌寇,以内功催动符箓中的浩然之气,便可获益非凡,掌控成败。

三、天龙八部手游门派介绍

1、丐帮

武器类型:枪棒类(近战攻击)。

门派定位:近战输出,丐帮门派技能非常全面,有单体攻击技能,群体技能,有加速技能,控制技能,还有回血技能。

技能:亢龙有悔、青龙出水、时乘六龙、横扫乾坤、雪泥鸿爪、千里横行、八步赶蝉、棒打狗头、降龙十八掌。

2、峨眉

武器类型:长剑类(远程攻击)。

门派定位:治疗,远程,峨眉拥有非常特色的治疗辅助型技能,技能包含单体治疗,群体治疗,还拥有游戏中唯一的无敌技能。

技能:拖泥带水、西子捧心、昭君出塞、清心普善咒、障眼法、佛光普照、月落西山、呆若木鸡、九阴真经。

3、天山

武器类型:扇环类(近战攻击)。

门派定位:刺杀,暴击,天山是近战刺客型的职业,控制技能和单体爆发技能非常的出色,还拥有隐身的技能,是游戏中PK能力最强的门派。

技能:雪花六出、凤舞九天、鹰击长空、移花接木、金蝉脱壳、兰花点穴手、寒梅怒放、生死符、八荒六合。

4、逍遥

武器类型:扇环类(远程攻击)

门派定位:远程输出,逍遥是输出能力最高的职业,单体攻击能力非常的出色,还拥有游戏中唯一的瞬移技能。

技能:逍遥扇、八阵图、定海神针、溪山行旅、凌波微步、弹指神功、云体风身、排山倒海、北冥神功。

5、天龙

门派定位:远程输出

技能:六脉神剑、一阳指、三阳开泰、商阳剑、中冲剑、百步穿杨、八门金锁、指点江山、少泽剑。

四、天龙3D

1、丐帮

门派介绍:丐帮擅长近身搏击,腾挪闪避之术天下无双,连击越多,攻击力越大,战斗中往往愈战愈强,后发制人。

攻击方式:近战攻击。

门派技能:丐帮派技能一共有8种,分别是丐帮普攻、飞龙在天、神龙摆尾、天下无狗、.醉饮江湖、控龙擒鹤、密云不雨、亢龙有悔。

2、少林

门派介绍:少林以外家功夫见长,故武功多为近身攻击。一马当先,冲锋陷阵,是队伍中其他人有力的近战支柱。

攻击方式:近战攻击。

门派技能:少林派技能一共有8种,分别是少林普攻、罗汉棍、摩诃无量、迦叶功、韦陀杵、金钟罩、狮吼功、金刚伏魔

3、峨眉

门派介绍:峨嵋是唯一的治疗单位,同时拥有强大的攻击力与自保能力,一定时间内甚至能刀枪不入,无敌于阵前。

攻击方式:远程攻击。

门派技能:峨嵋派技能一共有8种,分别是峨眉普攻、佛光普照、九阴神爪、春花秋月、 素女掸尘、 清心普善、冰肌玉骨、月落西山、月落西山后、朝霞满天红。

4、大理

门派介绍:大理派属于远程职业,机动性高,大理所有武功皆为隔空打击,以指为剑,命中极高。

攻击方式:远程攻击。

门派技能:大理派的技能一共有8种,分别是大理普攻、毁天灭地、一阳指、六脉神剑、流星赶月、画地为牢、以退为进、无处遁形、暴雨梨花。

5、逍遥

门派介绍:逍遥派不仅追求武学修为,同时对琴棋书画医无所不精,加入门派前许多人就已经是扬名于江湖的人物。门派中人不乏朝廷为官者也有游荡市井者,逍遥实际上是“一人之派”,逍遥者自逍遥所在。

攻击方式:远程攻击。

门派技能:逍遥派的技能一共有8种,分别是逍遥普攻、小无相功、祝融掌、北冥神功、寒霜怒雪、凌波微步、寒冰镜。

6、天山

门派介绍:天下武功唯快不破,天山武学讲究的也是个快字。天山武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。天山弟子的攻击是外家功夫,总能在关键时刻连连暴击。

攻击方式:近战攻击。

门派技能:天山派的技能一共有8种,分别是天山普攻、八荒六合、阳关三叠、移花接木、生死符、隐遁、雪花六出、阳歌天钧。

7、唐门

门派介绍:暗夜的操控者即将与您见面,拥有最大范围输出力的他,一双鹰眼也能洞察隐身单位,巨大的箭弩更是如虎添翼。

攻击方式:远程攻击。

门派技能:唐门派技能一共有8种,分别是唐门普攻、漫天箭雨 、流云矢、万箭齐发、孔雀翎、追魂箭、悲酥清风、玄天功。

扩展资料:

游戏介绍

1、天龙八部 (2007年搜狐畅游开发的网络游戏)是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作。

极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩的游戏体验。

2、新天龙八部 (2013年畅游开发的角色扮演电脑客户端游戏)由畅游(NASDAQ:CYOU)开发的一款角色扮演类游戏,于2013年10月25日正式公测。

为网游产品《天龙八部》的正统续作,游戏世界在前作的基础上扩充了一倍以上,采用840张地图并接,对应1700万平方公里的现实疆域。

除了宋室江山之外,大辽、女真、西夏、吐蕃、楼兰等异国风貌也呈现在游戏中。

3、天龙八部手游是由北京畅游时代数码技术有限公司研发、腾讯代理的一款角色扮演手游,该作于2017年7月5日正式公测。

游戏讲述元佑元年,大宋遭受辽国入侵的故事,玩家可扮演峨眉、丐帮、天山、逍遥、天龙等门派,与乔峰等主人公一起,去奋勇杀敌、抵御辽兵的入侵。游戏拥有神器、宝石等战斗培养元素,还引入了帮会守卫战、珍珑棋局、华山论剑等PVP玩法。

4、天龙3D由搜狐畅游自主研发的一款水墨风格的武侠角色扮演游戏,于2014年10月29日在安卓平台开启公测。

游戏以北宋年代为背景,外族纷纷觊觎大宋国土,形成宋、辽、西夏对立的局面,玩家扮演江湖人士帮助朝廷战胜敌军,拯救中原大地。

参考资料:百度百科-天龙八部 (2007年4月4日搜狐畅游开发的网络游

参考资料:百度百科-新天龙八部

参考资料:百度百科-天龙八部手游

参考资料:百度百科-天龙3D

新天龙八部玩什么门派好

其实每个门派都各有所长,需要根据自己的喜好而言,下边和小编一起了解天龙八部的各个门派的特点以及小编自己的个人见解。
星宿:星宿是内功远攻门派里面唯一一个单属性的门派,其技能伤害并不是很高,但是命中率很高。而且由于是单属性所以平推的伤害很高。所以在单刷的时候很占便宜,但不足就是身法成长并不是很高,而且没有加速或者瞬移的技能,在打斗中想要轻易逃离战场也不是那么容易的。

武当:武当属于内功门派里面爆发性最强的一个,其优点就是爆发性很猛、攻击很高而且群攻击和控制很多。不管是PK打架还是经验副本都是很占便宜的,但是缺点是体力成长很低,血很少不经打。

逍遥:逍遥的输出属于中等但是身法的成长很高,也就是说命中和闪避是很有优势的,而且是个敏捷类的门派其机动性很强,打进攻门派非常有优势而且又有瞬移技能,情况不对说跑就跑,并且有放大技能所以在PK 和副本当中逍遥都是很热门的门派。

峨眉:这个我就不想多说了单挑峨眉是绝对的王者,如果你秒不掉峨眉,那么就等着被峨眉耗死吧。不过玩峨眉也是很辛苦的,清心一点就是一天,很累人。别人刷经验都休息了,但是唯独峨眉不行。因为要照顾队友的血,而且群架的时候往往受伤的也是峨眉,基本上打群架,第一个遭秒的都是峨眉,谁让峨眉会加血呢。

慕容:对于这个新兴起来不久的门派,我是能浅谈一下。 总的来说技能很变态,爆发很强,尤其是45的破天式不管打怪还是打人,伤害都是很可观的。但其不足就是它毕竟是个进攻的门派,在有些方面还是没有远攻来的方便。

天龙:这个门派玩的很随意外功、内功、四属性你可以随便修,看个人爱好,而且有百步穿杨这样的技能。如果你想要更强大的话那么收装备的时候就要花点血本了,攻击装备最好要有四属性,石头可以打单一的属性。

明教:传统的热门门派,攻击高的惊人,又有怒火这样BT的技能。不管打架还是副本都是强有力的伤害输出首选。

丐帮:我不知道该怎么说这个门派,唯一的优点就是血还算不错而且闪避很高,如果你只是玩玩满5左右的号,玩丐帮还可以。再高级一点的石头玩丐帮简直是浪费。

少林:少林得意的地方并不是她的血很多,而是他稳定的输出和吸引怪的技能,尤其是吸引怪物攻击的技能。在这方面他可以很大程度上给予队友方便,所以副本的时候有个少林在队伍里面你可以安心很多,反正挨打的不是自己就对了。

天山:完全的刺客门派,爆发性强的惊人。但缺点也很多,爆发也就只是那一瞬间,移花接木打完如果没有秒掉对手。那么赶紧隐身等下一轮技能吧否则能不能赢还真的不一定(除非装备和石头差距很大)。而且天山向来的宿敌就是逍遥,天山靠隐身偷袭混饭,而逍遥偏偏就有定海和步步这样释放陷阱的技能,还有洛神图这样持续掉血的状态,所以在天山看来,逍遥真的是自己的一块心病。

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