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Anstroneer,异星旅人,太空探险游戏

游戏题材:太空探险,类型:冒险、探索、沙盒,研发、发行:System Era Softworks,上线时间:2016年12月

游戏框架设计朴实,探索与沙盒双端拆分,探索为沙盒建造提供资源,沙盒建造激发探索动力。探索包含星球探索和跨星球探索,主要挑战是氧气机制与复杂地形,包括敌对植物。驱动探索的张力来自矿脉、碎片等价值奖励。沙盒采用太空工业建设和科技研究系统,研究通过获取物品、扫描获得研究点数,用于购买科技。游戏轻度挑战玩家决策和管控能力,强调探索与休闲体验。

氧气机制运作简单,氧气供应不足导致窒息,容易解决。地形探索重点在于丰富的探索地形和地形改变,玩家需规划路径或使用装备挖掘土地。敌对植物攻击范围有限,较易规避。碎片机制鼓励玩家探索,回收碎片可用于交易资源。特殊地点包括高程地点和寻找检测器。

工业建设系统简单,研究系统包含4页研究日志,通过解锁研究项获取科技。资源链路短,电力系统设计轻度,电力来源丰富,电力网络使用简单。自动化机制满足玩家基本需求,不涉及精细数值管控。

总结,Anstroneer是一款探索与休闲并重的太空探险游戏,轻度设计适合不同游戏经验的玩家。探索和工业化模块深度可能无法满足硬核玩家,适合寻求轻松探索体验的玩家。游戏还包含其他互动系统和内购设计,如表情、动作、装扮、银河蜗牛玩法、植物种植、多人联机协同等。