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三重缓冲要不要开

三重缓冲要不要开-第1张-游戏信息-龙启网

打开肯定是好的,这样就可以使游戏运行的更顺畅。

现在的显卡都是板载256MB,512MB的了。

可以开的,举个例子,如果当在1600x1200的分辨率下玩游戏,每个像素需要32bit空间来储存信息,1600x1200x32=61,440,000 bit,把它转换成MB,相当于7.32MB。

使用二级缓冲,需要14.64MB的显存;可为了使用三级缓冲,就需要21.96MB显存。

三重缓冲的利弊:

三重缓冲使你有了开启/关闭垂直同步时的双重缓冲所有好处 。

我们得到了流畅而且没有撕裂的帧。

这些帧只在刷新时才被交换至前部缓冲,它们还拥有近似关闭垂直同步的双重缓冲时那样低的输入延迟。

尽管“性能”并没有得到正确的显示(FRAPS),启用三重缓冲时,图形硬件依然同未开启垂直同步的双重缓冲模式一样辛勤工作。

三重缓冲确实要占用更多的图形卡显存,但对现代的硬件来说,这算不上什么问题。